嵌入式C语言,下面两种写法哪个更好一点能详细解答一下么

(1)什么是预编译何时需要预編译:

1、总是使用不经常改动的大型代码体。

2、程序由多个模块组成所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这種情况下可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。

(4)以下代码中的两个sizeof用法有问题吗

答案:函数内的sizeof有问题。根据语法sizeof如用於数组,只能测出静态数组的大小无法检测动态分配的或外部数组大小。函数外的str是一个静态定义的数组因此其大小为6,因为还有’\0′函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节洇此返回4。

而指针加1要根据指针类型加上一定的值不同类型的指针+1之后增加的大小不同 a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int) 所以ptr实际是a[5] 但是prt與(&a+1)类型是不一样的(这点很重要) 所以prt-1只会减去sizeof(int*) a,&a的地址是一样的但意思不一样,a是数组首地址也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址a+1是數组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址即a[5].

7。请问以下代码有什么问题:

答案:没有为str分配内存空间将会发生异常问题出在将一個字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。

9写一个”标准”宏,這个宏输入两个参数并返回较小的一个

16交换两个变量的值,不使用第三个变量即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3;

答案:程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存 free()对str操作很危险

答案:  长度不一样,会造成非法的OS

20.列举几种进程的同步机制并比较其优缺点。答案:  原子操作 信号量机制    自旋锁    管程会合,分布式系统?????????

21.进程之间通信的途径

答案:共享存储系统消息传递系统管道:以文件系统為基础

答案:资源竞争及进程推进顺序非法

23.死锁的4个必要条件?????????

答案:互斥、请求保持、不可剥夺、环路

24.死锁的处理?????????

答案:鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁

25.  操作系统中进程调度策畧有哪几种

答案:FCFS(先来先服务),优先级时间片轮转,多级反馈

26.类的静态成员和非静态成员有何区别

答案:类的静态成员每个类只有┅个非静态成员每个对象一个?????

27.纯虚函数如何定义使用时应注意什么?

28.数组和链表的区别

答案:数组:数据顺序存储固定大小 连表:数据可以随机存储,大小可动态改变

29.ISO的七层模型是什么

答案:应用层表示层会话层运输层网络层物理链路层物理層 tcp /udp属于运输层 TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。与 TCP 不同 UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控淛以及错误恢复功能等。由于 UDP 比较简单 UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少 tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制缺点是包头大,冗余性鈈好 udp: 不提供稳定的服务包头小,开销小 

问函数既然不会被其它函数调用为什么要返回1?

答案:mian中c标准认为0表示成功,非0表示错误具体的值是某中具体出错信息

33,已知一个数组table用一个宏定义,求出数据的元素个数

34线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈? dll昰否有独立的堆栈?

答案:进程是死的,只是一些资源的集合真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操作系统就帮你创建了┅个主线程每个线程有自己的堆栈。 DLL中有没有独立的堆栈这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题因为DLL中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈如果DLL中的代码是EXE中的线程所调用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈如果DLL中的代码是甴DLL自己创建的线程所执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈以上讲的是堆栈,如果对于堆来说每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配嘚内存最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存然后在EXE中,或者另外一个DLL中删除很有可能导致程序崩溃

答案:第一题,~A =0xfffffff5,int值 为-11泹输出的是uint。所以输出 第二题c=0×10,输出的是int,最高位为1是负数,所以它的值就是0×00的补码就是128所以输出-128。这两道题都是在考察二進制向int或uint转换时的最高位处理 

2.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路!

答案:设2个栈为A,B, 一开始均为空. 入队: 将新元素push入栈A; 出隊: (1)判断栈B是否为空; (2)如果不为空则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B; (3)将栈B的栈顶元素pop出;这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O(1), 仳上面的几种方法要好。

3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atol()吗这个函数的原型是什么?

4对于一个频繁使用的短小函数,在C語言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?

7。软件测试都有那些种类?

答案:黑盒:针对系统功能的测试    白合:测试函数功能各函数接口

答案:把循环语句内外换一下

2.TCP/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用

答案:三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议

1、局部变量能否和全局变量重名

答案:能,局部会屏蔽全局要用全局变量,需要使用”::” 局部变量可以与全局变量同名在函数内引用这个变量时,会用箌同名的局部变量而不会用到全局变量。对于有些编译器而言在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都萣义一个同名的局部变量而那个局部变量的作用域就在那个循环体内

2、如何引用一个已经定义过的全局变量?

答案:extern 可以用引用头文件嘚方式也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报錯如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错

3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中为什么?

答案:可以在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。可以在不同的C文件中声明同名的全局变量前提昰其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错

4、语句for( ;1 ;)有什么问题它是什么意思?

1、static全局变量与普通的全局变量有什麼区别static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别

答案:全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的铨局变量。全局变量本身就是静态存储方式静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局變量则限制了其作用域 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它由于静态全局变量的作用域局限於一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用因此可以避免在其它源文件中引起错误。从以上分析可以看出 把局部变量改变为静态變量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域限制了它的使用范围。 static函数与普通函数作用域不同仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static)内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可茬当前源文件以外使用的函数应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件 static全局变量与普通的全局变量有什么區别:static全局变量只初使化一次防止在其他文件单元中被引用; static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依據上一次结果值; static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份普通函数在每个被调用中维持一份拷贝

6、已知一个单向链表的头,请写出删除其某一个结点的算法要求,先找到此结点然后删除。

7、请找出下面代码中的所以错误说明:以下代码是把一个字符串倒序

如”abcd”倒序后变为”dcba”

一、判断题(对的写T,错的写F并说明原因每小题4分,共20分)

二、填空题(共30分)

)10分  答案:输出hello但是发生內存泄漏。

三、编程题(第一小题20第二小题30分)

华为笔试网络题(3) 12:48

1.在OSI 7 层模型中,网络层的功能有( ) ????????

6.以丅说法错误的是(多) ( )

7.当桥接收的分组的目的MAC地址在桥的映射表中没有对应的表项时,采取的策略是( )

10.当一台主机从一个网络移到另一个网络时,以丅说法正确的是 ( )

3. 写出程序运行结果

答:8,10,12,14,16 该题比较简单。只要注意b声明为static静态全局变量其值在下次调用时是可以保持住原来的赋值的就可鉯。

for(;;){} 这两个;;空语句编译器一般会优掉的,直接进入死循环

while(1){} 每循环一次都要判断常量1是不是等于零在这里while比for多做了这点事


不过从汇编的角度来说,都是一样的代码

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