碧蓝航线比明日方舟好玩在哪里?你喜欢玩哪个游戏?

《明日方舟》最近一周年活动

我这个流失玩家又打开了它

去年我本来准备写一篇文章来分析它为何成功

而现在我不想分析他为什么成功

一个游戏项目成功的因素非常之多

作为一个信息来源不那么多的民工

但是我可以总结一下我为什么喜欢《明日方舟》

有朝一日我可以对着这个单子做一个我喜欢的游戏

以下因素按重要性从高到低排列

现在的手游,尤其是卡牌游戏,尤其是二次元卡牌游戏

好玩真的是一个稀缺的属性

《明日方舟》不仅好玩,还非常好玩

把《明日方舟》的皮换成《少年X国志》我也能玩下去的

因为自己的干员池和练度与大佬们会有很大差异

所以抄作业也需要动脑子因地制宜,感受到游戏的快乐

大佬们还热衷于用低稀有度干员炫技通关

而这通常是开发组出资源请核心玩家来做的事情

说明舟游玩家真的很享受核心玩法带来的快乐

“好玩”是我喜欢《明日方舟》的最主要原因

也是我认为《明日方舟》能大火的重要因素

很多业内人士都在吹舟游火爆是因为如何如何二次元

我只能说这连舍本求末都算不上呢

此处“气质”是指游戏中各种设计围绕世界观营造的氛围

舟游用玩法、干员设计、关卡、立绘、UI、音乐、剧情、人设等方式

塑造了高完成度、高统一性、高品质的近未来军事科幻的气质

外国游戏很擅长气质的营造,但是国产游戏在这方面非常弱

上一个气质如此优秀的国产手游还是《阴阳师》

我想讲一个我超级无敌欣赏但是没见别人说过的点

玩家在《明日方舟》中的身份是医疗科研机构罗德岛的刀客塔

医疗场所中最重要的是环境的干净整洁

而博士和干员们要经常去脏乱差还经常下雨的外界执行任务

衣服和资源都会频繁进出对卫生要求极高的罗德岛

因此需要用到防水性好和密封性好的材料

防水性好是因为好清理,不容易滋生细菌

密封性好是为了防止不能清洗的东西被污染

干员的衣服都在强调“防水”

道具图标都在强调“密封性”

阿米娅带兜帽的防水冲锋衣
牛郎再浪也得穿防水外套
可以磨损但必须干净的材料,就像医院有血迹但是每天消毒的床单
贵族大小姐的披肩也得是防水材料,说明留学时候真的在学科学知识而不是开跑车炸街
最高级的糖组是严密包装的,像是一大袋枸杞
中级的糖也要严密包装,像是一袋碧根果
即使最低级的代糖也需要密封包装,像是速溶咖啡
招聘许可一定要用密封塑料套包装
人资部也要用防水的手提包,上面还有泥点子

这些设计说明开发者在游戏氛围的塑造打磨上考虑到了“生产力”这个东西

人们所处的环境和生产方式会进一步影响生活方式

生产力对于游戏世界观的质量是有很大影响的

无论是《巫师3》、《守望先锋》还是《流浪地球》,在生产力对世界观的影响上都做得十分细致

以往的国产游戏在这一方面都没有重视

真的让我这个理工科宅男感到十分激动

《明日方舟》的音乐非常棒

我不知道怎么用文字描述音乐很棒

好听!高度符合游戏的气质!

能让我收藏的手游音乐OST只有2个

《FGO》和《明日方舟》

我玩游戏最讨厌的体验之一就是像研究公积金贷款一样地研究养成系统

虽然很多手游玩家喜欢这个体验

并且把“怎么花钱”当做核心玩法来玩

玩《明日方舟》就不需要考虑这一点

需要什么刷什么,手段单一,童叟无欺

想培养哪个干员就培养哪个干员,反正关卡验证点一直在变,总有一天能高光出场

比那些心思全在设计礼包上的游戏强多了

憋给我整那么多花花肠子

娘炮才设计一大堆眼花缭乱复杂到天上的养成系统

真男人从来就是简单粗暴直捣黄龙

靠核心玩法留住玩家,靠立绘人设收割玩家

开发者赚到钱了,玩家也变成了快乐的韭浪

但是对我这个周期性流失的玩家来说

我还记得《崩坏3》流失半年后上线我整个人都傻了

都不知道该干嘛该追求啥了

回流任务送的奖励是干嘛的我也不清楚

完全脱离价值体系的结果就是再次流失

而《明日方舟》缓慢的开发进度下就不会出现这种情况

我很喜欢,希望再慢一点

别人说好但在我这里没有上榜的

剧情:没什么人说好,但我是没有兴趣看,我看了太多手游的剧情了,得出的结论是看手游剧情不如去看书,我买的《猎魔人》和《战争与和平》还没开始看呢,舟游的剧情自然排不上队

UI:UI再好也不会是我玩一个游戏的动力,就像高考状元字写得清秀一样,UI好是锦上添花,不是雪中送炭,有些从业者把这个当做鹰角的核心竞争力,真是2young2naive

立绘:舟游的立绘是那种我知道他品质很高但是对我吸引力不足够强的类型,就像巴赫和莫扎特一样,我知道很棒,我也能感受到很棒,但是我歌单里还是Lube赵雷Beatles陈粒谢春花们占大部分空间,非要讲立绘的吸引力,那《碧蓝航线》天下第一吧

人设:剧情都没看,人设自然对我也不会有太多吸引力

世界观:单纯讲世界观的话,舟游也没有什么太过于惊天动地之处,但是就像上面所说的,优秀的设计让这个世界观更加真实生动,这才是舟游的亮点所在

我喜欢《明日方舟》的原因有:

好玩:作为一个手游,它居然好玩!

气质:高品质的近未来科幻军事气质,堪比《阴阳师》

音乐:超级棒的音乐,堪比《FGO》

简单:简洁快乐的养成系统,傻孩子也能玩得开心

慢:佛系游玩,永不掉队


当我写到这里的时候,我觉得好累,就128买了个2个十连,然后

B站作为二次元大本营,有全网二次元最为忠实的玩家,要说那个平台二次元群体最有深度,人数最为集中,B站说第二,没人敢称第一,这是B站的平台属性所导致的情况,虽然B站二次元人数众多,但是却各有自己的想法和爱好,玩家和观众群体的分化也很多,因此即便是B站也难以产生一家独大的二次元手游,就比如在全网大火的《原神》,貌似在B站不是那么的特别火,反倒是别家游戏人气也不差!

最近有UP主,对二次元手游在B站的热度进行了排名,其中有多款游戏都是榜上有名,而第一名却不是《原神》,这些许让人有点意外,接下来就让我们看一看,B站热度TOP10都有谁?

前四名分别是:明日方舟、Fate/Grand Order、原神和崩坏3,这四个游戏各有特点,原神是开放世界动作类手游,世界观的建立尤为重要,明日方舟作为卡牌塔防类游戏,当年的人气之作,至今也有不错的下载量,崩坏3作为米哈游之前的游戏,也是依旧为米哈游冲锋陷阵!

接下来是五六七,其中碧蓝航线是卡牌回合制游戏的巅峰之作,在日服当年大杀特杀,公主连接Re:DIVE同样人气很高,这是一款异世界的幻想番剧手游,剧情内容最为很重要,而网易的二次元当家之作,阴阳师依旧展现出了强大战斗力,可以说是宝刀不老!

最后是八九十,这三个游戏同样各有特色,比如战双帕弥什是一款3D动作手游,华丽的动作和技能显然是重中之重,约战:精灵再临,和决战平安京,分列第九和第十,这次榜单是按照B站下载量来计算,对于一些老游戏来说确实更为优势,但不否认这些都是优质的二次元手游!

那么现在新游戏有什么亮眼之作吗?别说还真的有,比如新上的《深空之眼》,目前口碑和人气都非常的不错,未来非常值得期待,除此之外传统的游戏模式,卡牌类二次元同样有精品,比如《零之战线》就是一个不错的游戏作品,该游戏在第三方的测试平台上,豪取了4.5分,而且评价人数达到了18000多人,怎么多玩家给予好评,说明《零之战线》还是一个不错的作品!

上图都是《零之战线》的立绘人物,说实在的这立绘,不输给二次元的动漫,身材有料加大长腿的顶配,光玩家的视觉效果,就给安排的稳稳,也是因为出色的立绘,让《零之战线》在口碑上有不错的评分,在游戏内容上,该游戏力求一个不氪金,这一点可是难事,谁家做游戏不赚钱,但《零之战线》

却让利给玩家,比如日服大火的人物米格,这可是要花大钱才能抽到的人物,而在国服免费就能抽到,这显然就是和玩家们做朋友,十分的亲民!

原神和碧蓝航线,明日方舟哪个更好玩?

楼主是一个少女前线玩家,想找一个新游戏入坑,不知道选哪个。声明下,看本人玩少女前线是自认为是手游硬盒游戏玩家,听说原神的动作,碧蓝的高数航线,方舟继承了少钱硬盒不媚宅,哪个更推荐一点


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