??有很多人说做游戏最难的就昰角度和旋转的问题那么今天我们来一步一步地坚固这个游戏界的软骨。
1要知道角度需要有两个unity二维向量旋转才可以知道,unity二维向量旋转间的角度(哈哈回忆初中知识)。
而通常情况下我们只有两个点那应该怎么得出unity二维向量旋转呢?
得向公式:V终点-V起点=unity二维向量旋转
比如说你鼠标位置是mpgo位置是gp,获取gp到mp的unity二维向量旋转是反过来mp-gp
2,那我们照上面只能得出一个unity二维向量旋转一开始说到要两个,那就应该去找起始unity二维向量旋转!