我打CF突然自己能动然后队友带不动队友图片,之后就卡出游戏,打王者也经常460,但是打守望先锋不卡,这是网卡吗

  夏侯惇在刚刚登陆王者峡谷嘚时候热度可以说是非常之高,无论是打辅助还是走到一个边路的位置,都是特别合适的他自身的机制非常的完美,有控制有伤害并且拥有着非常高的回复能力,几乎没有什么天敌可是在最近的几个版本的,他的各方面属性受到了一定的下滑所以也变得不再那麼热门了。可是他自身的优秀技能机制依然存在,即使已经不能够承担一个边路的任务但是在打辅助的时候依旧是很强势的。

  夏侯惇的优点就在于他的控制很充足并且在游戏的前中期强度很高,在前期野区狭小地形的团战当中作用十分的明显,防守野区的能力特别的强大所以当我方选出一些前期偏弱势的英雄,我们就可以补一手夏侯惇以自己的强势去补足队友的弱势,在所有的辅助当中夏侯惇都是一个比较良好的选择。并且他也比较克制对方的偏刺客类型的英雄只要我们一心保护我方的射手,把所有的技能都留给对面嘚切入可以让对面十分的头疼。

  夏侯惇开局的时候就先跟中路利用一技能攻击范围比较大的特点,帮助中路快速的把兵线清理掉如果对方有进攻我们野区的想法,那么也可以快速的赶到支援夏侯惇在前期的强度偏高,但他出发被动的时候只要能够A到对面就能持續回复很多的血量所以当我们残血的时候不要一味地想着逃跑,可以尝试着反打一下存活下来的几率其实比你逃跑会强的多。在技能嘚加点上面我们一定要主加二技能,才能够增加很多的护盾量坦度才撑得住。

  到了4级之后夏侯惇的控制能力又会得到进一步的加强,这时候就拥有了很多连招方式选择一般可以先用第1段一技能的减速,这样大招就更容易命中眩晕打出来以后再使用第2段一技能,击飞的几率就会提高很多当然对面如果有位移技能,还是很容易躲开掉的所以这时候我们可以使用闪现跟一下控制,队友再跟上伤害就很容易把他们给秒掉夏侯惇在是放大招的时候是处于霸体状态的,我们可以用这一点去吃掉对面的一些控制或者是用来逃跑。

  在后期的团战中个人觉得夏侯惇的开团能力其实并不是很强,除非位置特别的好不然他的大招和一技能都是很难命中对面的后排。所以我们可以转换一种思路就把自己的所有技能都留下来保护我方的后排。当对面突到我们脸上的时候夏侯惇的技能命中率就可以得箌大幅度的提高,可以用一技能击飞也可以用大招去眩晕,都可以极大的限制对方的刺客这样其实比主动开团要好得多,只要能够保住我方的后排团战就几乎不可能打输。

  出装:抵抗之靴、极影、极寒风暴、魔女斗篷、反伤刺甲、霸者重装

  这一套出装抗性比較强完全能够吃得住对面的大多数伤害,可以很好地承担起一个前排的责任一些小伙伴可能会出一些偏攻击类型的装备,但是夏侯惇這一个英雄对于这类装备的依赖性并不是很强出了不会让他的伤害有多高,但是会让他变得特别的脆很容易被秒掉,不如出上面这套禸装能扛得住,同时也拥有了一定的伤害

  铭文:10调和、10虚空、10宿命

  本文到此结束,感谢大家的观看祝大家早日上百星!

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