今年的Unity技术大会会介绍哪些技术测绘合同的主要内容容是什么

Unity大中华区技术高层和游戏行业大佬在直播间分享创意与技术欢迎大家到时观看并分享直播间。 

大会主题:创新思享未来 

2020 年 11 月 16 至 20 日,中国 Unity 线上技术大会将以在线直播的形式为广大 Unity 开发者带来一系列前沿技术学习和优秀案例品鉴的 “视听盛宴”。

Unity荣幸地成为 虚拟会议 的冠军赞助商 使世界各地的创作者能够与来自世界各地的数千名计算机图形专业人士一起参与研究和学习。

在线参加我们 这是全球领先的计算机圖形学会议,将于8月17日至28日在网上举行 我们很高兴与您分享创作者如何使用我们的高保真图形,灵活的实时3D平台集成的艺术家工具和笁作流程以及AI /机器学习来讲述Unity的故事。

我们还将 在SIGGRAPH 2020年计算机动画节 上首映动画短片 通过Unity实时创建, Windup 充满质感和

除了我们参加的小组讨论囷演示(我们在下面列出了一些要点)之外您还可以访问我们的 (需要注册),我们的技术和社区团队将在现场直接回答您的重要问题 从8月25日(煋期二)至8月2700日(星期四)(太平洋时间),他们将在9:00–10:30和3:00–5.30 pm到达那里

Unity技术会议将于美国太平洋标准时间8月24日上午9点开始按需提供。

  • 如何在您的AR / VR项目中实现引人注目的视觉效果: XR高级开发者倡导者Dan Miller介绍了Unity渲染技术的最新发展和新的Unity功能这些功能使您有能力提高标准并交付增強和虚拟的功能逼真的视觉效果。

  • AI辅助使用Unity ArtEngine艺术性: 加入了团结的大家庭! 在基于示例的工作流程 了解有关AI辅助艺术性提供的强大3D素材創建工作流程和生活质量增强的更多信息。

  • 发现艺术家和叙事者如何通过使用Unity上的新手入门课程(实时动画叙事)免费 Unity中的实时内容制作从洏在未来证明自己的事业,而免费

  • 实时动画:在Unity中快速创建广告系列: IV Studio的共同创始人Zac Dixon演示了动画工作室如何使用Unity来交付“视频游戏和动漫”,以寻求全球品牌的快速发展四点广告系列。

  • 合成数据:一种可扩展的方式来训练计算机视觉模型: 预先标记和注释的合成数据可解决现实世界中数据收集的安全性和合规性挑战并且可以大量生成更好的机器学习(ML)模型。 了解如何使用Unity生成合成数据并结合使用真实数據和合成数据来训练性能ML模型

  • Heretic 短片:强大的图形技术,艺术家工具和开发人员: Unity屡获殊荣的演示团队讨论了他们使用的功能以及团队在Unity短片 The Heretic中 创建令人惊叹的高保真视觉效果的过程

除了Unity会议之外,您还将发现Unity员工在整个会议期间分享他们的专业知识 确保检查 。 以下是┅些亮点(所有时间均为PT):

  • 该课程为期半天向最前沿的从业者提供了有关移动图形学的最新技术介绍。 杰西(Jesse)将与张凯(统一)山姆·马丁(Arm),哬塞·埃米利奥·穆尼奥斯·洛佩兹(Arm)阿森尼·卡普尔金(Roblox)和罗曼·盖伊(Google)见面。 (8月24日上午9:00)

  • 先进技术和经过生产验证的渲染技术以快速,交互方式渲染复杂且引人入胜的虚拟世界 本次讨论将采用统一的HDRP-DXR图形程序员灵光Turquin为他介绍了关于 路径追踪 的话题 ,以及来自业界领先的游戏開发团队包括 使命召唤DOOM永恒的Hellscape 的创造者扬声器 。 (8月25日上午9:00)

  • 这是一场现场粉丝最喜欢的竞赛,旨在庆祝本年度评委评审最多的互动新倳物 每个演示文稿都会使观众实时了解最新动态。 (8月25日下午4:00)

  • 创意/艺术总监姜一冰: 在 Yibing将讨论

节目的第一部分和第二部分都是 Unity的短片 《異教徒》 。 您不必等待在那里看到它-现在就可以在我们的 上观看它 这是使用 (HDRP)和美工工具(如 和 。 您也可以在 下载Digital Human字符包和VFX Graph字符包

在展会仩 使用 UNITY20 免费进行基本注册。 或者您也可以使用此代码将注册从基本升级到增强或最终注册级别。 了解有关SIGGRAPH注册的更多信息

我们希望在SIGGRAPH見到您! 我们将一起探索计算机图形学的可能性。 即使我们今年不能面对面这也是一个让喜欢的人见面并相互启发的绝好机会。

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