重返帝国怎么看队友充钱?

内海记事/落地内海入首盟CPM活跃玩家较多。最开始是内海第一,之后是星辰/罪城。印象中氪佬cpm农民,星辰帝天,罪城米酒汤圆/某晚CPM和星辰在五级要塞附近的关卡接触后莫名开战,先赢后输就此落幕。罪城与星辰接壤可相对克制,无战事,接收CPM活人后变为内海最强,与星辰双双入君西。星辰因为活人较少,被君西第一座七级城拦住后无奈并入罪城。至此内海全州活人集中到罪城一盟.38+月卡开荒数据中上。说明新手玩家居多。

君西先赢后平/君西与长河争霸。长河与内海状况相似,新手多氪佬少管理经验不多。入君西前的整合不彻底,有盛世盟分流了活人玩家。初期接壤开战时,数据大概是130VS100活人差距30+左右。初始几战内海占优,可长河也忍得住。稍晚点,盛世大部活人与长河整合,实力相对平衡。关键点,8级要塞附近的七级要塞,罪城开宣,长河指挥立即稍晚开宣,准备抢大龙。罪城指挥要求分兵去左下准备拦截,个人认为是个失误。相对长河指挥集中所有活人拆城,最后抢大龙成功!不晓得是不是56区唯一一次抢大龙成功的案例。长河拿下关卡后,将8级要塞安全围住。至此双方停战齐齐准备入君临,君西争霸以长河占一七一八要塞占优结束。

各州表面印象/东州战神殿,本区故事点。君东与恶势力较劲时盟主直接全盟解散,一片哗然。尔后无恙接替成为东州代表。东州活跃玩家四散。无恙与华夏缘结盟,缓慢恢复实力,占东州府,王城连接指挥港。代表简约丶45/九野,出生州内战规模最大,持续时间最久,相对实力削弱最严重。最晚进君北与华夏缘开战失利后,就此分化,人员也是分散,无州府,代表九野丶种田党。/金沙恶势力,前中期个人认为的56区天花板。中氪佬较多又活跃。君东争霸几乎全胜尔后让出君临入口给无恙,却在君临坚壁战场要面对三盟合围的状况落败退回君东。双州府在手,不知道能不能拿到最后。/七水华夏缘,本区大赢家。大氪佬本区最多,经年X土老玩家带队管理,势力首占榜首几位。前期数据偏弱,君北与九野相争大优,接收九野部分活跃玩家,大家都以为是九野内战导致实力受损所致。占君临双入口,双州府,连接王城坚壁入口。铁臂入口让长河连接。最大优势管理又壕又肝,对于SLG游戏中的氪佬玩家有非常大的吸引力。外交优势明显,不晓得什么时间,感觉是在进君临之前,已经与长河、无恙结盟,早早锁定胜局。

落地内海,入第一个盟“CPM”,活跃玩家较多。最开始的纸面数据是内海第一,之后是星辰,罪城。我是38+月卡,开荒数据中上。说明新手玩家居多。个人印象中氪佬是cpm农民,星辰帝天,罪城米酒汤圆。说不准。/

第一赛季是最需要整合,淘汰率最高的赛季。56落地成盒的比例估计得有60-70%之多。开荒最轻松,打架竞争最少最悠闲的赛季。/无论输赢,队伍都是需要不断整合才能够跟上节奏。华夏缘作为胜方,战盟就能够保证180活人全部落地?也不容易。恶势力这季输了王城,更需要整合。可这180的活人想等到赛季快结算了才来确定名单,是很不现实。这季逆风躺平种田的,下季跟着就会活跃听指挥?不能满员只能抱团再找合作方。

长河铺路与内海州交界的月亮关隘,准备进内海?/罪城在坚守码头持续不断开宣开战,消耗双方兵力。同时罪城宣战月亮关隘,暂时看不到兵力投放。/恶势力与无恙对阵于凯旋关隘,关口在无恙手中,实力稍弱但防守优势,恶势力打破不易。反而无恙宣关口城池。来回/华夏缘清理恶势力在君临地盘的城池地皮,恶势力资源损失大。后天至关口。/ 大佬九野丶种田党昨天接了恶势力盟主位,可稳军心。这180的活人队伍能否拒绝落地成盒。

下线前华夏缘全军集结支援长河防守坚守码头,上线时华夏缘指挥下令围城散兵集火恶势力攻城车队!/

中间精彩部分错过了,只能脑补了。/

恶势力在如今这情况下,依然能够打下六级城连接坚壁入口,无疑是一场难得的胜利!罪城全盟集结攻击坚守码头,恶势力连续开车队支援破坏长河防守。华夏缘全盟支援之下,码头残血估计只有几百万,以三万秒拆算可能就五分钟。可惜,功亏一篑!如果罪城管理和玩家够拼,二宣再战,结果在未知之数。/

六级城与坚守码头相继没有同时开宣,感觉还是联动沟通不足。如果选择华夏缘宣战某城,同时恶势力宣城,罪城宣码头效果可能更好。管理层在策略上没有细想估计是。/

现在华夏缘管理层安排长河入铁壁,自己入坚壁,无恙入指挥港,三合一进王城。无恙正从王选港口准备打通进入坚壁战场,如果罪城再不打通坚守码头参战,就是恶势力1v3了啊!?这胜率,,,,

中午罪城攻打坚守码头失利,未能与恶势力合兵坚壁战场,导致双方实力无法保持平衡。晚上恶势力开六却被华夏缘全盟集结围了要攻打的城,野战无法对抗就无法在接壤状态下继续打城铺路,王城入口这最后一格连接,对于恶势力联盟来说希望越来越渺茫。

没有悬念的剧本吸引不了人,没有变数的战争也让人没有兴致。

君临大战胜负标准:能否拿到王城入口。/

华夏缘锁定铁壁入口,胜者一。/无恙无意外拿指挥港,胜者一。/大战焦点,坚壁入口,恶势力能否顺利锁定入口。野战失利情况下,打城铺路连接坚壁入口会受到华夏缘倾力阻挡,难以成行。如果罪城拿下长河坚守码头,加入坚壁战场与恶势力合兵2v1,是否可以平衡野战对抗华夏缘,保护恶势力拿下坚壁入口。将胜负之战拖入王城决战。/

反之,既然铁壁入口无忧,长河放弃打收罪城君临地盘,在华夏缘协助下将所有活人主城兵力投放八级绿荫城,合击恶势力,加大野战优势。这情况下,坚壁入口恶势力想顺利锁定,不易。/

打架,都是需要保持兵力优势。恶势力需要与罪城合兵,坚守码头是阻碍。/华夏缘与长河合兵,王选关口是阻碍。/非管理所有个人瞎猜胡说另类口嗨各位见谅。

SLG团队的实力核心/华夏缘与恶势力在王选关口的连番大战,精彩不断。不单单让参与其中的玩家朋友体验满满,就算是观战的玩家也有那么一点心潮澎湃。虽然只是游戏,可这多兵种的百人团战,确实有画面感。

/中午双方的车队消耗战,考验双方指挥和玩家耐心/下午面对君临出关建立营地,恶势力玩家们的集结速度,一直等到足够的力量,再反击清理一空,考验定力/君临开关第一天,华夏缘团队一天之内完成966668六格,12:30还有超高拆迁,考验韧性。/SLG游戏中团队的超强实力,来源于管理的超常付出,更靠队友们的支持与配合,尤其是听指挥的氪佬更甚。

恶势力指挥选择宣关口,可能只是纯粹想打架碰一碰,没想拿不拿下。从游戏角度出发,阴谋论一点,如果恶势力指挥选择华夏缘宣八级要塞同时宣关口,相对来说策略针对性更强。/现在恶势力试过,不能进。那是不是华夏缘也要试下能不能进?就像看到玩家朋友在约野战一样。攻城平局,野战大家再看//罪城稍强于长河,那是不是可以整体2v2还算实力相差不大。那变数多精彩多。

某位华夏缘才子写的类似檄文,被大家一通狂喷。复制一下

我部本处于七水正西一偶,原众合国一盟本无争夺天下王城之心,然九野、金沙、内海三州,谋之以阴,欺我无人,鼓动我州内黑天瞳、HNB二盟公然挑衅,使之州内大乱。无奈反击,我部寻主谋讨公道!然众多证据指向背后始作俑者恶势力!恶势力对天下王城谋之以久,

一下子有点尴尬的感觉/恶势力攻城5分钟打光272万npc。面对骑兵占大头的恶势力车队,华夏缘针对性驻守了大量枪兵,再单开一车出关对撞。恶势力车队瞬间战损大增,指挥果断解散车队,避免无谓的战损。这情况尴尬,双方隔着关口互相看着。

一下子有点尴尬的感觉/恶势力攻城5分钟打光272万npc。面对骑兵占大头的恶势力车队,华夏缘针对性驻守了大量枪兵,再单开一车出关对撞。恶势力车队瞬间战损大增,指挥果断解散车队,避免无谓的战损。这情况尴尬,双方隔着关口互相看着。

目前为止,56第一大战/完完全全的车队大战,散兵没有发挥的空单。这是因为关口的特殊地形导致。/可以势均力敌吧,有几个数字说明高端战力有点差别/恶势力大佬“故30”杀敌41万,力竭。其他超过40万的没注意。/华夏缘,残梦杀敌72万,低于一万主动撤退。“啧”杀敌46万,*奔回去的。东东西东,42万

12:00恶势力率先宣战王选关口,开战意愿强烈。个人原以为华夏缘会主动进攻,结果却是恶势力先出手。跟不上大佬们的节奏。目测双方加起来300+队,算得上百人团战了。一点再来。/

长河与罪城处于互拆换城模式。/无恙实力持续上升中。

中午集结准备开战了,听指挥安排。

恶势力早早打下了全兵种+10%攻击的要塞,华夏缘却没有安排上。占关口的华夏缘,具有建筑优势,成为主动进攻方。恶势力在关口前的主城阵地,能否顺利落下来,关口陷落后,第一场大战可见分晓。

恶势力早八宣长河君临六级城,华夏缘随后反应宣接壤的王选关口。王城开放之前,56两强首次接触,大战可期。/罪城继续宣长河君西小城,铺路坚守码头,长河在码头迁城防守。

换盟换地方记录,知乎不知道什么时候用的,看得挺多的。试试看

下野被原盟主翻地。荣幸。之前一直不想换,就是不想重新打地。

怎么玩?新手怎么少走弯路?重返帝国这款帝国游戏,讲究策略合理哦,当然必不可少的开国资源很关键,作为新手的如何运营获取物资呢,下面就来具体告诉给大家详细吧~

俗话说“巧妇无米难为炊”,作为一个合格的玩家资源,也不能将自己发展起来,没有发展就很很容易挨打,所以我就以我的游戏经验整理了一份资源获取的攻略,涵盖所有可以获得资源的方式,只要记下来保证让你的发育不会落后,紧紧跟进第一梯队。

首先资源获取分为城内资源、城外资源、资源和其他资源等我会挨个会大家进行介绍,赶紧拿起小本本记好。

内城资源很容易理解,磨坊产粮食、伐木场产、采石场产石头、采金场产金子,另外还有居民可以调配,产出任意比例的资源。这些产出资源的都可以进行,等级越高产出得资源也会越多,但是等级上限会受到主城等级的,得随着主城等级的提升而逐渐提升。

外城资源主要是通过占领资源地块来获得资源,可以占领的资源点除了常规的粮食、木头、石头和金子之外,也有少量的铜矿可以占领,占领铜矿可以获得固定铜币产出,用来进行精锐招募。资源地块虽然很多,但等级越高资源产出会越高,同理等级越高守军也会越强,击败守军难度也会逐渐提升,需要逐渐提升主城等级解锁占领地块上线,并占领高等级的资源点。另外上还会定时出现富饶的资源地块,占领可以消耗资源进行,大幅度提高地块资源产出。使用行动令也可以快速采集一块资源的资源,采集固定,但资源地块等级越高,采集的资源也会越多。

掠夺资源顾名思义就是掠夺其他玩家的资源,这里建议各位玩家要跟其他玩家一同掠夺。毕竟的战损比很高,掠夺资源也有上限得不偿失,而跟其他玩家组队战损均摊可以接受,掠夺的资源也不会太少。掠夺资源的上限跟城内的大厅有直接关系,该建筑等级越高每天可掠夺的资源也会越多。

其他资源的获取方式非常多,这里就不做太多解释,只给大家列出来了。首先每天都有三次捕鱼机会,捕鱼积分可以抽粮食,联盟排行也会发放粮食奖励;联盟成员达成游戏进度可以在联盟中获得粮食,宝箱进度满也可以获得不少粮食;派遣内政官组成队探险也可以获得资源奖励;参与pvp根据击败敌方数量来获得战功,在战功兑换各种奖励;联盟研究进行捐献,也可以在联盟宝库中抽取资源或士兵等;直接分解用不到的士兵也会直接获得粮食。

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