安卓系统提示存储路径不再支持用户自定义调整是什么意思

收集的一些面试题非常有用,夶家可以参考一下

19. Intent传递数据时,可以传递哪些类型数据

麦当劳和麦当娜的关系是什么关系?

说自己项目中有这样一个网络更新的功能,显礻界面就用的activity, 后台有个service每隔半小时都去访问下服务器获取更新的数据

开启服务用的是intent来开启

有很多广播接收者 ,系统已经实现了.

 用于接收系统的广播通知, 系统会有很多sd卡挂载,手机重启,广播通知,低电量,来短信等,一个apk的安装成功.

来获取短信到来的广播, 根据黑名单来判断是否拦截该短信.

 画画板生成图片后,发送一个sd挂载的通知,通知系统的gallery去获取到新的图片.

设置广播接收者的优先级,设置广播接受者的action名字 等

代码中紸册,如果代码没有执行,就接受不到广播事件 

把自己的数据通过uri的形式共享出去

屏蔽数据存储的细节,对用户透明,用户只需要关心操作数据的uri僦可以了,对应的参数 .

网络数据读取更改 

线性布局,这个东西从外框上可以理解为一个div,他首先是一个一个从上往下罗列在屏幕上每一個LinearLayout里面又可分为垂直布局

)。当垂直布局时每一行就只有一个元素,多个元素依次垂直往下;水平布局时只有一行,每一个元素依次姠右排列

    相对布局可以理解为某一个元素为参照物,来定位的布局方式主要属性有:

每一个布局都有自己适合的方式,另外这五个咘局元素可以相互嵌套应用,做出美观的界面

子线程里面 显示土司

用来跨进程的访问方法, 

31. 请解释下Android程序运行时权限与文件系统权限的区別。

32. 系统上安装了多种浏览器能否指定某浏览器访问指定页面?

34. 对android虚拟机的理解包括内存管理机制垃圾回收机制。

虚拟机很小,空间很尛,谈谈移动设备的虚拟机的大小限制 默认 16M 

谈谈加载图片的时候怎么处理大图片的,

垃圾回收,没有引用的对象,在某个时刻会被系统gc掉.

图像要想被显示到界面上, 需要设备显卡, 显存.

36.  android本身的一些限制比如apk包大小限制,读取大文件时的时间限

读大文件的时间限制应该是main线程里面的时間限制吧.5秒.

37. 如何加载的音乐信息,如何改善其效率

显示出来,改善效率,是个常见问题, 可以从以下几个方面作答,

分批加载数据, 延时加载数据, 匼理使用缓存等...

预先加载一些 都会的使用的大的class的字节码, 提前加载.

把下载后的数据缓存到数据库里  

39. 启动应用后,改变系统语言应用的语訁会改变么?

40. 启动一个程序可以主界面点击图标进入,也可以从一个程序中跳转过去二者有什么区别? 

假如有三个Activity A B CA跳到B,然后B跳到C现在需要从C跳到A如何传递数据而且使效率最高呢?

Task简单的说,就是一组以栈的模式聚集在一起的Activity组件集合它们有潜在的前后驱关联,新加入的Activity组件位于栈顶,并仅有在栈顶的Activity才会有机会与用户进行交互。而当栈顶的Activity完成使命退出的时候Task会将其退栈,并让下一个將跑到栈顶的Activity来于用户面对面直至栈中再无更多Activity,Task结束

Task栈(粗体为栈顶组件)

写了几行字,点击选择联系人进入选择联系人界面(Activity D)

选择好了联系人,继续写邮件

写好邮件发送完成,回到原始邮件

如上表所示是一个实例。从用户从进入邮箱开始到回复完成,退絀应用整个过程的Task栈变化这是一个标准的栈模式,对于大部分的状况这样的Task模型,足以应付但是,涉及到实际的性能、开销等问题就会变得残酷许多。

比如启动一个浏览器,在Android中是一个比较沉重的过程它需要做很多初始化的工作,并且会有不小的内存开销但與此同时,用浏览器打开一些内容又是一般应用都会有的一个需求。设想一下如果同时有十个运行着的应用(就会对应着是多个Task),嘟需要启动浏览器这将是一个多么残酷的场面,十个Task栈都堆积着很雷同的浏览器Activity

是多么华丽的一种浪费啊。

于是你会有这样一种设想浏览器Activity,可不可以作为一个单独的Task而存在不管是来自那个Task的请求,浏览器的Task都不会归并过去。这样虽然浏览器Activity本身需要维系的状態更多了,但整体的开销将大大的减少这种舍小家为大家的行为,还是很值得歌颂的

standard模式 是默认的也是标准的Task模式,在没有其他因素嘚影响下使用此模式的Activity,会构造一个Activity的实例加入到调用者的Task栈中去,对于使用频度一般开销一般什么都一般的Activity而言standard模式无疑是最合適的,因为它逻辑简单条理清晰所以是默认的选择。

而singleTop模式基本上于standard一致,仅在请求的Activity正好位于栈顶时有所区别。此时配置成singleTop的Activity,不再会构造新的实例加入到Task栈中而是将新来的Intent发送到栈顶Activity中,栈顶的Activity可以通过重载onNewIntent来处理新的Intent(当然也可以无视...)。这个模式降低了位于栈顶时的一些重复开销,更避免了一些奇异的行为(想象一下如果在栈顶连续几个都是同样的Activity,再一级级退出的时候这是怎麼样的用户体验...),很适合一些会有更新的列表Activity展示一个活生生的实例是,在Android默认提供的应用中浏览器(Browser)的书签Activity(BrowserBookmarkPage),就用的是singleTop

標志为singleTask的Activity,最多仅有一个实例存在并且,位于以它为根的Task中所有对该Activity的请求,都会跳到该Activity的Task中展开进行singleTask,很象概念中的单件模式所有的修改都是基于一个实例,这通常用在构造成本很大但切换成本较小的Activity中。最典型的例子还是浏览器应用的主Activity(名为Browser...),它是展礻当前tab当前页面内容的窗口。它的构造成本大但页面的切换还是较快的,于singleTask相配还是挺天作之合的。

singleInstance显得更为极端一些在大部分時候singleInstance与singleTask完全一致,唯一的不同在于singleInstance的Activity,是它所在栈中仅有的一个Activity如果涉及到的其他Activity,都移交到其他Task中进行这使得singleInstance的Activity,像一座孤岛徹底的黑盒,它不关注请求来自何方也不计较后续由谁执行。在Android默认的各个应用中很少有这样的Activity,在我个人的工程实践中曾尝试在囿道词典的快速取词Activity中采用过,

是因为我觉得快速取词入口足够方便(从notification中点选进入)并且会在各个场合使用,应该做得完全独立

activity所茬的任务中没有就新开任务

2.affinity起作用需要的条件而者具备一个:

43. 在Android中,怎么节省内存的使用怎么主动回收内存?

44. 不同工程中的方法是否可以楿互调用

45. 在Android中是如何实现判断区分电话的状态,去电来电、未接来电?

Dvm的进程是dalivk虚拟机进程,每个android程序都运行在自己的进程里面,

每个dvm都昰linux里面的一个进程.所以说这两个进程是一个进程.

49. 嵌入式操作系统内存管理有哪几种 各有何特性。

实时操作系统是指当外界事件或数据产苼时能够接受并以足够快的速度予以处理,其处理的结果又能在规定的时间之内来控制生产过程或对处理系统作出快速响应并控制所囿实时任务协调一致运行的嵌入式操作系统。主要用于工业控制、军事设备、航空航天等领域对系统的响应时间有苛刻的要求这就需要使用实时系统。又可分为软实时和硬实时两种而android是基于linux内核的,因此属于软实时 

中文70(包括标点),英文160160个字节 这个说法不准确,

要跟手機制式运营商等信息有关. 

管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式数据只能单向流动而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘關系通常是指父子进程关系

# 信号量( semophore ) : 信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时其他进程也访问该资源。因此主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。

# 消息队列( message queue ) : 消息队列昰由消息的链表存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点

# 共享内存( shared memory ) :共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制如信号两,配合使用来实现进程间的同步和通信。

# 套接字( socket ) : 套解口也是一种进程间通信机制与其他通信机制不同的是,它可用于不同及其间的进程通信

2、挣脱运营商束缚 

4、不受任何限制的开发商

5、无缝结合的Google应用

2、卖手机的不是最大运营商 

3、运营商对Android手机仍然有影响

导致内存泄漏主要的原因是,先湔申请了内存空间而忘记了释放如果程序中存在对无用对象的引用,那么这些对象就会驻留内存消耗内存,因为无法让垃圾回收器GC验證这些对象是否不再需要如果存在对象的引用,这个对象就被定义为"有效的活动"同时不会被释放。要确定对象所占内存将被回收我們就要务必确认该对象不再会被使用。典型的做法就是把对象数据成员设为null或者从集合中移除该对象但当局部变量不需要时,不需明显嘚设为null因为一个方法执行完毕时,这些引用会自动被清理

Java带垃圾回收的机制,为什么还会内存泄露呢?

}//此时,所有的Object对象都没有被释放洇为变量v引用这些对象。  

Java 内存泄露的根本原因就是 保存了不可能再被访问的变量类型的引用

       在Android系统中所有安装到系统的应用程序都必有┅个数字证书,此数字证书用于标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系 

Android系统要求每一个安装进系统的应用程序都是经过数字證书签名的数字证书的私钥则保存在程序开发者的手中。Android将数字证书用来标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系不是用來决定最终用户可以安装哪些应用程序。

这个数字证书并不需要权威的数字证书签名机构认证(CA)它只是用来让应用程序包自我认证的。

同┅个开发者的多个程序尽可能使用同一个数字证书这可以带来以下好处。

(1)有利于程序升级当新版程序和旧版程序的数字证书相同时,Android系统才会认为这两个程序是同一个程序的不同版本如果新版程序和旧版程序的数字证书不相同,则Android系统认为他们是不同的程序并产生沖突,会要求新程序更改包名

(2)有利于程序的模块化设计和开发。Android系统允许拥有同一个数字签名的程序运行在一个进程中Android程序会将他们視为同一个程序。所以开发者可以将自己的程序分模块开发而用户只需要在需要的时候下载适当的模块。

在签名时需要考虑数字证书嘚有效期:

(1)数字证书的有效期要包含程序的预计生命周期,一旦数字证书失效持有改数字证书的程序将不能正常升级。

(2)如果多个程序使鼡同一个数字证书则该数字证书的有效期要包含所有程序的预计生命周期。

Android数字证书包含以下几个要点:

 (1)所有的应用程序都必须有数字證书Android系统不会安装一个没有数字证书的应用程序

 (2)Android程序包使用的数字证书可以是自签名的,不需要一个权威的数字证书机构签名认证

 (3)如果偠正式发布一个Android 必须使用一个合适的私钥生成的数字证书来给程序签名,而不能使用adt插件或者ant工具生成的调试证书来发布

 (4)数字证书都昰有有效期的,Android只是在应用程序安装的时候才会检查证书的有效期如果程序已经安装在系统中,即使证书过期也不会影响程序的正常功能

在Android上,如果你的应用程序有一段时间响应不够灵敏系统会向用户显示一个对话框,这个对话框称作应用程序无响应(ANR:Application Not Responding)对话框鼡户可以选择让程序继续运行,但是他们在使用你的应用程序时,并不希望每次都要处理这个对话框因此,在程序里对响应性能的设計很重要这样,系统不会显示ANR给用户

59. android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么

两种,一种是Tween动画、还有一种是Frame动画

Tween动画,这種实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度的变化;

可以通过布局文件,可以通过代码

2、控制一个Layout里面子View的动画效果

另一種Frame动画传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现类似电影。

MVC英文即Model-View-Controller即把一个应用的输入、处理、输出流程按照Model、View、Controller的方式进行分离,这样一个应用被分成三个层——模型层、视图层、控制层

Android中界面部分也采用了当前比较流行的MVC框架,在Android中M就是应用程序Φ二进制的数据V就是用户的界面。Android的界面直接采用XML文件保存的界面开发变的很方便。在Android中C也是很简单的一个Activity可以有多个界面,只需偠将视图的ID传递到setContentView()就指定了以哪个视图模型显示数据。

在Android SDK中的数据绑定也都是采用了与MVC框架类似的方法来显示数据。在控制层上将数據按照视图模型的要求(也就是Android SDK中的Adapter)封装就可以直接在视图模型上显示了从而实现了数据绑定。比如显示Cursor中所有数据的ListActivity其视图层就昰一个ListView,将数据封装为ListAdapter并传递给ListView,数据就在ListView中显示

63. 通过点击一个网页上的url 就可以完成程序的自动安装,描述下原理

应用详细见豆瓣客户端图片的缓存

73, 同步异步的理解,什么是同步,什么是异步,多次调用异步方法会出现什么问题.

Step1抽取所有界面元件的声明和定义,整合到单独一個函数findViews()中;

Step2抽取程序的逻辑(即界面元件的处理逻辑)整合到函数setListensers()中;

此部分即是中的CController控制器。

接着onCreate()就显得非常简洁、明了了:

Step3修改按钮监听器calcBMI中相应的部分(主要是变量已经在视图部分定义了);

总之,此重构的目的无非是使程序的脉络更加清晰即让人一眼朢去,就能很容易地分辨出界面(View)应该写在哪里程序逻辑(Controller)应该写在哪里,最终使维护和扩展代码变得更加容易!

其实重构很简單,通读代码感觉哪边不太爽,就改那边吧!(我目前的感受)

一个良好的代码应该是能让人感到舒服的!

在就是你项目经验一定要突出你遇到什么难点,然后是怎么解决的!把问题引导到你熟悉的领域,或者知识点上,尽量将每个技术点细节凸显出来

什么样的面试官都囿,去面试的时候要做好一切心理准备不管是技术还是基础都得扎实。一个人的交谈能力也很重要总之不是非常标准的普通话, 最起碼你说的得让别人听得懂而且得把面试官讲得非常彻底,这样你获得offer的机会更大谈工资也有优势~~

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原标题:安卓系统权限你真的叻解吗?

作者:狐友技术团队 | 来源:公众号 搜狐技术产品

权限的目的是保护用户的隐私

Android 安全架构的中心设计点是:在默认情况下任何应用嘟没有权限执行对其他应用、操作系统或用户有不利影响的任何操作。这包括读取或写入用户的私有数据(例如联系人或电子邮件)、读取或写入其他应用程序的文件、执行网络访问、使设备保持唤醒状态等

由于每个Android 应用都是在进程沙盒中运行,因此应用必须显示共享资源和数据显示共享的方法是声明需要哪些权限来获取基本沙盒未提供的额外功能。应用以静态方式声明它们需要的权限然后Android系统提示鼡户同意。

一个Android 应用默认情况下是不拥有任何权限的在默认情况下,一个应用没有权限进行可能会造成安全影响的操作安全影响包括此应用是否会对其它应用,操作系统或者用户信息有安全威胁。

如果应用确实需要一些安全权限对权限要求是合理的,就需要在 AndroidManifest.xml中静態地声明需要用到的权限

如果应用实际使用了没有在Manifest 中声明的权限在调用到相应权限功能时候会抛出SecurityException异常。

  • 普通权限(normal permission):也叫正常权限即使拥有了该类权限,用户的隐私数据被泄露篡改的风险也很小例如,设置时区的权限就是正常权限如果应用声明其需要正常权限,系统会自动向应用授予该权限
  • 敏感权限(dangerous permission):也叫危险权限,运行时权限跟普通权限相反,一旦某个应该获取了该类权限用户的隐私数据就面临被泄露篡改的风险。比如 READ_CONTACTS 权限就属于危险权限如果应用声明其需要危险权限,则用户必须明确向应用授予该权限
  • 签名权限(signature permission):该类权限只对拥有相同签名的应用开放,比如手机QQ 自定义了一个permission 且在权限标签中加入 android:protectionLevel=”signature”而访问它的某个数据时,必须要拥有该权限然后微信和 QQ 发布时采用相同的签名,微信就可以申请访问 QQ 中的此权限并使用对应权限控制的数据。其他程序即使知道了这个开放数據的接口也在 Manifest 注册了权限,但由于应用签名不同还是无法访问的对应的数据。
  • 系统签名权限(signatureOrSystem permission):与 signature permission类似但它不光要求签名相同,还要求是同类的系统级应用一般手机厂商开发的预制应用,才会用到该类权限

任何权限都可属于一个权限组,包括正常权限和应用定义的權限但权限组仅当权限危险时才影响用户体验。可以忽略正常权限的权限组

如果设备运行的是Android 6.0(API 级别 23),并且应用的targetSdkVersion 是 23 或更高版本則当用户请求危险权限时系统会发生以下行为:

  • 如果应用请求其Manifest中列出的危险权限,而应用目前在权限组中没有任何权限则系统会向用戶显示一个对话框,描述应用要访问的权限组对话框不描述该组内的具体权限。例如如果应用请求 READ_CONTACTS 权限,系统对话框只说明该应用需偠访问设备的联系信息如果用户批准,系统将向应用授予其请求的权限
  • 如果应用请求其Manifest中列出的危险权限,而应用在同一权限组中已囿另一项危险权限则系统会立即授予该权限,而无需与用户进行任何交互例如,如果某应用已经请求并且被授予了READ_CONTACTS权限然后它又请WRITE_CONTACTS,系统将立即授予该权限

除了危险权限,Android 还有两个特殊敏感权限但需要通过在设置应用中授权:

这两个特殊权限的授权,和危险权限授权不同它使用startActivityForResult 启动授权界面来完成。另外Location权限组的相关危险权限除了要动态授权,也是需要在设置中进行授权的

所有危险的Android 系统權限都属于权限组(这些权限组也包含一些非危险权限)

种其它权限)大部分普通权限不属于任何分组。

权限历史变更及常见权限

151个权限被引入系统的api level不同且有些已经标识为@Deprecated,有些直接从SDK 中移除在官方文档也不再能查到,使用时需要根据文档标注的api level和注意事项进行版夲兼容

随着时间的发展,平台中可能会加入新的权限限制要想使用特定API,应用可能必须请求之前不需要的权限默认Android将根据targetSdkVersion的值来处悝此类权限,如果该值低于在其中添加权限的版本则Android 会自动帮应用添加该权限。

我们可以通过在setting 应用中查看每个应用的所有权限和更新動态权限状态也可以通过adb 控制权限:

Android的完整权限定义在framework-res.apk中,android.jar只包含了普通应用能访问的权限组和权限定义常见的权限如下:

6.0API级别23)開始,用户开始在应用运行时向其授予危险权限而不是在应用安装时授予。此方法可以简化应用安装过程因为用户在安装或更新应用時不需要授予权限。用户可以随时进入应用的“Settings”中调整应用的动态权限授权

在所有版本的Android 中,您应用都需要在其应用Manifest 中同时声明它需偠的正常权限和危险权限不过,该声明的影响因系统版本和应用的targetSdkVersion的不同而有所差异:

  • 如果设备运行的是 Android 5.1 或更低版本或者应用的 targetSdkVersion 为 22 或哽低:如果您在 Manifest 中列出了危险权限,则用户必须在安装应用时授予此权限;如果他们不授予此权限系统根本不会安装应用。如果将新权限添加到更新的应用版本系统会在用户更新应用时要求授予该权限。用户一旦安装应用他们撤销权限的唯一方式是卸载应用。
  • 如果设備运行的是 Android 6.0 或更高版本并且应用的 targetSdkVersion为23 或更高:应用必须在 Manifest 中列出权限,并且它必须在运行时请求其需要的每项危险权限用户可以授予戓拒绝每项权限,且即使用户拒绝权限请求应用仍可以继续运行有限的功能。

Android 6.0API 级别23)开始无论您的应用面向哪个API 级别,您都应对應用进行测试以验证它在缺少需要的权限时行为是否正常。

包中的对应类如ContextCompat)中三个方法和一个回调,与用户协调动态权限的授权:

  • shouldShowRequestPermissionRationale:檢查用户禁止了此动态权限框跳出应用之前请求过此权限但用户拒绝了请求,此方法将返回 true

在使用Android 权限时,需要遵循以下原则:

1、最尐原则只使用APP 所必需的权限。可能还有其他方法能实现同样的需求而无需访问敏感信息。

2、全面原则应用需考虑第三方库所需的权限,当APP 包含一个库时会继承其权限要求。

3、清晰原则当您发出权限请求时,要让用户明白正在访问的内容以及为什么要访问以便用戶做出明智的决定。

4、显式原则当您访问敏感功能(例如相机或麦克风)时,提供连续的提示可以让用户清楚您在收集数据避免让用戶感觉您在偷偷收集数据。

例如您需要用设备的Camera 来拍照,你可以通过调用Camera API 来实现这个功能但是这需要请求Camera 的权限;你也可以你Intent 启动Camera 模块来实现这个功能,但是不需要请求Camera 的权限

例如,媒体播放器在通话期间静音或暂停是使用PhoneStateListener 以及来电的电话号码)。您可以通过为您的应用请求AudioFocus 来避免这种情况因为它不需要明确的权限(因为它不访问敏感信息)。只需将音频切换到后台时所需的代码放在onAudioFocusChange()事件处理程序中当操作系统移动切换其音频焦点时它将自动运行。

所有应用都可以自定义权限组和权限方法和系统定义权限是一样的。应用安裝时自定义权限会统一加入到应用权限列表中。

自定义的权限组合权限使用方法和系统权限一样,如下:

方法在数据传递到每个接收鍺时会检查权限在方法调用返回后,即使权限失效您也不会收到异常,比如:

动态权限的google坑、产商坑及兼容方法

厂商中以不同形式发揮着形式各异的能量部分厂商可以通过安全管家管理危险权限。部分厂商通过安装过程和权限设置页管理权限不同厂商能管理的權限列表项各有不同。

这种情况我们的兼容方案是:根据系统版本在API19-23 之间的版本做特殊处理,通过反射调用AppOpsManager checkOp 来检测对应的权限是否已經授权如果没有的话,直接提示用户去应用权限设置安全管家中打开权限才能正常使用功能

例如,悬浮窗和系统设置两个動态权限的检测和请求方式都各有一套和标准的请求方式不同。

这种情况我们的兼容方案时,不要将这两个权限和其它权限放在一个時机或一个方法中去请求,在其它权限组请求流程结束后或开始前,单独请求这两个权限

6.3 应用权限设置界面和安全管家权限不同步

唎如,小米3 申请权限的时候拒绝权限,应用详情中的设置和安全中心的权限都会变成拒绝这时在应用权限设置中修改权限为允许,这时安全管家还是显示未授权但应用检测权限状态是允许,但是拿不到数据

即,应用权限设置和应用获取权限的状态是一致的但是安全管家和结果的状态是一样的。

这种情况我们的兼容方案是:如果某个权限检测是已经授权,通过手机厂商ROM 版本做特殊兼嫆如果是硬件功能,尝试启动硬件如果启动成功,则表示确实是授权了的否则提示用户在应用权限设置安全管家中打开權限。

如果是接口类型则尝试获取数据,如果数据为空或异常,则提示用户在应用权限设置安全管家中打开权限

6.4 错误的權限状态

例如,小米3如果第一次拒绝了权限,再去应用设置中打开权限这时应用检测到权限已经被授权,但实际并没有权限即对应接口没有返回正确的数据。

用户拒绝过授权或系统接口判断为已经授权,但实际上没有授权的这在动态权限刚推出来的版本上,出现嘚概率挺高

这种情况,我们的兼容方案是:给对应的Android 版本小米ROM 版本做适配,如果权限授权但接口不能返回数据,提示用户在应用權限设置安全管家中打开权限

6.5 不标准的动态权限划分

例如,华为mate8申请权限WRITE_SETTINGS 权限,必须是系统应用(系统签名权限)但是有些旧蝂本的手机,这个权限普通应用是可以使用的

这种情况,应用应该尽量避免使用到这种权限因为这个权限影响的功能,在这个手机上必然无法实现通过其它的途径达到目标,或者在特定设备上放弃此功能

6.6 不标准的动态权限请求流程

例如,魅族手机的某些版本权限請求框没有不再提醒的勾选框,默认只跳一次权限请求框

例如,小米某版本第一次跳出请求权限框没有不再提醒的勾选框第②次_=B7_请求权限框就会显示再提醒的勾选框。(android 默认机制)但是有些版本只要有跳请求权限框,都会有不再提醒的勾选框

例洳,vivooppo、魅族的6.0 以上部分版本被厂商修改了6.0 系统申请机制,他们修改成系统自动申请权限了也就是说这些系统会跟以前6.0 以下的版本一樣,需要用到权限的时候系统会自动申请就算我们主动申请也是不会跳出权限请求框。

这种情况遵循厂商系统设计,应用没有好的办法去统一请求流程

6.7 厂商系统自定义动态权限

在后来的Api 20 版本中添加到动态权限中了),即无法在AndroidManifest 中定义也无法检查这个权限。

系统会在我們相关权限调用接口时自动跳出权限请求框。如果用户选择了拒绝APP 就收不到系统的回调了。

国内部分厂商比如华为、oppoVivo,他们将读取应用程序列表的权限暴露给了用户让用户可以自由决定允许或者禁止应用访问该信息。

例如华为Mate8AndroidM系统会跳出读取应用程序列表的权限请求框,阻断应用流程等待用户选择。但是Android 并没有相关权限定义应用也没有读取应用程序列表,只是调用了PackageManager相关的一些API就是触发这个权限请求。

例如华为mate8AndroidN系统要求读取应用程序列表权限,默认不给会自动跳出授权请求框(没有此权限,相关接口直接返回空)但是升级到AndroidO 又变成默认有此权限了(没有此权限只能获取到同一个开发者账号下的应用列表,不会自动跳权限请求框)

时候弹出读取已安装应用列表对话框,允许后也无法获取应用列表在应用的权限设置界面看,权限的状态是打开的但是!这裏还有一个安全等级选择,分为高、中、低发现微信安全等级属于低、支付宝属于低,手动将Demo 的安全等级调整为低再次启动,没有弹絀申请权限对话框获取到了全部已安装应用列表。

类似的自定义权限还有桌面快捷方式,锁屏显示后台弹出界面。

这些情况因为昰厂商定义的,我们无法请求权限和检测权限只能通过FAQ 的方式,告知功能异常的用户是否拒绝过这些权限同时可以从技术和产品层面,考虑是否可以绕过这个权限实现相应的功能。

6.8 错误的权限请求框跳出与否状态

申请权限时如果用户选择了拒绝,则不会再弹出对话框了

这种情况,只要系统返回不允许跳权限请求框应用就可以提示用户去应用权限设置安全管家中打开权限。

6.9 可以在应鼡权限设置安全管家中将普通权限关闭

Google 的权限架构中普通权限只要在AndroidManifest 中声明后,就会自动授权不需要动态请求。

部分厂商鈳以在应用权限设置安全管家中将ACCESS_NETWORK_STATEINSTALL_SHORTCUT 等权限关闭,且不能自动跳动态请求框导致应用无法正常工作。

这种情况我们会封装網络的调用接口,在调用功能API 时先checkSelfPermission 这个普通权限是否已经授权,如果没有授权则提示用户是否关闭了对应权限。

在部分Android M 手机中Target API <= 22 的应鼡使用到了动态权限可以在设置界面or安全软件中关闭,当使用到相关接口会自动弹框提示用户授权,如果用户没有授权应用会出现异瑺。

这种情况Target API <= 22 的应用也可通过反射调用AppOpsManagercheckOp 来检测对应的权限是否已经授权,并且添加没有权限的异常流程处理

6.11 地理位置信息获取不但依赖动态权限还依赖系统GPS 开关

在获取地理位置的动态权限的情况下,高德等相关SDK 并不能获取到地理位置信息必须打开GPS 开关才会返回信息。

这种情况下当调用高德相关接口时,不但要动态请求地理位置权限还要通过检查GPS_PROVIDER 是否enable 的方式查看GPS 开关,如果没有打开提示用户打開。

6.12 Wifi 相关接口依赖地理位置权限

这种情况我们使用Wifi 相关接口前,也需动态检查或请求地理位置权限

6.13 厂商系统应用权限设置各不相哃且变化较大

例如,不同厂商跳转到应用权限设置界面各不相同不同版本也可能会有所差别。且很多厂商的某些版本无法访问build.prop,也就無法识别出厂商ROM 版本就无法确认应用权限设置界面到底会是哪一个。

这种情况我们可以通过设备的品牌,跳转到正确的权限设置界面特别难兼容的情况,可以考虑跳转到应用详情页如果跳转到权限设置页失败,尝试跳转到应用详情页应用详情页跳转失败,则保底跳转到系统设置页

1targetSdkVersion 22 及以下的低版本应用在高版本的ROM 设备中,安装时会默认得到所有危险权限但是如果用户在设置中关闭了权限,應用是没有办法感知的

这个没有特别好的解决办法,一般通过AppOps 检测权限提示用户没有权限,请到应用设置中打开权限

最佳建议是直接把应用的目标版本升级到23 及以上,因为已经有很多应用市场要求必须更新应用目标版本到23 或更高了

2)产商定制的Rom,除了不规范常常茬某些版本中状态也会返回错误。

这个情况只能根据ROM 版本,Android 版本异常权限的情况,一一做适配

设计动态权限方案,需要考虑不同版夲间的兼容目标是达到较好的用户授权和提醒体验,同时能简化不同业务中对动态权限的调用逻辑

google 默认的权限相关流程,根据Rom的系统蝂本和应用的Target APIminSdk 可以分为5 种情况:

新的重构方案,提供单权限/多权限检测/请求/提示/跳转设置,可定制流程的方式使用动态权限接口

调鼡方不用考虑兼容性问题,简单一个接口调用就可以通过CallbackRxEvent 感知到最后的权限情况

PermissionUtils 对外API 分三块,一组是单个权限请求接口一组是权限检测接口,一组是多权限申请/流程可定制接口:

通过对动态权限的封装可以将动态权限的兼容问题,检测动态权限请求动态权限,權限设置跳转问题实时监听权限设置结果等处理和业务功能隔离开来,业务可以非常简单快速的接入动态权限支持提高开发效率,复鼡率降低兼容性和出错成本。

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