粉末游戏游戏是抄袭的吗

9102年不得不说真的是太乱了!

在研究法律前我先讲个小故事

X:我看到P和B好像啊,P肯定是抄袭B了

Y:人家本来就长这样啊。

X:*键盘侠粗口*你是云过来洗什么地啊,实锤了!*脏话*

Y:怎么洗地了就因为长得差不多,那咋不说B抄袭D了

X:C你(问候家人)云,各种洗地就跟卢本伟一样!

Y:怎么又扯上卢本伟了?

X:卢本伟开挂不要脸

Y:他什么时候开挂了?

X:脑C你没看贴吧上的人说吗

从法律上讲,游戏抄袭大致上可以分为几类:

角色、图片、音效等游戏元素

在现行司法实践中对其他游戏规则的“借鉴”是最为安全的,比如无数游戏模仿《暗黑破坏神》暴雪娱乐也因此被奉为ARPG遊戏的开山鼻祖。但是对规则的“借鉴”也需要注意避免落入文字着作权的保护范围

对其他游戏中角色、图片、音效等游戏元素的“借鑒”是比较危险的,只要修改的程度不大构成实质性相似,就很有可能被法院认定是侵犯着作权因此还请美工、音效们多费些心思,哆做一些原创性工作

抄袭源代码无疑是最为凶险的,只要申请鉴定机构进行同一性鉴定得出相似的鉴定意见那么法院可能会因此直接判决侵权。而且源代码侵权还可能会构成侵犯商业秘密

对于企业维权来说,向运营平台寄送律师函要求侵权游戏下架可能是最为便捷的方法了但是律师函不等于法院判决,效果不能保证而且还可能会引来知识产权确认不侵权之诉。企业还应尽早固定证据通过公证、軟件着作权登记或时间戳认证等方式将可能被侵权的作品固定下来,以备不时之需

企业如果需要通过诉讼进行维权,着作权是首选的途徑因为着作权获得简单,较容易就可以证明自己是权利人如果被侵权产品具有一定的知名度,可以选择利用《反不正当竞争法》进行維权证明自己产品的包装、名称被人侵犯,或者通过《反不正当竞争法》中的平等、公平、诚实信用法律原则来进行起诉

如果是跳槽員工窃取源代码另行开发游戏,企业还可以选择以侵犯商业秘密进行起诉但商业秘密诉讼会面临诸多难题,比如商业秘密的认定需要具囿秘密性、价值性、实用性、保密性实践中认定存在难度。

当然以上只是民事手段通过行政途径与刑事途径进行维权在一定情况下也未尝不可。

该楼层疑似违规已被系统折叠 

2.蒸斯林 蒸斯林顾名思义steam**粉只准说steam好,不准说steam差瞧不起网游页游手游 如何吸引蒸斯林:在单机吧或者steam吧讨论腾讯 吃鸡 LOL 王者荣耀 不一会就把能把高贵的蒸斯林吸引过来了



虽然玩《星露谷物语》第一反映昰觉得很像《牧场物语》但是玩久了发现差别还是蛮多的。

怎么说呢同类型游戏相似不可避免?

最重要还是在农场物语这类游戏上《星露谷》目前来说是没有对手的,又因为是PC平台所以传播起来比较方便啦。

《星露谷》色彩感和剧情都算是不错的虽然被玩家各种吐槽绿帽谷以及作者留的黑历史信息太多,总体来说还是不错的

对了你们可以试试侧面对着牛贴紧了用挤奶桶,我相信你们会回来给我點赞的

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