易语言lg函数怎么写?

  HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等编程语言接口。HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节;HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中。

  为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握框架的设计思想和使用方法,特此精心制作了大量 Demo 示例(如:PUSH 模型示例、PULL 模型示例、性能测试示例以及其它编程语言示例)。HP-Socket 目前运行在 Windows 平台,将来会实现跨平台支持。

  • HP-Socket 的唯一职责就是接收和发送字节流,不参与应用程序的协议解析等工作。

  • HP-Socket 与应用程序通过接口进行交互,并完全解耦。任何应用只要实现了 HP-Socket 的接口规范都可以无缝整合 HP-Socket。

  易用性对所有通用框架都是至关重要的,如果太难用还不如自己重头写一个来得方便。因此,HP-Socket 的接口设计得非常简单和统一。

  HP-Socket 完全封装了所有底层通信细节,应用程序不必也不能干预底层通信操作。通信连接被抽象为 Connection ID,Connection ID 作为连接的唯一标识提供给应用程序来处理不同的连接。

  HP-Socket 作为底层的通用框架,性能是关键指标,绝对不能成为系统的瓶颈。HP-Socket 在设计上充分考虑性能、使用场景、复杂性和易用性等因素,作出以下几点设计决策:

  • Client 组件:基于 Event Select 通信模型,在单独线程中执行通信操作,避免与主线程或其他线程相互干扰。每个组件对象管理一个 Socket 连接。

  • Server 组件:基于 IOCP 通信模型,并结合缓存池、私有堆(Private Heap)等技术,支持超大规模连接,在高并发场景下实现高效内存管理。

  • Agent 组件:对于代理服务器或中转服务器等应用场景,服务器自身也作为客户端向其它服务器发起大规模连接,一个 Agent 组件对象同时可管理多个 Socket 连接;Agent 组件与 Server 组件采用相同的技术架构,可以用作代理服务器或中转服务器的客户端部件。

  应用程序能够根据不同的容量要求、通信规模和资源状况等现实场景调整 HP-Socket 的各项性能参数(如:工作线程的数量、缓存池的大小、发送模式和接收模式等),优化资源配置,在满足应用需求的同时不必过度浪费资源。

   (项目主页:,下载地址:)


  1. 2) 对于 TCP 组件 - 顺序发送所有数据包 3) 对于 UDP 组件 - 把所有数据包组合成一个数据包发送(总长度不能大于 UDP 包最大长度)
  2. 2) 通过 pHead 和 pTail 参数,可以分别在文件数据的头部和尾部加入自定义数据

  1. 对于代理服务器或中转服务器等应用场景,服务器自身也作为客户端向其它服务器发起大规模连接

  2. TcpAgent / TcpPullAgent 基于 IOCP 通信模型,一个组件对象管理多个 Socket,适合用作代理服务器或中转服务器的客户端通信组件

  1. Server 和 Agent 组件提供以下三种数据发送策略

    1)PACK - 打包模式(默认):尽量把多个发送操作的数据组合在一起,增加传输效率
    2)SAFE - 安全模式 :尽量把多个发送操作的数据组合在一起,控制传输速度,避免缓冲区溢出
    3)DIRECT - 直接模式 :对每一个发送操作都直接投递,适用于负载不高但要求实时性较高的场合
  2. Server 和 Agent 组件提供以下两种数据接收策略


  1. 1) 客户端连接服务器时,如果服务器 IP 地址满位(12个数字:‘AAA.BBB.CCC.DDD’),IP 地址解析错误
    3) 影响版本:v3.1.2 及之前所有版本
  2. 修复域名或主机名的 IP 地址解析错误 Bug

    1) 客户端组件通过域名或主机名连接服务器时,可能会解析到错误的 IP 地址
    3) 影响版本:v3.1.2 及之前所有版本

  1. 由于存在上述可能性,所以应用程序需要对 OnClose() / OnError() 的处理事件代码段进行同步

  2. 从 v3.1.2 开始,当多个 OnClose() / OnError() 事件同时发生时,组件只会向应用程序通知第一个事件,后续事件则忽略

  3. 因此,应用程序在处理 OnClose() / OnError() 事件时不必处理同步,减少了出错的可能和编写同步及检测代码的负担

  4. /* 示例代码一:*/
     // 以前版本:有可能存在并发的 OnClose()/OnError(),要把代码放在临界区中并检测返回值
    /* 示例代码二:*/
     

  1. (1) 应用程序把需要用到的导出函数封装到特定语言的包装类中 (2) 通过包装类封装后,以面向对象的方式使用 HPSocket
  1. 通过 Buffer Pool 缓存机制提升内存使用效率,减少动态内存分配和释放操作,避免内存空洞


  1. 应用程序可以通过导入源代码或动态链接库方式使用 HP-Socket


  1. UDP 通信组件的接口与原 TCP 通信组件一致,简单实用

  2. UDP 通信组件内置通信线路自动监测机制

> 代码重构与优化:

  1. 规范所有接口、类以及代码文件的命名

  2. 重构和优化了大量组件代码

  3. 服务端组件加入读写锁机制,有效平衡处理性能与安全性

  4. 服务端组件的 Socket 对象缓存列表设置了锁定时间,提高访问的安全性


已审核词条 未审核词条

取指针_文本型 (集_目录))

我知道一个免费空间,自己写一个txt文件,把版本号放到里面,上传进去即可。要更新就改里面的文本,重新上传覆盖

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