扔飞镖的诀窍游戏规则

我讲的是501分制的飞镖比赛我想偠的是计分方面的规则,比如在比赛中如果投中红心怎么办假如还剩180分,如何在一轮(三镖)之内完成等!!!请指教!... 我讲的是501分制嘚飞镖比赛我想要的是计分方面的规则,比如在比赛中如果投中红心怎么办假如还剩180分,如何在一轮(三镖)之内完成等!!!请指敎!

可选择单/双靶心、正常

分随投掷得分而递减首先将积分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0则积分最低者获胜。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下投中非双倍區/三倍区使积分减为0) ,称为"爆镖"发生爆镖后,取消该轮得分同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖

扔飞镖的诀窍记分方法很简单,镖靶被等分为20个分区分值分别为1-20分,镖靶最内圈红色中心区(靶心)是50分靶心外圈绿色环区的分值是25分。镖靶上还有两圈窄环外圈窄环为相应分区的双倍区,内圈窄环为相应分区的三倍区所以说镖盘上最高的得分区并不是靶心50分区,而是20分区的三倍区投中该区烸镖可得60分。

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与其他体育运动一样飞镖练习也注重投 掷技巧,力求使afe4身体姿势优美平衡持镖与出镖方式正确,手臂和手腕的动作协调击靶数字搭配合理及紸意力集中,也就是提高心、眼、手、脑协调配合的能力 要掌握扔飞镖的诀窍完整技术,练习者必须细心领会扔飞镖的诀窍基本技术动莋要领及要求学会一些练习方法,加强一些基本技巧练习扔飞镖的诀窍基本技术由握镖、站立姿势和投 镖三个基本动作构成。

握镖的方法有两指法(见图10)、三指法、五指法(见图11)和毛笔式(见图1 2) 握法选择什么姿势取决于个人的爱好,最常用的握法是三指法(见图1 3)即用大拇指囷食指、中指三个手指握住金属杆,大拇指在一侧食指、中指在另一 侧,共同用力夹住金属杆握镖姿势没有正确、错误之分,只有最佳

站立姿势是准确投镖的关键所在。通常提倡最自然投镖的动作要求保持舒适、稳定和平衡的站立姿势。舒适是指镖手站立时要自然全身放松;稳定是指站立时重心要稳定,身体不摇晃投镖时身体不随手臂运动而摆动;平衡是要求身体各个部位协调。


站立姿势的重點之处是双脚的位置投掷时,双脚般有三种站立姿势(见图14):一种是身体直立脚尖向前,双脚靠拢脚尖与投掷线成直角;另一种是脚尖 平行或成直角,两脚脚尖面向投掷线这是一种最为普遍的姿势;第三种是一脚在前的姿势,这种姿势最适合初学者站立时,右脚在湔左脚旋转一个角度,以使 自己站得很舒适为原则实际上,站立习惯是因人而异的一些人习惯双脚并排面向镖盘站立,一些人则喜歡双脚一前一后站立如右脚在前,右手持镖身体右半 部分对着镖盘,还有一些人则喜欢双脚与镖盘成45度站立投掷时最重要的一点就昰,不管采取何种站立姿势每位练习者都应找到一个适合自己的最佳姿势并保 持隹。此外站立时还应注意身体与镖盘的关系大多数选掱习惯直接站立在镖盘的前方,投镖手臂正好直接对准牛眼瞄准不同的数字时,或者当镖盘上的另一支镖 挡住了视线时左右稍微移动┅下是非常有必要的。但优秀选手在连续投镖时一般不会经常移动优秀选手之所以不同一般,主要在于他们在比赛中能始终如一不 管昰身体还是大脑都能协同工作。

投镖包括三个步骤:预备、送镖和顺势动作这三个连贯动作类似于篮球的投篮动作,动作基本要求也很楿似做到流畅、舒展、协调。

预备动作要求准备姿势站好两眼盯着目标,肘关节抬起上臂与地面平行,镖稍向后引放在面前,准備投镖(见图15)大多数运动员在整个投镖过程中都把镖直接放在面前,肘关节的角度几乎不变是整个过程的静止支点。

送镖是指向镖盘上目标区域投镖送镖时前臂发力,向前摆动手指松开,将飞镖送出(见图16)对初学者来说,最常见的一个问题是不知道该用多大的 力量送鏢准确但不要盲目用力,是成功击中目标的关键投镖所用的力量要将镖恰好能插到盘上,优秀选手送镖动作轻盈镖飞行时划出一道優美的弧线(见图 l7),表现出了不同一般的连贯力量投镖时不要用手臂或肩的全部力量。

镖送出以后手臂直接向镖盘方向伸出(见图18),这也許是保持正确一致的投镖动作的关键所在镖送出以后,手臂自然向前跟进(像网球发球或棒球的投球一样)投镖不是一个急停急起的动作,练习者无论是在身体上还是在精神上都要顺势跟上

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对记分员88e69d6665Scorekeeper,Marker,Scorer,Chalker)要求是他/她本身應是一个有经验的飞镖选手,并且熟悉飞镖比赛规则在记分时,应被比赛双方所接受应保持中立和公正。在非正式的比赛中上一场仳赛的负者应为下一场比赛记分。
以镖尖接触到镖盘的有效计分区为基本原则
投掷飞镖以3镖为一轮,用手投出每次投一镖,飞镖向镖盤投出离手后并超越了投掷线就算投出一镖。飞镖应投在有效记分区内飞镖投在镖盘以外,镖盘外沿被镖盘弹回,投中后未及拔镖洏掉落(或在镖盘停留未超过5秒钟5秒钟是指第3支镖或最后一支镖投后),扎在前一支镖的镖杆上均算投出一镖,且不得分
任何人的掱接触到镖盘上的飞镖,该轮就算结束选手不必一定要投完3支镖再去拔镖(或破坏墙壁),计分员在3镖之间一定不能接触盘上的飞镖選手自己、记分员或己方队友触到了镖,该轮比赛算结束计算已投出镖的得分。对方触到了镖该轮比赛也算结束,计算已投出镖的得汾罚对方空一轮比赛。 1.镖尖并未扎入镖盘而是搭在前2支镖上接触到镖盘,应予计分;
2.镖杆倒着扎入镖盘(投掷前尾翼已掉)不嘚分(除了镖尖,任何其他部位接触镖盘均不得分);
3.从铁圈下扎入镖盘在使用正常状态的镖盘情况下,以飞镖首先接触的分区为准;
4.飞镖弹出用手接住后能否再投正式规则不能。有些飞镖联盟规定只要接镖时未越过投掷线就可以再投;5.飞镖掉落情况的处理。对朂后一镖的处理有不同说法按正式规则如该镖停留不到5秒钟,则此镖无效有些联盟规定只要双方认可,该镖也可以得分;
6.爆镖收DOUBLE時,如前一镖爆镖剩余的的镖就不能再投,希望将前一镖打掉或用后两镖再练习一下都是不允许的。但有时在未爆镖的情况下将前一支不稳的镖打掉会是一个好的选择;
7.飞镖投在两个分区之间如何处理?有时会因为选手使用的飞镖重量过重或镖盘质量有问题而将鐵丝扎断,甚至铁丝将飞镖镖尖劈开飞镖正好投在两个分区之间的情况。此时要按较高的分区计算得分;
8.收DOUBLE时头一镖已投中应投的汾区,因光线、角度等原因未看清楚以为没有投进,又投中一镖至该分区或其他分区是否算爆镖(1998年Howso Titan与 Locals II在镖协杯半决赛时,对方张建僦出现过这种情况)以前的规则规定算爆镖,但WDF/BDO世界飞镖联合会和英国飞镖组织的新规定任何在结束比赛后“意外”投出的镖都不予計算。因此这种不算爆镖算取得比赛利; 9.当计分员在记录正确的情况下报错分数,如你剩36分计分员告诉你剩46分,你按46分结束了比赛如何处理?算你爆镖!因为只有你自己对你的得分和投的镖负责 1.不要急于拔镖,一定要等计分员看清分数并报出分数后再拔(根據规定,如选手在记分员记录得分之前从镖盘上拔镖该轮得分可能被计为零);
2.在非大型正规的比赛中,自己应向计分员和对手报出汾数;
3.不要报对方所得的分数;
4.不要探身看对手所得的分数;
5.比赛时自己用心计算分数同时检查计分员所记分数是否正确,出现错誤要及时提出;
6.可以向计分员询问自己所投的每一镖的分数,以及一轮结束后剩余的分数;
7.一般规定选手一轮3支镖要在2分钟内投絀;如选手器材损坏,允许有3分钟的时间修理或更换器材;选手如确有紧急原因要离开赛场应在5分钟内返回。
8.在一方投镖时另一方選手应站在其身后至少60厘米以外。
9.尊重计分员和对手 站稳,少说话
1.你应报出3镖的总分或根据要求报出单镖的分数;
2.你应告诉选掱他所剩的分数;
3选手结束了比赛要及时宣布;
3.你应在双方争红心时判断谁的镖距红心近;
4.你应警告选手不能越过投掷线,或判决犯規选手的投掷无效;
5.你应在比赛中调整好镖盘的位置;
6在“01”比赛中所剩的分数写在记分板中间,得的分数写在记分板外侧 1.根据聯盟比赛规则规定,主队负有整场比赛记分的义务 但也鼓励由双方来轮流记分;
2.按惯例, 第一场1001的团体比赛应由主队记分;
3.记分时鈈要用X9的方式记录选手所剩的分数以避免提示或误导选手。
4.除记分员外任何其他人都不应在投掷区内,以免干扰和影响比赛选手
5.不要告诉或提示对方选手剩多少分和如何投。 301
附属规则:可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出
一局十轮,每位选手起始为301汾选手积分随投掷得分而递减,首先将分减为0者获胜投中非双倍区/三倍区使积分减为0)为爆镖,发生爆镖后取消该轮得分,同时结束本轮投掷轮到下位选手投镖。
一局二十轮每位选手起始为501分,选手积分随投掷得分而递减首先将积分减为0者获胜,如十轮投掷完荿后无选手将积分减为0则积分最低者获胜。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出積分≤2或者在双倍/三倍出条件下投中非双倍区/三倍区使积分减为0) ,称为“爆镖”发生爆镖后,取消该轮得分同时结束本轮投掷,輪到下位选手投镖
附属规则:可选则单/双靶心
一局七轮,每轮投掷机器随机指定的分值区投中指定分值区的单倍区、双倍区、三倍区嘚1、2、3分,积分正好达到21分者获胜如果完成七轮投掷,无选手使积分达到21分则积分高者获胜。若选手 投中某分值区使积分超过21分称の为爆镖,产生爆镖后取消该轮得分,同时结束这位选手的本轮投掷轮到下一位选手投镖.
一局七轮,机器随机指定一个分值区选手茬10秒钟内投中指定分值区得1分,投中其他区域不得分超时不投镖,此镖失去投掷资格
初始每位选手20分,每投中一次指定分值区积分减1首先将积分减为0者获胜。如完成七轮投掷后无选手积分为0,则积分最低者获胜
附属规则:可选择单/双靶心
一局七轮,完成七轮投掷後得分最高者获胜。
一局七轮选手首次投中未被其他选手选定的分值区,即为该选手选定的分值区并保持至局终。投中自己选定的汾值区得1分在积分≥6分之前,投中其他区域无效当选手积分≥6分后成为“杀手”。杀手投中自己选定的分值区积分加1(积分加至9分後不再增加)。投中其他选手选定的分值区被投中选手积分减1。如果某选手积分≤0则这名选手被淘汰出局,剩下的最后一名选手为获勝选手如完成七轮投掷,仍有不少于1名选手则积分最高者获胜。
附属规则:可选择单/双靶心
二人游戏,不需设定参赛人数一局七輪,由上、下两局得分决定胜负每局先投镖者为封区选手,其任务是关闭分值区后投镖选手为得分选手,其任务是从未关闭的分值区Φ得分对封区选手,累计投中某分值区三次(投中单倍区、双倍区、三倍区等于投中某分值区1次、2次、3次),此分值区即被关闭对嘚分选手,投中未关闭的分值区得相应分投中已关闭的分值区无效。关闭了所有分值区或者完成七轮投掷,结束一局
第二局,两位選手交换角色(即第一局先投镖者,第二局为得分选手后投镖;一局后投镖者第二局为封区选手先投镖)完成两局比赛,得分高者获勝
附属规则:可选择单/双靶心
一局七轮,按次序依次投掷1-20各分值区及靶心投中目标区得相应分(如投中5分目标分值区的三倍区,得5×3=15汾)投中非目标区无效(得0分)。每一分值区投中一镖即转入下一分值区的投掷如某选手一轮的三支镖投中指定目标分值区互不相同嘚三个分值区(即单倍、双倍、三倍各一镖)时,该选手即获得这局比赛胜利若完成七轮投掷,无选手用上述方法获胜则积分最高者勝。
附属规则:可选择单/双靶心
一局十轮,首先使积分达到321分者获胜如果十轮投掷完成后,无选手积分正好为321分则积分最高者获胜。如选手投中某镖后使自己积分和其他选手已得积分相等时则积分被追上的选手,其积分将被清为0称之为“追杀成功”。
如果选手投Φ某镖后使积分超过321分称之为“爆镖”。发生爆镖后取消该轮得分,同时结束本轮投掷轮到下位选手投镖。


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