自由,不光是是人类在现实当中孜孜不倦追求的目标,在游戏中也越来越青睐那些自由度高能够自由发挥的游戏了。比如,沙盘类的能够自由发挥的这种相对卖座的类型游戏了,那么你心目中的排名是什么呢?
只要你能看到的地方你就能去,而且可以享受在空中飞翔般的感觉,如果你心情不好的时候,你可以玩一下这个进行发泄,通过不过的能力突变进行各种方式的攻击,真的是对自己情感的一种释放。论自由度,可以说上到飞机下到坦克,没有驾驭不了的,是一款画面精细,可玩性高,任务繁多,技能绚丽的不得不玩的游戏。
游戏基本上没有固定路线图,你可以跑,骑马,划船,游泳,飞檐走壁到达目的地,武器使用上也很自由,想换就换,想捡就捡,士兵,那个不顺眼就杀哪个群众,哪个不顺眼就揍哪个,也可以偷他的钱,任务,只要你能完成就好,不管你用什么手段,总之,自由度蛮高的说。
Far Cry 3的自由度比2代还要高,而且添加了很多新的元素,狩猎,采集,制作药剂,解锁无线电塔,占领据点,几种支线任务,试炼,还可以打靶,打扑克,同时游戏采用了经验制,可以升级在战斗中很实用的技能,解锁的特殊武器用起来很爽。总而言之FC3是一款很不错的游戏,推荐玩。
黑3自由度很高,除了主线任务外还有N多小游戏可玩,可以捏人,很多的恶搞武器,比如自慰棒,鲨鱼枪等,可惜地图太小只有11个街区,同时主角基本无敌也是个硬伤。
第六名 潜行者之战场晴空/普里皮亚季的召唤/切尔诺贝利的阴影
游戏背景设定于2006年后曾发生核灾难的乌克兰切尔诺贝利核电站废墟上,那时核电站的一次事故是周围二十平方公里成了死区,而变种生物和神秘力量开始屠杀幸存者。为防止这些变异怪物散布到其他地区,STALKER全副武装前去展开这项危险的行动,然而在探索辐射区的同时,他们发现了不为人所知的秘密,整个事件变得更加扑朔迷离。玩家扮演的角色在废墟中寻找神秘资源,然后出售给地下商人获得卢布去购买武器来保护自己。人工智能在游戏中有很重要的作用,NPC角色有自己的生活方式和情感体验,玩家的动作将对他们的行为产生影响,如果商人觉得玩家态度不好,就不会和你再做生意。游戏中的NPC角色包括侵入者、商人、科学家等,而死区中还有变异鼠、僵尸等变异生物。游戏中还将出现装甲运兵车、攻击直升机等作战单位。
约1000平方公里的游戏世界,将带来逼真的天气效果;玩家也将可以从飞机上跳伞,体验从1 万英呎高空下飞跃热带丛林的感受,也可以搭乘载具穿越干旱荒漠,或者爬上雪山等;开放式的游戏世界将带领玩家充分体验自由探索的乐趣,你可以选择个人有趣的任务来完成。
第四名 上古卷轴5:天际
简单列几点体现其自由度:
1.你基本可以不用管主线任务,然后在天际大陆随意冒险,上古5里的支线任务多得恐怖,根本做不完。
2.你可以在游戏里想干什么就干什么,比如在游历整个地图,欣赏各地风景,可以买房结婚,可以撬锁偷窃,可以炼金,可以练锻造附魔等技能。
3.各种的对立势力你也可以选择你喜爱的一方加入,帝国和反抗者,兄弟会和战友团,狼人或者吸血鬼等等。
4.职业也是不明确划分的,你可以把技能点投在你喜爱的那一系,毁灭魔法,召唤魔法,弓箭,单手武器,潜行,重甲等等。这就是自由度了。
其次,上古5的mod有很多,比较多的一类是改变模型的mod,比如纹理真实,套装和武器的外形更加漂亮拉风,或者修改人物模型,还有些是改变游戏属性的,比如加强商人金钱刷新频率,加强你的各系技能。
第三名 GTA系列 罪恶都市/SA/自由城故事
此游戏不必多说,平心而论,论自由度,SA是最高的一个。看在此游戏从第一代就开始做自由度游戏,就给个第二名吧!
第二名《阿玛拉王国:惩罚》
非常好的RPG游戏!上古卷轴系列的3,4部首席设计师参与设计。绘制了《再生侠》漫画Todd McFarlane将为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A. Salvatore,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而闻名全球。IGN也给出了9.0分的超级高分,并评价为“令人惊讶”,质量有如 此保证的游戏,怎能不玩呢?
第一名《细胞分裂》系列
由育碧开发的一款潜入暗杀类游戏,非常符合我的胃口。杀人于无形之中,巧妙地躲过各种敌人。在《细胞分裂》中,你可以通过多种方式通关,可以一 人不碰悄无声息地过去,也可以选择性地杀人、放倒,甚至你可以大杀特杀(前期是有一定装备基础,有的变态人不杀完坚决不通关。。。)主角山姆费雪只是一个 特工,他没有《使命召唤》那样万人敌的霸气,但却有灭三军于无形、万军从中取上将首级的本领。喜欢潜入暗杀的一定不能错过《细胞分裂》系列