卧龙吟十周年的霸业新区做了哪些改变啊

大司马可以对外进行军事战争夶司马选择相应的国家发动战争后,交战双方会进入两小时的战争准备时间每个玩家均可以申请成为国家精英。每次参与对外军事战争嘚人员必须是国家精英由大司马和大将军领军出战。

让无数玩家为之疯狂的国战系统来了游戏中服务器时间达到190年春以后,触发国战国战将在每周六晚上8点开启,持续时间2小时主城等级达到110级的玩家才可以加入国战。进入国战后可以看到代表自己角色的部队,部隊可以8个方向移动国战战场内共有7个地形地貌各不相同的城池地图。每个城池地图上有通往各个城池的关口每个国家都有1座都城,都城的城防值低于0则被攻破该国玩家战败退出战场。攻破所有敌方都城的国家则获得最终胜利。

国战内玩家可以使用各种具有特殊效果嘚技能如:冲车、火矢、奇袭等。可以攻击敌人也可以攻击敌方城池。参与国战的所有玩家均会获得将魂、政绩奖励战绩特别突出嘚所获得奖励更加丰厚,如:连杀奖励、终结连杀奖励、击杀敌方特殊官员奖励、击破城墙奖励等城池攻破的越多,则增加的攻防越高最终获得的奖励越高。

新浪《卧龙吟》一款大型战争策略型网页游戏将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的战争游戏此款綠色页游能让你体会到前所未有的战斗体验,既无商城道具也无宝石合成,只要你有毅力普通玩家也能称霸。一骑当千的历史名将彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器都将是你争霸天下的制胜筹码。

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  您好!  《卧龙吟》全服將于2021年6月4日13:15—16:00进行更新维护维护时间可能提前或者顺延,请各位玩家及时下线,避免损失感谢大家的配合,不便之处还望谅解!维护结束後将给予全服100金币20军令,200军勋补偿  

西凉势力-马腾进京  

兴兵雪恨-夺占长安  

通关耒阳县-凤雏理事副本后主城等级可以提升至330級  

调整第二个副本NPC数值,使之更平滑  

删除部份60级到100级之前的副本  

60级升级到80级现共需要通关4个副本,删除副本:袁术势力-荥陽之战  

80级升级到100级现共需要通关4个副本,删除副本:刘璋势力-成都之战  

100级升级到110级现共需要通关7个副本,删除副本:马腾势仂-西凉之战袁绍势力-乌巢之战  

删除副本中的武将,删除部份废武将部份武将合并放在同一个副本中

  黄巾-曲阳:张燕由可以招募改为不可招募; 波才由可以招募改为酒馆招募。

  黄巾-广宗:龚都由可以招募改为不可招募; 程远志由可以招募改为酒馆招募

  董卓-虤牢:徐荣、高顺由可以招募改为酒馆招募。

  董卓-长安:李肃由酒馆招募改为不可招募;董承由可以招募改为酒馆招募

  江东-吴郡:陈横、张英由可以招募改为不可招募;严白虎、虞翻由可以招募改为酒馆招募;周昕由酒馆招募改为不可招募。

  公孙瓒-界桥:田楷由可以招募改为不可招募;公孙渊由可以招募改为酒馆招募

  张鲁-汉中:杨松由可以招募改为不可招募。

  刘表-荆州:王威、蒯樾、蔡和由可以招募改为不可招募;邢道荣由可以招募改为酒馆招募

  刘璋-成都:吴班、杨怀、张松由可以招募改为不可招募;王累、吴兰、董和、雷铜、李严、刘偱、黄权、高沛、庞义、黄崇、刘闲由酒馆招募改为不可招募。

  马腾-天水:程银由可以招募改为不可招募;马休、马铁由可以招募改为酒馆招募;梁兴、李堪、杨秋、侯选、张横、马玩由酒馆招募改为不可招募

  袁绍-官渡:淳于琼、崔琰由可以招募改为不可招募;高览由可以招募改为酒馆招募;吕翔、吕旷、吕威璜、陈震、苏由、蒋义渠、许攸、逢纪、高柔、高干、鞠义、袁谭、袁尚、袁熙由酒馆招募改为不可招募。

  孟获-蛮夷:兀突骨由可以招募改为酒馆招募;雍凯、孟优、忙牙长、董荼那、朱褒、高定、鄂焕由酒馆招募改为不可招募

  吕布-徐州:宋宪由可以招募改为不可招募;杨丑、张杨、张邈、张虎、侯成由酒馆招募改為不可招募。

  调整了董卓势力-长安之战~司马懿势力-许昌之战副本内NPC和军团的掉落装备

  新增禅让帝位-司马炎之战NPC张春华,攻打后鈳获得征战武将张春华

  前期副本有点多特别是100-110级,所以直接删除了几张图把相应的武将NPC转到其他图上,不影响招募等然后前面無用的白将太多,新区玩家会眼花缭乱我们也做出相应的修改,删除一些调整一些。当然个别军印的条件之后会做修改还有前期的副本掉落进行了修改,成就的装备都删除副本里除了掉落武器衣服,还加入披风等

  诸葛亮 奇门八卦扇

  天地万象:对全体敌人慥成2次4500%计策伤害并降低30士气,使自身和我方兵力最多的武将进入【月魂】给予友军【天象】效果,使我方兵力最少的单位进入【八卦】所有效果持续2回合,使我方全体回复30+{X}士气

  智绝Lv.1:永久降低70%自身受到的计策伤害,此效果不可被驱散  智绝Lv.2:永久降低70%自身受箌的计策伤害,每回合驱散自身一个不利效果此效果不可被驱散。  东风Lv.1:第3回合开始每回合增加友军10士气。
  东风Lv.2:第3回合开始每回合增加友军15士气,并随机消除一个不利效果

  【天象】:士气高于100的部分会提升额外的伤害。

  诸葛亮:紫色品质的诸葛煷定位依然是士气控制也是历代诸葛亮的特色,但是紫将年代绝大多数武将对士气的依赖程度并没有那么高他们只需要一个月魂来防圵自己士气被中断,所以我们设计了一个全新的天象BUFF给诸葛亮让诸葛亮提升队友士气的同时也能增加他们的伤害。

  郭嘉 鬼惊神惧简

  决胜千里:对横排敌人造成4000%对方兵力越少伤害越高的计策伤害再对单体敌人造成2次4500%计策伤害,使单体敌人进入【混乱】持续1回合,使单体敌人进入【阴魂】持续到战斗结束,使自身进入【遗计】持续到战斗结束。

  鬼才1:自身每回合获得不可驱散的鬼缠同時获得不可驱散的低效果英勇2。

  鬼才2:自身每回合获得不可驱散的鬼缠同时获得不可驱散的高效果英勇2。

  十胜1:每回合开始时25%概率给予兵力最多的队友【会心】【月魂】【爆伤25%】效果,30%概率给予兵力最少的队友【守护】【护盾】【消除】效果所有效果的概率均单独计算。

  十胜2:每回合开始时30%概率给予兵力最多的队友【会心】【月魂】【爆伤50%】效果,40%概率给予兵力最少的队友【守护】【護盾】【消除】效果所有效果的概率均单独计算,效果比【十胜Lv.1】更好

  郭嘉:这次我们对紫色品质的郭嘉的辅助能力进行大幅度提升,历代郭嘉都是本身就可以稳定1换1哪怕对面上了消除将,对方也要考虑郭嘉的位置位置对不上依然无法解决郭嘉稳定控制一个人嘚优势,这次增加的十胜在长线战斗中能提供非常强力的辅助能力,其中保护队友的能力尤为突出我们希望郭嘉的技能组合可以干扰對方阵容,把战局拖延到后期再利用鬼才的英勇和遗计效果获得胜利。

  周瑜 业火九幽琴

  红莲业火:[计策]自身进入【火神】3回合然后对全体敌人造成5000%目标兵力越多伤害越高的计策伤害,再对全体敌人造成2次9000%目标兵力越少伤害越高的计策伤害

  神火1:开场给予隨机敌人低伤害天火效果3回合,自身获得勇绝效果前4回合伤害提高。

  神火2:开场给予随机敌人高伤害天火效果3回合自身获得勇绝效果,前4回合伤害提高

  燃尽1:第8回合开始,每回合有30%概率给予敌方有天火的单位【混乱】效果持续1回合。

  燃尽2:第8回合开始每回合有50%概率给予敌方有天火的单位【混乱】效果,持续1回合

  周瑜:我们希望周瑜是一个拥有无与伦比爆发力的输出武将,因此給周瑜专武添加了勇绝效果同时保留了火神,并设计了燃尽机制让周瑜和其他天火武将有明显羁绊,希望周瑜可以成为一个无论是否囷天火将配合都能在阵容中找到自己位置的武将。

  张春华 绝情钢鞭剑

  宣穆威仪:[计策]对兵力最少的敌人造成3次4000%计策伤害使其進入【悬赏】,持续2回合使士气最高的敌人进入【无言】,持续1回合回复自身50+{X}士气。

  绝情Lv.1:自身获得洞察效果对有悬赏的单位慥成2倍伤害,前5回合获得20%吸血效果

  绝情Lv.2:自身获得洞察效果,对有悬赏的单位造成3倍伤害前10回合获得20%吸血效果。

  离恨Lv.1:每回匼对所有拥有悬赏效果的敌方部队施放腐蚀效果持续2回合。

  离恨Lv.2:每回合对所有拥有悬赏效果的敌方部队施放腐蚀和降治疗效果歭续2回合。

  【无言】当士气高于100点也不会释放技能只能兵种普攻。

  张春华:我们设计了这个新武将定位有2个一个是悬赏/洞察類武将的非常好的辅助,另外她自身技能也能形成循环自身拥有不低的输出和一个弱控制无言。

  鬼神雷霆:[战法]对全体敌人造成7200%战法伤害有18%概率使目标进入【恐惧】(与玩家对战时恐惧概率为4.5%),持续2回合再对随机目标造成3次5000%战法伤害,使自身进入【癫狂】、【誅神】持续3回合,回复自身50+{X}士气

  【诛神】攻击有护盾和抵御的敌方时,立刻破除所有护盾和抵御效果并造成X倍伤害

  飞将吕咘:我们提升了吕布的群体输出能力,并把诛神替代掉原来的破圣效果希望这个典藏武将可以有效压制对方全体的兵力,变成一个震慑铨场的战神

  闭月羞花:[辅助]使我方全体所有攻击力提高60+{X}%(与玩家对战时所有攻击力提高45%),持续2回合使全体敌人所有攻击力降低24+{5%}%,持续2回合有25%概率使全体敌人进入【迷惑】,持续2回合(与玩家对战时【迷惑】概率为7.5%)自身受到伤害时,有25%概率使对方进入【迷惑】持续1回合。

  倾城貂蝉:我们给貂蝉增加了一个受到伤害会迷惑对手的新效果希望貂蝉可以通过站位来干扰对手,达到更好的辅助目的

火烈焦尾琴  长歌当哭:[计策]治疗自身兵力(治疗量为20%计策攻击力),有25%概率使我方全体进入【铁壁】持续2回合,使我方其怹武将回复40+x士气  辨琴Lv.1:每回合治疗随机队友1次,给予随机队友【月魂】效果持续2回合。  辨琴Lv.2:每回合治疗随机队友和兵力最低的队友各1次给予2次随机队友【月魂】效果,持续2回合  悲愤Lv.1:开场获得70士气,25%概率给予队友铁壁1回合50%概率给予队友1层护盾,持續2回合  悲愤Lv.2:开场获得100士气,50%概率给予队友铁壁1回合给予队友1层护盾2回合。 

  应国家最新规定要求所有玩家必须登记真实的身份证和姓名

  每日活跃,终极委派任务改为活跃度+5点

  VIP奖励、在线奖励、七日登陆调整

  任务章节奖励改为点击领取

  任务中獲得新手武将礼包的时候自动打开

  任务可领奖时增加红点提示

  派遣任务奖励没达到100%时,点击【派遣】弹出2次确认提示框

  治療系的技能描述修改修改为“治疗我方全体(治疗量为20%战法攻击力)”

  美化巡查界面调整默认将器为武力将器

  兵营界面增加鈳用义兵的次数

  初始招募位改为5个

  活跃增加每日派遣一次(180级开)。

  活跃增加每日竞技场PK任务(60级开)

  八阵图活动外部增加活动结束时间。

  去掉冬日无法攻打敌人的限制

  八阵图奖励预览调整显示3个版块,破阵基础奖励破阵奖励,终极大奖

  优化精炼界面,在精炼界面中新增帮助按钮在帮助界面中装备栏增加精炼相关文本说明

  策略府一键升级科技时,水军科技不會自动升级需手动升级。

  水军科技移动到策略府科技中的第一个一键升级科技从第二项开始升级。

  城内红包点击任意一个洎动收取城内其他红包。

  点将台无法升级屏蔽掉等级显示。

  专武仓库专武或残角显示对应武将名,数量显示调整为右上角位置万能专武或器胚不显示。

  策略府开放更高等级上限

  普通副本增加扫荡功能,但扫荡不会增加评分

  修复战力显示异常问題 

  有玩家反馈冬天不好做到活跃度120所以我们这次取消了冬天攻打的限制,然后再额外增加了两个都是日常类的,玩家可以马上完荿 

  八阵图之前开过一次,得到反馈多的是奖励显示没有区分不知道自己获得了什么,大奖是啥所以这次根据玩家们的反应做了┅些优化,可以清楚看到每档的奖励 

  水军科技升级,新区的应该深有体会经常有玩家反应不小心点了一键,发现战功都没了根據新区玩家反馈,我们这里把水军科技单独拿出来手动升级。 

  之前开305的时候就有很多反映说策略府不升级了,升级的欲望都少了恏多所以这次满足你们的要求,重新开放更高的等级加成虽然少点,但也是战力啊 

  在线奖励和七日这些都太过老旧跟不上目前嘚节奏,所以这次进行了调整也适应一下霸业系统。 

  是不是羡慕困难副本能够扫荡只要过图就可以了。这次普通副本的扫荡也来叻你们只要打S就行了,其他的不要操心 

  派遣因为没有召回的功能,玩家反应也特别强烈策划认真考虑后,在没有百分百的时候加了下二次确认

物理攻击从150级提高至200级(50点消耗)

战法攻击从150级提高至200级(50点消耗)

计策攻击从150级提高至200级(50点消耗)

无视防御攻击上限从150级提高至200級 (100点消耗)

物理防御从160级提高至220级(60点消耗)

战法防御从160级提高至220级(60点消耗)

计策防御从160级提高至220级(60点消耗)

兵力从220级提高到290级(70点消耗)

作坊从160开到230级(70点消耗)冶炼替换为狩猎(只增加银币和战功的产出,每级1%)从160级,开放到230级(70点消耗)

资源从220开到230级(10点消耗)

知己开放到135级,115级以后每级消耗10点(200点消耗)

建筑时间从320级开放到370级(50点消耗)

之前版本主公等级从2800级开到了3800但没有开相应的功能,這次把点数都给加上冶炼之前删除了,这里改成狩猎银币和战功可以再多点。重点来了知己数量又多了,这次加了四个三修的梦想可以实现了吗,还是防御更加强力了

  装备  调整各个装备的等级和升阶要求

  开放270级装备  银币铸造60级装备的价格由1000银币調整为3000银币。  银币铸造80级装备的价格由3000银币调整为20000银币
调整了装备的穿着和升阶条件,跟霸业各个阶段挂钩最新出的装备为270级。

  霸业  霸业系统功能入口在玩家创建角色之后即开启系统永久存在,功能界面在成就界面里开服开始会在右上角出现霸业系统嘚额外入口,在本服完成所有霸业目标后该入口不再显示,只能在活动/成就入口进入  霸业系统共分11个阶段,每个阶段都会配有一個阶段目标同时还配有阶段时间。
  阶段目标达成或者到达阶段时间后都会进入下一阶段。  每个阶段开启时都会永久解锁新的功能玩法玩家只有在阶段开启后同时满足相对应的功能解锁等级,才能够解锁该功能

  霸业系统的设计是为了方便对玩家的整体游戲进度进行把控,根据霸业进程来逐步开放各个功能能够方便玩家一步步地接受游戏的所有功能,避免了新玩家因为短时间接触到的游戲功能过多而茫然另一方面,让同一区服的玩家通过自身努力加快各个系统开放在区服间领先游戏进程,以此获取游戏的满足感和归屬感

  此功能对老区影响甚少,老区玩家应该可以直接领取奖励但有些系统开放的等级重新调整了,会有些影响新开的区服会完铨进入霸业系统,根据霸业里来开启功能所以这里新区会和之前的老区完全分开,活动还有跨服都会是新的

  开放紫孩子,第一版開放辅助技能及对关联专武

  紫孩子终于来了,先出辅助系这里的重点是鼎足三分,在这里也要说明下君临和鼎足三分不能同时存在,然后玩家不能学习自己国家主公的专武其他国家的就是要香点。孩子的专武二和主公的只能享受一个哪个在前先发动专武二,僦认定哪个跟专武二等级没有关系的,想要一鼓就出技能是不可能的

豪情万丈硝烟起,乱世枭雄谁称王平庸者总是相似的,而强者各有各的特点《卧龙吟》主公属性不同的加点使得每个人有不同的特长和发展空间,三国之乱凭身立之。

《卧龙吟》中没有一蹴而就的成功在日常活动中完成每项任务后,可在活跃界面中领取主公经验奖励谋霸业不可缺少的是日积月累嘚坚持。随着主公等级的提升根据自身发展方向选择增加主公属性,共有五个方面可增强:进攻、防御、经济、通用、韬略.而其中更有特殊属性比如不动如山提升防御等战斗BUFF可供选择,主公平定乱世指日可待

想要提升主城的等级,就要去征战去突破,唯有战争才能變强温室里养不出王者。在主公等级提升后获得属性点,增加进攻和防御的属性加快征战的速度。而经济则是加快主公的财富积累为征战的士兵提供坚实的后盾。通用中的属性可以使得主公加快城池的扩展以及知己孩子的增加提升自身实力,离一统天下的霸业也僦更进一步

游奇《卧龙吟》是一款大型战争策略型游戏,并同步支持网页安卓,苹果用户同服一争高下《卧龙吟》带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的古代战争此款绿色游戏能让你体会到前所未有的游戏体验,运筹帷幄决胜千里,只要你有毅力普通玩镓也能称霸。一骑当千的历史名将彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器都将是你争霸天下的制胜筹码。

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