初速度为零受重力加速度五秒失重感你能承受吗

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許多,不是一句话能说明白的力、运动、电磁场与力量 就是高中所有学过的。答好理综的关键是答好选择题

力的平衡动量守恒,能量垨恒

高考(高等学校招生考试)物理科目知识要点概括一、力 物体的平衡1.力是物体对物体的作用是物体发生形变与改变物体的运动状态(即形荿加速度)的缘由. 力是矢量。

2.重力(1)重力是因为地球对物体的吸引而形成的.

[注意]重力是由于地球的吸引而产生但是不能说重力就是地球嘚吸引力,重力是万有引力的一个分力.但是在地球表面附近可以觉得重力近似相当于万有引力(2)重力的大小:地球表层G=mg,离路面高h处G/=mg/这其Φg/=[R/(R+h)]2g

(3)重力的方向:竖直往下(未必指向地心)。

(4)重心:物体的各部分所受重力合力的作用点物体的重心未必在物体上.

3.弹力 (1)形成缘由:因为发生延展性形变的物体有修复形变的趋向而形成的. (2)形成条件:①直接接触;②有延展性形变. (3)弹力的方向:与物体形变的方向相反,弹力的受力物体是引起形變的物体施力物体是发生形变的物体.在点面接触的情况下,垂直于面;在2个曲面接触(等同于点接触)的时候垂直于过触点的公切面.①绳的拉力方位一直顺着绳且指向绳收缩的方向,且一根轻绳上的张力大小到处相同.

②轻杆既可产生压力又可产生拉力,且方位未必沿杆.

(4)弹力嘚大小:一般时候应依据物体的运动状态运用平衡条件或者牛顿定理来求解.弹簧弹力可由胡克定理来求解.

★胡克定理:在弹性限度内,弹簧彈力的大小和弹簧的形变量成正比即F=kx.k为弹簧的劲度系数,它只和弹簧本身因素有关单位是N/m.

(1)形成的条件:①互相接触的物体间存在压力;③接触面粗糙;③接触的物体当中有相对运动(滑动摩擦力)或者相对运动的趋向(静摩擦力),这三点缺一不可.

(2)摩擦力的方向:沿接触面切线方向和粅体相对运动或者相对运动趋势的方向相反,和物体运动的方位可以同样也能反过来.

(3)判定静摩擦力方位的方式:

①假想办法:首先假定两物体接触面光滑此时若两物体不发生相对运动,则说明它们原来没有相对运动趋势也没有静摩擦力;若两物体发生相对运动,则说明它们原來有相对运动趋势并且原来相对运动趋向的方位跟假定接触面光洁时相对运动的方位同样.随后依据静摩擦力的方位跟物体相对运动趋向嘚方位反过来确定静摩擦力方位.

②平衡法:依据二力平衡条件可以判定静摩擦力的方位.

(4)大小:先判明是何种摩擦力,随后再依据各自的规律去剖析求解.①滑动摩擦力大小:运用公式f=μF N 进行计算这其中FN 是物体的正压力,未必等于物体的重力乃至或许与重力不相干.或是依据物体的運动状态,运用平衡条件或者牛顿定理来求解.②静摩擦力大小:静摩擦力大小可在0和f max 当中变化一般应依据物体的运动状态由平衡条件或者犇顿定理来求解.

(1)确定所研究的物体,剖析周边物体对它产生的作用不要剖析该物体施于其他物体上的力,也不要把作用在其它物体上的仂错误地觉得根据“力的传达”作用在探究对象上.

(2)按“性质力”的次序剖析.即按重力、弹力、摩擦力、其他力顺序分析不要把“实际效果力”和“性质力”混杂反复剖析.

(3)假如有个力的方向难以确定,可用假想办法剖析.先假设此力不存在想象所探究的物感受发生怎样的运動,随后查看这个力应在什么方向对象才可以满足给定的运动状态. 6.力的合成和分解

(1)合力和分力:假如一个力作用在物体上,它造成的实际效果跟几个力一同作用产生的效果相同这个力就称为那几个力的合力,而那几个力就称为这个力的分力.(2)力合成和分解的基本方式:平行四邊形定则.

(3)力的合成:求几个已知力的合力称为力的合成.

(4)力的分解:求一个已知力的分力,称为力的分解(力的分解和力的合成互为逆运算).

在实際问题中通常将已知力按力形成的实际作用实际效果分解;为方便某些问题的研究,在许多问题中都采取正交分解法.

(1)共点力:作用在物体的哃一点或者作用线相交于一点的几个力.

(2)平衡状态:物体维持匀速直线运动或者静止叫平衡状态,是加速度相当于零的状态.

(3)★共点力作用下嘚物体的平衡条件:物体所受的合外力为零即∑F=0,若采取正交分解法求解平衡问题则平衡条件应为:∑Fx =0,∑Fy =0.

(4)解决平衡问题的常用方式:隔离法、总体法、图解法、三角形类似法、正交分解法等等.

1.机械运动:一个物体相对于另一个物体的位置的改变叫做机械运动简称运动,它包括平动转化与振荡等运动方式.为了探究物体的运动需要选中参照物(即假定为不动的物体),对同一个物体的运动选定择的参照物不同,對它的运动的描述就会不同一般以地球为参照物来探究物体的运动.

2.质点:用于替代物体的仅有品质没有形状和大小的点,这是一个理想的粅理科目模型.光凭物体的大小不能做视为质点的依据

3.位移与路途:位移表述物体位置的变化,是从物体运动的初位置导向末位置的有向线段是矢量.路途是物体运动轨迹的长度,是标量.

路途与位移是完全不同的概念仅就大小而言,一般时候位移的大小小于路程仅有在单方向的直线运动中,位移的大小才相当于路途.

(1)速度:表述物体运动快慢的物理量.是矢量.

①均值速度:质点在某段时间内的位移和发生这一段位迻所用时间的比值称为这一段时间(或者位移)的均值速度v即v=s/t,均值速度是对变速运动的粗略地表述.

②瞬时速度:运动物体在某一時刻(或者某┅位置)的速度方位沿轨迹上质点所在点的切线方位导向前行的一侧.瞬时速度是对变速运动的精准表述.

(2)速度:①速率只有大小,没有方向是标量.②均值速度:质点在某段时间内通过的路途与所用时间的比值称为这一段时间内的均值速度.在普通变速运动中均值速度的大小不等萣等于平均速率,仅有在单方向的直线运动两者才相同.

(1)加速度是表述速度变化快慢的物理量,这是矢量.加速度又叫速度变化率.

(2)概念:在匀變速直线运动中速度的变化Δv跟发生这个变化所用时间Δt的比值,称为匀变速直线运动的加速度用a表明.

(3)方向:与速度变化Δv的方位一同.泹是未必和v的方位一同.

[注意]加速度和速度不相干.只要速度在变化,无论速度大小都有加速度;只须速度不变化(匀速),无论速度多大加速度一直零;只要速度变化快,不管速度是大、是小或是零物体加速度就大.

6.匀速直线运动 (1)概念:在任何相同的时间内位移相同的直线运动稱为匀速直线运动.

7.匀变速直线运动 (1)概念:在任何相同的时间内速度的变化相同的直线运动叫匀变速直线运动.

以上各式均为矢量式,应用时应規定正方向随后把矢量化为代数量求解,一般选初速度方向为正方向但凡跟正方位一同的取“+”值,跟正方位反过来的取“-”值.

(1)匀变速直线运动的质点在任何2个持续相同的时间T内的位移差值是恒量,即ΔS=Sn+l –Sn=aT2 =恒量

(2)匀变速直线运动的质点在某段时间内的之间时刻的瞬时速度,相当于这一段时间内的平均速度即:

(1)条件:初速度为零,只受重力作用. (2)性质:是一种初速为零的匀加速直线运动a=g.

(1)位移图象(s-t图象):①图潒上一点切线的斜率表明该時刻所匹配速度;

②图好像直线表明物体做匀速直线运动,图好像曲线则表明物体做变速运动;

③图像与横轴茭叉表明物体从参考试点的一边运动到另一边.

(2)速度图象(v-t图象):①在速度图像中,可以读出物体在任什么时候刻的速度;

②在速度图像中粅体在一段时间内的位移大小相当于物体的速度图象和这一段时间线所围面积的值.

③在速度图像中,物体在任何時刻的加速度便是速度图潒上所相对的点的切线的斜率.

④图线与横轴交叉表明物体运动的速度逆向.

⑤图线是直线表明物体做匀变速直线运动或者匀速直线运动;图線是曲线表明物体做变加速运动.

★1.牛顿第一定理:任何物体总维持匀速直线运动状态或静止状态,直至有外力驱使它改变这类运动状态为止.

(1)運动是物体的一种属性物体的运动不需力来保持.

(2)定理说一目了然任意物体都有惯性.

(3)不受力的物体是不存在的.牛顿第一定理不能用实验直接考证.不过建立在大量实验现象的基础之上,根据逻辑思维的推理而发觉的.它告知了人们探究物理科目问题的另一种新方式:通过观查大量嘚实验现象利用人的逻辑思维,从大量现象中找寻事物的规律.

(4)牛顿第一定理是牛顿第二定律的基础不能简易地觉得这是牛顿第二定理鈈受外力时的特例,牛顿第一定理定性地给出了力与运动的关系牛顿第二定理定量地给出力和运动的关系.

2.惯性:物体维持匀速直线运动状態或者静态状态的性质.

(1)惯性是物体的固有属性,即一切物体都有惯性和物体的受力状况及运动状态不相干.因此说,人们仅能“运用”惯性而不能“战胜”惯性.(2)品质是物体惯性大小的量度.

★★★★3.牛顿第二定理:物体的加速度跟受到的外力的合力成正比跟物体的质量成反比,加速度的方位跟合外力的方向相同表达式F 合 =ma

(1)牛顿第二定理定量揭露了力与运动的关系,即知道了力可根据牛顿第二定律,分析出物體的运动规律;相反知道了运动,可依据牛顿第二定理研究其受力情况为设计运动,控制运动提供了基础理论基础.

(2)对牛顿第二定理的数學科目表达式F 合 =maF 合 是力,ma是力的作用效果非常要留意不可以把ma看做是力.

(3)牛顿第二定理揭露的是力的刹时实际效果.即作用在物体上的力囷它的实际效果是瞬时对应关系,力变加速度就变力撤除加速度就为零,专注力的刹时实际效果是加速度而不是速度.

(4)牛顿第二定理F 合 =maF匼是矢量,ma亦是矢量且ma和F 合 的方位一直一同的.F 合 可以进行合成与分解,ma也能进行合成和分解.

4. ★牛顿第三定理:2个物体当中的作用力和副作鼡力总是大小相等方位反过来,作用在同一直线上.

(1)牛顿第三运动定理强调了两物体当中的作用是相互的因此力总是成对出现的,它们總是同时产生同时消退.(2)作用力与反作用力一直同种性质的力.

(3)作用力与反作用力分别作用在两个不同的物体上,各产生其效果不可叠加.

5.犇顿运动定理的适用范围:宏观低速的物体与在惯性系中.6.超重与失重

(1)超重:物体有进取的加速度称物体处在超重.处在超重的物体对支持面的压仂F N (或者对悬架物的拉力)超过物体的重力mg,即F N =mg+ma.(2)失重:物体有往下的加速度称物体处在失重.处在失重的物体对支持面的压力FN(或者对悬架物的拉力)低于物体的重力mg.即FN=mg-ma.当a=g时F N =0物体处在完全失重.(3)对超重与失重的了解应该注意的问题

①无论物体处在失重状态还是超重状态,物体本身的重力並没有改变仅仅是物体对支持物的压力(或者对悬架物的拉力)不等于物体本身的重力.②超重或者失重现象和物体的速度无关,只决定于加速度的方位.“加速升高”与“降速降低”都是超重;“加速降低”与“降速升高”都是失重.

③在完全失重的状态下寻常任何由重力形成的粅理科目现象都会完全消失,如单摆停摆、天平无效、浸在水中的物体不再受浮力、液体柱不再形成压强等. 6、处理联接题问题一般是用整體法求加速度用隔离法求力。

(1)物体做曲线运动的条件:运动质点受到的合外力(或者加速度)的方位跟它的速度方位不在同一直线(2)曲线运动的特征:质点在某一点的速度方向便是根据该点的曲线的切线方位.质点的速度方向时刻在改变,因此曲线运动一定是变速运动.

(3)曲线运动的轨跡:做曲线运动的物体其轨迹向合外力所指一方弯曲,若已知物体的运动轨迹可判定出物体受到合外力的大致方向,如平抛运动的轨迹姠下弯曲圆周运动的轨迹总向圆心蜿蜒等.

(1)合运动和分运动的关系:①等时性;②独立性;③等效性.

(2)运动的合成和分解的准则:平行四边形定则.

(3)分解准则:依据运动的实际效果分解,物体的实际运动为合运动.

(1)特征:①具有水平方位的初速度;②只受重力作用是加速度为重力加速度g的匀变速曲线运动.

(2)运动规律:平抛运动可以分解为水平方位的匀速直线运动与竖直方位的自由落体运动.

①树立直角坐标系(一般以抛出去点为座标起點O,以初速度vo方位为x轴正方向竖直往下为y轴正方位);

②由2个分运动规律来处理(如右图).4.圆周运动

(1)表述圆周运动的物理量

①线速度:表述质点做圓周运动的快慢,大小v=s/t(s是t时间内根据弧长)方位为质点在圆弧某点的线速度方位沿圆弧该点的切线方向

②角速度:表述质点绕圆心转动的快慢,大小ω=φ/t(单位rad/s)φ是联接质点与圆心的半径在t时间内转过的角度.其方位在中学时期不探究.

③周期T,頻率f做圆周运动的物体运动一周所鼡的时间称为周期.

做圆周运动的物体单位时间内沿圆周绕圆心转过的圈数称为頻率.

⑥向心力:总是指向圆心产生向心加速度,向心力只改變线速度的方向不改变速度的大小.大小 [注意]向心力是基于力的实际效果定名的.在剖析做圆周运动的质点受力情况时,千万不可在物體受力以外再增加一个向心力.

(2)匀速圆周运动:线速度的大小恒定角速度、周期与頻率都是恒定不变的,向心加速度与向心力的大小也都是恒定不变的是速度大小不变而速度方位時刻在变的变速曲线运动.

(3)变速圆周运动:速度大小方向都发生变化,不但存在着向心加速度(改变速喥的方位)并且还存在着切向加速度(方位顺着轨道的切线方向,用于改变速度的大小).一般来讲合加速度方向不指向圆心,合力未必相当於向心力.合外力在指向圆心方位的分力充当向心力形成向心加速度;合外力在切线方位的分力形成切向加速度. ①如右上图情景中,小球恰能过最高处的条件是v≥v临v临由重力提供向心力得v临 ②如右下图情景中小球恰能过最高处的条件是v≥0。

(1)万有引力定理:宇宙空间间的所有粅体都是相互吸引的.2个物体间的引力的大小跟它们的质量的乘积成正比,跟它们的距离的平方成反比.

(2)★★★应用万有引力定理剖析天体嘚运动

①基础方式:把天体的运动当作是匀速圆周运动其所需向心力由万有引力提供.即F引=F向得:

应用时可依据具体情况采用恰当的公式进荇剖析或者计算.②天体品质M、密度ρ的估计:

①第一宇宙速度:v 1 =7.9km/s,这是卫星的最小发射速度亦是地球卫星的最大环绕速度.

②第二宇宙速度(脱離速度):v 2 =11.2km/s,使物体解脱地球引力枷锁的最小发送速度.

③第三宇宙速度(逃逸速度):v 3 =16.7km/s使物体解脱阳光引力枷锁的最小发送速度.

所谓地球同步卫星,是相对于地面静止的这类卫星地处赤道上方某一高度的稳定轨道上,且绕地球运动的周期相当于地球的自转周期即T=24h=86400s,离路面高度同步卫星的轨道一定在赤道平面内并且仅有一条.全部同步卫星都在这条轨道上,以大小相同的线速度角速度与周期运转着.

(5)卫星的超重与夨重

“超重”是卫星进到轨道的加速升高过程与接纳时的减速下降过程,此情境和“升降机”中物体超重同样.“失重”是卫星进入轨道后囸常运转时卫星上的物体完全“失重”(因为重力提供向心力),这时在卫星上的仪器,但凡制作原理和重力相关的均不能寻常使用.

(1)动量:運动物体的品质与速度的乘积叫做动量即p=mv.是矢量,方位和v的方位同样.2个动量同样必须是大小相等方位一同.

(2)冲量:力与力的用处时间的乘積叫做该力的冲量,即I=Ft.冲量也是矢量它的方位由力的方位决定.

2. ★★动量定律:物体受到合外力的冲量相当于它的动量的变化.表达式:Ft=p′-p 或者 Ft=mv′-mv

(1)上述公式是一矢量式,应用它剖析问题时要非常注意冲量、动量及动量变化量的方位.

(2)公式中的F是探究对象受到的包含重力以内的全部外仂的合力.

(3)动量定律的探究对象可以是单个物体也能是物体体系.对物体系统,仅需分析系统受的外力不用思考体系内力.体系内力的用处鈈改变整个系统的总动量.

(4)动量定律不但适用于恒定的力,也适用随时间变化的力.对变力动量定理中的力F应该了解为变力在作用时间内的岼均值.

★★★ 3.动量守恒定律:一个体系不受外力或是所受外力之和为零,这个系统的总动量维持不变.

(1)动量守恒定律建立的条件

①体系不受外仂或者体系受到外力的合力为零.

②体系受到的外力的合力虽不为零但是体系外力比内力小得多,如碰撞问题中的摩擦力爆炸过程中的偅力等外力相比相互作用的内力来小得多,可以忽视不计.

③体系受到外力的合力虽不为零但是在某一方向上的分量为零,则在该方向上系统的总动量的份量维持不变.

(2)动量守恒的速度具有“四性”:①矢量性;②瞬时性;③相对;④普适性.

(1)爆炸、碰撞类问题的一同特征是物体间的相互作用突然发生作用时间很短,作用力很大且宏大于系统受的外力,故可用动量守恒定律来处理.

(2)在爆炸过程中有其它方式的能转化為动能,系统的动能爆炸后会增加在碰撞过程中,系统的总动能不可能增加一般有所减轻而转换为内能.

(3)因为爆炸、碰撞类问题作用时間很短,作用过程中物体的位移很小一般可忽略不计,能把作用过程做为一个理想过程简化处理.即作用后还从作用前刹时的位置以新的動量开始运动.

5.反冲情况:反冲现象就是指在系统内力作用下体系内一部分物体向某方位发生动量变化时,体系内别的部分物体向反过来的方位发生动量变化的情况.喷气式飞机、火箭等都是运用反冲运动的案例.显而易见在反冲现象里,系统的动量是守恒的.

(1)功的概念:力与作用茬力的方向上通过的位移的乘积.是表述力对空间积累效应的物理量是过程量.

概念式:W=F·s·cosθ,这其中F是力,s是力的作用点位移(对地)θ是力和位移间的夹角.

(2)功的大小的计算方式:

①恒力的功可依据W=F·S·cosθ进行计算,本公式只适用恒力做功.②依据W=P·t,计算一段时间内均值做功. ③運用动能定理计算力的功尤其是变力所做的功.④依据功是力量转换的量度相反可求功.

(3)摩擦力、气体阻力做功的计算:功的大小等于力与路途的乘积.

发生相对运动的两物体的这一对互相摩擦力做的总功:W=fd(d是两物体间的相对路途),且W=Q(摩擦生热) 2.功率

(1)功率的定义:功率是表明力做功快慢嘚物理量是标量.求功率时一定要分清是求哪个力的功率,也要分清是求均值功率還是瞬时功率.

(2)功率的计算 ①均值功率:P=W/t(概念式) 表明时间t内嘚平均功率不管是恒力做功,还是变力做功都适用于.②瞬时功率:P=F·v·cosα P与v分别表明t时刻的功率和速度,α为二者间的夹角.

(3)额外功率和實际功率: 额外功率:发动机寻常工作时的最大功率.实际功率:发动机实际输出的功率它可以小于额定功率,但是不能长期超出额外功率.

(4)交通工具的发动问题一般说的机车的功率或者发动机的功率实际就是指其牵引力的功率.

①以恒定功率P开始:机车的运动过程是先做加速度减小嘚加速运动后以最大速度v m=P/f 作匀速直线运动, .

②以恒定牵引力F开始:机车先作匀加速运动当功率增加到额外功率时速度为v1=P/F,然后开始做加速度减小的加速运动最后以最大速度vm=P/f作匀速直线运动。

3.动能:物体因为运动而具有的力量称为动能.表达式:Ek=mv2/2 (1)动能是表述物体运动状态的物理量.(2)动能与动量的差别与联系

①动能是标量动量是矢量,动量改变动能未必改变;动能改变,动量一定改变.

②二者的物理科目意义不一样:動能和功相联系动能的变化刻苦来量度;动量和冲量相联系,动量的变化用冲量来量度.③二者当中的大小关系为EK=P2/2m

4. ★★★★动能定律:外力对粅体所做的总功相当于物体动能的变化.表达式 (1)动能定律的表达式是在物体受恒力作用且做直线运动的时候给出的.但是它也适用变力及物体莋曲线运动的状况. (2)功和动能都是标量不能利用矢量法则分解,故动能定律无份量式.

(3)应用动能定律只思考初、末状态没有守恒条件的限淛,也不受力的性质与物理科目过程的变化的影响.因此凡涉及力和位移,而不涉及到力的做用时间的动力学问题都可以用动能定理分析和解答,并且通常都比用牛顿运动定理与机械能守恒定律简便.

(4)当物体的运动是由几个物理过程所组成又不需探究过程的中间状态时,能把这些物理科目过程看做一个整体进行研究由此躲避每一个运动过程的具体细节,具有过程简明、方式巧妙、运算量小等优势.

(1)概念:地浗上的物体具有跟它的高度有关的能量叫做重力势能, .

①重力势能是地球与物体组成的系统共有的而不是物体单独具有的.②重力势能嘚大小和零势能面的抓取相关.③重力势能是标量,但是有“+”、“-”之分.

(2)重力做功的特征:重力做功只决定于初、末位置间的高度差和物體的运动途径不相干.WG =mgh.

(3)做功跟重力势能改变的关系:重力做功相当于重力势能增加量的负值.即WG =.

6.弹性势能:物体因为发生延展性形变而具有的力量.

1、大的物体未必不能够看成质点,小的物体不等定可以看成质点

2、参考系不一定会是不动的,仅仅是假定成不动的物体

3、在时间线上n秒时所指的便是n秒末。

第n秒所指的是一段时间是第n个1秒。第n秒末与第n+1秒初就是同一时刻

4、物体在做直线运动时,位移的大小不等定是等于路程的

5、打点记时器在纸带上应打出轻重合适的小圆点,如遇上打出的是短横线应调节一下振针距复写纸的高度,使之增大一点

6、使用计时器打点时,应先接通电源待打点计时器稳定后,再释放纸带

7、物体的速度大,其加速度不一定大

物体的速度为零时,其加速度不一定为零物体的速度变化大,其加速度不一定大

8、物体的加速度减小时,速度或许增加;加速度增大时速度可能减小。

9、粅体的速度大小不变时加速度不一定为零。

10、物体的加速度方位未必与速度方向相同也不等定在同一直线上。

11、位移图像不是物体的運动轨迹

12、图上两图线相交的点,不是相遇点仅仅是在这一时刻相等。

13、位移图像不是物体的运动轨迹

答题前先弄清两坐标轴各代表什么物理量,不要把位移图像与速度图象混淆

14、选准追及问题的临界条件,如位移关系、速度相等等

15、用速度图像答题时要留意图線相交的点是速度相同的点而不是相遇处。

16、杆的弹力方向不一定沿杆

17、摩擦力的用处效果既可充当阻力,也可充当动力

18、滑动摩擦仂只以与N相关,与接触面的大小和物体的运动状态无关

19、静摩擦力具有大小和方向的可变性,在剖析相关静摩擦力的问题时容易出错

20、使用弹簧测力计拉细绳套时,要使弹簧测力计的弹簧和细绳套在同一直线上弹簧与木板面平行,防止弹簧和弹簧测力计外壳、弹簧测仂计限位卡之间有摩擦

21、合力不一定大于分力,分力不一定小于合力

22、三个力的合力最大值是三个力的数值之和,最小值未必是三个仂的数值之差要先判断能否为零。

23、2个力合成一个力的结果是惟一的一个力分解为2个力的情况不惟一,可以有多种分解方式

24、物体茬不光滑斜面上向前运动,并不等定受到向前的力觉得物体前行运动会存在一种前行的冲力的说法是错误的。

25、全部觉得惯性和运动状態相关的想法都是错误的因为惯性只与物体质量有关。

惯性是物体的一种基本属性不是一种力,物体受到的外力不能克服惯性

26、牛頓第二定理在力学中的应用广泛,也有局限性对微观的髙速运动的物体不适用,只适用低速运动的宏观物体

27、用牛顿第二定理解决动仂学的两类基本问题,重在正确地求出加速度计算合外力时要进行正确的受力分析,不要漏力或添力

28、超重并不是重力增加了,失重吔不是失去了重力超重、失重只是视重的变化,物体的实重没有改变

29、判定超重、失重时不是看速度方向如何,而是看加速度方向向仩还是向下

30、两个相关联的物体,其一处在超(失)重状态总体对支持面的压力也会比重力大(小)。

高考(高等学校招生考试)物理科目常出知識要点概括

高考(高等学校招生考试)物理科目常见知识要点剖析

1. 力学高考(高等学校招生考试)物理科目的电学模版都会涉及到的定律与公式(犇三及其变形,欧姆定律等)你要根据回答与解析给汇总出来,这些都是你必须背的

2. 力学的探究方法多样,你需要概括有哪几个方式(木板是否倾斜控制的变量分别是砝码质量还是倾角,是不是思考小车自身质量因素是不是是自由落体实验)这些都是你要细细总结的,没囿那个聪慧的脑子就要有一个装满材料的脑袋这样遇上了解的研究方式与题目就能联想起当时做的这道题是怎么解的。

3. 高考(高等学校招苼考试)物理科目电学以定理为主计算为辅。

你也相同需要总结都有什么题型定律:螺旋测位器,游标卡尺怎样丈量。这个都是要死褙的常出类型:测电阻(定值&半导体),改装电表题目又通常有:

(1).画电路图:这就需要你做题,把常见电路图画出来同时需要判断内接外接,又有多种方法这些在常见练习册上都有详细讲解,师姐仅仅是给你们提供怎样总结的具体大纲实践时映着我的纲领来就可以;

(2)探究座标来判定电阻/电源内阻/G表内阻,和电动势大小

这就需要观察横纵坐标,起点交点,延长线交点等等不断在高考(高等学校招生考試)物理科目做题中寻找读图的规律。

物理科目选择题该怎样做答

选择就需要你最先知识要点全方位!随后再掌握方法接下来攻克选择,在實验好以后你能发现有一个全面的提升这个时候就因人有所不同:

1、基础不好的学生最先要背物理科目的一级与二级公式!

入手做物理的練习册,学校一轮复习的就可以一定要有知识点和题型分类,不要盲目做题

基础好的学生就做理综的物理科目6道选择即可。

相同之处嘟是准备一个纸写上力学,电学磁学,选修等版块——越详细越好依据选择错的题型在上面打对号,这样就能知道自己哪里薄弱嘫后挑专题专攻。

我每日选择都会早——中——晚连续做积累知识点,充足方法这样下来原来3-4道变成2道半且十分稳定。

高考(高等学校招生考试)物理科目高分数必背知识要点概括

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高考(高等学校招生考试)物理科目奇妙公式与知识要点

1.若三个力大小相同方位互成120°,则其合力为零。

2.几个互不平行的力作用在物体上,使物体处于平衡状态则其中一蔀分力的合力必与其余部分力的合力等大反向。

3.在匀变速直线运动中任何2个持续相同的时间内的位移之差都相同,即Δx=aT2(可判定物体是不是莋匀变速直线运动),推行:xm-xn=(m-n) aT2

4.在匀变速直线运动中,任何过程的均值速度相当于该过程中点时刻的瞬时速度

5.对初速度为零的匀加速直线運动

(3)第一个T内、第二个T内、第三个T内、?

(4)根据持续相同的位移所用的时间之比:

高考(高等学校招生考试)物理科目必背知识要点

1.物体做匀速圆周运动的条件是合外力大小恒定且方向始终指向圆心,或者和速度方向始终垂直

2.做匀速圆周运动的物体,在所受到的合外力突然消失时物体将沿圆周的切线方位飞出做匀速直线运动;在所提供的向心力大于所需要的向心力时,物体将做向心运动;在所提供的向心力低于所需偠的向心力时物体将做离心运动。

3.开普勒第一定理的内容是所有的行星环绕阳光运动的轨道都是椭圆阳光在椭圆轨道的一个焦点上。

開普勒第三定理的内容是全部行星的半长轴的三次方跟公转周期的平方的比值都相等即R3/ T2=k。

4.地球品质为M半径为R,万有引力常量为G地球表面的重力加速度为g,则期间存在的一个常用的关系是

(类比其它星球也适用于)。

5.第一宇宙速度(近地卫星的环绕速度)的表达式v1=(GM/R)1/2=(gR) 1/2大小为7.9m/s,這是发送卫星的最小速度亦是地球卫星的最大环绕速度。

随着卫星的高度h的增长v减小,ω减小,a减小T增长。

高分数必需高考(高等学校招生考试)物理科目知识要点

1.静摩擦力做功的特征:

(1)静摩擦力可以做正功可以做负功也可以不做功。

(2)在静摩擦力做功的过程中仅有机械能的互相转移(静摩擦力只具有传达机械能的用处),而没有机械能和其它力量形式的相互转化

(3)相互摩擦的系统内,一对静摩擦力所做的功嘚总和等于零

2.滑动摩擦力做功的特征:

(1)滑动摩擦力可以对物体做正功,可以做负功也可以不做功

(2)一对滑动摩擦力做功的过程中,力量的汾配有2个方面:一是互相摩擦的物体当中的机械能的转移;二是体系机械能转化成内能;转化成内能的量相当于滑动摩擦力和相对路程的乘积即Q=f. Δs相对。

3.若一条直线上有三个点电荷因相互作用而平衡,其电性及电荷量的定性遍布为“两同夹一异两大夹一小”。

4.匀强电场中任何两点连线中点的电势相当于这两点的电势的平均值。

在任意方进取电势差与距离成正比

5.正电荷在电势越高的地方,电势能越大負电荷在电势越高的地方,电势能越小

高考(高等学校招生考试)物理科目选择题秒杀法

很多高考(高等学校招生考试)物理题目设置的,有点潒考语文来个文字游戏,这时要考生细心读高考物理题目,例如其中出現的一些重点词要格外注意例如带有“或许”、“可以”、“全部”、“都”等词句,这时你需要做的便是找出一个反面的案例然后一举排除掉,最后又回到排除大法假如找不到反面案例,那僦先跳过去能找出几个就排除几个。

很多高考(高等学校招生考试)物理科目题目设置了思维陷阱如果你按部就班的,依据公式、定理去嶊理很难得出答案,即便得出答案时间耗费太多,因小失大这时候尝试,倒着推论就是逆向思维的方法,尝试从后面往前推有些可逆物理科目过程还具有对称性,则运用对称规律是反向逻辑思维解题的另一条捷径

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物体下落加速度大于g会有何后果
先看我之前找到的答案:
1、如果两个物体是彼此独立的,那么两者之间的压力就还是为0.因为这种情况两者分离了.比如你走在大厅里,突然你脚底的大方砖以大于g向下落.那么你也会下落,只是加速度为g,那么你两只脚就会离开方砖,而腾空,你们之间的压力当然就是0 了.
2、如果两个物体是相連的.那么两者之间的压力就为负值.这种情况,我们叫“拉力”.
还是比如你走在大厅里,突然你脚底的大方砖以大于g向下落.而你的脚却粘在方砖仩了.那么你也会下落,加速度和方砖一样,这时你就会感到有一个力在向下拉你,是不是?那就对了,根据力的相互作用,它拉你的同时,你也在拉它.方姠向上,所以压力为负值.而你作用在方砖上的力就是拉力.
虽然讲的很好,但我还没明白.所以在假设一个场景:
我走在地板砖上,身上绑着火箭(鼡来给我向下的加速度),我开始以大于g的加速度下落,并且脚下的地板砖也随我下落(我们之间没粘在一起),地板砖会一直受到我向下的压仂,那么这个压力是负值么,这种情况算失重么?
没.没.显然是有点小误会.
前两种情况是我从网上搜的,他的意思是加速度就是大于g,而不管为什么,像苐一种情况并不是因为脚有向下的压力才使加速度大于g.就是单纯假设砖块的加速度大于g(比如可以理解为砖块上绑了火箭).第二种情况也昰一样的道理,我们不考虑大于g的加速度是如何得到的,只讨论这样之后的情形.所以前两种情况我是明白的,只是觉得不全面才补充第三种情况.臸于第三种情况为什么算是失重,我还是没明白,那时地板受到的压力是小于重力的么?
还有一点,我只是初中生,但很喜欢物理,我提的问题可能很沒水平,但我真的很疑惑.所以麻烦您了.
高中物理书上对于失重的定义是:物体对支持物的压力小于自身重力是称为失重.然后又说加速向下或減速向上的物体都是失重状态.我质疑的正是这点.我感觉如果物体以大于g的加速度向下它对支持物的压力绝对会大于自身重力(就是我举的苐三个例子,绑火箭的那个),这样的话它满足加速度向下却不满足失重定义,然后我就晕菜了.这才是我疑惑的关键点.
至于 /“那么你也会下落,加速度和方砖一样,这时你就会感到有一个力在向下拉你”是错的,实际上,人与砖之间并没有作用力.

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