谁知道百英雄传崛起树妖boss打法技巧哪里有?

   高是相对于200%的电脑,菜是相对于真正的高手,我认识的就有C7和刘备。
  引用KKKBS的一句话,“国力为重,兵力次之,英雄最次。”这大概和大家平时想象的英雄最重要是背道而驰的
  吧?但我如果举个很浅显的例子大家大概就清楚了。如果我用一个英雄,即使他只是一个比如说神秘术技能的烂
  英雄,如果我让他把所有的箱子都变成钱,而不换成经验;另外一个英雄则反道而行之,箱子全部加经验,不换
  钱。在200%难度下,前者很容易就建出议会和高级兵种,而后者如果箱子足够的话,应该也能升到15级以上。这
  时候如果两个英雄倾全力一仗,赢的十有八九是前者,除非后者有末日或连锁闪电这样的大面积杀伤魔法,否则
  废话说了一堆,这回说正题。
  首先,开始游戏以后,先切换到城堡画面,看看城堡里有没有二级兵种,这对于地狱族和人族非常重要。再看看
  酒馆里有什么英雄,以决定今后几天的策略。(我听飞马说,小使每次在开局就想好了今后几周怎么打,我还作
  不到,只能想到几天而已,所以还是菜鸟)首发的英雄带一个速度最快的兵,其他兵种留在城里,出城找钱堆和
  宝箱,要走大道,除非有挡路的兵种。第一个英雄(简称H1)第一天的任务就是找到2500的钱,以招出第二个英雄
  第二个英雄也是只带速度最快的兵出发,沿另外的路走。对了,忘了说,H1在得到2500金子以后就暂时不要指挥,
  停在原地。H2力争找到2500金,一般两个宝箱就可以了。招H3,带出所有兵,沿路打木材厂和铁矿,如果有金矿
  且守兵不是很强的话,也一定要打下来,这样对你前期的发展就太有利了。对了,每个英雄出城先用键盘方向键
  向下移动一下,如果你知道步数的算法,就知道这样比较经济了。阿灰的数学不是很好,就不在大家面前班门弄
  斧了。:)第一周主要就是出经济,议会是必需的了,而且一些本族的主力也要有了雏形。比如说人类的箭手和
  剑手,鬼族的吸血鬼,野蛮人的大鹏鸟,驯兽族比较特殊,建完第二级兵种就可以建飞龙,如果是打小地图的话,
  可以考虑快攻,而且飞龙是六级兵种里唯一能在野外获得的,值得培养兵力。地狱的猎犬也要出来打天下了,塔
  只要有了大妖精和石像鬼,就已经可以在早期横行了。元素则是要攒高级气元素(雷元素),在第二周,10多个
  雷元素配上大精灵,可以基本没有损失消灭野兵,扩大势力了。金龙,只要有了大地精灵和半人马队长就很不错
  了,矮人我是不用的,速度太慢,拖累整体。守城倒是很不错的选择。树妖也不怎么用,同矮人。黑龙族第一周
  要出鹰身女巫,如果资源充裕,没有金钱之忧,可以考虑早出召唤之门或是魔法漩涡,在打desertwar这张地图的
  时候,100%黑龙先出召唤之门基本已成定势。为什么?你打开地图编辑器看看就好了。
  第一周如果情况允许,应该召唤5个以上的英雄,这样对于你传兵打矿非常有好处。如果不是在特定的地图上,
  比如desert war,(有加10000的箱子)不要在前两周就把自己的战斗经验局限在某个英雄上面。用小使的话说
  就是:前两周没有主英雄!小使能在第二天就把desert war自己的矿都打下来,就是因为这个道理。而且,如果
  你的传兵路线非常好的话,你甚至可以考虑在W2D1用两周的兵力去把对方的城堡攻打下来,但是如果英雄少了,
  这就是不可能事件了。
  还有就是一些关于作战的小技巧了。(确切说是菜鸟的技巧)
  1,弓箭兵一般要分成两队,最上面和最下面,旁边放速度相对比较慢,血比较长的来保护。
  2,速度快的兵种要放在中间,有利于冲锋。
  3,要善于运用等待,这点对于打电脑很简单,但是如果对于打人来说就是大学问了。要把握好时机,而且不能
  在机会到来的时候当断不断。
  4,如果学有四系魔法,一定要在有限的时间内把单一的魔法升到专家级。记住这句话吧,四个高级也不如一个
  5,一般的新手都比较欣赏杀伤性魔法的力量,但是如果你能把四系魔法升到最高级的话,那么你就会体会到大
  加速,大减速,大防御,大祈祷很多状态辅助魔法的威力了。举个例子,你可以用高级水里的失忆大法让对方的
  所有远程兵种无法射箭,只好傻乎乎地往前走让你打。对手如果不会大疗伤或大驱散,一定会被气的背过气去。
  6,兵贵合。英雄无敌里没有群攻,这样你可以集中优势兵力消灭对手,而不是相反。
  7,就是先熟悉一个族的打法,然后再向外扩展。这样有利于你对于英雄无敌内涵的理解。
  想了想,好像也只想出这么多了,而且时间也比较晚了。下次再说吧:)
  高手看到了,如果有兴趣就跟个贴吧,谢谢。不过就算写得不好也不要扔我臭鸡蛋哦,我说过了自己是菜鸟。:)
  2年前我写的。。。。。。。

楼主发言:3次 发图:0张 | 添加到话题 |

  你见过9个大天使被10个枪兵戳死吗?
  这就是英雄的重要性!
  居然把英雄放在兵力的后面,真不知到你玩过英雄3没有。

  楼上的人家说的主要是开局
  楼住很喜欢健忘术 不过不要乱用 比如邪眼之类的 近身更恐怖

  老掉牙啦,如果不是说是你两年前写的话,我就要怀疑你抄袭啦

  刘备,我倒是听说过。经常和我的朋友“阿辽”一起联机。
  你的这些提议,在DW中还比较有用,但是如果是随机地图呢?不好说吧?兄弟。
  一般主力英雄在第一天就可以看出个端倪,绝对不至于到W2。如果你的英雄已经到八级或更高(一般这样的英雄已经有三个技能是专家),那么估计用他做主力应该是很正常的。
  另外魔法不是那么好造出来的,这个是战场上辅助因素。所以,不要过分夸大魔法的作用。因为出现加速和减速魔法的概率都是一样大的。

  你见过9个大天使被10个枪兵戳死吗?
  我打过10几个枪兵,不过是用爆裂术打死的,英雄等级忘了,很玄

  你见过9个大天使被10个枪兵戳死吗?
   肯洛哈格,很高级别时,只要先出手,就算一个骷髅也能杀9个大天使(条件是级别非常非常高,而且先出手)

  肯洛哈格,很高级别时,只要先出手,就算一个骷髅也能杀9个大天使(条件是级别非常非常高,而且先出手)
  如果是特长骷髅的还有可能吧 肯洛哈格不是特长进攻的吗就算他攻击力是99似乎也不可能

  打末日之刃,有一关的过关条件是打3500个娜加女王。而我的兵力很有限(再多,能多过3500个娜加???),不过的我英雄照样过关。因为我可以使用大减速,盲目术,然后召唤(专家级土系召唤,一次近一百个土元素。我的四项指标都是30以上。魔法点数一千多。所以,9个枪兵打10个大天使那是再正常不过的,特别是战役上。一开始只有几个小兵,就敢拿着去打黑龙打天使,我用几个小枪兵挑过圣龙,这个无敌中最高兵种,照样毫发无损。

  200%的难度,最开始的2个周,宝箱哪有换经验的??有时候前2个周一个兵都召不出来,就靠打野外的兵营,有时候为了减少一个小枪兵的死亡就load。最开始几周,都是拿着笔和纸一点一点算的。地图穷了,一个月都出不来四级兵种,只好靠周末偷别人的城做自己的兵城。总之,我感觉英雄最重要。有一个会expert 英明术,智慧术,土系,气系魔法(其它倒无所,最好还会领导术,后期很有用。),会闪电链,内暴术,召唤术,复活术,回城术,基本上是真正的无敌了。只要带着一个可以先进攻的兵种(比如半人马),先召唤出几十个(法力高了可以召唤百多个)元素,接下来慢慢打吧。别忘了最后把你的原兵复活(知道土系是wisedom之后的第二重要技能了吧)。
   总之,高手最开始先升城堡的钱,建成hospital最好,然后是英雄技能,再者才是兵种。拿两个只有几格十几格生命的一级兵种挑战一千格生命的圣龙去吧!you win!

  去死!什么10个枪兵杀9个大天使,就算是哈克,起码也要6000级!!(不能用魔法)
  1个骷髅杀9个大天使,就要60000级!!!
  至于楼上的说法,我只能说你菜

  汗流浃背。。。原来本官是十足的菜鸟。。。
  枪兵挑圣龙。。。别说你几百个挑一个。。。

  to探蜜之蜂:不好意思哈,偶向你道歉先~~~~~~,偶说过分了一些,应该说有些观点不敢苟同(瞧我这嘴,该打)

  我实在很难想象你说的枪兵挑圣龙,
  圣龙有1000的生命,枪兵跟的英雄级别再高也很难有1000的物理攻击吧,而且圣龙这些高级龙种也有物理防御,
  你说一个比蒙一巴掌打死圣龙我信

  补一句,升过级的比蒙,谁能给我个带随即地图的死亡阴影下载地址

   特别是至高天使长兄,我先前看过不少你的帖子,感觉你老兄无敌玩的挺不错,不过这回我想真的是你错了。因为我的的确确带着两个枪兵打死一只圣龙过。
   各位玩家,注意了,看我如何打死圣龙:
   为什么要是两个枪兵?因为枪兵不是先手,所以圣龙一开始进攻,必定会死一个枪兵!所以带两个枪兵,分成两队(如果不分队,你带20个枪兵都不够圣龙一口吹的)
一上来,圣龙吹你一个枪兵,你用魔法召唤一队元素(如果你的级别够高,当然不是楼上说的6000级或60000级,而只需二三十级就够,有一点,你的法力值要高!!高到你的暴裂术一下子可以打1000格以上的伤害的话,直接打圣龙头上就解决掉问题了。注意:圣龙对魔法不免疫!),然后任这只圣龙慢慢的打,你就一直对圣龙用魔法,一直到它死。最后别忘了复活你的小兵。因为圣龙会先把你带的兵干掉才去干你召唤的兵。在3代,所有的对战都是如此,所以干掉圣龙之前先复活自己的兵。
   英雄无敌的乐趣在哪里?就在于魔法的组合运用!楼上的各位的算法都是英雄不用魔法。打仗不放魔法,不是做菜不放油吗。
   如有问题,欢迎各位接着提。

  我有更好的办法。。。。。。。。。2个枪兵没错。。。有更好的办法。。。。更省魔法的。。。。

  to探蜜之蜂:无语~~~~~~~~明显偶说的是不能用魔法(至多只能用加减速)

  两个枪兵也不一定够。万一来个“恐惧”怎么办?:)

  我認爲樓主說的基本正確,英雄確實氣不到太大作用,除非兵力比較接近,或者英雄能力差距太大。

  枪兵戳死大天使很正常的,呵呵,只要有复活、爆裂等高级魔法+高级英雄,用魔法很容易搞定的,呵呵:)
  尤其是打战役,到后面基本就是英雄带初级兵种,就可以荡平一切的了:)
  如果是打单张地图,开局的经济比英雄重要,呵呵,我承认,但也不是绝对。——世上本没有什么绝对的事情,不是么:)

  不会吧,我是很菜的鸟,但我看过一些文章啊~
  如果不用魔法,9个枪兵戳死10个天使?我不敢想象啊!
  因为h3里面兵的攻击里的上升和下降都有个限度的啊,好象分别是25%和50%,我真想问一下,那位大侠是怎么戳死的啊??

  关于楼主的说法,我提个醒。
  玩200难度怎么分配金钱和经验还要看地图大小。
  超大地图,,两到三周我定为初期,因为这种地图太大,三周都很难找到电脑,所以将终极兵造出前,我一定会将国会造出。
  初期我一般主力英雄要经验并只要加1500经验的钱箱,并在主城附近打矿(远程兵一概不打),其他英雄赶的远远的只要金钱和免费的一级兵。基本上英雄等级以及城内建设和兵力都可以保证不太差。一般两周(国会造好),主力英雄就可以带着上百的一级兵和到更远的地方打高级怪了。最多三周出终极兵,第四周带两周的终极兵(没升级,运气好在野外找个地方升级就爽歪了)和所有远程兵,挑个比较好的当副主力英雄,扫光附近的远程兵。
  超小地图,简直变态(撇开终极宝藏不谈),第一个礼拜招两英雄拔掉所有的兵,运气好来个钱箱摸下经验石柱买点夜外兵带着个二级英雄在礼拜天偷袭到电脑的主城还要在第二天早上抵挡电脑的反扑。除了这个办法,打200超小地图我还真没其他办法了。
  想一想都觉得累:-(
  至于一般小地图,大型地图,200难度相对挑战就不太了。

  使天使的一定很傻,电脑都知道遇到比自己偌的对手会将自己的兵力分散,也是就是将十个大天使分开,当遇到强过自己的对手的时候才会集中。这个9个枪兵挑十个天使,有点吹过了。。。。。

    你见过9个大天使被10个枪兵戳死吗?
    这就是英雄的重要性!
    居然把英雄放在兵力的后面,真不知到你玩过英雄3没有。
  我用过,是魔法将!

  戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死戳死

  是戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳

  作者:结束了  回复日期: 08:09:49
    你见过9个大天使被10个枪兵戳死吗?
    这就是英雄的重要性!
    居然把英雄放在兵力的后面,真不知到你玩过英雄3没有。
  没见过~~这么变态的枪兵!

  10个枪兵打9个大天使,不可能是必胜的
  有一个条件,就是那9个天使不能多于6队
  当然,如果9个天使在一队,那能赢是很正常的了

  各位讨论10个枪兵戳9个天使太无聊了。归根结底其实就是魔法的魅力。菜鸟还是先打打电脑体验一下其中的乐趣,不要一上来就是200%的难度。否则是无从下手的。建议先玩玩死亡阴影的战役地图。比较经典/

  魔法在一边倒是很有效,关键是技能和兵力,一定要学外交术.
  我有一次1VS2,他们两人把所有的龙宫都搜了,两人的知识和力量都在20以上,结果被我非常容易的解决了
  我是鬼城没有资源,到结束时也没盖起来2级魔法塔,我招了105个神怪
  150个幻影射手,250个僵尸(耐用)600个骷髅
  就横扫一片了,哈哈哈

  打的多了就知道什么是英雄无敌了
  在这里没有绝对的东西

    我打过一个在网上下载的地图,英雄各项指标全是99了,但那地图有个中央城堡,里面每种厉害的龙都是9999,我服了,搞了两天都没搞动它。其中圣龙还好,但是那中仙女龙让我出离愤怒,一次闪电我的兵就差不多了,5555,什么重生,有个屁用!!!!请各位大佬指教,对了,我的兵是正常增长的,不过我有20个城堡。每个族有5个城堡。
  对了,你 有没有试过带上毁灭之球,再用丧心病狂,当然得有火系专家级

  无语 低手高手都有很多
  10个枪兵打9个大天使是不可能的 除非用魔法
  但是在魔法很猛的时候是不可能在低级兵种的 这一点很重要

      我打过一个在网上下载的地图,英雄各项指标全是99了,但那地图有个中央城堡,里面每种厉害的龙都是9999,我服了,搞了两天都没搞动它。其中圣龙还好,但是那中仙女龙让我出离愤怒,一次闪电我的兵就差不多了,5555,什么重生,有个屁用!!!!请各位大佬指教,对了,我的兵是正常增长的,不过我有20个城堡。每个族有5个城堡。
  还有个办法。英雄带1凤凰过去,末日审判。完了闪人,酒馆再来,应该用不了几天

  另:我不打变态地图,因此,开始绝对是兵重要,最后英雄比较牛。

  两个兵杀一个圣龙有可能,十个枪兵打九个大天使那除非打电脑
  不然九个天使分七队,你一百级一两个枪兵也抗不了一个大天使一下

  对了,大概到四十级上下,升级就很难了!
  所以二十五的攻五十的伤害十八的速度怎么会做不了枪兵
  不要说天使一回合作不了你你招元素之类的屁话
  那只有和电脑打有可能和人打傻子才上当

  我一直以为我玩英雄无敌3玩的很牛,因为我认识的人都不会玩,我也没连过网!汗,现在才发现自己白的可以!继续学习......

  200难度下第一天出3H的情况概率太低了,出2H还差不多

  看了前楼一些评论想笑,还9个枪兵挑10个大天使的。
  真是超级菜鸟,估计还停留在打电脑阶段吧?打电脑还用拿出来说?就是一只猪都可以随便虐待电脑!
  现在真正讨论H3或星际,没人讨论打电脑了,都是讨论对战。人和人打,你那样的思想还不被打得像狗一样?一般对战,你还想有什么变态宝物?或者H/C大法?双C?你搞JB吧。对战英雄不可能很强,也没有时间很强,1个月,最多2个月结束战斗,还是大地图。经济》兵力》英雄一点没错。
  就好像好多人自称打星际多么多么厉害,1VS7,结果一问是打电脑,还是无限矿。于是要其上浩方对战,被打得像狗一样爬!
  只知道打电脑的菜鸟就不要来这里说了,猪脑都能随便虐待电脑,请你拿出你战网的对战胜率来OK?

热血传奇手游180英雄版是款无比热血刺激的经典传奇手游,经典的1.80版本的融入玩起来更加具有回味感,英雄版本的融入能够提升玩家们的战斗力,热血刺激的攻沙PK玩法模式带给你不同的对战感受,强大的boss直接刀刀秒哦,喜欢的小伙伴们就来下载畅玩吧!

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热血传奇手游180英雄版简介

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热血传奇手游180英雄版攻略

法师,原来就是一个升级速度很快的职业,如果有队友的良好配合,往往能够一小时刷出很多的经验。而法师和队友配合来卧龙山庄刷级,自然有着更大的优势,前期的守将是没有什么问题的,基本上刷出大量火龙珠没有难度,当然火龙珠的质量主要取决于守将的实力,只要你的金币足够,一天刷上亿经验没有难度。

想要高效率通关,那么还是要带多一点队友,尤其是刷BOSS的时候,把队伍的人数分出一半,去拖延住其余几个守将的步伐,而BOSS的话,基本上三个人就可以拉住了,如果道士队友比较少,记得多带一些药瓶,不然是扛不住的。只要等拉住守将的队友解决了他们的目标,就可以一起刷BOSS,只要注意走位的问题,基本上是没有难度的。

热血传奇手游180英雄版特色

装备不白送,也没有啥任务送,直接开干,靠着硬实力、加上一点点人品才可以获得。

原汁原味的掌上攻城,丰富多彩的升级之路,无与伦比的挑战体验

自由加盟战队,提升战力轻松攻破沙城。

错过的活动还可以元宝、金币找回

完美的PK系统,看谁不爽直接一对一皇城对决,手感是非常不错的,每天千万人在线竞技

热血传奇手游180英雄版亮点

游戏的战斗场景非常的热血刺激,玩家可见识万人攻城,pk的震撼场景。

装备多样,热血传奇手游180英雄版中装备十分的多样,不同难度的副本,不同难度的怪物都会爆出不同的装备;

高爆发的职业任你选择,轻松打出高额的伤害,享受一刀一个满屏红字的暴击伤害;

动作格斗系统流畅度非常高,并且并不会因为人多而变得卡顿,对手机配置需求并不高。

热血传奇手游180英雄版优势

玩家之间可以互相进行装备买卖,让你不用再走繁琐的交易流程

铁打的兄弟情义,相约攻城夺地打怪升级,才是游戏的真正意义

热血传奇手游180英雄版丰富多样的玩法,PVP竞技,刷图冒险,还有海量的活动地图

初见百分百的副本爆率,随着重复击杀而降低,难度系数也会随着等级的提升而递增。

热血传奇手游180英雄版BOSS讲解

打boss是传奇的核心玩法之一,很多人来到传奇都是为了体验打boss的快感和爆装的喜悦,那么有没有什么玩法比打装备还要好玩呢?

其实如果单论打boss,他毕竟只是一个人的乐趣,而热血传奇手游180英雄版作为一款网络社交RPG魔幻类游戏,更多的需要融入大集体的环境中去,所以在很多人看来PK比起打boss要有意思的多.

传奇中的PK并不是无缘无故发生的,或者因为互相看着不爽,或者是两方势力的利益纠纷,又或者是某些幕后事件的推波助澜,但玩家从中体验到的感觉大多都是舒畅且激情的.

就以攻沙而言,多方人马聚集一堂,混乱群战,你永远不知道你能打死谁,更不知道自己会被打死,但这期间发生的刺激是一般不攻沙的人体会不到的.

热血传奇手游180英雄版说明

主线任务:该任务是十分简单的,游戏玩家只需将主线任务做完,游戏玩家就可以得到任务奖励,而这任务奖励中便有可能含有武器装备.

每日任务:游戏玩家将主线任务完以后,就可以着手做每日任务了,而热血传奇手游180英雄版的每日任务中的任务奖励也是有相应的机率出现武器装备的,而游戏玩家只需将每日任务做完,做完了以后,游戏玩家就可以得到每日任务的奖赏了.

副本任务:在热血传奇手游180英雄版里面含有特别多的副本任务,且有很多的副本任务基本都是有武器装备爆出的,游戏玩家只需副本任务做完,过关以后,游戏玩家就可以得到副本任务的奖赏了,而这副本任务奖赏将有可能会出现武器装备的.

BOSS爆出:游戏玩家能够在游戏里面做打Boss,而这一些Boss又分成大Boss和小Boss,大Boss有祖玛教主、沃玛教主、虹魔教主、黄泉教主等等这些,而小Boss有野猪、邪恶毒虫、树妖等等这些,游戏玩家将Boss击败以后,Boss就会有相应的机率爆出武.

热血传奇手游180英雄版小编点评

热血传奇手游180英雄版让您体验真英雄的传奇世界热血传奇手游180英雄版里面大量的英雄可以选择,喜欢玩传奇的小伙伴一定不要错过,每一个等级的提升都可以拿到装备,有兴趣的小伙伴欢迎下载体验。

魔法少女梅洛瑞似乎能轰开冰块,但据戈特欧的描述,她和另外的冒险者组队了。

不过镇长伊莎好像也会魔法,也许可以向她求助,但代价就是税率提高到60%!

带着伊莎去雪山,切换到伊莎,她的魔法轻松击碎了冰块。

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游戏类型:角色扮演RPG

游戏语言:中文,英文,日文,其他

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