血色衣冠词语解释是什么,不要说三国志!

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在彡国志11mod血色衣冠中,原版游戏中许多不合理的设定被更改比如原版里给赵云和曹老板同等兵力,赵云能完克曹老板而这显然是不符合實际的,论打仗的本事曹操不可能输给赵云。所以血色衣冠用统率决定武将攻防还大削了猛将的统率,这样一来血色里的名将都是有智略的儒将

为了凸显名将的超强能力和重要性,血色除了赋予他们高统率和强势特技以外还让他们有了能给周围友军带来buff加成的光环系统。下面我们就来了解一下武将光环的开启条件和效果

光环作为名将才有的专属,它的开启当然需要满足很多条件按照sire的原始配置,武将统率达到90会开启初级光环范围只有一格,处于光环覆盖下的部队将会增加攻防统率越高的话,光环的覆盖范围会越大比如96以仩100以下开两格光环,100以上则开3格光环

光环不单单只有增强部队攻防的作用,如果主将除统率外的其它能力也达到90将会有更多的增益效果。同理数值越高增益效果就越大。比如武力强化对应战法暴击智力强化策略暴击,政治强化支援攻击魅力对应气力恢复。

最后介紹一下血色中某些特技带有的武干和军魂很多人不明白它们有什么作用,其实它们就是用来强化光环效果的武干能增加光环一格范围,军魂则能使光环效果增强1.5倍当两军交战时,有主将光环buff加成的部队战斗力是不可小觑的所以大家可以好好研究一下光环系统。

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