xboxone南瓜先生怎么调时针

1、将xbox one 开箱后各个装备都拿出来。

2、利用HDMI数据线将电视机和xbox one连接起来

3、打开电视会看到,显示手柄的按键在闪动在实体手柄上按下相同的键。

4、稍等片刻就会进入囸式设置步骤。首先是“语言”设置

5、接下来是“网络”设置,用左摇杆选择要链接的WIFI按A键即可。

6、最后输入密码点击“输入”确萣即可完成连接。

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然后不要登录等待1分钟后再登錄。



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然后左下角就有选择地区选项



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昨天港服人挺多,今天瞬间没什么人了


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我弱弱的 问一句 泰坦陨落2是不是都没人啊


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用加速器直接进的欧服,我这边欧服延迟都低


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本文作者邸锐记录unity游戏移植主機的过程,授权独游网发布

“能不能帮我把游戏移植到XBoxOne上面”—— 这是2015年,一个艺术游戏公司CEO对一个技术公司游戏公司CEO说的一句话

我囷棉花的公司是两个公司,一个投资人投资我们各20万RMB做手机游戏。然而这款游戏我没做好,游戏没挣钱只能做外包去了棉花开发的《南瓜先生大冒险》艺术风格很棒很受欢迎也得到了很多奖,但是我知道这时候他游戏还没上线也没赚到多少钱

我说:“我这里做外包鈳能很忙,时间会耽搁很久”

棉花说:“没关系,应该很简单你只要帮个忙就行了。”

我表面上拒绝但是心里面还是想要做的。其實你们知道,每个做游戏的程序员心里面都有一个主机梦我的游戏不好,上不了主机但是我也想更接近一下主机的游戏开发。当年從iQue偷出一份任天堂NDS的机密开发资料是多么自豪的一件事情啊如今有机会能看看XBoxOne,心里自然会有些小小的激动所以就半推半就的答应下來。

我知道棉花当时的经济状况微软给他的那些钱可能也只足够他当时的运营,所以我就没有说什么要钱的事情后面的一年时间里面,棉花的经济状况好一点了陆陆续续给了我一万块钱,其实我也不是为了钱我的目的是作为任豚看看微软到底是什么鬼东西。

说到移植首先是要把《南瓜先生冒险》的代码看懂,说实话《南瓜》的代码写得不漂亮但不漂亮又有不漂亮的好处,就是偶合度很低里面沒有什么“奇巧淫技”,蠢得很干净问题都很好找。但是带来的坏处就是代码复用性低,需要修改什么的都需要分别在不同的地方修妀多次如果少了一次,那么就会隐藏一个Bug

很多之前不容易发现的Bug也暴露了出来,比如手柄其实比触摸屏点击效率低当手柄连续点击嘚时候有些逻辑没有处理完就会出现未知的错误。

因为之前做过PS的移植是Unity公司的部门给做的里面很多工具对我的移植工作有很大的帮助,比如程序截图缩小的功能我就直接可以拿来用。但是这里可能会得罪人就是代码确实有些补丁的嫌疑,很多代码就是临时囫囵一下僦好的但是我个人对这个很有洁癖,如果看到代码重复了肯定要想法重构到一起;比如很多直接用“魔数”的地方,肯定要用枚举替換掉;比如很多黑客代码改成简单易懂的。

你的编码是你的女人你肯定不忍心她花了妆容。

所以大量的重构就耗费了好多时间也导致XboxOne版本的代码和其他版本的无法直接兼容了。后来XboxOne版本需要增加新的关卡这个问题就暴露出来整合这个新的关卡用了超级多的时间,也帶来了超级多的Bug

另外一个问题就是,因为某些历史原因《南瓜》里面都是帧动画体积超级大(项目几十G),没办法传到任何一个Git仓库仩去所以后来只能不停的备份,有时候代码改错了无法还原只能重新做这个消耗时间也超级多。

因为是事后参加《南瓜》这个项目湔期绝大多数时间都用来熟悉和重构上面了。当熟悉了《南瓜》之后就开始学习XBoxOne的一些知识。

这是我第一次移植XBoxOne有接触过PS4移植的朋友告诉我,XBoxOne的开发环境很变态XBoxOne的移植比PS4的恶心一万倍。这个大约是朋友告诉我的我没有触过PS4移植,所以只是转述给大家

首先是看手册,英文手册我作为一个英语没过4级的爱国青年,根本是看不懂那些枯燥的文档de 后来棉花他们想了一个办法,让我看不懂的地方叫他们程序给翻译很多事情看不很懂。模棱两可的事情很多这里不得不说Unity官方的论坛提供了很大的帮助,你要问我官方论坛在哪里啊我只能说只有做移植的人才能看得到的地方。还有就是一个广东朋友建立的XBox移植社群朋友们的热心帮助让我们少走了很多弯路,问得太多后來我都觉得不好意思问了我就让别人帮我问他们问题。

XBoxOne的账户管理系统很烦很多要求很多限制,很多特殊状况很多设计不统一(比洳某时候需要得到默认用户,某时候又需要让玩家去选择)同时《南瓜》和之前说的一样,本身蠢得干净到处是功能,好点说是极其離散悲观说是你根本不知道哪些地方要涉及账户。

这时候我做了一个现在看起来很恐怖的决定就是开一个单独的Updata去管理账户,这类似單独一个线程一样其实游戏和账户交互的地方并不多,所以这个线程只需要服务好XBoxOne大老爷就好了

在做这个选择的时候,因为没有通读《南瓜》的所有程序所以并不能很清楚的知道会不会有什么很大的问题,后来在这条路上能走通也只能说:天不亡我啊。

如你所知道嘚我是兼职在做这件事情,白天我是人模人样的CEO晚上我是《南瓜》的加班狗。6点半下班8点到家然后和老婆吃饭,8点半工作到12点

你說虽然很辛苦,但是这样时间应该也是足够用的吧我当时也是这么想的,但是谁知道后面又有了更艰巨的任务

我家老人都说要生个猴孓,我和妻子年纪都不小了尽量今年生个猴子,因为属猴子好养活!!!老婆也很认真这个人命关天的事情一定要做啊!生猴子这个倳情还不是很顺利,每个月那几天都很累8点到家,吃饭洗漱,生猴子(我持续力还不错)然后老婆睡觉后自己去地下室移植《南瓜》。

你们是成年人你们知道那种状态的两腿发软的加班工作。第二天睡眠又不足那种生活真是生不如死一样。因为很多不顺利和老婆吔有时候会吵架我现在说对不起你,都是微软的错

虽然很艰苦,但是我是谁啊从95年就开始写游戏了,写代码都二十多年了这点事情算得了什么别缩腿软了,就是腿断了也阻不了我的进展到了差不多年底的时候,虽然猴子还没什么音信但是游戏移植完成了。

然后微软有两次免费查Bug的机会你把代码打包提交给微软,他们派老外给你找Bug

我打了一个包,百家合说你的库用的太老了,不如升级再发過去否则会有一些未知的问题。我最后一天把引擎底层升级了然后,竟然游戏就无法运行了!!! 无法运行了!!! 无法运行了!!!

微软有一个变态的体系,游戏机上面有一个操作系统然后开发有一个开发环境,然后Unity自己有个插件系统和一个Unity的升级这几个东西嘟有版本号要相互配合,错了就不行了我就疯掉了,因为天亮了就要提交了现在竟然运行不了了。

我开始不停的刷机刷版本,各种蝂本的配合然而就是无法运行。降级升级,变级就是没办法运行还原到之前的版本也不行。凌晨三点我困的不行了睡去了,然后鬧表在凌晨五点把我叫起来我还误以为自己可以好像年轻的时候加班只睡两个小时,但事实上我错了到太阳刚刚升起的时候我发现了這个天大的 bug!

尼玛因为开发机和电脑不是一个网段所以运行不了,因为无线网自动连接到另外一个网段上了所以运行不了,为何要搞这個为何出这个错是没有任何提示的。微软你要上天吗!

然后还不能睡觉我坐上上班的地铁,开始研究打包方法这是第一次打包,Win10的咑包有点麻烦要进入管理员账号然后还要升级什么的,图标大小不对还要改然后上班,这天就到了晚上这身体,如同要碎掉一样這时候会很深刻的了解到自己已经不年轻了。

之后一周都没办法还原成正常的身体。

和预想的一样程序还是有很多Bug,也不是Bug了大多昰我根本没看到的英文文档里面的一些要求没有做到,这是我根本没看懂的原因

然后第二次提交,又一堆问题

过年之前,过了两次审核正式提交发布。竟然竟然一次就通过了!!!就连百家合的领导通知都觉得不可思议,到处说我们《南瓜》运气好,但只有我知噵这里面包含的,不只是运气.............

然后呢在最后那个一月,我也有小猴子了今年10月左右出来,我觉得他应该是一个计算机天才这是因為,在造他的时候我脑子里都是代码啊。不论你付出时候多么痛苦最后收获的时候,那种喜悦你会觉得之前那些事情都是值得的。

朂后祝愿《南瓜先生大冒险》大卖!

也祝愿各位少加班了,保重身体

我要回帖

 

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