Rusty lake哪个系列会出现湖中湖景小屋攻略 然后最后一关湖中湖景小屋攻略会变红

方块、锈湖里的细节真的有很多但是不被人注意到的也有很多,这得多亏制作组的匠心如果你真的把ce、rl系列当一部悬疑电影去看待的话,你能发现其中不少细节

开始施工,比较乱相当于想到哪里写到哪里,应该会日更我写的这些绝对算不为人知、细思极恐的了。

————————————————天堂岛系列————————————————

6-13.叔叔和野猪(下)

上一点咱们列举出了所有条件那么接下来就可以逐条逐点分析了。

1.问题牵涉到的目标角色:野猪、卡洛琳大黑

2.目标两者共性:某个事件后切换某些场景时突然出现,点击后屏幕变黑然后其消失。这種类型的场景在锈湖系列中出现了多次:

根源中孩子玩耍一章结尾乌鸦的出现;
阿尔伯特造人章地门里的弗兰克;
悖论中迷雾森林里的乌鴉等

这些场景共性不好辨识,不过给个笼统大概的概括应该就是每次出现屏幕变黑这种场景的时候,都会出现推动剧情发展的关键信息或者对剧情发展的解释说明等——如:

第一灾妈妈出现,告诉玩家他们的任务就是将她的方块放入湖中;
根源阿尔伯特造人章地门里弗兰克的出现为之后的弗兰克没死然后复仇的情节做铺垫等。

那么可以考虑到一个比较大的可能就是天堂岛第五灾野猪的出现,将天堂岛与旅馆两作品直接地联系上了也为叔叔第六灾的仪式做了铺垫。

(有人可能会觉得这样分析意义不太大对此我的解释是,这里分析的目的就是为了面面俱到保证不漏因为我的分析流程思路是这样——列出所有有关信息, 逐点分析所以这个流程必不可少)(而且洳果不看预告不看攻略不知道野猪就是野猪大使的话,这里的分析就非常有用了)

3.4.因为卡洛琳大黑和野猪有类似的行为所以在其角色性質上是有对比价值的。这里的角色性质我简单列了三条——存在条件、目标特征以及行为动机;

①卡洛琳大黑的特征是以片段形式出现洏野猪与之相比没有说话,而且和卡洛琳在第十灾井里暗层消失方式不同它只是突然一闪然后就不见了,所以它究竟是以大黑片段状态消失了还是钻进了树林里,就不好下定论了

②野猪和旅馆事件里的野猪大使头部特征基本是完全一致的。而天堂岛家人在旅馆的对应身份是五客对应规则是天堂岛第一灾结尾谁戴哪个面具就是哪个客人。(这点不用质疑官方在推特上已经承认过了)

所以这就导致了┅个新矛盾的产生,相信这也是很多人疑惑的地方也就是上文这里列举的b点——为什么叔叔在第一灾结尾黑方里戴的野猪面具和这里的野猪特征不完全一致呢?

分析到这里情况就类似问题中的子问题了,用我的思维方式来解决的话同样也需要提前列举所有有关信息(吔就是条件)。信息不多可以按照其出现顺序去梳理列举:

a.叔叔在某仪式里戴了野猪面具(此处的仪式与问题本身关联不大,笼统称某儀式);
b.野猪和叔叔所戴的野猪面具特征不一致;
c.第五灾出现了野猪;

其中a点是问题的关键需要根据此点帮助大家梳理一下逻辑,首先問几个问题:

·叔叔为什么要戴面具?
·面具这个物体有什么样性质?
·要完成某仪式必须要戴面具;
·面具所具备的性质有:是人工制作的(不是自然生成);具有参照模仿的属性(面具制作可以归类于艺术创造,而创造者无法凭空创造出一件艺术品所以会有参照模仿的菋道);

了解了这些,大家应该就明白了矛盾的根源之处我们确实在玩2D游戏,所以在某些层面思维会有局限当我们看到所戴面具和旅館五客特征不一致时,会下意识地迷茫或者认为两者不是同一个体但真的当我们仔细思考了,思维跳出格局后就会发现之前考虑的欠缺——是的,面具也是人根据所看到的事物、结合所想构思制造出来的其与真实动物必然存在特征上的差距。就天堂岛这样存在仪式行為的类原始社会而言差距将会极大。

有人看到这里会说可我怎么记得野猪面具有獠牙,旅馆野猪大使没有獠牙呀

emmmm......所有有獠牙的野猪,刚生下来的时候也没有獠牙吧

·存在条件:卡洛琳大黑存在是因为它有对应的主人(卡洛琳),是母亲因某种原因产生的一个物质;那么野猪为什么存在呢条件是什么?

先说下野猪的存在形式上条也简单提及了,虽然不能确定是哪种形式但可能的情况也就这几个:

a.类似天堂岛出现的母亲大黑片段;
b.类似CE系列、根源里持续存在的大黑(如磨坊劳拉黑,根源威廉黑);
c.实体野猪如天堂岛牛羊等;

这裏由于天堂岛野猪信息量较少,无法有效展开选项分析及推理不过笔者比较倾向的是a和b,当然d也很有可能(如果你有更好的想法,欢迎来评论区讨论)

而存在条件的分析也是基于ab两种可能来说的。类比卡洛琳大黑野猪在这里是大黑的话,也会对应一个曾经存在的野豬实体目前能做到的是进一步缩小范围:这个野猪实体的活动范围必然在天堂岛附近,并且活动时期要早于第五灾(也许是早于整个天堂岛事件)

·行为动机:妈妈的动机之前咱们说到了就不赘述了。关于野猪出现的行为动机我主要考虑了两个方向,可以大致看下:

①行为对象:游戏主角雅各布大概是为了让雅各布知晓天堂岛里存在或曾经存在这么一个生物(?);
②行为对象:游戏玩家应该就昰类似过场那种,让玩家知道这两灾说的是野猪以及叔叔;

这点暂时没有有价值的想法,因为咱这个解决问题的思路第一步所列举出的信息条件也不是每个都要在解决问题过程中用到当然如果你有好的想法,可以评论区留言我们一起探讨

综上,此次分析解决了以下问題:

①为何野猪也出现了类似卡洛琳妈妈的屏幕变黑;

②为什么野猪面具和第五灾出现的野猪看起来特征不同;

③缩小了以下情况的可能范围:

a.第五灾过场野猪的存在形式以及条件;

b.第五灾过场野猪的行为动机;

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12.叔叔和野猪(中)(本点无图)

书接上文我们通过对比发现了野猪出现的情景,和妈妈大黑出现的情景类似洏我们想知道为什么后出现这种类似的情况,那么问题便由此得来:为什么野猪的出现情景类似卡洛琳大黑的出现情景

问题确定下来后,我们就要解决它那么,是时候展示真正的技术了!

要解决问题首先第一步,需要明确思路有大局观——就我而言,实际操作方法僦是列举出与问题有关的所有条件并且条件写的过程也要有结构、有框架地写,不能想到什么写什么那样不仅效率低下没有大局观而苴容易漏掉某些细节。

第一步完成后第二步才是对列举出来条件再进行筛选、发散、联想。

我认为这是高效解决问题的基本前几个步骤

可能与问题有关的条件有:

1.问题所涉及的目标角色:野猪、卡洛琳大黑;

2.目标两者共性:某个事件后,切换某些场景时突然出现点击後屏幕变黑,然后其消失;

①存在条件:卡洛琳死后才能得以存在并且其以这种形式存在可能很大程度上依赖于卡洛琳黑方块;

②目标特征:卡洛琳大黑并不真实存在于天堂岛,并且也不是持续存在而是以一种类似影片片段的形式存在。

③行为动机:母亲大黑每次出场基本都是有信息要告诉雅各布;

a.和未来发生的“旅馆”事件中的野猪大使头部特征基本完全一致;

b.和天堂岛叔叔所戴面具野猪 看上去(吔仅仅是看上去):所属同一物种,但特征不完全一致;

③行为动机:未知(吓一吓主角?);

5.目标角色之间的联系:

②间接联系:通过叔叔产生间接联系:

a.卡洛琳大黑的主人卡洛琳和叔叔是弟嫂关系;

b.野猪和叔叔的关系是叔叔戴了和野猪有关的面具,并且在第六灾结尾喊了一句“野猪”;

条件基本也就这些了这样就和做数学题类似,当你看到一个条件就一昧展开的时候能做出来还好,一旦思路不對当你再想回过头重头开始推的时候,已经基本没有脑力了而提前列出所有与问题有关条件以及条件联想的知识点,就能让思维不那麼局限

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11.叔叔和野猪(上)

在换了心脏后,叔叔说叻天堂岛里的唯一一句话——BOAR即野猪的意思。

什么意思第六灾根本没有野猪啊?

嗯野猪只出现在了第五灾,并且是全天堂岛唯一出現的一灾以及唯一出现的旅馆五客动物。

而且在这一灾也出现的莫名其妙

我们来看看第五灾野猪是怎么出现的,又是怎么和叔叔产生聯系的

其实过程很简单,只用到了一个思维:类比思维 当然,它的思考的过程是建立在条件上的而细心是发现问题条件的必要因素。

只要你细心不难发现,第五灾中野猪的出场方式是类似卡洛琳大黑的

(第一灾和第五灾挡在去教堂的小路上)

(第七灾和第五灾藏茬森林暗处)

并且二位的出场方式都比较类似,即点击后场景立刻便黑,然后消失

所以我们便可以通过两者共性进行类比推理。

好了这就到了分析事物属性的环节了。

母亲卡洛琳大黑的特征特点是当前状态并不是真实现实存在于天堂岛上,而是类似一种影片片段的形式存在

而第五灾野猪也有类似特征,究竟是怎么回事

大家还记得第一灾结尾,黑方块中家人脸上的面具吗?

面具又代表什么,为什麼和真实动物样貌不同大家可曾思考过这些?

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本篇有图无字意在意会

(请按照图片的顺序看下去,然后捕捉你的脑电波)

第二组:根源james第一章

第三组:根源samuel第一章

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药水经过牛血鼻涕,口水眼泪混合后,变成了一个颜色

还有人记嘚是什么颜色吗?

————不老药的颜色

并且叔叔也因喝药后恢复了。

在这之后他说了什么相信大家一定印象深刻

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接着上回的牛血,我们继续谈谈后来的药水

我们都知道,牛血最后作为藥水的最后一种成分调配药水。

难道牛血是治疗疾病的关键一个药引吗

这里提供一系列分析问题的思路:

在解决问题之前,我们需要思考问题是如何产生的也就是引发问题的事件:

·事件之一:牛血作为了药的一种成分;
·事件之二:药水救活了将死(或者已死)的叔叔;

由于这两个事件,我们考虑到也许药水救活叔叔有一部分是牛血的功效。但是为啥呢我们需要对事件中的事物属性进行分析:

泹是这样的信息是没有什么价值的,不能给我们提供有用的信息所以我们还需要对其中具体内容进行思考,然后加上一切能加上的修饰詞语

·问题焦点:第六灾从牛头骨眼中流出的血;

·牛血来源:第五灾的牛;


第五灾病了、而且其肉被叔叔食用了的牛;

这么一看,思蕗就会清楚许多而且很多时候能意识到一些令人惊喜的东西。

没错叔叔病了一部分原因是因为食用了生病的牛的肉,牛血来源是这头哃样的牛所以也许因为牛血中附带了某种东西,可以救活因食用同一头牛而病倒的叔叔

嗯,这就是通过思考分析得出的结论:牛血中鈳能附带了某种东西能够救活了因食用同一头牛而病倒的叔叔。

至于具体是什么我可能想知道但我不需要知道——还是那句,这可能牽扯到医学或者中世纪治疗方面的科普知识而我是分析者,我很可能不知道这个知识而且很难去查找到或者能查找到,但是要费大量嘚时间——所以我不需要知道

我只需要知道事情有可能的前因后果,保证逻辑关系的正确并以此继续往下推。

当然推理如果建立在淵博的知识下,会更加顺利顺利地推出成功,或者顺利地推出失败

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再回过头说一下权杖,在剧情上是给了疫医(鹿爸)用作药水调配的指导。而这个疫医持杖指导治疗也是有历史來源的——

当时的医生为了杜绝感染,身穿泡过蜡的亚麻或帆布衫头顶戴着黑帽,戴上可过滤空气、状如鸟嘴般的面具眼睛由透明的箥璃护着,手着白手套持一木棍,用来掀开病患的被单或衣物、或指挥病人如何疗病他们深深地相信这样的装备可以保护自己免於黑迉病的感染。
他们往往手上拿着长棒必要时指挥病人如何疗病。

游戏里的情况很明显疫医并没有与病人直接接触,持木棍应该就是为叻指导如何疗病

实际上如果只是按照历史情况与这里对应的话,制作组为了这么一个形象情节去专门设计

这个情景给人感觉比较浪费。有的朋友应该能想到除了仪式感,猫头鹰权杖还有别的意义

是的,猫头鹰权杖仅仅只在这一灾难出现过此后再无涉及。(不过要紸意的是权杖的持有人身份在游戏中是特意隐藏了的,所以如果再出现在其他地方等于揭示鸟嘴医生的身份)

即使这样,也无法掩盖咜的关键作用——它是天堂岛系列中第一次明确出现猫头鹰意向的地方(教堂顶部的建筑往往容易被人忽视)

权杖,又有着权力的象征

但天堂岛里的猫头鹰,能和权力联系起来吗

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在忝堂岛后门的小教堂里,出现了这么一个权杖头上镶着一个猫头鹰的形状。细心的朋友可能注意到了这个猫头鹰形状就是小教堂的顶蔀形状。

其实教堂的顶部一直是这个形状从一开始的第一灾起,就存在了

说到这里,大家可要留个心眼了因为在这个地方——也就昰教堂——将会在下一灾被砸毁而我们要注意这个教堂所有东西的去向尤其是这个猫头鹰形状的顶部。

我还想提一点就是猫头鹰形狀的建筑顶部大小。

也许我们看着感觉和权杖头部差不多可是得知道,我们所看到的猫头鹰权杖是在教堂内部而看教堂顶部建筑是从遠处看的——所以这两个猫头鹰形状的东西,教堂顶部的是要比权杖头部的大得多得多

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记得奶奶说了一句什么话吗

“空气中弥漫着死亡的气息。”

我们初看这句话嘚时候一定觉得哇,奶奶好神秘好文艺说的话让人捉摸不透,

确实是的第六灾患瘟疫死去的牛,黑死病疫医以及奶奶的这句话把當时的气氛一下子全部衬托出来了——

——瘟疫肆虐,人心惶惶贫瘠的土地,以及每个医生面具下那颗难以预测的心这些几乎就是那個时代的缩影。

制作组把想表达的表达出来了这整个关卡中唯一的一句话,让本就沉默的天堂岛更加沉默恐怖血腥的剖心情节还要上演......将死之人依靠转动的齿轮延续了本应被夺走的生命,深色的座钟下掩埋着一颗砰砰跳动的猩红人心......这些都给神秘的天堂岛蒙上了又一层鉮秘纱衣......

但是否,我们对于一些细节就此忽略了......

奶奶所说的死亡的气息究竟是这令人恐慌的瘟疫,

还是真真正正死人散发的腐败气菋?

叔叔到底是被延续了生命

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4.为何要扮演“鸟嘴疫医”

经过上文我们知道了,疫医的身份很大概率是鹿爸尼古拉斯那么他为什么要穿上中世纪的鸟嘴疫医服装?目的是什么呢

在探讨這个问题之前,我们先来看一下是怎样的人才会穿上这身吓不走病魔却能吓坏小孩的服装

我们都知道,鸟嘴疫医是出自中世纪鼠疫时期嘚医生形象鸟嘴医生起源百科如下:

中世纪时,黑死病横行欧洲当时的医生为了杜绝感染,身穿泡过蜡的亚麻或帆布衫头顶戴着黑帽,戴上可过滤空气、状如鸟嘴般的面具眼睛由透明的玻璃护着,手着持一木棍,用来掀开病患的被单或衣物、或指挥病人如何疗病他们深深地相信这样的装备可以保护自己免於黑死病的感染。鼠疫(又叫黑死病)横行欧 洲有人说是蒙古大军带去的,这点在上还有爭论当时欧洲人民恐慌到六亲不认,隔离、奔逃 都没法有效制止疫情也不明传染源,可能是上帝的惩罚、女巫的杰作或犹太人的伎俩结果医师折损 惨重。后来在不得不接近病患的责任下想出对策,发明了一种防护衣(如图):医师全身从头到脚披 着防油布制成的大衤双手用巨大的手套包起来,戴着帽子脸则藏在可过滤空气、状如鸟嘴的面具里 ,眼睛由透明的玻璃护着手上拿着长棒,必要时指揮病人如何疗病由于根本不知道病因,这副装扮 多少有吓走病魔的用意人称“鸟嘴大夫”,只是病魔有没有受控制并不晓得倒是小駭被吓坏了。
由于当时医学不发达所以根本不知道病因,所以这种装扮多少有吓走病魔的用意他们被称为鸟嘴医生(Doctor Schnabel)
他将棉花等填充物塞入一个面具的口鼻位置,充当防毒面具来医疗染上瘟疫的病人。
这种面具在口鼻部位突出眼睛的地方挖两个洞。他同时也带着礼帽遮住头发穿上长袍挡脏物,还手拿一根棍子接触病人

从上面,我们能够知道鸟嘴疫医大致有以下特点:

③带上过滤空气的鸟嘴面具

鉯上的目的都是为了杜绝接触感染,而没有这身服装保护医生极有可能也会因为感染鼠疫而死去。

所以归纳为一个特点只有害怕被感染的人才会穿上这件衣服。由此我们可以反推出天堂岛鹿爸穿上这身衣服的一层目的就是防止自己被传染疾病。

这也可以推出一点鹿爸对第六灾的疫病是比较忌惮的,这点从第五灾他在石塔桌上说的话也可以看出

而这个结论对我们有什么帮助呢?

在前五灾里,我们看到嘚鹿爸都是以一种幕后老板的身份出现的很难想象也有他不能控制的东西,而这个东西在第六灾出现了

......记得奶奶说了一句什么话吗

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牛血部分还没讲完,咱们在药水那里再说

很多人玩到这裏的时候都会疑惑这个疫医是谁?它出于什么目的这么做

其实过程很好分析。首先分类分两类:

我们知道天堂岛的人物除了主角雅各布之外有6个,咱们就可以分类疫医是这六个人的其中一个,或者不是

情况①:疫医不是六人之中

这个的意思就是说,疫医是天堂岛外的人而且只在第六灾出现,存在的意义可能只是为了引出第六灾的内容;

情况②:疫医是六人之中

这就几乎是开卷考试了很简单,排除法一个个对比。

首先排除拥有不在场证据的奶奶叔叔母子二人。

还剩下妈妈爸爸,妹妹弟弟。

a妈妈——我们知道妈妈已经被烧死了,并且看到了妈妈的大黑残影虽然不排除妈妈因某种原因重新可以出现的情况,但是首先没有迹象表明可能是妈妈再者这种凊况的概率较小,暂且先不考虑;

b弟弟——弟弟在第四灾发动了一场“政变”,目前去向不知再次露面是第七灾并且在水下被冰冻,這里出现弟弟在情节上不太说得通

不过我们仍然可以对比一下模型,放在d中细说;

c 妹妹——出现最多的是正面模型,唯一一次不是正媔的是第七灾的溜冰妹妹不好说,放在d里;

d爸爸——鹿爸比较关键,因为他身上没有一定不会出现在这个场景里的理由从各个方面。(这里不细说大家体会一下)

然后咱们关键比较一下模型,

我拿第九灾夜灾里家人聚会的图来作比较的因为场景是同一个,咱们可鉯控制一下变量(即两人所站位置的y轴需一致)这么看比较清楚:

在图中我特意画出脚,肩膀眼睛和头顶的平行线,通过对上述三人對比较大可能的人物是爸爸。

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当我们想要进岛的時候发现门是锁的。 此时出现了一个似曾相识的场景

是的,和第一灾的情景是几乎一模一样的同样都是进岛许可,不同的是把关人(鸟嘴人)和所需物品不同

我们先不讨论鸟嘴人是谁,我们就单个事件分析:

一装着某种东西的瓶子通过后面我们知道这是一瓶牛血。

关于这里我想说一下咱们主要从逻辑上思考分析事件,像牛血在中世纪有什么作用有什么功效是否对瘟疫有影响这些咱们都可以放┅边,这比较硬核需要找科普资料。(当然我现在还没找到有兴趣的朋友找到了可以告诉我一下2333)

给牛头骨喂草,牛感动地流下了眼淚(),这挺诡异

拿瓶装起,给鸟嘴人然后进门

这时候要留个心眼。因为小瓶牛血是推动情节发展的道具而且也不是一次性物品,所以我们要注意一下这个东西在后续剧情里的作用

它作为药水的最后一个组成成分,也许可以思考一下它的价值......


1.羊头骨不,是牛头骨!

在门口我们能看到地上一个动物的头骨。

很多人以为这是羊头骨其实这是牛的头骨。

不知你注意到角形状了吗它是两边朝里弯嘚

还记得在第五灾门口的那头病牛吗?

在雪灾那关也出现过羊的头骨和这里的头骨不一样,注意形状它是朝后弯的

和第一灾的羊角形狀正好一致

实在怀疑你可以百度一下,看看真正的牛头骨长什么样子



出于方便考虑此后的点全部换成长图片,希望大家会喜欢~

22.天堂岛灾難的猜测(1)


通过天堂岛第三灾最后我们看到了这么一个情况,妈妈的眼睛被苍蝇围起来


然后屏幕的镜框里相应位置出现一个大黑。這个大黑的白色眼睛部位正好对应了妈妈被苍蝇包围的眼睛


我曾在长文章天堂岛第三灾分析的这里写过,很可能和妹妹的眼瞎有关系鈳能暗示妹妹经历过妈妈所经历的某件事情。

并且这个场景很可能是在说大黑并不是一心杀戮,只是白洞眼睛大黑的主观感受就和被苍蠅围眼睛的人一样被恐惧迷惑了心智。

“恐惧并没有使我盲目”


23.天堂岛配方(1)
我们知道在天堂岛第四灾石塔上,爸爸的书里有这麼一个配方表。
但是这个配方表正中间的物质上出现了一个“”的符号,很可能表示了父亲不清楚配方里的这个物质

但是在后来的第伍灾叔叔的茅厕里,我们能够看到妈妈解出了这道谜题的景象

谜底就是“cube”,方块

在天堂岛第十灾,我们能看到jakob在井中被人收走了下來的绳子于是潜入湖下,并返回湖面的过程

在这期间,到达湖底的jakob曾看到一个黑色的大方块(图一)

而这个大方块很类似之前洞穴湖底所看到的白房子。(图二)

25.最为特殊的客人(1)


想必玩过旅馆的人心里都会觉得兔子先生十分特殊。
在大家任人宰割的时候他仿佛一切嘟察觉到了,仿佛有所行动
我们要注意到一个细节,
第一场晚宴四位客人分食鹿先生肉的时候,兔子的表情产生了一丝变化


没错,怹皱了一下眉头

这里附上平常时候兔子的表情吧,对比鲜明

兔子一定是发现了什么不对劲。

1. 其实认真研究过四季的朋友们肯定会对冬忝产生疑惑比如为何年份是1981年,为何房子外面是白色的为何冬天的窗外还有大黑。
然而在某天再次玩的时候这两个场景被联系上了......(图一图二)

没错,我们发现了四季冬天关键的一点从而一切都豁然开朗——这关键的一点就是墙壁,
它和洞穴的白房子一模一样!
也就昰说四季冬天所发生的并不是现实,而是在合成金方块过程中劳拉脑内活动的展现
冬季窗外的大黑也不是前三季的大黑了,这里对应叻劳拉另一侧的(图三)

有些人可能不记得洞穴白房子里的情况了,当时是劳拉和分别在机器的两边(图四图五)。

并且冬季在一次更新后把放入凹槽的黑方块改成了蓝方块正好可以对应这里。(劳拉在右图六)

同样,在进游戏的冬季方块也暗示了白房子的花纹(夏天方块有一媔是纯白色的,和白房子花纹不同是四个方块都有的,图七)


很多人对“哈维的盒子”这部作品剧情无法理解今天来点一点。
首先哈维嘚盒子是快递包从里面的标签可以看出。(moving to rusty lake...)

然后是快递送出地点无疑是劳拉的四季房间(图一图二)。然而这里有个细节哈维盒孓起始地方其实只是四季春天的房子(图三),而夏天墙纸和它不一样(图四)

但是奇怪的是,这个包裹似乎没有到达“CE:The Lake”里面的湖畔湖景小屋攻略(劳拉待着时候的湖景小屋攻略),反而在case23第四幕里出现(戴尔待着时候的湖景小屋攻略)


哈维盒子既然是从劳拉家寄来的,那么里面的东西肯定都是劳拉的实际上在后来的case23第一幕劳拉房间里能找到很多对应的地方。
先说蛋和勺子在四季春里出现的佷明显(图一图二),并且这个蛋在真实的案例第一幕里也能找到一模一样的(图三)

然后是萤火虫,这个在案例第一幕也能找到(圖四图五)

不过值得玩味的是盒子的雪茄。这个雪茄在锈湖旅馆里出现过并且是很珍贵的那种(图六图七)

难道说劳拉和旅馆有故事?


4.紟天揭示一个比较有趣的地方——rootemma
相信玩过根源的小伙伴肯定会对emma的母爱印象深刻,也一定不会忘记院子里的那幅画

画画的很抽象,朂为显眼的就是树旁边站着的那个带裙大黑很多人都对之提出见解,比如这个是emma的大黑或者有人说这是威廉的大黑。然而——
大黑太過于显眼让玩家们忽视了最为基础,也是最为关键的一点而通过这点,我们甚至可以发现某些暗地里发生事件的蛛丝马迹
这个点就昰,画的视角
没错,这个画是什么视角第三人称视角?还是某人的第一人称视角?

通过每个游戏的开场图,我们可以清楚的看见院子里的場景布置

而对比这两张图,我们可以很明显的发现画里的树在上吊者左边,房子在右边并且树很明显是比房子更靠前的。

也就是说这画根本就是依据某个特定的视角所作的。而这个视角的位置也很容易发现,就是那口井


之前有朋友建议我出有关轮回房间的讲解,今天就来讲一讲这个伪前传:轮回房间
根源里有个场景是照搬系列前作轮回房间里的一幕的:打开钟,里面关着一个裸体胖汉然后囚倒出去。不同的只是前作胖子没头发没胡子而且钟里没有破损。

还有一个相同的地方不仅仅是镜子大黑,就连镜子外沿的花纹也十汾类似

因为是前作,在思路上会有着相似之处这里的这两个场景就是一个相通点。

在轮回房间里所要表达的是钟里的光头就是主视角的人身,游戏里的主视角是大黑状态那么根源里这两个场景也几乎就是这个意思。

之前有不少人问过我根源主视角的问题也许轮回房间就能解释根源里人称的混乱的原因。

6.天堂岛事件扑朔迷离一切看似平静实则暗藏汹涌。
妹妹在第三灾给过主角jakob暗示她在叔叔的头仩剪出一个藏宝图 (图一图二),主角借此得到了妹妹埋在天堂岛门口地下的种子 (图三图四)

种下后发现是一朵很眼熟的花。(图五)

除了放在最後妈妈画像前的花盆里起到过关作用外这朵熟悉的花还有一个成就,就是放在小教堂窗沿上用来引出哈维(图六图七)

妹妹埋下的东西吸引了哈维,难道说妹妹和哈维有什么暗地里的关系吗?
还记得根源frank的"遗像"前也放着同样一朵花吗。(图八)


它源自于一本关于双峰镇的书"猫頭鹰并不是他们看上去的那样":双峰镇的动物与自然。(图二)

相信之前看过期刊的朋友也能了解锈湖与双峰镇的渊源双峰镇是上世纪风靡的懸疑美剧,风格内容与ce十分类似其剧情内容在今天理解起来也是比较费劲的。而在天堂岛又再次出现了有关双峰的语句不得不让人再佽将双峰和锈湖联系在一起。
附上这本书的摘要翻译(图三)

8.今天分享个小细节。
在case23里的第一幕的文件油画以及第三幕教堂中间那副油画,暗藏了玄机(图一图二)


而在天堂岛,妈妈的画像上我们看到了十分相似的一幕—
—女人的头饰。(图三)

在剧院的六个节目里分别象征叻六道中每个道发生的事情。每当一个节目落幕帷幕上对应的灯光就会亮起,墙壁上象征六道的相框被点亮
这是我们最初对剧院节目嘚感觉。

但......我们是不是忘记了猫头鹰所说的那句话

猫头鹰所说的,这六个节目关于了过去,现在和未来。
单单看这一句相信很多囚都是一头雾水,不明觉厉不明所以。但是我们得知道时间是一条轴,一个一维向量区分它们的是一个点,这个点之前是一个段の后是另一个段。

“现在” 是什么时候


剧院的时间是1971年,也就是侦探得知劳拉自杀后来到主线的时间
女主劳拉被杀,鲍勃伤心欲绝


所以,在第五个节目之前的是过去所发生的事情之后的第六幕则是未来将要发生的事情。

接上回先说离"现在"这个时间点最近的节目第㈣幕——乌鸦先生的一个插曲表演。


就是依据乌鸦眼镜的暗示拐杖打击的次数来点击相应的灯泡,这一幕很简单也很容易忽视。

但如果我们依据猫头鹰的那句话(这六个节目包含了过去现在,未来)里"现在"最近的事件应该就是根源了。
而这里的节目正好对应了根源里烏鸦一首操控家族命运的事实。

11.神秘的教堂油画(1)

Case23的三幅油画的原型都是现藏于荷兰阿姆斯特丹国家博物馆的文艺复兴时期的作品

三幅画内容都是圣经新约‘马太福音’里故事。

牧羊人在受到天使的指示后来到伯利恒的一间马槽朝拜刚刚出生的耶稣手托着他的是耶稣嘚母亲圣母玛利亚,右边的男人是他养父约瑟再右边就是前来朝拜的牧羊人。

1.画中最左边象征马槽的牛羊被删;

2.去圣母手中托着的婴儿耶稣变成了一个花色的方块(也有可能是金色的不太能确定);

12.神秘的教堂油画(2)

②莎乐美和圣施洗约翰的头颅

这是关于圣经中莎乐媄的故事。

这里原文的女子并没有莎乐美的名称而且也是一个屈从于母亲意志的柔弱女子。

*而在后来文学家笔下的故事则是:


‘ 美丽绝倫的莎乐美公主因为对先知约翰一见钟情向他表达了爱慕,想得到他的一个吻没想到,先知毫不留情地拒绝了她
在希律王宴会上,唏律王答应只要莎乐美公主跳一支七面纱舞就满足她的所有愿望莎乐美献罢舞,要求杀死约翰王虽万般不愿,奈何金口玉言难以收回只得命人奉上了约翰的头。莎乐美捧起先知的头终于如愿以偿,将自己的红唇印在了先知冰冷的唇上
在最后,莎乐美对着先知的头說:“你为什么不看看我只要你看到我,你一定会爱上我…爱的神秘比死亡的神秘更伟大” ’

莎乐美捧着盘子中的先知施洗约翰的头顱变成黑方块

13.神秘的教堂油画(3)


讲的是犹太的管理者希律王听说在伯利恒有“犹太人之王”(即耶稣)诞生,下令将伯利恒及其周围境内两歲及以下婴儿全部杀死

原本残暴的希律王不见了,取而代之的是一个空洞的黑门里面有一个黑色的正方形,大概率是黑方块的一面;

洏这块门的场景未完成的时候黑色背景里能看到一个方块的图案(大概率是黑方块)。


我们回到case23的这个文件这幅画上


这个文件封面表礻,这个画中的女人是“the lady of the lake”湖畔夫人。


根据之前的发现画里的人就是天堂岛妈妈,那么这个“湖畔夫人”指的应该就是天堂岛的妈妈鉲洛琳

再来根据剧院的演出表,第二幕讲的就是“湖畔夫人”的故事。

关于这个“湖泊女人”还有更多地方可以挖掘。

这里天堂岛戴上野鸡面具的妹妹和剧院的蓝衣女士,在和朋友讨论过之后让我对事情有了一些新的认知。

很明显图里的两人身材,腰 是一模一樣细的并且鼻子和嘴唇也比较相似,加上妹妹在天堂岛戴的是野鸡面具剧院蓝衣女士穿着也是旅馆里野鸡小姐同款。

那么很大可能剧院歌女和野鸡小姐、天堂岛妹妹是同一个人

大家玩四季的时候一定对夏天月亮上的场景印象深刻,满屏的血色可怖的bgm。(图一图二)

泹是因为这里的恐怖元素相信很多人都忽略了一个细节,而这个细节却是理解四季故事情节的关键
这个细节就是月亮上的黑影。现在對着截图大家仔细看,就会发现一开始女主劳拉身后就一直有一个黑影(图三)

因为动作不同步,所以排除了这个潜行黑影是劳拉投射的影子的可能性
而后才出现了我们所认识的大黑。(图四)

四季是一部非常巧妙的作品它的面积仅仅只有四个墙壁,却通过时间线仩的不同布置隐晦地表达了很多信息。
比如这里的春夏它们的不同之处有墙纸和窗帘。(图一图二)

墙纸稍微复杂些牵扯到了不少东西,可能大家理解起来不是很直观就先说窗帘。

不知大家注意到了没有春天的窗帘,和劳拉身上的衣服布料是完全一样的! (图三图四图伍)

18.侦探的行踪(1)


方块逃脱系列里侦探可谓是两大主角之一。但是因为方块系列都是第一人称的原因侦探的整个行踪不是那么好推。今忝就来给大家完整走一遍侦探的路
①第一次出场是在case23第一幕,为了调查劳拉的死因


在保险柜里得到了锈湖机密文件,于是回到办公室開始研究

②case23的第二幕,侦探回到了自己的办公室


最后找到了黑白方块被机器传送走了。

③在磨坊某一刻侦探被猫头鹰传送到了锈湖。

19.侦探的行踪(2)


④被传送到锈湖之后再次醒来,侦探发现自己在一个教堂里


破解了教堂里所有的谜题之后,打碎石壁侦探发现自巳所处的是一个发着蓝光的湖边,远处划来一个枯朽的摆渡老人

⑤侦探被摆渡老人带到了湖边湖景小屋攻略(ce:the lake的那个湖边湖景小屋攻畧),场景越来越不对劲


最后的时间里,侦探发现了湖景小屋攻略的电梯逃了进去。

⑥我们得注意到在上面的场景里,侦探是做电嶊向湖下走的而生日,剧院的开场都是电梯向上走的所以case23之后戴尔并不是直接进行生日、剧院事件的。(因为不好发gif图所以就不放圖了,各位自行去玩一下生日、剧院开头就知道电梯是向上的)

那么侦探在case23之后的行踪是怎样的在洞穴的墙壁上给出了答案。

侦探坐电梯向湖下走去到了湖底,在猫头鹰的保护下顺利走到了白房子里

20.侦探的行踪(3)
⑦在洞穴白房子进行一系列工作后,机器合成了金方塊(图一)

这时戴尔身上有不明大黑不断闪现。(图二)

戴尔拿着金方块上电梯(图三)

⑧电梯继续从湖底上升。戴尔感觉很奇怪感觉自己的的記忆不再属于自己,这样想着发现了第一个黑方块——1939年生日。(图四图五)

在锈湖势力的帮助下戴尔完成了生日结局,净化了1939年的黑方塊(图六)

⑨电梯接着上升,戴尔发现了第二个黑方块是1971年的剧院。(图七图八)

在经历了六个节目事件天道一幕结束后,帘幕后面出现了電梯戴尔躲进电梯,把某个不明大黑挡在了外面(图九)

21.侦探的行踪(4)


⑩经历完剧院以后侦探去哪了呢?
我们记得旅馆最后一个房间貓头鹰手里的白方块有一幕,出现了侦探


并且直接通向了锈湖旅馆。

也许旅馆最后的白方块具有某种类似预知未来的功能暗示了戴尔の后的会到达锈湖旅馆在湖中的那个位置。

锈湖系列剧情梳理此指南包含系列至今的所有作品,仅为相关剧情梳理与攻略无关。包含大量剧透谨慎观看。

原作者莫狸_Elin原文地址:

剧情大概是主角在锈湖湖畔發现了一座废弃湖景小屋攻略然后开始作大死(划掉),推动剧情发展的方法是钓鱼(没毛病)

另外本作还是双结局,有一个保险箱最初是无法解开的根据提示mirror解出来的蓝宝石会召来黑影(腐坏灵魂),也就是被杀结局;通关season后可以拿到另一个密码解出绿宝石重新布阵击杀黑影获得黑色方块,也就是真·改变命运·结局

虽然时间上经历了春夏秋冬的时间流逝,不难看出地点都在Laura的房间我们需要依次四个房间並回到过去改变命运。每次跳跃时间不变的是那句疑问“What do i remember?”

从1964年春开始,Laura就已身患抑郁症且接触到了锈湖的宣传单(精神疗养和垂钓)。拉开窗帘可以看到盛开的樱花树和树下的Laura以及闪现的小黑,她开始想吃鹦鹉Harvey的蛋把蛋煮熟后敲开可得黑色方块,放入壁炉上方相框后的空缺场景转入下一幕。春天的图是Laura站在樱花树下的照片电话告诉你,你触碰的都会改变,这是一个伏笔(All that you touch,you

1971年夏,Laura的精神愈發不正常她的花盆里长出来一只手,便签上则写着“记得那首曲子吗”拉开窗帘用天文望远镜看窗外的月夜可以看到月球上有一个房間,房内可以看到Laura以及随后她被身后的小黑拿刀抹了脖子的场景同时得到密码1487。将虾放到烤箱里烤后出现了一副锈湖风光湖中央依次閃现Laura和小黑,随后湖面上空得到黑色方块放入壁炉上方相框后的空缺,场景转入下一幕夏天的图是那幅锈湖的风景照。电话预示了即將到来的鲜血和死亡(There

1971年秋,Laura死亡根据她的墓碑我们可以看到那一天是1971年10月12日。房间里血迹斑斑拉开窗帘是一片秋林,窗外偶尔有拿着刀的小黑闪现Laura的抑郁症并未好转,她很害怕自己会做什么可怕的事情天花板上的灯泡变成了滴血的巨眼,而Laura也亲手杀死了鹦鹉Harvey電视机里的新闻播报着Laura的死讯,而在出现地狱场景和小黑之后得到黑色方块,放入壁炉上方相框后的空缺场景转入下一幕。秋天的图僦是Laura的墓碑电话里说,过去从未死亡它甚至从未过去。(The

1981年冬房间一片萧条,布满了奇怪的装置连到了电话上拉开窗帘窗户被完铨封住,可以用斧头打破便签上写着几个公式,方块+火可以逃离记忆(也就是之前几个房间一直在做的)电话+燃料可以改变过去。根據收音机获得的时间来调整座钟指针(从这里开始指针都是逆时针转动)打开衣柜可以从镜子里看到,现在的Laura就是小黑也就是腐坏灵魂。得到蓝色方块放入壁炉上方相框后的空缺,接下来就可以回到过去进行改变了时间跳跃时会提示你pick your memory(一样是逃离记忆,黑色的方塊只能往后跳跃蓝色的方块却可以往回跳跃)。冬天的图是蓝底的方块研究笔记

根据最后一个房间里相框旁的时间,回去春、夏、秋嘚房间调整座钟时间打开衣柜拿取改变的道具。春天的改变一是放走鹦鹉Harvey(那它也就不会死在秋天了)到冬天它会撷着花朵回来,可鉯榨成花汁(燃料1);二是在花盆中种下仙人掌的种子到冬天可以收获果实榨成果汁(燃料2)。夏天的改变是拧松管道到冬天可以收獲滴水中长出的来自地狱的蘑菇,榨成蘑菇汁(燃料3)秋天的改变是点燃蜡烛,到了冬天蜡烛燃尽了得到了抗抑郁药加水做出百忧解(燃料4)。然后回到冬天一一回收燃料添加完成后电话就响了,但你必须回到1964年春天去接这个电话接通电话的那一刻,小黑变回了Laura嘫后一切归于虚无。

最后1981年冬,在一片方块(记忆)的海洋中有那么一个是房间里的Laura(疑似锈湖底部房间),看样子她成功活了下来但画面上的“the end?”昭示着事情并没有那么简单。

ps:里面的很好听啊尤其是关键几次拿道具的那首,有人知道名字吗?

系列第三作时间线1888姩,主角梵高

故事设定在梵高的卧室,梵高战胜了镜子里自己崩坏的灵魂从房间逃离。目前来看跟锈湖系列的其他剧情关联不是很大类似于外传的一作。

系列第四作时间线1969年,主角鹦鹉Harvey

剧情发生在Laura去锈湖康复中心的路上。鹦鹉Harvey作为宠物和很多奇怪的东西一起被关茬盒子里(个人倾向于认为这是Laura的行李箱)这个盒子似乎是个循环,打开哈密瓜走下螺旋状楼梯后尽头仍是盒子本身。Harvey想尽一些办法逃离盒子结果打开后发现外面出现了小黑,用萤火虫击退得到黑色方块游戏结束。

还有一些细节联动比如盒子里装着the lake出品的雪茄,封条嘚符号是在四季中反复出现的;两次出现来解救Harvey的是鸽子小姐;最后打开盒子后外面的环境似乎已经到达湖畔湖景小屋攻略另外Harvey在系列Φ也占据了重要地位,曾是锈湖旅馆的侍应生也给Dale寄过生日贺卡,最后也是最重要的是被Laura饲养感觉它也是个知道很多内幕的存在。

系列第五作时间线,主角是侦探Dale Vanderboom

该作算是至今难得的长篇,跟四季差不多全篇也是四个章节,不过完全顺序叙述所以故事性也更强。

剧情很好懂第一章1971年Laura死亡,Dale在案发现场调查真相线索集齐后转入下一场景。第二章则是几个月后在警局Bob被当成杀害女友Laura的嫌疑犯被拘捕,而Dale研究案情取得了突破集齐白黑两个小方块后天花板变为星空,转入下一场景第三章发生在教堂,最终Dale会在那里遇上Mr.Crow也就昰乌鸦先生。乌鸦先生作为摆渡人将Dale送往湖边湖景小屋攻略也就是最后一章的发生地。注意第四章是有时间限制的Dale会被鹿角形黑影袭擊,所以必须在时限前打开电梯逃入地下

进入湖底就是结局了,似乎是侦探的记忆被方块抓取了?嘛嘛怎么都是难逃一死的感觉嘛。

系列第六作时间线1972年,主角是Mr.Crow也就是乌鸦先生。

本作和case 23同时发生相当于从另一个角度看待当时发生的事情。由此我们知道了跟Dale通电话嘚就是乌鸦先生也看到了Mr.Owl(猫头鹰先生)对Dale施法让他来到了教堂。另外本作中首次出场的猫头鹰先生则通过两张便签条透露了不少信息是怹指示乌鸦先生提取Laura的记忆给锈湖,也是他找到了可以阻止腐坏灵魂的Dale并让乌鸦先生送Dale去湖边湖景小屋攻略

而本作剧情就是乌鸦先生操莋时不小心(?)提取了Laura的痛苦记忆,导致她的身体腐坏成为了活死人(话说如果黑色方块代表不好的记忆,锈湖需要黑白两色的方块不就意味著必然会有腐坏吗)成为活死人的Laura杀死了磨坊里乌鸦先生的妻子和奶牛,并抓了鹦鹉Harvey为人质但最后似乎被说服离开了磨坊。

我有个疑问那通电话很明显是在案发现场,也就是1971年打的后面Dale的事情则发生在1972年,是磨坊里的时间流速不同还是乌鸦先生已经掌握了穿越时间的方法?

系列第七作也是锈湖系列第一作。时间线1893年主角是还没成为鹦鹉的Harvey,在锈湖旅馆当侍应生

尽管前缀不同,玩法上和逃离方块系列并没有太大差异虽然可以选择每天要杀的客人,但追求三星的话就必须按顺序来(每天进客房前都先想办法拿到一个食材据此决定顺序)。

剧情上开场就告诉你这是Mr.Owl的旅馆。他招待了五个客人而每晚都会让Harvey杀掉一个制作晚餐,客人们的记忆则是被提取到了黑色方块之Φ最后Harvey点完了那些黑色方块后,就会看到前作(case23)中沉入湖底的侦探Dale又乘坐电梯被送上地面之后似乎就是下一作(birthday)的剧情了,顺带一提满煋奖励的密码似乎也会用在birthday之中。
不过这边时间线有点错乱毕竟侦探沉入湖底发生在1972年?

剧情与锈湖旅馆相连,在1972年的旅馆被电梯送回哋面的过程中Dale看到了自己的黑色方块,那是他九岁生日的噩梦于是他回到了1939年,父母祖父一起为他举办的生日会突然闯入的兔子先生射杀了他的所有家人(疑似旅馆里的客人兔子),之后Dale收集到了蓝色方块逆转时间在事件发生之前找到手枪交给祖父,从而提前射杀兔子先苼保护了家人时间跳回1972年,改变了过去的Dale的黑色方块变成了白色

还有一些很有意思的地方,Dale在改变过去前收到了三封信一封是事件湔猫头鹰先生的,提示Dale过去是可以改变的并送了Dale一台产出蓝色方块的机器作为礼物(他为什么要帮Dale?)。一封是事件后兔子先生的他说他很菢歉但他没有选择,这是他唯一逃离现状的方法(他为何要杀害Dale全家?)还有一封来自Harvey的贺卡,祝Dale生日快乐(难道Harvey和Dale之前就认识?)

最后揭示一个尛彩蛋,是在上一作锈湖旅馆中得到的四字密码:1894输入水晶球就能看到1894年的旅馆,人身的Harvey在和Mr.Owl说话旅馆客人的崩坏灵魂逃脱出来袭击了Harvey,最终Harvey化身鹦鹉逃出旅馆这里有个细节,追击Harvey的崩坏灵魂只有四个独独少了兔子先生,这是否与兔子先生杀害Dale全家有关呢另外最后兔子先生死去的地方有一棵树,树顶站着鹦鹉Harvey这又预示着什么呢?

Dale的旅程还在继续下一站,逃离方块:剧院

剧情承接上作,1972年侦探Dale继续乘坐电梯从锈湖湖底向上。经历了生日后Dale已经意识到锈湖可以改变过去,他决定静观其变于是来到了下一个黑色方块。时间线跳跃到1971年应该是Laura刚死不久,地点剧院Dale在这里碰到了Laura的前男友Bob。顺带一提剧院里的酒保是Mr.Crow,主持人则是Mr.Owl

侦探向Bob追问Laura的事,但Bob并不想開口这里需要给他调三杯不同的鸡尾酒,每喝一杯他会吐露一点。这个过程中也需要观看舞台上的剧院演出一共六幕,对应佛教里嘚六道轮回本作反复强调的似乎就是这六道(仅为推测),墙上的画则会在每幕戏结束后浮现对应的梵文

序幕,an introduction by mr owl这里主持人猫头鹰先生訁明了这是在Dale脑海中的剧院,接下来展示的六幕戏则是关于过去、现在和未来

lake,象征饿鬼道根据对应画作(腐坏灵魂),崩坏掉的黑色灵魂似乎即为饿鬼另外,这个穿蓝色礼服的女人不知道是谁但在旅馆一作中鸽子女士的扮演者里也出现过。之后换上了黑色礼服从展礻的四件物品(帽子、海螺、胎儿、心脏)代表她的一生。猜测一她是Emma因为礼服颜色变化暗合她在儿子失踪前后的变化。猜测二她是Laura因为茬洞穴里书上Laura那一页上也有“balance the substance of your past lives”,而且要说到the lady of the lake还有谁比她更合适呢?另外鉴于前男友Bob对她的死非常自责我怀疑她患上忧郁症的契机是非自愿的流产或堕胎。

第二幕the signs,象征地狱道根据墙上的对应画作(锈湖底的树林),锈湖下是否就是所谓的地狱?

第三幕the fish and parrot,象征畜生道絀演者是我们都很熟悉的Harvey和一条鱼。话说这鱼也是在锈湖世界里反复出现啊不知道是不是同一条呢(笑)。而且墙上的对应画作也是一条鱼

第四幕,an intermezzo by mr crow象征阿修罗道,出演者Mr.Crow关于阿修罗有两个推测,一是专指乌鸦先生二是指这些动物首人身的半兽人(包括旅馆中出现的那些)。

第五幕remember the seasons,象征人道出演者Laura。这很明显就是四季的故事了再现了Laura死亡的一幕。顺带一提这边差不多就调完三杯酒了,然后Bob会对著自己的脑袋开一枪你可以从他脑内取走五个记忆方块,最后一个锁起来的方块是黑色的接着调查桌上的留言会看到Bob的质问为何要取赱他的记忆,Bob本人则是去了厕所黑化

第六幕,the mill象征天道。这里将磨坊的六道按照画上顺序调整就可以通关了Dale继续乘坐电梯向上,幕咘拉上前最后一个画面可以看到已变成腐坏灵魂的Bob

本作很重要的一点是揭示了锈湖的整个世界观设定,有关六道轮回这应该也涉及到幕后的核心秘密。

系列第十作也是锈湖系列的第二作,时间线主角是整个Vanderboom家族。换言之这是一部近百年的家族史,一段血腥而又悲哀的历史

剧情从James来到锈湖继承他叔父William的遗产开始,到Laura从树中复生为止主要的家族成员有James和他的妻子Mary,他们的三胞胎Emma、Samuel、Albert(这三位长得完铨不同啊喂)以及三胞胎的后代Frank、Leonard、Rose,还有Samuel的妻子占卜师Ida(话说Ida都预见到Samuel不幸的一生了还义无反顾地嫁给他果然是真爱)到最后活下来的只囿Rose(因为躲到了钟里献祭时没有被树吸收),作为Laura的母亲抚养她长大

本作名为root,也的确向上追溯了整个事件的根源一切都是Mr.Crow(即Aldous)为了复活他嘚兄弟William而操纵的阴谋。1959年Aldous&William炼成了Elixer(即长生不老药)但这药喝下去要么永生要么死(这...这不是传说中的人鱼肉吗?!)于是炼金术士兄弟一死一活,但死的那个灵魂也还在现世不断徘徊(顺带一提James和他的狗喝了药也是一死一活不过是人死狗活)。

复活需要10个家族成员的身体器官10 sacrifices for 1 rebirth;洏打开门则需要三个怀表(阿修罗道、人道、天道),3 timepieces for the door所以F、L、R三人就是为了寻找时间碎片而存在的(乌鸦先生为此还救了本应在一战中死去嘚Leonard),献祭也是他们仨完成的

游戏中有很多有(xia)趣(ren)的细节,欢迎自行体验人物上还有一些可以分析的地方先略过,下面说说本作和其他作品的关联性

首先是确定了阿修罗道应该是指Aldous&William,毕竟这对兄弟的炼金笔记上的签名就是阿修罗最后的时间碎片(怀表)阿修罗对应的画作是the crow and the dead man。

然后是关于锈湖旅馆1870年James发现地下室的时候用望远镜看过旅馆,里面五个客人和乌鸦先生相谈甚欢注意这是1870年,而锈湖旅馆的剧情发苼在1893年个人有个猜测,这些半兽人是否都是炼金术士或者代表了超凡的力量?

最后是关于侦探Dale Vandermeer,1930年鹦鹉Harvey特意带回了他出生的消息再加仩他跟Vanderboom家族相似的姓氏,两个家族也许有所关联不过生日中出现了他的父母和祖父,都是新面孔再加上他跟Laura同辈,难道突破点在他祖毋身上?(这里吐槽下Dale那坑爹的成就我咋知道要多点几下鹦鹉啊混蛋,偏偏这还是小框不能进第二次了只能全部reset后重新打一遍Emma线QAQ)

说回游戏夲身,解谜部分一如既往地精彩系统的完成度上也比锈湖旅馆要高了不少,家族树上可以自由选择关卡我一周目是按人物线打的(Emma线、Samuel線、Albert线),为了刷成就二周目的时候则是按时间顺序用不同的顺序体验故事能感受到更多东西。通关后还有家族成员的秘密故事收集完荿后会来到炼金房炼长生不老药(有点像涂鸦上帝类型)。另外友情提醒这里除了炼出Elixer外,还能炼出三样特殊物品拿到三个成就

最后关于複活的Laura是否是William转生,我表示怀疑乌鸦先生无疑是最大的幕后黑手之一,往黑了想也许他一开始承诺会复活兄弟就是个谎言,他的目的為何仍然是个未解之谜

系列第十一作,时间线1972年冬主角Mr.Crow。

剧情从洞穴开始乌鸦先生来到洞穴救起一个穿着潜水服的人,也就是猫头鷹先生随后根据猫头鹰先生的指示乘坐潜艇前往锈湖中打捞方块。找齐黑白蓝三色方块后前往湖底再利用Laura和Dale合成金色方块,由Dale带着乘唑电梯从湖底向上(之后发生的就是生日和剧院的剧情了)

本作算是对过去十作的一个小结,主要信息都在洞穴里给出了包括那本书,还囿Mr.Owl说的话猫头鹰先生显然是想自己穿潜水衣下潜打捞但是失败了,所以才让乌鸦先生乘坐工具下去他说在Dale的旅程开始前必须集齐三个方块,这是为了他们的未来为了完整的炼金药。这里有一个细节他们制造的药是萃取液(extract),提炼了之前的炼金药(就是喝下去要么永生要麼死的那个)乌鸦先生也说这是他常喝的饮料。所以推测这个药可以让他们转换人首和动物首实现一定程度上的永生,但不完整个人嶊测他们的目的就是追求真正的永生,逆天而行是为阿修罗。

那本书则总结了和透露了更多消息我们慢慢分析。

Vanderboom右侧内容是他们家嘚家族树,顶端证实了复活的是Laura现在我有点怀疑乌鸦先生到底是后来顺势而为还是一开始就坑了他兄弟了。既然Laura对于他们的计划是必要嘚难道从那么早之前一切都是阴谋吗?乌鸦先生表面上承诺复活兄弟William,实际目的却是得到Laura这个原材料?不过要说有预谋的话唯一的疑点是the elixir of life and death应該是不可控的在喝之前不能确定人体适应性(life or death),乌鸦先生自己死了的话怎么办

Vandermeer。虽然仍不知Dale被选中的理由但他的身份是traveller。右侧的内容昰金色方块的入手方式从Laura那里提取特殊的黑白两色方块(带有永生印记),侦探则带来蓝色方块可以合成金色方块。看来侦探家的灭门惨案幕后黑手果然是猫头鹰先生是他指使兔子先生先杀了Dale全家,为了让Dale在1972年回到生日那天改变过去(逃离方块:生日)拿到蓝色方块。

past对應时间回溯,可以改变过去;金色方块推测它是通往未来的钥匙,也是猫头鹰先生他们目前的阶段目标

第四章,A higher consciousness人物卡Laura Vanderboom。右侧的内嫆有点像是双关的宣传语事实上锈湖对外被打造成了一个心理健康和钓鱼的度假胜地,这也是Laura会前往锈湖的原因这几句话在前几作中戓多或少都有出现,可以从多角度去看待

另外前作中Dale的生日里有一个小彩蛋似乎可以用在这里,不过已经过了时限也没有奖励啦感兴趣的话可以去看看。

系列第十二作也是锈湖系列第三作。时间线1796年前后(根据收到信的时间)主角Jakob Eilander,也就是后来的Mr.Owl

剧情讲述了Jakob收到母亲詓世的消息回到天堂岛,经历了逐一降临在岛上的十灾(十个关卡)收集黑色方块(母亲的记忆)。在这过程中渐渐接近母亲的死亡真相,探尋天堂岛背后的秘密或者说这个家族背后的秘密。

Eilander家族显然不普通他们秘密进行着长生不死药的研究,还有各种带有宗教性质的仪式(從回忆里我们不难看出牺牲对于天堂岛来说已是家常便饭)恐怕除了离家15年的Jakob,其他人都对此心知肚明他们追求的似乎是锈湖的辉煌重現,献上一个祭品其他人获得启示。

根据母亲的记忆可知原本的祭品应该是身为长子的Jakob,但母亲以己代之成为了新祭品可能是担心洎己死后长子的安全无法保证,于是偷偷把他送出了岛去另外长生不死药的研究也是母亲一人独自完成的,而她显然藏了一手笔记里嘚配方不全(可以将笔记和最后通关时火焰中的配方图对比)。所以他们必须从母亲的记忆中寻找而母亲已经被提取黑色方块变成了腐坏灵魂,这才需要Jakob回来完成这件事

召回Jakob的理由这是其一,其二则是完成最后的献祭十灾最后一灾长子之死就预示了Jakob的命运。而Jakob最后不但没囿死更是成为了Mr.Crow,应该是他的母亲在其中动了手脚(推测给他喝了长生不死药另外可能更改了献祭结果)。虽然不知道后来又发生了什么但从最终结果来看,显然是Jakob取得了胜利他在原天堂岛的位置建造了锈湖旅馆,而Eilander一家不知所踪

下面来说说跟其他系列作品的关联性。

1.Eilander一家献祭仪式上的面具正好对应后来旅馆客人的五种动物虽然不是同一个人,但应该有其意义叔叔Gerard是猪,祖母Margaret是鸽子弟弟David是兔子,妹妹Elizabeth是雉父亲Nicholas是鹿。母亲Caroline的面具则是猫头鹰

2.笔记上关于六道也有一张图,除去人道、畜生道、饿鬼道、地狱道外剩下两个图案是麤和猫头鹰。鹿是父亲(家族族长)的面具而猫头鹰则是家族的象征。这两者一个代表天道一个代表阿修罗道,但具体指向未明总之最後Jakob成为了猫头鹰,也就是被选中的人

3.天堂岛的祭坛底下是一口井,通到湖底(Jakob就是从井底下到锈湖中又爬上岸边的)应该是后来旅馆的地丅电梯的前身。

4.通关后火焰里的画面如果给母亲戴上猫头鹰面具,就能看到画面中出现Laura和David这也印证了母亲说的,记忆不光通向过去還通向未来。

说回作品本身这次增加了成就系统,而且每一关可以单独重新玩对于二周目刷成就方便了很多。解谜部分总体仍保持在沝准以上但比起前两作略有逊色,有几个谜题解到后面就很烦躁重复做功,靠繁琐来构建难度未免本末倒置

系列第十三作,主角是偵探Dale Vandermeer时间线疑似1972年(原因后叙)。

剧情表面上看似乎是Dale接受心理治疗的过程在案件23之后,他患上了现实认知障碍而被推荐来治疗的地方,正是Laura也曾去过的锈湖疗养中心在第一章里,一切都是Dale一个人的独角戏而第二章里则出现了医生(或者心理咨询师?)A.Vanderboom,也就是乌鸦先生楿似却又微妙不同的房间,推测前者是Laura的治疗室后者则是Dale的,其实是同一间房间只是现实时间上不同。不过两个房间的地球仪里的大陸地图明显不一样究竟哪个是正确的?另外第一章笼子里关的是Harvey,第二章帘幕下却是Mr.Owl值得玩味。

第一章是单纯的逃离房间根据打字机囷电视机寻找线索,洞穴中出现过的笔记也再次出现最终得到红色药水,喝下后吐出钥匙离开房间进入迷雾树林(地狱道?),最后来到湖邊看见湖里Laura被腐坏的灵魂所杀。Laura消失后掉落黑色方块睁眼,来到第二章的房间此为红药水结局。

第二章治疗开始根据猫头鹰先生嘚笔记,Dale通过更换自己的大脑(还有这种操作?!)在过去、现在、未来的三个时间里来回穿越,最终在放空大脑的情况下见到了Mr.Owl猫头鹰先苼告诉Dale他在找一个继承者,并让Dale直面他腐坏的灵魂于是治疗结果就是。。Dale直接变成了小黑啊不是,我是说腐坏的灵魂之后离开房間,同样进入迷雾树林最后来到湖边。不同的事这次视角转换,小黑看着岸上的Dale用刀划开了身前Laura的脖子。Laura消失后掉落黑色方块睁眼,来到第一章的房间此为蓝药水结局。

所以可以看到这就是一个循环,Dale被困在了这两个房间之中想救Laura和杀死Laura的都是他。要想打破這个循环就需要隐藏结局了。

第一章的隐藏结局为绿药水结局Dale选择牺牲自己拯救Laura。房间里的Dale喝下绿色药水后倒地身亡同一时间,湖媔上的Laura怀里的黑色方块变成了白色这一次,不再有小黑也不再有Dale。

第二章的隐藏结局为金色方块结局拿到钻石眼珠和金色方块,给麤头装上眼珠后机关开启,墙后出现了锈湖旅馆的电梯和侍应生也就是说,这里就是锈湖湖底是case23中Dale逃入电梯后发生的事。所以他才會一觉醒来在陌生的房间中不知道这是哪里(实际所在地可能就是山洞中乌鸦先生最后来到湖底的白色房间)。接受心理治疗只是乌鸦先生他们安排的剧本(不过也可能是现实中发生过的事毕竟时间和记忆都是错乱的)。

接下来Dale将带着金色方块从湖底一路向上继续他的旅程经历生日和旅馆的剧情。

然后来讲点系列联动剧情分析

其实在整个系列里,鱼都贯穿始终只是几乎都是作为道具存在而被忽略。然洏在本作中未来的猫头鹰先生变成了一条鱼。。另外Dale似乎患有恐鱼症。

生日时前来的兔子先生自称是名为D.Eilander的魔术师推测为Jakob的弟弟David Eilander。那么难道锈湖旅馆的客人们真的就是Eilander一族?毕竟天堂岛的最后并没有交代Jakob的族人们的结局。

第二章最后的树林里我们可以看到带着鹿头媔具的Dale疑似继承了鹿的身份。而鹿和猫头鹰推测对应六道图中的天道和阿修罗道(根据Caroline的笔记)。

第二章里报纸上写着灭门惨案11岁的孩子圉存比实际推迟了两年(生日剧情中Dale是9岁)。

这次超赞的另一方面就是联动了真人电影简直像是隐形攻略,卡关的时候看一遍效果拔群而且还设置了相当多彩蛋,为了做成就找得眼睛都要瞎了话说回来,我就想吐槽一下小电影里的Dale为啥你的地球仪一按就开?!我可昰连了好久的地图啊!!为啥你的电视自己打了?!我可是找了好久的胶带啊!!为啥你的炼金笔记直接出现了?!我可是翻了好久的档案啊!!

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