DNF怎么不识别?

游久DNF周年庆礼包码:【U9DNF12】15天黑钻,疲劳,王者契约、时间引导石随机领取(6.18日起生效)

  DNF到底是什么类型的游戏,这些年很多玩家也都在一直争论。有的说DNF是ACT游戏,有的说DNF是RPG游戏,有的说DNF是角色扮演类游戏。根据百度百科上面写的说:地下城与勇士是2008年腾讯运营的横版格斗过关网络游戏,而百度对横版格斗过关网络游戏的解释为:将经典街机元素与网络游戏相结合。

  我又百度了一下DNF是什么类型的游戏,百度给我的解答是:动作类、扮演类、角色类。

  看到这里大家应该有点晕头转向并且问:“DNF到底是什么类型的游戏?”其实我想跟大家说一下我的观点:DNF就一款是真真正正的RPG游戏!

  我们先来看一下RPG游戏的解释:

  RPG:角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG。游戏类型的一种,宽泛的游戏类型。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。

  如果说早期的DNF,不折不扣是一款动作类游戏,因为早起的DNF主打的就是手感和爽快感,而且PK也是玩家的主流内容。但是随着游戏的不断更新,剧情也不像一开始那么单薄,所有的NPC都有自己的故事,任务主线也逐渐的明确,守护阿拉德大陆打败使徒也是800万勇士的目标。但是在大灾变版本,韩服策划吃了书,莫名其妙的把阿拉德大陆毁灭。这在玩家群体里引发了很大的后果:玩家差评如潮,不少玩家直接开骂。因为从剧情上来说,大灾变与主线并无关联,DNF的主线就是与使徒有关,突然发生的大灾变让玩家感觉到相当别扭。最后的事大家应该清楚,官方修改了剧情,将大灾变改为了平行世界,游戏继续以清楚使徒为主线进行。

  也是从这个时候开始,玩家注意的点不仅仅是游戏内的打击感与爽快感,更加重视代入感与归属感的勇士们,愿意把自己的角色当成是在阿拉德大陆里自己。通过虚拟世界里的角色,让自己参与一场又一场的史诗般的战役。从这时开始,策划也开始更加注重游戏背景故事与设定,让玩家的归属感更加强烈,因为这是800万勇士想要守护的阿拉德大陆。

  “魔兽世界,泽拉与圣光伊利丹”

  我玩过不少RPG,MMORPG。例如魔兽、剑网三、天刀等等,但是论rpg,DNF完全不比他们差,甚至要好很多。我都数不清魔兽吃了多少次书,军团再临、巫妖王再怒,后面的剧情惨不忍睹。剑网三更是一个真真正正的相亲游戏,游戏里都是处CP。你要说RPG内容,抱歉,我每天做那么多日常都不记得NPC到底说了什么。

  但是DNF不一样,

  我记得凯丽说她要研发“念气子弹”,

  “罐子头”一直说自己的罐子没有空的,

  林纳斯一直对我说对待装备要像对待情人一样!

  歌兰蒂斯一直在等着尼尔巴斯哥哥归来,

  “刀斩肉身,心斩灵魂”的GSD,

  卡坤一直暗恋赛丽亚,

  而赛丽亚却一直在旅馆中等我们安全归来。

  DNF已经不仅仅是动作游戏,玩家把自己的真实情感注入了这个虚拟的世界,注入了这个他们守护的阿拉德大陆,这还不算RPG游戏,哪个游戏能算呢?

  不知不觉DNF即将陪伴玩家走过第十二个年头,并且在这个特殊的暑假里,DNF手游也将正式公测。我听说制作组制作了丰富的剧情,再也不是当年刚开服的那样,不知道会不会给我带来不一样的体验。我也早早通知了当年的“战友”,一起在手机这块小小屏幕中重新开荒。鬼剑士最帅,鬼剑士里剑魂最帅,这里不容反驳!

我要回帖

更多关于 dnf人脸识别能取消吗 的文章