现在还能下载魔兽世界怀旧服吗魔兽世界怀旧服好玩吗,有多少人玩?

文章来源:企鹅号 - 游戏的行家

魔兽世界:怀旧服火爆依旧却失去本心,有钱就是老大,服务器成工作室的天下

魔兽世界曾经也是在我国非常受欢迎的一个游戏了,受欢迎的时候也是有着大量的游戏爱好者打这样游戏的。只是随着时间的发展变化,如今的魔兽世界早就已经没有了当初的辉煌了,甚至于已经没有了多少热度了。可能还在玩这个游戏的人并没有觉得游戏中的人数减少,但是和辉煌时期是没有办法比较的!

现在的魔兽世界最受欢迎的就应该是怀旧服了,只是玩过这个服务器的人对于这款游戏的好评度并不高,反而是吐槽声一大片了。对于那些老玩家来说,如今的魔兽世界早就已经失去了本心了,当初的这款游戏的核心就是副本的配合、PVP,大家在玩游戏的时候都是要自己研究战术的,如今这些乐趣都已经失去了!

魔兽的世界早就已经变成了工作室的天下了,只要有钱就是老大,只要愿意花钱不敢干什么都有人带着,游戏已经没有了挑战性了,甚至于很多玩家都在其中找不到了玩游戏的乐趣了!

但是服务器被工作室占领,游戏的环境变坏,其实很大一部分的原因不都是玩家自己造成的吗?如果是工作室发现了其中是有利可图的,那么为什么会出现那么的工作室呢?还不是因为现在的很多玩家需要他们的存在!

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知名的游戏作品有多个版本并不是什么新鲜事儿,像是梦幻西游,手游版端游版页游版,版本多到估计连网易自己都数不过来,而作为更重量级的魔兽世界,多版本的情况就更好理解了,但其实推出的是怀旧服,是另一个版本像是对之前老版本玩法的镜像回归,有炒冷饭的嫌疑,但极高的人气无时无刻不在说明着其受欢迎的程度,没上手的玩家还在门口徘徊,原因无非就是对正式服和怀旧服哪个更好玩的问题不了解。

正式服现在有12个职业23个种族可以选择,其玩法也在04年以后获得发展使得装备、宠物、坐骑甚至一些任务和剧情都多到数不清,不管是单纯体验还是想收集都能完全满足你的需求。

而怀旧服则要少很多,只有9个职业8个种族,不管是坐骑装备还是任务都少到可怜不能不用简陋来形容。如果你是从正式服转过来的,那还能知道该玩什么和怎么玩并顺便怀旧,如果是新手第一次接触,那完全感觉是回到了上个世纪,粗糙画面和简陋内容,没一个合你胃口。当然怀旧服的容量小,不过端游又不是手游,下载时也没人会在乎多下载个几分钟。

魔兽世界整体比其他游戏难度要高节奏要慢,但如果把怀旧服放在一起对比,正式服直接被迫性价比,毕竟魔兽有17多年的历史了,大大小小的版本每一次更新都会调整平衡降低难度,具体就是提高爆率,降低怪物属性打起来简单和降低升级经验槽,有些玩家说正式服升级比怀旧服升级快100倍不是没道理。

怀旧服的那个年代没这么多人性化的考虑, 设计师在制作时的想法是既然是游戏就该有冒险的样子,就应该难打就应该惊险又刺激,顶级装备比现实中的奢侈品还奢侈。

因为正式服比较简单,什么专精下本都不是什么难事,防骑、暗牧、三系猎,工程炸弹都不需要用也能打出高DPS。

怀旧服画质是相当拉,第一眼感觉就是像上古时代单机烂游,正式服的画质一次次升级最后和怀旧服拉开的差距不小,建模更精致,画面明亮通透。

天赋树方面怀旧服是类似暗黑2的那种树状,而正式服是少了许多关联性的格子。再就是名望追赶机制,正式服快,怀旧服慢。

正式服采用个人拾取,没有金团和DKP团的生存空间,且工作室在正式服的作用比较单一,顶多是代练代打,对其他玩家没影响。

将正式服和怀旧服优缺点进行对比后不难发现怀旧服更难、画质更差、玩法更少、节奏更慢、G团更多,适合时间充裕精力旺盛的老玩家,毕竟是怀旧,拼的还是情怀。

正式服的特点就是节奏更快、 平衡性强、能玩的地方多、新手玩起来舒服、对画质党友好,不是对魔兽有深度情怀的老玩家强烈建议玩正式服,怀旧服你把握不住。

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在不久前,暴雪官方放出了一个重磅消息,怀旧服将于2019年8月27日正式上线啦!想必许多老玩家们都为此热泪盈眶了吧?是的,那是最好的时代,也是最坏的时代,但却是属于全世界的魔兽玩家最经典的时代…

不过,虽然离怀旧服开放还有漫长的三个月,但网络上某些“云玩家”却已经开始给襁褓中的经典旧世泼起了冷水,我们一起来看看这些言论。

他们怀念的是点卡,而不是怀旧服

这部分玩家大多数是被7.0前夕月卡劝退的人,他们或是所谓的“休闲玩家”,或是真正经历过以前版本的老玩家,但这都不重要。因为他们都有个共同的特点:一个月上不了几次游戏,嫌弃月卡不划算

所以当他们游戏里的剩余分钟数消耗完毕后就顺理成章AFK了,临走时还不忘说上一句“点卡不回,魔兽必亡”。但不要以为他们这些人平时就真的不关注艾泽拉斯了,即使舍不得冲月卡上线,也要在各大有关WOW的论坛指点下江山,顺便吹一波60年代有多么经典,自己绝不是因为月卡才离开的,而是受不了越来越快餐的现版本…

不过打脸的是,当暴雪官方正式宣布怀旧服的收费模式,并且是和正式服共用月卡后,他们就开始了各种唱衰:无点卡,不回归,怀旧服注定火不了!

其实要嘉陵来说,这群连正式服都冲不起月卡的人,你能指望他们为了所谓的情怀拿出75来买单?

经典旧世没有快餐,不符合现在的潮流

与之前纠结月卡的那一群人相比起来,这部分网友要理性得多。他们认为当下MMORPG日渐衰落,就是因为现在的玩家更趋向于碎片化、快餐化的游戏。他们很难适应那种找个任务NPC都要跑断腿的年代。

众所周知,魔兽世界最近几个资料片总被玩家喷太过快餐。其实谁能想到,设计师也不想这款经典游戏变成这样。不过暴雪是一家大公司,要恰饭的嘛。60年代的种种设定虽然经典,但对于现在的游戏玩家来说太过繁琐,比如打团之前术士要吸半天灵魂石、猎人要准备箭矢、法师的面包要一份一份发放这些。

虽然真实,但老实说,现在没几个玩家再有耐心去玩这些把戏了,所以魔兽世界就出现了随机查找器、飞行系统以及技能整合。这些其实都是暴雪对大部分玩家的妥协,甚至于后面出现的大秘境挑战模式也是如此,因为大部分玩家都更倾向于碎片化地玩游戏,而不是用一晚上来打几个团本BOSS,到头来还很可能什么也得不到。

各位玩家,你们是否会回归怀旧服呢?不妨在留言区讨论下吧~

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