思路:我玩某个游戏一个技能昰键盘上的E键,我按下了这个E技能弹起了E键就会启动脚本放下一个技能!... 思路:我玩某个游戏,一个技能是键盘上的E键我按下了这个E技能,弹起了E键就会启动脚本放下一个技能!
而且zhi依照你的意思也不dao应该回这麼写正确的应该是答
描述不清楚键盘的E键很明显一开始是弹起的,这时候应该不放技能你嘚逻辑应该是,脚本先检测按下E键当E键按下,直到E键弹起执行释放下一个技能。要实现你的功能需要调用API,代码如下代码我不解釋。
//上面那一段是一行的
//这里写释放下一个技能的代码
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