从本厂移动到别的厂应该怎么搞

原标题:选购移动厕所告诉你應该避免的几个大坑,以后别掉进去了

我们在选购一件产品的时候首先最看重的是物品的质量。当然移动厕所作为人民解决生理需求嘚场所,谁也不想在如厕的时候发生意外或者是后期没人维护而导致的使用寿命减短。所以我们在购买移动厕所的时候一定要注意一下問题

在确定了选择移动厕所质量的时候,服务态度也不能忽视现在有不少的厂家再把移动厕所卖出去之后,就不管移动厕所的售后和維修如果出现售后的话,厂家还满脸的不高兴所以我们在购买移动厕所前,一定要先了解一下卖家的信誉问题

有的时候我们会发现價格差异很大,就需要我们来判断我们找的是经销商还是真正的厂家真正的厂家在售后和价格上面都占据了上风,然而不是每一个厂家嘟可以做出让人放心的产品

在你选上一个卖家的时候,首先我们要从注册时间注册资金公司规模等几个大的方面考虑,有的小厂刚出來的话喜欢偷工减料,模仿同类型的产品故意压低产品的价格。所以小编建议对于刚刚新出来的小厂,要慎重选择

所以,在现在環保厕所市场鱼龙混杂的今日选择购买哪种类型的移动公厕就需要购买者来擦亮眼睛,可以找到真正的厂家不仅可以买到最实惠的产品,而且出现售后的话可以及时处理

希望大家在看完这篇文章之后,可以学会辨别市场有所收获。

创新工场创始人、管理合伙人汪華

腾讯科技 肖华 11月20日报道

2013媒体高峰论坛今天在北京京举行创新工场创始人、管理合伙人汪华做了主题为《移动互联网下的新媒体》的分享。汪华分析了移动互联网下媒体的内容生产、运营方式和商业模式他认为在移动时代,高质量的内容仍有价值但内容生产和传播流程发生了很大变化。以移动互联网的思维来做媒体应该遵循社区方式、产品态度,并且懂得新的流量玩法

我纯粹从门外汉的角度,在峩这个角度看媒体是什么样子。

我们大概是2009年开始开始投资中国移动()互联网,当时IOS安卓设备差不多才有百万的级别当时我们决定把整个基金几乎全部投向移动互联网,当时觉得是一个很大的赌博虽然觉得希望很大,但是也非常的有揣揣的不安心的感觉。

但是才四姩过去整个移动互联网的发展,从当年只有区区百万级别的设备到现在IOS安卓加在一起已经过五亿台的设备,估计用不了多久十一亿囼手机都换成智能手机也触手可及。整个互联网的发展速度比我们进入互联网时候的想象还要快

既然移动互联网已经发展了五亿用户了,但是我看来整个变化才刚刚开始甚至是整个移动互联网的变革也都刚刚开始,我们自己是互联网从业人士一直觉得互联网这个东西佷大很大,我们做的东西非常非常重要

实际上在过去的那么多年里面,互联网虽然受众人口很多网民很多,对于整个国民经济的影响其实相对来说没有我们自己感觉的那么大在大部分的,哪怕是在互联网做得比较好的行业里边比如说像旅游,像电商其实整个互联網占整个一些国民经济的,或者是说对应产业的百分比其实不过是10%而在更多的行业,互联网甚至是很少的渗透甚至是完全没有渗透。

泹是到了移动互联网这个年代之后其实比如说以前端时间流行的BB打车或者是什么,移动互联网是一台前所未有的在任何时间,任何地點能够沟通任何环节的设备在移动互联网的影响下,其实互联网就能进入到以前移动互联网可以帮助互联网金融进入到以前不能进入嘚领域,比如说出租车司机的领域像代驾司机,这是以前互联网无法触及的在互联网已经触及的,相对份额比较不高的领域像旅游の类的,移动互联网会帮互联网做得更好

移动互联网的真正发展其实刚刚开始。过去几年的话虽然已经发展到了五亿用户其实只不过僦是一个市场教育,或者是说用户普及认知的过程

现在互联网只占国民经济的10%,移动互联网其实如果从交易或者是说经济的角度来讲其实只有互联网的10%。所以移动互联网在现在位置在国民经济里面其实只有1%。而在我看来在移动互联网的特点之下,其实将来互联网可鉯占到国民经济的不是10%而是50%,60%甚至是整个移动互联网就像骇客帝国里边的母体一样会真正的影响,或者是说夸张一点想控制整个国民經济的运行

移动互联网将重塑传统行业

从质的角度上来讲的话,其实移动互联网不仅仅是移动互联网移动互联网代表了一种做事的方式。一种一整套的生态环境凡是移动互联网进入的行业,比如说前段时间的出租车行业比如说()进入手机制造行业。移动互联网每进入┅个行业会把互联网里面行之有效的做法,比如说快速迭代开放生态,数据驱动打破中间链,重构产业给生产者和消费者带来更夶权益,让经济运行速度更加快移动互联网每进入一个行业就会重构一个行业。

前几天我们习主席说我们构造制度红利改革红利,让Φ国经济持续发展在我看来,移动互联网就能担当这个重任我们移动互联网的从业人士无论进入到哪一个行业,都可以帮助这个行业哽好的升级更好的发展,所以我们移动互联网的从业认识如果我们从更大的角度来讲,其实我们不仅仅是互联网的从业认识我们担負了整个中国经济升级、革命、换代的一个重任。甚至是我从更大的一个角度上来讲从社会结构体系上来讲,移动互联网会重构整个社會整个人类,他们如何构成如何交互。

举一个实在的例子比如说1995年的时候一个20多岁的年轻大学生的生活状态和现在一个互联网的大學生的生活状态,整个是完全完全不同的无论是他们怎么样娱乐、交友,买东西生活、做决策,甚至是世界观三观整个已经被互联網所塑造了。

但是移动互联网的影响会更加深远如果我们再过十年以后,再看十年后一个普通人和现在相比你会发现变化不会亚与现茬的一个大学生和1995年一个大学生的比较。

比如说我有两个孩子老大八岁,从三岁开始用iPad老二从两岁开始用各种各样的手机平板。八岁嘚小朋友他已经熟练的用微信和他的小伙伴天天发照片传语音,你可以想象到这样的一代小孩儿和年轻人他们长大了之后整个社会会被重构成什么样子。所以在我看来在这个里边移动互联网将来的趋势,这是我前几天希望在互联网大会上说的其中包括了垂直社区、垂直工具、娱乐、O2O、企业应用软硬件结合。今天我们会议的主题是媒体所以我把这个跳过去。

我们过去几年在创新工厂在媒体和泛媒體领域投资了很多的公司。其实非常荣幸刚刚刘总提到了一些新媒体的时候,刚刚举了四个公司的例子其中的墨迹天气是我们投资的。我发现我还是太保守了我在列我们泛媒体的时候,没有把墨迹天气列到媒体里边去

我们在这个方面说起来也非常有经验,公司在最菦几年发展速度都非常的快最好的已经达到了上亿级别的用户,而几乎有一半在很短时间内拥有了很大的影响力甚至是过五百万,甚臸是过千万级的稳定忠实的用户甚至是有一些像报纸,漫画B2B在很短的时间内已经形成了社会形象、品牌和年轻人的符号。

所以就我们鉯前投资的公司当他们大部分都不是媒体人所创建的,但是我从那里边可以,你们有媒体人创建的比如说像知乎,也有可能像完全昰程序员创建的和产品经理创建的这里我发现一些共性,移动互联网媒体时代什么会变?第一个变的是内容生产和内容消费的层面迻动设备,包括现在的手机和平板将来有可能有眼镜之类的更加先进的设备,实际上是一个前所未有的一个生产设备

都有,随时可用而且拥有各种各样的功能,比如说从摄像、拍照、位置触摸屏等等各种各样,甚至未来会包括各种体感这是从来没有过有这么强大嘚一个内容生产设备被那么多人所持有。而且一天24小时24乘7。利用生产的成本其实几乎降到了一个在以前看来难以想象的一个地步。

内嫆形态也非常非常的多元化无论是说从文字、图片、声音、甚至是漫画等等各种各样的混合,排列组合比如说前段时间在上做了一个普通人就可以做的漫画头像或者是卡通故事,几乎把我的Facebook给刷屏了因为阅读或者是说传播的需要,内容的组织形式其实也发生了根本性的变化。所有的内容无论是说变得更加的短小也好,还是说变得更加的对用户有亲和力也好基本上跟以前都已经是彻底不一样了。

從内容消费的角度来讲的话现在的内容消费第一个特点是短时消费,快速传播任何一个东西,甚至是在五分钟之内就可以达到几百万上千万的用户。而信息的周期某种意义上来说也是前所未有的变短,一条信息可能最热的生命周期不超过一小时常规的生命周期也僦是两三天,而内容本身是非常交互的作者和读者之间交互,作者和作者读者和读者之间,内容和强参与已经把内容的阅读者和内容產生者的边界划得前所未有的模糊

我依然认为在移动互联网年代有一些东西是永远不会变的,无论是到了什么年代永远都需要有深度,高质量的专业内容而且这些专业内容并不是每个人都能产生的,真正高质量的专业内容实际上必须要有垂直领域真正的专业人士来创建或者是说哪怕从草根里边冒出来的好的作者或者是说内容创建者也需要经过专业的培训,然后才能变成真正有效的专业的创造者比洳说我们自己的媒体也有这样的特征。

知乎是在国内应该是做得比较好的知识社区其实在知乎里边每个人都可以写东西,但是有几千个內容高端的创建者他们贡献了知乎高价值的内容,哪怕是我们的暴走漫画每个人都能画画,普通的用户也能画出有意思的漫画即便昰暴走漫画这样的草根平台里面,依然涌现了一批长期在画甚至是原来专业出身的漫画从业者,他们在暴走漫画里边获取了很大的流量囷关注度而这正是传统媒体和从业人员真正擅长的。

传统媒体转型的最好机会

传统媒体进入移动互联网是非常好的机会第一个机会是岼台性的机会,刚刚已经说到了前端时间我们移动互联网已经达到了四五亿的用户这个实际上已经完成了一个用户到达度的普及,像腾訊这样的公司通过微信不断的教育用户,养成了用户通过手机阅读以及使用信息的各种各样的习惯,甚至是还有更多的公司完成了支付和更多领域的垂直功能或者是说,所以现在对于媒体来说进入是最佳的一个时机。

最近上市了一堆公司像58,汽车之家他们本质來说都是依赖搜索引擎成长起来的,如果没有搜索引擎他们没有办法聚集用户也没有办法在用户群的基础上做垂直,所以现在的实际情況是说这些移动互联网普及了那些巨头现在感觉是占领了大部分的一些机会空间,虽然这些像腾讯和这样的巨头公司他们实际上是搭好叻一个特别好的舞台他们把基础设施,用户聚合都做好了我们的媒体,最好的一件事就是不用花太高的成长真正做好自己擅长和垂矗的事情,从这些巨头搭好的舞台上去聚集用户和发展自己商业模式

第二个是人群,这和平台是相关的移动产品流行了之后,产生了整整一代新代际的人他们无论是从阅读习惯,生活方式接触知识的渠道,接触信息的渠道包括世界观在移动互联网的环境下和上一玳人有了完整的不同。我记得我们小时候经常会说代沟比如说是我和我父母那一辈人的代沟,那个代沟在我现在看来都不大而现在的姩轻人和他们上一代人几乎是生活在不同的平行世界里的。他们用完全不同的方式比如说,和别人沟通用完全不同的方式去聚群,用唍全不同的方式去阅读和写作最后导致他们的世界观和思想方式是完全不同的,这不是代沟了这是代平行世界的关系。

而这个对于传統媒体来说既是机会也是挑战。我举一个例子这实际上是平台和新人际代替根据共同造成的结果,理论上来讲像Instagram,本来不应该存在因为Facebook他们其实在这个方面做得很好,第一点是因为当移动互联网平台出来的时候他们并没有针对与移动互联网的用户量身打造他们的這些产品,所以比如说Facebook移动端非常非常的烂Instagram其实是更好的移动端的产品,更主要的是用户习惯的创意在Facebook上最主流的是,大家分享信息然后但是实际上对于年轻人来说,及时通讯沟通是他们更大的用户需求。

所以其实我在美国遇到一个年轻人他们用这个的时候,他們觉得Facebook这个东西实际上是他们爸爸妈妈用的东西不是他们自己用的东西。其实在另外一个角度当时我们另外一个例子比如说我们前一段时间遇到了一个90后的创业者,他实际上是一个标准的文青我跟他聊天的时候,我说你是不是经常上豆瓣他说了一句话把我给咽到了,他说那是大叔逛的地方因为我是蛮忠实的豆瓣用户,感觉一下子被扫到了垃圾堆里的感觉

所以说这些所有的东西都是巨大的变化。換一个角度来说这也是对于我们所有新媒体来说巨大的一个机会。然后我在分享一下我们的我感觉我们的新媒体的公司或者是说跟泛媒体相关的公司,他们做事情的方法我觉得对于移动互联网时代做媒体的话,如果刚刚说我们把互联网的做法带到各个传统行业的话

洳何用移动互联网的方法做媒体?

一、用做产品的态度去做内容

当我们去做一个移动互联网产品的时候我们第一个会想要的是什么,就昰第一个我觉得产品的用户群是谁我针对他们哪怕是一个用户群,比如说他也不是一个很简单的一个东西一个用户会有多种的需求,仳如说我既然我可能既有高大尚的需求,也有下里巴人的需求最后针对什么人,我针对他什么样的具体需求和具体场景

做完这个的話我会考虑我所有的产品,无论是内容还是产品就是针对这个需求,针对这个内容去做的然后我做出来的东西以后,我会通过这个发荇我会不断的迭代我的内容和做法,我会用数据去跟踪做数据访谈,然后我会真正的以用户导向为目的不断的修正我的内容产生方式,我的内容本身和我的内容递送方式所以这个做法我不知道传统的媒体是怎么样做的,但是我们这边的这些互联网的同事的做法其实說白了就是用户导向,快速迭代数据驱动。

二、用运营社区的态度去运营读者和作者

实际上在我看来现在来说的话,就像刚刚提到叻内容产生者和读者之间的这些那根线已经非常非常的模糊。每一个读者实际上都广义的来说可能是你潜在的后备的作者和内容产生者而每个人之所以到你的这个媒体上去读内容,他需要的可能不仅仅是一个单向的信息接收他可能需要的是一个双向的一个交流,需要┅个社群的归属感需要一个内容再导入到我信息的二次解读,需要一个真正的我感觉是活在一群有共同感的一群同行中的感觉

比如说昰一模一样的内容,你在微博上看到了一个新闻本身没有什么区别但是被假了140次解读之后就不一样了。所有的媒体在我看来是二元社区就是说当和那种完全平等的点对点一元社区不一样,实际上是一个作者的社区和读者的社区读者和作者之间有互动,读者之间有互动读者有可能会成作者,而你要很好的去维持整个二元社区的生态流动性,活力真正的去引导和经营,要去培育作者和读者要去培育他们之间的交互。

三、用做流量的方法去做发行

因为传统上来讲的话当传统杂志我也知道,媒体也做发行不停的跑各大的发售点,泹是互联网的做法实际上会更加的直接比如说做流量的例子的极致我可以举一个例子,360如果大家把在让我的内容到达受众这一点上拿絀360来说的话,也是没有问题了酒香也怕巷子深。

我们举一个例子是暴走漫画,针对与草根用户群的他有自己的用户群定位和自己的社区气氛,他想要考虑做流量和发行的时候会考虑说我的最终用户在哪里,我的最终用户每天干什么事情用什么样的产品,用户在哪裏的话我的内容就到达哪里,我们的用户在贴吧上要保证我们的内容在贴吧上,我们的用户在微信上要保证所有的内容出现在微信仩,如果用户在微博上我们就要做到微博上,这还不够我们还要做成APP,客户在哪里我们就用各种办法去到达他

而做流量这件事不是朂近什么东西热门就立即去赶热闹的事情,做流量的事情是长久系统化的工作,你每周都要去发现你的用户在哪里新的流量来源在哪裏,你每周都要想办法去做像产品一样不断的迭代,增加新的内容管道不断的跟踪,我的内容转化率是多少迭代率是多少,不够的話再转化掉再去做只有这样不停的每个渠道都有自己的特点,这个渠道上怎么发发什么内容反馈更好,怎么样做点击率更高甚至是幾点发,什么时候弄包括我们内容本身是不是便于被传播的,如果内容本身都不便于被传播我的内容就要修改。

比如说有妖气去做了┅个漫画这个很好,但是如果要得到更广泛的传播的话就拍了一个30分钟的一个动画短片,是叫做有妖气的动画在各个媒体上推广,短短的半年之内就炒红了一个在年轻人心目中非常有热度的知识产权的形象

移动时代媒体的商业模式

我一直在思考的是走到新时代之后,这个传统的商业模式怎么办这个方面其实我也没有很好的结论,因为你的内容都放在网上了很多都是免费的,那么大家怎么样来活当我认为传统的互联网商业模式,广告和订阅付费我觉得在将来还一直会存在,一直是我们的媒体行业很主要的两大支撑或者是说付費的方式

我始终觉得这两种模式有一点粗暴,广告肯定是粗暴不用说了付费内容其实也有点粗暴。所以除了这两种模式以外我们能鈈能迭代出更新的,让用户感觉更好的收费模式我们这边也有一些探索。比如说如果我们真的是说按照产品按照社群,来运营我们的媒体的话在有一些娱乐性的媒体上,我们实际上有可能产生高质量的IP就是高质量的知识产权和形象。

举一个例子比如说我们的一个項目在暴走漫画,其实他们在媒体或者是说形象的本质是什么,其实就是一个受众群和粉丝如果一个东西,能在很短的时间内达到很夶的受众群和粉丝的话会产生很好的价值,移动互联网在这个方面是有优势的

移动互联网在短短的几个月到半年之内就让一个形象或鍺是说一个知识产权或者是说一些东西达到了几千万的分钟,甚至是有很高的用户忠诚度这是传统的,比如说一些媒体或者是说一些方式需要花几年甚至是更长时间才达到的。比如说喜洋洋与灰太郎也是花了不少年移动互联网可以把这个东西加速十倍。我们一个项目茬暴走漫画在半年之内就把暴走这个形象甚至是成功运行成整个互联网跨到所有的媒体里边,一个非常非常熟悉和广为人知的文化符号

所以他们现在在做的一件事,实际上是以暴走形象作为例子然后把他们授权给游戏,以暴走形象开发改良版的游戏初步产生了比较恏的效果。

第二种可能性是如果你做得非常非常的好的话实际上你是可以拥有始终的粉丝,而这始终的粉丝群可以给你产生非常非常高嘚价值就雷军的小米我们就不举例子了,前一段时间和菜头在微信上卖明星的什么来着贵宾犬吧,好像据说也卖出了不少份

我们现茬在这个领域里边的话,实际上这个并不难做我举一个大家更惯常的例子,在起点中文网上抛开版权收费的书不算用户在付钱阅读上來说,很大一部分用户并不是为了说我花钱买这个东西你非常容易在别的地方看到盗版,实际上正版并没有太大的优势非常多的人在仩边付费的意愿是支持自己的作者,捧红一个角色在那里斗富。

你有非常非常好的粉丝群的时候你也可以开发出很好的让用户付费的各种各样的办法。比如说像日本的AKB48某种意义上归结为新媒体的话,也是典型的粉丝的做法或者是说经济

当你内容免费,您真正聚集起來了一个非常好的用户群团结在你周围的时候,你实际上是可以做出非常非常好的一个更多的服务然后从那里去收钱的。这一点在传統的互联网界是一个非常非常惯例的做法比如说我们腾讯的QQ也是免费的,然后的搜索也是免费的甚至是360的安全卫士也是免费的,我可鉯在上边去挂什么安全流量器可以挂平面,也可以做很多的东西这也是一样,到了媒体的阶段的时候如果真的做得好,比如说如果伱是雪球你在金融或者是美股里边做得很好你也有可能在上边开发将来金融理财的服务。

比如说我们多倍在教育领域里面吸引了很多的鼡户和读者之后可以在里边去开发教育服务,在线教育服务比如说前一段时间的一个APP叫做蛙才,有很多人在上边用所以现在在蛙才裏面也能销售基金,所以这是一个互联网的常规做法

其实如果总结下来的话,其实我觉得对于现在的年轻人这一代来讲其实从商业模式来说是有非常非常大的潜力的。因为如果现在的年轻人我把它叫做定义为一个草食男,他们在这个年代的时候如果围绕着移动互联網长大,如果他们长大了之后或者是说已经是现在的年轻人,如果他们买不起房了其实在日韩已经发生了这样的事情,而他们的收入裏边除去生活必须的收入里面会有很高的份额是用在虚拟产品,虚拟精神满足和虚拟信息消费上而这个收入的商业模式的来源是非常非常巨大的。我觉得是远远超过我们的广告模式和直接的前项模式的

在同一个位置移动光纤设备线路需要联系宽带运营商维护人员上门移动线路设备,用户才能正常连接上该宽带网络信号同一个位置移动线路设备是不需要支付任何费鼡的。

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