壳木游戏的团队成员怎么样?实力如何?

    全景网11月11日讯  神州泰岳(300002)周一在深交所互动易上披露的《投资者关系活动记录表》中介绍,目前壳木软件主要产生收入的是《小小帝国》这款产品,预计明年4月份,该公司会有一款新的产品上线,仍在全球范围内推广,但针对国内会有特殊的需求调整。

    神州泰岳还透露,《小小帝国》这款游戏的国内外收入比例大约是3:7,还会持续进行版本的更新,预计今年12月份《小小帝国》上线两周年时,公司将发布《小小帝国》2.0版本,里面针对美术质量会有大幅的提升跟改变。

    神州泰岳是在高华证券、毅恒资本、腾跃基金、五矿资本、B&CO等机构调研后披露该份记录表的。(全景网/邱璧徽)

到2020年,《Age of Z Origins》的收入将达到9.3亿元(该数据为减去渠道服务费后的净收入),比去年同期增长342.96%,推广费用将达到5.23亿元,比去年同期增长94.05%。

关于推广费用的飙升,神州泰岳解释说,2020年是游戏上线运营的第二年,处于快速增长阶段。单位推广费用产生的收入大幅增加,呈现进一步增长的趋势。

在推广成本飙升的同时,游戏运营数据也迎来了可观的增长,其中活跃用户数量从2019年第一季度的60万增加到2020年第四季度的261万,付费用户数量从4万增加到23万,月ARPU值从12元增加到53元。

另外,2020年第四季度,游戏充值流水规模迅速达到4.15亿元,比第一季度的1.89亿元大幅增加。

就榜单表现而言,《Age of Z Origins》已经成为中国手游出海TOP30的常客。

从《战火与秩序》到《Age of Z Origins》,壳木软件在传统的SLG框架中融入了塔防、人物培养等新玩法,并在付费设计上做得更加精细,玩家可以在游戏中购买各种小礼包。经过游戏玩法的调整和进一步优化,《Age of Z Origins》在降低游戏门槛的同时,也为微氪玩家提供了更好的游戏体验,也许这就是为什么该产品在海外市场表现出色的原因。

神州泰岳表示,随着公司的大力推广,《Age of Z Origins》已经成为公司收入最高的游戏产品,其3D艺术营造的真实氛围和丰富多样的特色玩法深受玩家喜爱。《Age of Z Origins》正逐渐成为继《战争与秩序》之后的另一个明星产品。

壳木游戏在2009年成立同期,便开始从事手游的技术研发工作,是国内最早的手游团队之一。作为国内手游研发先驱,壳木历经了从单机游戏到联网游戏,从2D游戏到3D游戏,从自研引擎到商业化引擎等多个维度多个方面的更迭。在这一过程,壳木积累了深厚的技术基础和商业化模型的打造经验,是绝对的自研实力派。2011年,壳木游戏获得了Google Play官方颁发的“Top Developer”(全球顶级开发者)认证,强劲实力再添世界级认可。

2021年,随着全球经济恢复,出海赛道上的竞争势必更加激烈。狭路相逢勇者胜,而产品则是勇士的尖刀。在2021年,希望有更多的如壳木一样的公司,致力研发和输出更多的好产品,让中国游戏在海外赛道上能走的更远,更稳。

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