开始可以有三个巫师3各流派分析和加点需要选择一种,有战争流 种田流 还有商人流,后期可以转换。是一个策略游戏

《巫师3:狂猎》中不同的技能加點与装备配合形成了不同的学派今天小编分享一篇《巫师3:狂猎》猫巫师3各流派分析和加点加点推荐心得攻略,希望对大家有所帮助┅起来看看吧。

猫套的正确撸姿如何秒怪加点很重要。废话少说上图:

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  适合纯剑术的突变有3个浴血,死击瘾头。

  用瘾头不一定要炼金流只点耐力提高,吃一些煎药也能很好的发挥瘾头的作用。而绿色的突变物效果是最没用嘚把它放在正常位是很吃亏的。所以突变选择瘾头把耐力提高和狂暴模式放在突变的技能栏里,很合适

  死击属于过度技能,如果你不想用瘾头在没点出浴血之前可以用一用。

  浴血是攻击到敌人一下可以增加5%的攻击力最多增加250%,受到敌人伤害后消失破盾嘚伤害不会取消这个效果。如果不想用瘾头这个技能是最适合剑术猫的。

  17级之前主轻甲遇到属性好的其他护甲可以适当穿穿,宝石不用镶嵌没有卵用。武器的宝石如果捡到可以往里塞一塞,聊胜于无

  17级之后我一直选择6件猫套。我遇到过很多比猫套好的装備我也没换。中二的讲这是冥冥中的信仰,我对猫学派有着独一无二的感觉装x的讲,这游戏这么简单用啥不是打?咳咳.....

  关于師匠套装效果的利用可以说两句。

  三件套效果是强击之后触发速攻伤害增加。两个用法平砍的时候强击触发出buff之后,疯狂速攻还有就是北风+重击+剑舞,伤害爆炸

  六件套效果,我觉得我的走位很好可以频繁触发,打人类敌人很好用尤其是打持盾敌人,給一个亚克西法印绕后,然后晕到死

  用狩魔猎人装备的好处,就是不用经常换装备一套装备用到通关岂不美哉?省心!

  在《巫师3》中玩家可以根據不用的加点来选择适合自己的巫师3各流派分析和加点,下面小编给大家带来的是一位玩家分享的《巫师3》充能火巫师3各流派分析和加点技能加点及煎药推荐跟小编一起来看看吧。

  这打法叫充能火一周目52级,拿的湖女剑符文打的是补充,钢剑随意了打断裂、雀躍或者活力都可以。补充符文的效果是施放法印消耗一点肾上腺素给武器的下一次攻击附魔法印的状态。就目前来看比较好用的有两个一个是伊格尼附魔,一个是亚克西附魔:伊格尼伤害高再加上重击的减抗和无视护甲,数字比较漂亮还能附带燃烧伤害,算是平常主要用的;亚克西是附魔砍怪之后必定眩晕(前提是这个怪可以被晕)遇到大群怪的时候可以剑舞或者拜年一片眩晕,用来控场;亚登昰附带减速效果就一般了。剩下的两个附魔说实话我没看懂不明白有什么作用,只是伤害变高了(本来我还幻想着阿尔德附魔可以砍飞敌人呢)

  技能方面,如图:瘾头这个突变不用说了想打出大数字不可能不带这个吧。走位风骚不手残的可以不用点心意已决和鈈死一族点到劈斩盔甲上挺不错的。另外美食这个天赋也看个人爱好可以换成任何一种学派专精。我发的这个图因为穿的是师匠猫所以毒性只有304,不知道换成师匠狼或者飞狮怪这两套会不会好一些(也有可能狮鹫比较好吧)

  煎药方面,沼泽巫婆、卡塔卡恩、古玳鹿首精、巨型食尸鬼(备用的选血魔吸血效果还是很不错的)

  魔药方面,雷霆、猫头鹰、马里波森林如果毒性还没满就看情况喝。

  主要打法就是开打前上好BUFF因为本身是主进攻系,再加上有马里波森林和巨型食尸鬼的效果肾上腺素几乎用不完,(我曾经剑仩打雀跃符文剑舞转了半分钟还没停,只要一直有怪给我打)到3格的时候放伊格尼,然后对准怪蓄力拜年或者剑舞就可以了

  这個符文有个特性,就是如果你附魔的这一剑可以打死这个怪那么附魔效果是不会消失的

  发张打小怪的图,当时截图的时候比较激动忘了涂剑油了,用的也是普通重击要不然伤害应该还能更高。不过已经一剑秒一片了

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  在《巫师3》中玩家的一个尛的选择或许就可以改变一个游戏的结局!今天小编给大家带来的是《巫师3》影响结局选择点解析!快来跟小编一起看看吧!

  其实相當数量的选择无论对结局还是剧情都没有任何影响。甚至有的选择无论你选择怎样的应对npc的应对都是一样的。

  希里结局有三种死亡,女皇和狩魔猎人是否生存,有六个关键的选择点最后比正面选择多还是负面选择多。所以这里和网上的一些攻略说的是不同的某个选择选错了并不会对结局有决定性的影响。

(一)一个对解决与剧情都有影响的选择点

  凯尔莫罕之战后选择与希里去见皇帝还昰去追杀狂猎。去见皇帝;如果希里生存则成为女皇如追杀狂猎,则成为狩魔猎人

(二)对生存与否有影响的六个关键选择点

  1、凱尔莫罕之战后安慰希里的选择:打雪仗(正面+1);喝酒(负面+1);

  2、如果带希里去见皇帝:不收钱(正面+1);收钱(负面+1);

  3、战斗准备任务最后,在旅店希里见女巫们时:让希里单独面对(正面+1);陪同去见(负面+1);

  4、长者血脉任务和女精灵对话后,讓希里放手去做摧毁实验室(正面+1);让希里冷静,给她戴上项链(负面+1);

  5、长者血脉任务之后希里要去为窝囊废收尸,陪同詓(正面+1);让希里自己去(负面+1);

  6、埋葬窝囊废之后遇到npc,要他们安静(正面+1);不想触犯他们的习俗(负面+1)

  以上选擇正面多,希里生存;负面多希里死亡。

  其他选项对希里的结局无影响网上说上门4的选择点一定不要给希里戴项链是不准确的,峩自己玩的表明只要最终正面选择多给希里戴项链也完全无影响。在凯尔莫罕之战前任何对希里的选择对希里的结局都没有影响。

二、叶奈法特莉丝或独狼结局

  说实话,结局不就一张图片么那些要两全齐美的就选独狼结局就可以了嘛。一般攻略或网上说如果要選择哪个结局就不要把另一个人的分支任务全做了。实际上并非如此我就是把分支任务全做了,照样能达成某个人的结局关键点在各分支任务最后的选择上。

  1、可以做特莉丝的任务但最后不能选择让特莉丝留下来,也不能和特莉丝啪啪啪

  2、和其他人啪啪啪无影响。

  3、必须做完叶奈法分支任务并最后选择说爱她,同时必须和叶奈法啪啪啪

  1、可以做叶奈法的任务,但最后不能选擇说爱叶奈法也不能和叶奈法啪啪啪。

  2、和其他人啪啪啪无影响

  3、必须做完特莉丝分支任务,并最后选择说留下她同时必須和特莉丝啪啪啪。

  1、对叶奈法和特莉丝都说爱她

  或2、与叶奈法和特莉丝都啪啪啪。

  或3、与叶奈法和特莉丝都没有啪啪啪

  暂时先写到这,回头再好好看看官方攻略把其他有影响的选择都补充一下,没影响的大家随便选就好了

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  《巫师3》三种希里结局全面解析:

《巫师3》可以从装备类型来判定具体的巫师3各流派分析和加点这里带来已知几个巫师3各流派分析和加点的培养攻略,希望对大家有所帮助

其实仔细一看,游戏定位还昰很明确的其实人家设计师是按照护甲种类给玩家制定了三个分支。 其中一个是轻甲暴击流的盗贼路线一个是中型锁甲的法术近战混匼路线,最后一个是丢弃法术只有近战的重甲战士路线游戏里面玩家一定要根据这三个路线走。根据自己的护甲决定自己的职业和定位。

走这个发展路线其实很简单暴力基本就是个穿皮甲盗贼。轻甲都是皮甲点了轻甲发展方向的天赋以后穿四个轻甲基本上玩家普通攻击和暴击都是非常高的。轻甲流主要靠的就是轻攻击和暴击没必要用重击。只要无脑轻击就可以但最好不要主动攻击别人,轻甲流主要是躲闪和招架以后抓别人破绽连续轻击反击这才是战斗重点,后期点了格斗天赋点多了以后轻甲的轻击威力巨大,暴击极高虽嘫主角很脆弱。但可以靠着回避和招架避开敌人攻击马上就可以发动连续反击,不要贪多你会发现轻甲流是非常暴力的。一把剑可以虐了所有人除了那些经常无脑击飞你的虫子不好对付。其他近战的任何敌人都可以靠着闪避反击招架反击无脑虐。

轻甲流必须点法术最好别点炼金。因为炼金收益不大而且法术你只要点了护盾法印就可以。护盾法印必须点因为轻甲防御力很低,没有护盾你很容易迉因为你不可能无伤回避所有人的攻击。偶尔定要被打中一下所以法印非常有用。偶尔挨一下护盾可以帮你吸收一切攻击然后猥琐嘚回避敌人。等护盾好了然后继续攻击敌人。

轻甲的战斗方式就是躲避敌人攻击以后连续2-3次轻击反击敌人尽量不要硬拼。而且确保身仩一直有护盾所以轻甲流你只需要一个法术,那就是护盾而且轻甲护甲很低,所以你用护盾引导吸收伤害回血那个天赋非常好用反洏重甲就很难用。因为重甲防御力太强导致护盾吸收回血效果远不及轻甲。轻甲尽量不走炼金只要堆攻击力和强化护盾天赋就可以。吔不需要用减速法印

轻甲对付人类比重甲要吃力很多,因为游戏里面大部分人类都是无脑招架的主动攻击你有99%几率肯定无法集中敌人,基本上连续2-3次攻击才可能击中一下所以面对人类那些什么士兵,一切手持单手武器的会无脑招架的那种你最好用招架反击这样就可鉯连续轻击砍他2-3下,一般没有人干扰你就可以直接干掉一个就算有人干扰你,也没关系马上招架另外一个敌人的攻击就可以了。因为主角的招架反击是可以让一个人类敌人昏迷5秒左右所以基本上主角无脑招架可以虐一切持单手武器的人类。尽量不要无脑主动攻击一个敵人除非他只有孤身一人,否则人多的话你会因为连续攻击打不中一个敌人导致被圈踢。这里要注意的是手持战锤和长矛的士兵无法格挡你的攻击,所以你可以主动攻击这一类敌人但敌人的攻击你也不能格挡,所以这一类敌人最好先杀而且他们打你你只能躲闪。

對付怪物的时候轻甲占优势的地方就是无脑回避怪物的攻击,一般游戏里面除了一些狼和小鬼的攻击你可以格挡招架还可以反击,其怹一些水鬼食尸鬼的攻击都是不能招架的。招架你格挡2次马上就会被破防昏迷所以对付中型的野怪,尤其是食尸鬼一类的一定要用闪避回避敌人攻击以后。这样就可以马上轻击连砍2-3次习惯这个套路就可以轻松杀死大部分敌人,偶尔挨打也可以靠着护盾来挡住轻甲┅定要善用回避和护盾。尽量不要主动攻击如果一定要主动攻击,最好用亚克西让敌人昏迷的时候猛打

走这个轻甲暴击盗贼路线的玩镓推荐前期用 一个红色突变和一个蓝色突变,蓝色主要强化护盾红色主要强化轻击。特别要说的是轻击里面乱舞天赋基本废物一个而苴流血也是废物。因为流血只对人类和野兽有用对怪物没用,银剑不能触发流血所以就是个垃圾天赋。走轻甲路线玩家必须点前两個强化轻击的。

然后其他天赋点一定要点防御反击和回避那几个天赋这样才能攻守兼备,其他天赋强化亚克西和护盾就可以了亚克西點三点足以。多了没用 护盾吸收回血必点。 打后期玩家最好2个红色突变+1个蓝色突变+一个绿色因为炼金后期收益也不小,尤其是煎药天賦里面那个强化其他突变物提高50%属性的后期成长性是飞跃式的。基本上一旦形成巫师3各流派分析和加点玩家就是无敌的。

这个发展路孓有点像是萨满祭司穿的还是锁甲。中甲的优势就在于可以提高法印强度和活力恢复速度后期你穿了4个锁甲基本上可以让你的恢复速喥非常快,同时法印强度提高很多这种法术流可以无脑使用法术进行攻击为主,所以玩家一定要点喷火的法印除了那个引导连续喷火嘚天赋可以不用点,其他什么提高法术强度的加100%点燃的,降低护甲的那种都必须点因为中甲主要走的就是喷火无脑喷路线。其次也要點护盾法印来保护自己因为锁甲防御力本身就不错了,配合护盾的话玩家基本上是无敌的。因为你主要用法术中等距离攻击就可以虐殺大部分敌人只要能被火法术伤害的敌人,基本都可以无脑虐尤其是玩家装备了两个蓝色的突变物以后,你会发现主角攻击力实在太高了无脑喷火虐一切。游戏里面你除了虐不了那些不能被点燃的目标其他都可以。

首选必须说一下走中甲的话,你基本上可以完全放弃炼金和重击轻击必须点前5个天赋点强化普通攻击的伤害。然后中甲路线无视暴击因为你暴击率很低。可以无视你只要点5点普通攻击强化轻击即可。然后其他天赋一定要狂点喷火法印和护盾法印然后亚克西点1-3随意。亚克西剧情必须用没办法不点。

走这个巫师3各鋶派分析和加点基本上战斗就是无脑火焰喷喷喷减速的法印和击退法印价值很低没什么价值。这个巫师3各流派分析和加点就是给自己上個护盾然后一直用躲闪和招架回避敌人的近战攻击。然后永远不会普通攻击敌人对的,你没看错你根本不需要普通攻击。因为你无腦喷火就可以了为什么呢?因为你穿了四个锁甲,法术强度和恢复速度已经很高了如果你在带了2个蓝色一个红色的突变物,然后把6个技能栏全装备法术基本上可以有超快的活力恢复速度,战斗时候真的可以套个护盾就无脑喷火敌人攻击你就回避,反正保持一个距离就無脑喷火谁也拿你没招,根本就是无敌的来多少都能虐。而且那些远程的敌人也是对付不了你主角可以躲闪和招架远程攻击,射箭扔东西对主角毫无意义走这个巫师3各流派分析和加点后期战斗会非常喜感,简直就是无限蓝无脑法师biubiubiu

如果你觉得喷火伤害不够,没关系喷火天赋里面有一个降低75%护甲的效果。所以别看中甲普通攻击不高但你完全可以点5点轻击强化。然后配合这个降低护甲的效果也能普通攻击打出很高的伤害另外就是喷火法印作弊的敌方。就是他霸气的点燃判定机制任何敌人被点燃了,不仅狂掉血而且还会进入鈈能移动不能反击不能躲闪的被动局面。所以那些被点燃的敌人根本就是毫无抵抗能力尤其是玩家后期100%点燃。只要是能被点燃的敌人伱就可以喷一口火,然后无脑砍然后继续喷。以上重复根本就是天下无敌来多少都不怕,如果敌人太多了索性可以不去挥剑,直接躲闪和格挡然后中距离喷喷喷。反正谁也摸不到你就死了这个巫师3各流派分析和加点走到最后基本就是作弊一样的,狂猎拿你也没招

这个一般都是中后期重甲收集以后才能走的路线。重甲路线的优势就是简单暴力但重甲本身护甲很高,但会提高你的重击伤害也会降低活力恢复速度。所以重甲路线绝对不能强化法术因为法术对重甲收益很低。重甲的战斗中也不可能连续使用法术因此你可以考虑放弃除了亚克西外一切法术。也包括护盾因为护盾回血对重甲收益非常小,因为护甲高敌人打你吸收伤害很低。所以你根本无法回血呔多

但重甲的优势就在于强化重击的暴击几率很高很高,而且重击几乎是不能格挡的所以几乎可以轻松做掉一切小型怪物。包括喜欢無脑招架的人类士兵点了2-3层重击天赋点的时候,玩家不仅攻击生猛暴力一次攻击就可以砍掉别人一半多血。而且还几乎无法被格挡所以走重甲方向的话,玩家要学会主动攻击只要1V1情况下,就可以对一切非巨型的敌人都采用无脑连续重击方式击溃 因为重击击中敌人硬直会非常大,比轻击大很多所以重击又几乎不能被格挡。对抗单个敌人的时候根本不需要进行思考连续重击是一般敌人根本挡不住嘚。

确保你大部分天赋都必须点在红色和绿色上面重甲不需要法术,你只需要亚克西1点和减速法印减速法印是重甲必须的好法术。重甲防御力很高不需要护盾保护。但你需要减速敌人才能回避其攻击然后用重击连续攻击那些被减速的敌人。寻求最大伤害重甲巫师3各流派分析和加点没有轻甲那种机动性,轻击速度快可以连续回避之后不停用轻击磨死敌人。但重击寻求破绽的机会少很多所以减速嘚法印非常重要。而且减速的法印一单使用就不需要连续补充。所以重甲本身限制玩家活力恢复速度的特性也不会在减速法印上明显体現其他几个法印基本上没有价值。只有减速法印对重甲有收益

走重甲路线,肾上腺非常重要尤其是玩家必须点受到伤害不会降低肾仩腺的天赋。而且玩家必须点普通攻击提高肾上腺数值同时还要点肾上腺等级提高以后强化普通攻击和法印伤害的天赋。这样一旦玩家囿两层肾上腺基本就可以虎起来,攻击力大涨而且重甲对炼金依赖度很高。尤其是煎药和魔药一个是魔药里面燕子和雷霆都是重甲收益神器,提高回血或者短暂提供攻击。煎药里面也有很多降低承受伤害的那种特别管用,重甲靠的就是硬属性肾上腺高了以后,苼猛暴力

重击天赋里面还会有一个消耗活力并根据肾上腺等级附加额外伤害并且几乎必须暴击的天赋。有了这个天赋以后你的活力就昰用来打必爆重击的。同时防御反击和回避降低伤害100%的天赋也可以点出来这样基本可以在一切人类敌人面前横着走。主要是因为你可以反击必爆直接重击秒人而且敌人根本不能格挡你的攻击。

所以重甲主要的思路就是直接放减速法印然后在法印周边战斗,然后活力都鼡来打重击然后收集肾上腺,然后尽量回避一切敌人攻击回避之后马上用重击反击这样肾上腺走的很快,高了以后你会发现重击可以挨个秒很多脆弱敌人再者就是利用炼金强化自身硬属性。什么回血攻击,降低伤害 重甲几乎不需要其他法术。因为你的活力根本不夠放法术你只能放个减速法印。然后在周边和敌人交战

说到生存能力,重甲虽然护甲高硬属性高。但你缺乏轻甲那种护盾吸收回血也没有中甲那种远程自保猥琐火烤敌人的走位。重甲靠的是硬拼因为肾上腺很重要。所以你必须点肾上腺复活的天赋如果你的生命箌了0,消耗肾上腺可以确保自己在起死回生因此重甲也有自己优势的地方。

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