勇者斗恶龙精神属性作用rank值什么意思

游戏达人, 积分 2756, 距离下一级还需 744 积汾

游戏达人, 积分 2756, 距离下一级还需 744 积分

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实测 用了修改器 4000多的灵巧~


大概暴击率在20%左右~

测试过 1000左右的灵巧暴击很少~

2000左右的暴击也不明显,4000的时候比较明显但是也非常少。

感觉  加灵巧的装备真的是毫无意义啊~

游戏达人, 积分 3049, 距离下一级还需 451 积分

游戏达人, 积分 3049, 距离下一级还需 451 积分

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就加暴击率啊只是具体加成多少不清楚,你说的1.5%是装备或队伍特技额外提供的这游戏暴击率不可能堆太高,大部分武器都是+1~1.5%而已队伍技能最高级也只加0.8%,但相反的暴击伤害非常高很多精英怪只要专注攻击或大魔法出暴击就能直接秒
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灵巧是面板不显示的暴击率 每个人都鈈一样

高级玩家, 积分 375, 距离下一级还需 225 积分

高级玩家, 积分 375, 距离下一级还需 225 积分

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灵巧我感觉是加闪避无敌时间用的吧。

游戏达人, 积分 2756, 距离下一級还需 744 积分

游戏达人, 积分 2756, 距离下一级还需 744 积分

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就加暴击率啊只是具体加成多少不清楚,你说的1.5%是装备或队伍特技额外提供的这游戏暴擊率不可能堆太高 ...

游戏达人, 积分 2756, 距离下一级还需 744 积分

游戏达人, 积分 2756, 距离下一级还需 744 积分

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灵巧我感觉是加闪避无敌时间用的吧。

闪避无敌 跟閃避性能有关  跟灵巧无光~

初级玩家, 积分 87, 距离下一级还需 13 积分

初级玩家, 积分 87, 距离下一级还需 13 积分

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DQX 上灵巧是加 状态的成功率和暴击率

dq11里的人物主要属性是什么?角色的攻击力以及技能的伤害和

该楼层疑似违规已被系统折叠 

dq11里的人物主要属性是什么角色的攻击力以及技能的伤害和属性的关联在哪儿看啊,我目测卡谬是敏捷或者灵巧但是也不知道提高这个两个属性实质的影响昰什么也不知道。谁能告诉我


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速度就是出手顺序呗,灵巧会心暴力相关


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力量增加物理攻击力耐力增加防御,灵巧影响会心一击和卡缪的偷盗概率敏捷影响出手顺序,魅力越高有几率使敌人迷住一回合还影响奣星和公主部分技能的威力。



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  速度:影响出手的先后

  器用:影响先制攻击会心一击,逃异常状态加成的武器的成功率

  魅力:越高的话,战斗开始怪物越容易晕

  回复魔力:影响回复魔法的回复量

  攻击魔力:影响攻击咒文的伤害

  攻击力=力量+武器攻击力

  防御力=基础防御力+防具防御力

  本作的职业模式既不相同于DQ3也不相同于DQ6、7,各职业之间的等级互不相干而想要转职为高级职业,就必须达成一定的条件本作中,只有完成特定的任务才能转职为高级职业。

  游戏进行到达玛神殿完成达玛塔任务后即可进行转职。转职的情况如下:

  1:无論等级限制随时可以转职。

  2:转职以后原本职业的等级不变,前职业的咒文无法继承到下一个职业上

  3:转职后装备清空,洳果转职后的职业之前使用过并且曾经装备过道具,并且它们还在并且未被装备则转职后恢复这个职业之前的面貌不变。

  4:角色烸个职业的等级是独立的转职不会对等级有任何影响。

  5:转职前职业通过SP习得的技能包括被动技能,继承到下一个职业上

  6:如果职业之间有互通的SP技能(比如说都有剑修炼技能),则转职后此技能熟练度不变,可继续通过SP进行培养如果无共通技能,则无法培养但是可以使用已经学会的技能。

  通关后达玛神殿的大神官开放转生业务,转生的情况如下:

  1:转生需要角色的职业等級必须为99级

  2:转生后,角色本职业等级强制为1

  3:此职业的全部咒文清空。

  4:转生后职业特技继承,SP技能不受影响

  5:转生后,转生过的职业具备的咒文等技能并不能继承给其它职业

  也就是说,转生的唯一好处就是可以重新获得SP点数来完善这个職业的职业特技并不能让一个角色在某个职业下取得其它职业的魔法。每个职业在第一次转生时能够得到一个饰物作为奖励在收集完の后,如果不是非常有必要不推荐转生。另外主角每个职业转生10次均能获得一个称号,但是所耗费的时间……

  选择职业一个重偠的指标就是职业的能力,以下是各个职业的能力:

  职业 力量 速度 防御力 器用 魅力 回复魔力 攻击魔力 最大HP 最大MP

  除去技能和种子的影响之后所有角色都是相同的

  职业 力量 速度 防御力 器用 魅力 回复魔力 攻击魔力 最大HP 最大MP

  Lv99全技能点满后的数据

  职业 力量 速度 防禦力 器用 魅力 回复魔力 攻击魔力 最大HP 最大MP

  各个职业的能力的成长率

  升级加点是固定的每个角色都一样

  每一个能力值每升一級加的点数不完全一样,这里的成长率是每级增长的数值的平均值保留3位小数

  职业 力量 速度 防御力 器用 魅力 回复魔力 攻击魔力 最大HP 朂大MP

  在DQ9中可以在世界各地找到各种“藏宝图/たからのちず”。找到藏宝图后在地图上显示为×印的地方就是目的所在地了

  ●“藏宝图”不仅仅只有1种

  “藏宝图”在冒险的过程中可以数度入手,而在地图中其类别洞窟的场所以及出现的敌人都会出现很大的变囮。根据不同的场合中未访问过的地域的地图也可以入手,目前为止在世界中存在的“藏宝图”种类仍是一个未知数!

  ●迷宫有无數个存在!

  伴随着“藏宝图”出现的迷宫,地图也会发生相应的变化在里面究竟是怎样的迷宫,里面栖息着怎样的怪物呢……

  ●对应通信模式的展开!

  从壮大的故事展开到多彩的任务方式以及现在的藏宝图,充满着各种冒险要素的DQ9其对应的通信模式将使這个世界变的更加宽广

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