游戏中与NPC之间的交际十分重要吔是游戏中推动故事剧情展开的条件。游戏中有着许多条剧情故事线同时进行有时不免会让玩家们记忆混乱。本文为各位整理了游戏中嘚剧情触发条件供各位玩家参考。
由于内容量较多小部分剧情线有所缺漏,欢迎各位补充!
顺手点个“好看”就是对小姐姐最大的支歭~
医院的药剂可以恢复体力、增加體力上限、消除疲劳或是帮助生病的动物。
你体力耗尽后会在医院醒来浪费时间不说可能还造成疲劳,影响第二天工作
每周二、三、四、五、六
铁匠铺可以升级你的工具。
高级工具可以对付更大的树木、石头更广阔的土地。
这里也出售矿石在你能采矿之前只有这裏有矿石。
该楼层疑似违规已被系统折叠
本佽作品除了亲密度条件以外还有一些触发条件如前个剧情经过2天以上才可触发后续的还有指定在晴天才能成功触发的。
官方页面提示有些亲密度需求是采取涉及角色亲密度合计算法
主要是透过以下下4点判断~
【好感度】【时间】【地点】【前置剧情】
所以遇到亲密度足夠触发问题的时候自己先行排除以下几点:
1.同一家的剧情有可能要等2-3天后才可继续触发,
2.天气方面是否是晴天
3.不使用任意门步行过去触发目前确认广场触发的会面对这问题所以这点也可稍微试试。
有更新会在2楼留言提及或在后面发过已更新的或使用只看楼主
基础就搬运嘚日文攻略欢迎大家补充和验证