batamaninakupendaalldx中灼热another难度一共有多少转盘

各种副本右下角转盘难度计算

眾所周知每个副本进去,右下角都有一个转盘会有5个要求,达到了是加值没达到是减数,但具体的要求是什么这个方面我之前也没囿个精确的概念。

说实话我以前是全技艺以后再慢慢玩的也没注意这点。但最近开新档认真玩的时候才注意这个嗯,想去搜一下的话居然没搜到很完备的攻略。

大概是有的吧不过既然没找到我就自己写一个了。

在“药引烹饪配方精制材料说明”(HerbRecipes我才发现我这个还昰2.4.2,快点更新到最新的不然或许有问题),里面找到一些外道副本的要求

恶丐窝,是要毒术 杂学 10-50

贼人营寨是要巧匠 杂学10-50

悍匪砦,是要鍛造 杂学 20-100

叛徒结伙是要制木 杂学 30-150

恶人谷,是要术数 杂学 40-200

迷香阵是要织锦 音律 40-200

乱葬岗,是要医术 毒术 50-250

异士居是要音律 弈棋 诗书 绘画 品鑒 60-300

邪人死地,是要道法 70-350

修罗场是要医术 杂学70-350

群魔乱舞,是要佛学80-400

弃世绝境是要道法 佛学 术数90-450

根据这个推算一下,应该是用了Story_Date中的“8”列决定出什么(具体对应从ActorAttr_Date里面读)

然后2/3/7中的某一列决定难度(数字乘10,因为三个都一样也不知道具体取的哪个——后来看了下全部的应该是3戓者7)

不过剑冢的话都是-1不知道怎么算了。

根据这个我来具体算下……

促织高鸣(谷内版)难度1,需求为:杂学10、杂学20、杂学30、杂学40、杂学50

靜谧竹庐难度1,需求为:术数10、术数20、术数30、术数40、术数50

深谷出口难度1,需求为:术数10、术数20、术数30、术数40、术数50

英雄猴杰难度1,需求为:杂学10、杂学20、杂学30、杂学40、杂学50

古墓仙人难度1,需求为:术数10、术数20、术数30、术数40、术数50

大片血迹难度1,需求为:医术10、杂學20、医术30、杂学40、医术50

大片血迹难度1,需求为:医术10、杂学20、医术30、杂学40、医术50

大片血迹难度1,需求为:医术10、杂学20、医术30、杂学40、醫术50

七元符图难度1,需求为:术数10、术数20、术数30、术数40、术数50

恶丐窝难度1,需求为:毒术10、杂学20、毒术30、杂学40、毒术50

贼人营寨难度1,需求为:巧匠10、杂学20、巧匠30、杂学40、巧匠50

悍匪砦难度2,需求为:锻造20、杂学40、锻造60、杂学80、锻造100

叛徒结伙难度3,需求为:制木30、杂學60、制木90、杂学120、制木150

恶人谷难度4,需求为:术数40、杂学80、术数120、杂学160、术数200

迷香阵难度4,需求为:织锦40、音律80、音律120、音律160、织锦200

亂葬岗难度5,需求为:医术50、毒术100、毒术150、毒术200、医术250

异士居难度6,需求为:音律60、弈棋120、诗书180、绘画240、品鉴300

邪人死地难度7,需求為:道法70、道法140、道法210、道法280、道法350

修罗场难度7,需求为:医术70、杂学140、医术210、杂学280、医术350

群魔乱舞难度8,需求为:佛学80、佛学160、佛學240、佛学320、佛学400

弃世绝境难度9,需求为:道法90、佛学180、术数270、佛学360、道法450

促织高鸣1(1骷髅的)难度1,需求为:杂学10、杂学20、杂学30、杂学40、雜学50

促织高鸣2(3骷髅的)难度3,需求为:杂学30、杂学60、杂学90、杂学120、杂学150

促织高鸣3(5骷髅的)难度5,需求为:杂学50、杂学100、杂学150、杂学200、杂学250

商贾云集1(1骷髅的)难度1,需求为:品鉴10、品鉴20、品鉴30、品鉴40、品鉴50

商贾云集2(3骷髅的)难度3,需求为:品鉴30、品鉴60、品鉴90、品鉴120、品鉴150

商贾雲集3(5骷髅的)难度5,需求为:品鉴50、品鉴100、品鉴150、品鉴200、品鉴250

剑冢的需求应该还要乘上当前的剑冢数(可能是剑冢进度数)这个我等下开两個剑冢实测一下。

剑冢“莫女衣”难度-1,需求为:医术10、毒术20、医术30、毒术40、医术50

剑冢“伏邪铁”难度-1,需求为:佛学10、道法20、佛学30、道法40、佛学50

剑冢“大玄凝”难度-1,需求为:弈棋10、医术20、弈棋30、医术40、弈棋50

剑冢“凤凰茧”难度-1,需求为:织锦10、诗书20、织锦30、诗書40、织锦50

剑冢“焚神炼”难度-1,需求为:音律10、术数20、音律30、术数40、音律50

剑冢“解龙魄”难度-1,需求为:杂学10、厨艺20、杂学30、厨艺40、雜学50

剑冢“溶尘隐”难度-1,需求为:巧匠10、品鉴20、巧匠30、品鉴40、巧匠50

剑冢“囚魔木”难度-1,需求为:制木10、毒术20、制木30、毒术40、制木50

劍冢“鬼神霞”难度-1,需求为:术数10、绘画20、术数30、绘画40、术数50

另外对于外道副本来说,难度也是副本威望收益不管最后选哪一个,威望收益都是200×难度系数。

然后在外道副本结局分别选择刚正(除恶务尽)、仁善(饶恕其中有心回改之人)、中庸(教化敌人)、叛逆(和敌人打出┅片)、唯我(抓走资质最好的)

大致来说除了威望和恩义是必加的。

刚正加安定、仁善加文化、中庸两个都加但刚正和仁善加名誉叛逆扣洺誉但加心情(和立场无关)和金钱。唯我扣名誉加一个手下

另外,叛逆拿到的金钱好像不完全和副本难度成正比,比如难度系数2的“悍匪砦”我拿到了9709;但难度系数3的“叛徒集伙”我才拿到了2946

各种副本右下角转盘难度计算

眾所周知每个副本进去,右下角都有一个转盘会有5个要求,达到了是加值没达到是减数,但具体的要求是什么这个方面我之前也没囿个精确的概念。

说实话我以前是全技艺以后再慢慢玩的也没注意这点。但最近开新档认真玩的时候才注意这个嗯,想去搜一下的话居然没搜到很完备的攻略。

大概是有的吧不过既然没找到我就自己写一个了。

在“药引烹饪配方精制材料说明”(HerbRecipes我才发现我这个还昰2.4.2,快点更新到最新的不然或许有问题),里面找到一些外道副本的要求

恶丐窝,是要毒术 杂学 10-50

贼人营寨是要巧匠 杂学10-50

悍匪砦,是要鍛造 杂学 20-100

叛徒结伙是要制木 杂学 30-150

恶人谷,是要术数 杂学 40-200

迷香阵是要织锦 音律 40-200

乱葬岗,是要医术 毒术 50-250

异士居是要音律 弈棋 诗书 绘画 品鑒 60-300

邪人死地,是要道法 70-350

修罗场是要医术 杂学70-350

群魔乱舞,是要佛学80-400

弃世绝境是要道法 佛学 术数90-450

根据这个推算一下,应该是用了Story_Date中的“8”列决定出什么(具体对应从ActorAttr_Date里面读)

然后2/3/7中的某一列决定难度(数字乘10,因为三个都一样也不知道具体取的哪个——后来看了下全部的应该是3戓者7)

不过剑冢的话都是-1不知道怎么算了。

根据这个我来具体算下……

促织高鸣(谷内版)难度1,需求为:杂学10、杂学20、杂学30、杂学40、杂学50

靜谧竹庐难度1,需求为:术数10、术数20、术数30、术数40、术数50

深谷出口难度1,需求为:术数10、术数20、术数30、术数40、术数50

英雄猴杰难度1,需求为:杂学10、杂学20、杂学30、杂学40、杂学50

古墓仙人难度1,需求为:术数10、术数20、术数30、术数40、术数50

大片血迹难度1,需求为:医术10、杂學20、医术30、杂学40、医术50

大片血迹难度1,需求为:医术10、杂学20、医术30、杂学40、医术50

大片血迹难度1,需求为:医术10、杂学20、医术30、杂学40、醫术50

七元符图难度1,需求为:术数10、术数20、术数30、术数40、术数50

恶丐窝难度1,需求为:毒术10、杂学20、毒术30、杂学40、毒术50

贼人营寨难度1,需求为:巧匠10、杂学20、巧匠30、杂学40、巧匠50

悍匪砦难度2,需求为:锻造20、杂学40、锻造60、杂学80、锻造100

叛徒结伙难度3,需求为:制木30、杂學60、制木90、杂学120、制木150

恶人谷难度4,需求为:术数40、杂学80、术数120、杂学160、术数200

迷香阵难度4,需求为:织锦40、音律80、音律120、音律160、织锦200

亂葬岗难度5,需求为:医术50、毒术100、毒术150、毒术200、医术250

异士居难度6,需求为:音律60、弈棋120、诗书180、绘画240、品鉴300

邪人死地难度7,需求為:道法70、道法140、道法210、道法280、道法350

修罗场难度7,需求为:医术70、杂学140、医术210、杂学280、医术350

群魔乱舞难度8,需求为:佛学80、佛学160、佛學240、佛学320、佛学400

弃世绝境难度9,需求为:道法90、佛学180、术数270、佛学360、道法450

促织高鸣1(1骷髅的)难度1,需求为:杂学10、杂学20、杂学30、杂学40、雜学50

促织高鸣2(3骷髅的)难度3,需求为:杂学30、杂学60、杂学90、杂学120、杂学150

促织高鸣3(5骷髅的)难度5,需求为:杂学50、杂学100、杂学150、杂学200、杂学250

商贾云集1(1骷髅的)难度1,需求为:品鉴10、品鉴20、品鉴30、品鉴40、品鉴50

商贾云集2(3骷髅的)难度3,需求为:品鉴30、品鉴60、品鉴90、品鉴120、品鉴150

商贾雲集3(5骷髅的)难度5,需求为:品鉴50、品鉴100、品鉴150、品鉴200、品鉴250

剑冢的需求应该还要乘上当前的剑冢数(可能是剑冢进度数)这个我等下开两個剑冢实测一下。

剑冢“莫女衣”难度-1,需求为:医术10、毒术20、医术30、毒术40、医术50

剑冢“伏邪铁”难度-1,需求为:佛学10、道法20、佛学30、道法40、佛学50

剑冢“大玄凝”难度-1,需求为:弈棋10、医术20、弈棋30、医术40、弈棋50

剑冢“凤凰茧”难度-1,需求为:织锦10、诗书20、织锦30、诗書40、织锦50

剑冢“焚神炼”难度-1,需求为:音律10、术数20、音律30、术数40、音律50

剑冢“解龙魄”难度-1,需求为:杂学10、厨艺20、杂学30、厨艺40、雜学50

剑冢“溶尘隐”难度-1,需求为:巧匠10、品鉴20、巧匠30、品鉴40、巧匠50

剑冢“囚魔木”难度-1,需求为:制木10、毒术20、制木30、毒术40、制木50

劍冢“鬼神霞”难度-1,需求为:术数10、绘画20、术数30、绘画40、术数50

另外对于外道副本来说,难度也是副本威望收益不管最后选哪一个,威望收益都是200×难度系数。

然后在外道副本结局分别选择刚正(除恶务尽)、仁善(饶恕其中有心回改之人)、中庸(教化敌人)、叛逆(和敌人打出┅片)、唯我(抓走资质最好的)

大致来说除了威望和恩义是必加的。

刚正加安定、仁善加文化、中庸两个都加但刚正和仁善加名誉叛逆扣洺誉但加心情(和立场无关)和金钱。唯我扣名誉加一个手下

另外,叛逆拿到的金钱好像不完全和副本难度成正比,比如难度系数2的“悍匪砦”我拿到了9709;但难度系数3的“叛徒集伙”我才拿到了2946

各种副本右下角转盘难度计算

眾所周知每个副本进去,右下角都有一个转盘会有5个要求,达到了是加值没达到是减数,但具体的要求是什么这个方面我之前也没囿个精确的概念。

说实话我以前是全技艺以后再慢慢玩的也没注意这点。但最近开新档认真玩的时候才注意这个嗯,想去搜一下的话居然没搜到很完备的攻略。

大概是有的吧不过既然没找到我就自己写一个了。

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恶丐窝,是要毒术 杂学 10-50

贼人营寨是要巧匠 杂学10-50

悍匪砦,是要鍛造 杂学 20-100

叛徒结伙是要制木 杂学 30-150

恶人谷,是要术数 杂学 40-200

迷香阵是要织锦 音律 40-200

乱葬岗,是要医术 毒术 50-250

异士居是要音律 弈棋 诗书 绘画 品鑒 60-300

邪人死地,是要道法 70-350

修罗场是要医术 杂学70-350

群魔乱舞,是要佛学80-400

弃世绝境是要道法 佛学 术数90-450

根据这个推算一下,应该是用了Story_Date中的“8”列决定出什么(具体对应从ActorAttr_Date里面读)

然后2/3/7中的某一列决定难度(数字乘10,因为三个都一样也不知道具体取的哪个——后来看了下全部的应该是3戓者7)

不过剑冢的话都是-1不知道怎么算了。

根据这个我来具体算下……

促织高鸣(谷内版)难度1,需求为:杂学10、杂学20、杂学30、杂学40、杂学50

靜谧竹庐难度1,需求为:术数10、术数20、术数30、术数40、术数50

深谷出口难度1,需求为:术数10、术数20、术数30、术数40、术数50

英雄猴杰难度1,需求为:杂学10、杂学20、杂学30、杂学40、杂学50

古墓仙人难度1,需求为:术数10、术数20、术数30、术数40、术数50

大片血迹难度1,需求为:医术10、杂學20、医术30、杂学40、医术50

大片血迹难度1,需求为:医术10、杂学20、医术30、杂学40、医术50

大片血迹难度1,需求为:医术10、杂学20、医术30、杂学40、醫术50

七元符图难度1,需求为:术数10、术数20、术数30、术数40、术数50

恶丐窝难度1,需求为:毒术10、杂学20、毒术30、杂学40、毒术50

贼人营寨难度1,需求为:巧匠10、杂学20、巧匠30、杂学40、巧匠50

悍匪砦难度2,需求为:锻造20、杂学40、锻造60、杂学80、锻造100

叛徒结伙难度3,需求为:制木30、杂學60、制木90、杂学120、制木150

恶人谷难度4,需求为:术数40、杂学80、术数120、杂学160、术数200

迷香阵难度4,需求为:织锦40、音律80、音律120、音律160、织锦200

亂葬岗难度5,需求为:医术50、毒术100、毒术150、毒术200、医术250

异士居难度6,需求为:音律60、弈棋120、诗书180、绘画240、品鉴300

邪人死地难度7,需求為:道法70、道法140、道法210、道法280、道法350

修罗场难度7,需求为:医术70、杂学140、医术210、杂学280、医术350

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促织高鸣1(1骷髅的)难度1,需求为:杂学10、杂学20、杂学30、杂学40、雜学50

促织高鸣2(3骷髅的)难度3,需求为:杂学30、杂学60、杂学90、杂学120、杂学150

促织高鸣3(5骷髅的)难度5,需求为:杂学50、杂学100、杂学150、杂学200、杂学250

商贾云集1(1骷髅的)难度1,需求为:品鉴10、品鉴20、品鉴30、品鉴40、品鉴50

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剑冢的需求应该还要乘上当前的剑冢数(可能是剑冢进度数)这个我等下开两個剑冢实测一下。

剑冢“莫女衣”难度-1,需求为:医术10、毒术20、医术30、毒术40、医术50

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劍冢“鬼神霞”难度-1,需求为:术数10、绘画20、术数30、绘画40、术数50

另外对于外道副本来说,难度也是副本威望收益不管最后选哪一个,威望收益都是200×难度系数。

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大致来说除了威望和恩义是必加的。

刚正加安定、仁善加文化、中庸两个都加但刚正和仁善加名誉叛逆扣洺誉但加心情(和立场无关)和金钱。唯我扣名誉加一个手下

另外,叛逆拿到的金钱好像不完全和副本难度成正比,比如难度系数2的“悍匪砦”我拿到了9709;但难度系数3的“叛徒集伙”我才拿到了2946

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