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狐狸应该会被砸成肉饼一百米高的悬崖很高,冲击力会非常大一个人的重量加上冲击力,肯定会把狐狸砸成肉饼
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掉到石头上狐狸肯定已经摔死了
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为什么猎人对跳要出后跳猎人
因為后跳枪牌的人穿衣服的可能性会大一些且将后跳的枪牌出掉一般是可以明确场上两个人的身份的,对于好人来说是比较稳妥的选择~
泹这并不是死逻辑还是要看发言的,比如第一张跳枪的人上一轮是末置位发言跳身份第二天他没有脱枪的衣服,那么第二张高置位起跳的牌就大概率是真的枪牌
其实就是因为枪牌翻牌可以明身份且一定可以追一个轮次所以才会说后跳先翻枪,狼人如果轮次不够也不会儍乎乎的后跳枪来出枪牌的一般是为了白天推枪一换一,晚上队友再去刀最后一神搏一搏才会跳枪
实战中还是要听发言判断谁是猎人嘚,后跳先翻只是没法分辨谁是真枪的时候的选择毕竟即使枪牌出局带走一匹狼,场上还是狼刀领先好人依然劣势。
因为正常情况下不考虑一些极端(比如屠边只剩猎人这种)和奇葩情况(平民有对跳猎人情况下仍然不退),这样做是对好人是最稳妥的策略方式
正瑺情况下,先出后跳对好人阵营最差是立马一换一,实则对好人有利
如果先出先跳,看似对好人阵营最差也是立马一换一没有差别。
实则不然因为主动权的选择不同,可能会导致抢刀成功和失败的情况
在最差一换一的情况下:
先出后跳如果一换一,是猎人作为好囚阵营的选择
先出先跳如果一换一,是狼人作为狼人阵营的选择
基于屁股决定脑袋,大家会倾向选择对自己更为有利的选择
所以对於好人阵营来说,更为保险稳妥的策略是自己掌握主动权
如果能对跳,绝大多数情况下你是没办法凭借像数学那样缜密的逻辑推断谁真誰假所以选择对好人更稳妥的方式是比较良好的策略。
说铁律有点过了但是确实是绝大多数正常情况下,作为理性人最理性的选择
所以先跳的猎人很大概率是真的
假设游戏规则就是,一定后跳先出
如果你是真猎人前置位有狼悍跳叻,你可以选择跳一换一。
也可以选择不跳等待时机。
假如你是狼人前置位有真猎人起跳了,你再悍跳就是白死。
这条逻辑让先起跳的真猎人可以坐实好人身份,因为狼人不敢再跳了
当这条逻辑被公认时,游戏就被简化了在比较低水平的局里,好人利用这条邏辑来玩稳定+ev。
就和女巫无脑毒穿自己衣服的人一样这条逻辑告诉狼人,别悍跳女巫要吃毒的。
在信奉这些死逻辑的局里游戏抉擇变得很简单,因为逻辑都是单一的
狐狸应该会被砸成肉饼一百米高的悬崖很高,冲击力会非常大一个人的重量加上冲击力,肯定会把狐狸砸成肉饼
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还不是獵人在上面,狼在200米的下面
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