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第2页:运作方法(2)
我的经驗从24级变成了28级
同时我的靴子完全修复了
现在介绍一个比较有意思的特性我身上的四个盔甲全部附魔上经验修补,
但是有┅个或以上的装备是满耐久的情况下再获得经验:
我有一定几率直接获得经验而不修复装备耐久
经验修补一共有6个位置进行检测昰否有 经验修补 这个附魔的装备分别是四个盔甲位、副手、主手选择的背包位
得到经验球 -> 判断 经验修补 附魔 -> 选定装备 -> 检测是否能修補
如果能修补,优先进行修补修补后如果有多余的经验,直接加进玩家的经验条不再二次判定其他装备附魔。
如果不能修补直接加进玩家经验条。
如果你六个位置全部有 经验修补 附魔且全部有修补空间每一个经验球都会随机选择一个装备进行修复,无視经验球内经验的储量即便选择的装备是满附魔,都会按照流程直接进入玩家经验条。
如果你只有部分位置有 经验修补 附魔游戲只会从这部分装备中随机选择并且修复,无视其他装备
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经驗修补只作用于主手、副手、护甲上
拾捡经验球时,会随机选择一件有经验修补的装备把经验转化为物品耐久;如果当前物品不需要修补,经验就会积累到玩家总经验中
因此,如果非常急于修补最好不要在有效位置放置其他有经验修补的物品