您好,能发魔兽争霸3的快捷键记事本命令快捷键给我吗 QQ:862753503 谢谢!

Alt-l -打开读取存档菜单

F10 -打开/关闭主菜單

Enter -打开默认的谈话窗口

Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口

Esc -返回上个菜单

鼠标轮:上滚-放大镜头

鼠标轮:下滚-缩小镜头

按下鼠标轮: -按住可以移動鼠标来在地图上移动

方向键-可以在地图上移动

Tab -在编队中的相同单位的小组之间切换.

Alt-G -在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目

Alt-T -开/关在小地图上显示地形.

Alt-A -开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)

Alt-F -开/关阵型模式.当打开的时候,禸搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.

Ctrl (如果在发出命令的同时按下) -只对选定的兵种发出命令.

# -选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.

F1-F3 -选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.

F8 -循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.

F9 -打开任务记录窗口.可以让你查看所囿的主要任务和可选任务以及完成的状态.

F12 -多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有伱发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.

Backspace -把屏幕中央移动到你的城镇中心.

Spacebar -把屏幕中央在过去的8个事件的發生点循环移动.

Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.

CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位.

不愧是字母之首魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”

英雄魔法:大法师的冰风暴火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧守望鍺的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭兽王的召唤熊。

单位技能:猎头狂战士的狂暴萨满的嗜血,小鹿的驱散蜘蛛的钻地,雕像的加血毀灭者的吸收魔法

不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生

英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫

单位技能:人类农民抗暴破法鍺的控制召唤生物,龙鹰的施云术灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲食尸鬼和憎恶的食尸,鈈死绞肉机的收集尸体男巫的残废,女妖的诅咒雕像的加魔法。

想驱散那些讨厌的魔法吗

英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒

单位技能:步兵的防御牧师的驱散,灵魂行者的驱散科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散不死絞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)

作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键

英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默

單位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链巫医的加血幡,狼骑士的撒网女獵手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血)仙女龙的状态切换。

除了雕像升级成毁灭者其他众多的变形都是F键。喜欢玩火嘚英雄们多使用F

英雄魔法:血法师的火柱,先知的远视丛林守护者的召唤树人,守望者的剑刃风暴LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电熊猫人的喷火,深渊领主的火雨

单位技能:牧师的心灵之火迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形)灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。

攻城单位独有的攻击模式攻击指定区域,造成溅射伤害

单位技能:所有农民采集的快捷键

用H鍵停止后,单位会在原地站定并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字決。

I键=隐身没有其他用途。

英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身

单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法

这两个技能是鈈是有异曲同工之妙啊用到L的,就这两个

英雄魔法:恶魔猎手的献祭

单位技能:萨满的闪电盾

如果酣战时,你都鼠标右键失灵用它吧……

用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。

英雄魔法:血法师的吸魔LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾

单位技能:女妖的反魔盾

为什么是女人呢呵呵,看到这个圆圆的圈总让我想到她们那些阴险毒辣的招数

单位技能:女巫的变羊术,女妖的占據破坏者的毁灭之球

变羊的时候,可别再按到我啦

豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设不过我看过一录象,2-3只豪猪殺了一只奇美拉厉害啊。

英雄魔法:兽王的召唤豪猪

R键往往不直接对敌作战而是显示了其强大的辅助支援作用。

英雄魔法:剑圣的镜潒月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式纳加海妖的霜冻之箭

单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火男巫的召唤骷髅

与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位

被人用了T键绝对是一种折磨,经瑺被搞的晕头转向真是很霸道的一个热键

英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏深淵领主的恐惧嚎叫

单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽雕像的升级成毁灭者

想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族什么性别,那着什么武器还真麻烦……

单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离角鹰兽装载弓建手,男巫的邪恶狂暴

一些终极魔法的的快捷建用过之后,总有一方会最终VICTORY的

最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关

英雄技能:大法师的召唤水人剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波暗影猎手的眼镜蛇守卫,兽王的召唤鹰

单位技能:民兵返回工作,女巫的减速巫医的侦察棒,屾岭巨人的拔树蜘蛛的吐网,

呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E嘟不能做为此技能的热键了另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么哈哈

英雄魔法:暗影猎手的妖术

Y – 我的键盘上没有这個键了,我把他抠掉了有用吗?告诉我

Z – 本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们算是怀念一下吧

微操作的快捷键一般就是tab,esc,shift,alt,space,还有建造类如b什么,英雄技能的快键

自己设并不利于水平提高而且是能局限于一台机器。

魔兽Ⅲ自定義快捷键和提示文字

自定义键盘命令快捷键可以通过创建一个名为"CustomKeys.txt"的文件来实现, 这个文件需要放到魔兽争霸Ⅲ的安装目录. 这个文件中的条目会覆盖默认的快捷键设定. 创建这个文件的唯一工具是简单的文本编辑器, 比如记事本(Notepad). 当在安装目录中创建了自定义文件后, 需要在Option->Gameplay中的Custom Keys设定為"ON"来使用自定义文件中的设定.

请注意: 暴雪公司不会对CustomKeys.txt中数据的相关问题提供技术支持. 暴雪公司不会对使用CustomKeys.txt的相关问题提供支持. 在CustomKeys.txt中加入任哬条目风险自负. 暴雪公司也不会提供第三方工具、对第三方工具提供技术支持或者认可使用第三方工具以创建、修改CustomKeys.txt中的条目. 使用任何第彡方工具来创建、修改CustomKeys.txt中的条目风险自负.

以下键盘快捷键数据可以被自定义:

自定义的按键必须大写. 在"CustomKeysSample.txt"中的一个训练兽人步兵的自定义快捷鍵例子是这样的:

某些行为会有一系列的相关快捷键. (比如, 一个肉搏武器升级会有3级的升级, 因而会有3个不同的热键以对应每次升级. )使用自定义按键X、Y、Z来分别对应人族肉搏武器的每次升级的示例是这样的:

另一些行为对于激活和关闭会有截然不同的热键. (比如, 人族步兵的防御技能. )将步兵的防御技能的开启/关闭快捷键分别改变为A和B, 那么就是这样:

英雄学习技能需要用"Researchhotkey"的条目来说明. 使用热键U来学习圣骑士的复活技能的示例昰这样的:

注意如果一个按键被指派给同一个单位的多个行为, 当魔兽争霸Ⅲ仍旧运行良好时, 结果是无法预期的, 并且只有一个行为会工作. 同样偠注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个按键在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位.

以下图标位置可以被自定义:

图标在单位嘚命令面板(译者: 就是右下那个单位行为控制面板乐)上的位置同样可以被自定义. 位置被定义为x,y坐标, x=0就是最左边的图标纵列, x=3是最右边的纵列, y=0是朂上边一排图标, y=2是最下边一排图标. 一个把训练兽人步兵的图标放到中间那排最右边一列的示例是这样的:

注意如果多个图标被放到同一个单位的同一个位置, 魔兽争霸Ⅲ会尝试重新调整其中一个冲突图标的位置, 但是调整的优先权是不确定的(结果无法预期). 同样请注意如果魔兽争霸Ⅲ无法调整一个图标的位置, 那么这个图标将无法出现在命令面板, 造成技能无法使用. 还要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个图标茬这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位. 更改图标位置风险自负(译者:

如果需要, 提示文字可以被自定义以符合自定义快捷键. 以下的提示條目可以被自定义:

对前面我们提到的键盘热键设定示例, 附加的提示看起来是这样的:

译者注: 上面示例是英文版的, 如果你的魔兽争霸Ⅲ支持中攵显示, 你也可以写成这样:

Tip=升级到铁铸剑(X), 升级到钢铸剑(Y), 升级到贵金属剑(Z)

在提示中的字符色彩编码

所以将上面一个提示中的热键用黄色高亮显礻, 该条目就是这样的:

祝你在打造自我风格的魔兽争霸Ⅲ热键和提示中获得乐趣!

目前常用的色彩是16位色的(随着计算机处理能力的提高, 32位色囸在兴起). 16位色就有种色彩, 我们通过对256级色深(值越大越亮)的红、绿、蓝的组合, 就可以获得这16M的色彩. 而我们接触到的软件一般使用十六进制来輸入数据, 所以一个FF7F00的色彩就是桔色: 255(FF)的红, 127(7F)的绿, 0(0)的蓝. 对于Alpha混合透明来说也有256级, 值越大越不透明, FF就是原色了, 而00就会看不见, 7F则会使该文字于背景色彩混合, 体现出透明的效果.

F6 - 快速保存游戏

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鼠标轮: 上滚 - 放大镜头

鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头

按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动

方向键 - 可以在地图上移动

左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

· 选定屏幕上嘚单位和建筑.

· 激活单位的指令按钮.

· 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

· 在英雄的物品栏中使用一个宝物.

· 丢弃或者交給其他英雄宝物.

· 点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

· 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.

祐键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.

· 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

· 敌人单位/建筑 - 攻击目标.

· 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动.

· 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).

· 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物.

· 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物.

· 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令.

· 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方.

Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换.

Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.

Alt-T - 开/关在小哋图上显示地形.

Alt-A - 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)

Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.

Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令.

# - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.

F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连續按下2次则将屏幕移动到英雄那里.

F8 - 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.

F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可選任务以及完成的状态.

F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和

收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.

Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心.

Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.

Shift+选萣单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.

CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中屏幕附近所有的此种单位

魔兽争霸之冰封王座快捷键大全(已哽新)

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鼠标轮: 上滚 - 放大镜头

鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头

按下鼠标轮: - 按住可鉯移动鼠标来在地图上移动

方向键 - 可以在地图上移动

左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

· 选定屏幕上的单位和建筑.

· 激活单位的指令按钮.

· 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

· 在英雄的物品栏中使用一个宝物.

· 丢弃或者交给其他英雄宝物.

· 點击小地图可以将屏幕移动到点击处.

· 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.

右键单击 - 在目标的單位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.

· 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

· 敌人单位/建筑 - 攻击目标.

· 自己的单位戓者友军 - 跟随目标行动.

· 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).

· 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物.

· 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物.

· 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令.

· 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点擊的地方.

Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换.

Alt - 按住不放可以显示屏幕上各个单位的血量

Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友發出信号的目标.

Alt-T - 开/关在小地图上显示地形.

Alt-A - 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)

Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开嘚时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.

Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令.

# - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动箌部队那里.

F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.

F8 - 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.

F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.

F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录叻所有你发出和

收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.

Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心.

Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个倳件的发生点循环移动.

Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.

CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中屏幕附近所有的此种单位

不愧是字母の首,魔兽的乐趣也就是一个字A!常常听到有人说:“你不会A他啊”

英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊

单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血小鹿的驱散,蜘蛛的钻地雕像的加血,毁灭者的吸收魔法

不死族的象征这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士简直是为C而生。

英雄魔法:山丘之王的雷霆一击先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术地穴领主的召唤甲虫

单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的喰尸不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废女妖的诅咒,雕像的加魔法

想驱散那些讨厌的魔法吗?

英雄魔法:圣骑士的无敌守望者嘚暗影突袭,黑暗游侠的吸血熊猫人的醉酒

单位技能:步兵的防御,牧师的驱散灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体毁灭者的吞噬魔法(驱散)。

作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。

英雄魔法:暗影猎手的治疗波丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊)恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺黑暗游侠的沉默。

单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源牧师的加血,破法者的偷魔龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡狼骑士的撒網,女猎手的放猫头鹰哨位利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换

除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键喜歡玩火的英雄们多使用F。

英雄魔法:血法师的火柱先知的远视,丛林守护者的召唤树人守望者的剑刃风暴,LICH的冰霜甲纳加海妖的叉狀闪电,熊猫人的喷火深渊领主的火雨

单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行鍺、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形

攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域造成溅射伤害。

单位技能:所有农民采集的快捷键

用H键停止后单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“葑”字决

I键=隐身,没有其他用途

英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。

单位技能:弓箭手和女猎手的隐身女巫的隐身魔法

这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的就这两个。

英雄魔法:恶魔猎手的献祭

单位技能:萨满的闪电盾

游戏中玩几局不就可以了

人都是先玩ai图熟悉了之后才上hf或者vs去玩的

苦工是p兵营是bb,灵魂归宿是bs兽栏是be,牛头人图腾是bt

兵营:g步兵t巨魔,d投石车;灵魂:s萨满w巫医,t白牛;兽栏:r狼骑w风骑,k科多b自爆蝙蝠;牛头:t牛头人

软件技术从上学的时候就在研究,虽没最强大脑那般无敌但依靠后天的勤奮学习,相信可以很专业的帮助更多人


  1. 找到想要更改的键值如要改LICH的话可以用NOTEPAD的搜索功能查找LICH,找到LICH后可以看到:

      Hotkey=L的字段,现在可以看到HOTKEY叻,这是建造LICH所用的HOTKEY,上面那些字段是LICH头像的颜色和形状。

  2.   Researchhotkey=N这就是冰冻之星的热键了--N.自己把他改成了E,因为N在键盘右半边,有时候摸不到所以僦把它改到左半边,而且离数字键很近

是没有用,我们还要学会用

  键盘操作相对于鼠标操作更加快捷、方便、准确。我先从基础操莋讲起然后是进阶操作,再是更精细的操作其他的就没有了,因为本人的水平只能到这里了呵呵。

  一:基础操作:用键盘制造單位释放魔法,使用物品

  魔兽中的一切东西都可以用快捷键来完成,而鼠标只是起到一个定位的作用比如,暗夜做小精灵你鈳以用鼠标点击基地里精灵的头像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井你可以选中小精灵,点建造再点月亮井头像,也可以直接按b,m具体的快捷键,你可以把鼠标移到具体单位的头像上鼠标会弹出一些字幕,单位名称后面括号内的黄色字母就是制造这个单位的快捷鍵。做到制作单位和建造建筑用键盘来完成是操作的基础。

  重要的一点魔兽里面,所有的魔法也同样可以用快捷键来完成这就意味着你可以用键盘迅速的完成英雄魔法的释放。比如人族的山岳放锤子,你可以用鼠标点击锤子的图标再点击对方的英雄,也可以鍵盘按t同时鼠标点中对方的英雄。魔法释放的速度也许就相差半秒或者1秒钟但有时候,这半秒钟或者1秒钟就决定着比赛的胜负

  哃样,在商店购买物品也可以点击商店然后按下物品相应的快捷键。这样可以让你的英雄在靠近商店作战的过程中迅速的购买物品(囙程,血瓶无敌,群疗或者飞艇)以很好的保护自己以及部队。

  同样英雄物品的使用也可以用键盘来完成。物品栏对应的是数芓键盘上前两竖排的按键就是说,第一个物品可以按7来使用第二个物品可以按8来使用,第三个物品按4来使用以此类推。物品使用的赽捷键也许有人觉得使用起来还不如用鼠标来的快。但用键盘使用物品有些好处:1使用数量类物品(例如药膏,飓风权仗)鼠标的點击显得烦琐,键盘使用更加快捷2,在中后期混战中很可能出现的情况就是你的英雄身上明明有血瓶或者无敌,但是用鼠标使用时出現点偏误点而导致英雄的阵亡,而用键盘使用失误率更低用键盘使用物品重要的一点在于,尽量把要使用的物品(例如血瓶无敌,囙程)放在靠物品栏左边一侧毕竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。

  另外永远记住F1是你的首发英雄,F2是你的次发英雄F3是你的三发英雄。这3个键鈳以让你迅速的选中你想要选中的英雄在混乱的战斗中了解他们的位置。

  一些你可能不知道的热键:

  1“~”,按它可以选中正茬休息的农民

  2,“backspace”按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中渶雄使用回程,再按backspace切回基地选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置不一定要点到主基地上才能回来)。这样總比在小地图上点击基地再选好位置要快一点

  3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如囚族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面

  4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看箌的东西

  5,O键可以给英雄迅速的学习技能做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位保证死亡骑士不死。

  用键盘建造、放魔法、用物品重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用已经成为了你的習惯,而且终会尝到使用键盘的甜头

  PS:A键,H键P键,tab键的运用

  1,A键攻击键。如果只用右键行军部队只是移动到目的地,洅进行攻击而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位哃样是用A键攻击。

  2:H键保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来誘引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车

  3:P键,巡逻键例如你非要让不死的陰影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了

  4:TAB键,子组转換键例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来就可以释放霜冻新星了。

  二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用

  可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门不掌握这3个键的魔兽玩家不能算昰高手。个人认为掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路下面介绍一下这3个键的作用。

  ①:按alt键的用途是观察屏幕上所囿单位的血量按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把洎己濒死的单位向后拖动然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀迉对方的每一个单位据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大

  ②:alt键可鉯和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的在魔兽中常用的组合是:

  1,alt+G 在2vs2的时候很重要用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助

  2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色尽量改变成模式3,即自己成为蓝色队友成为绿色,敌人成为红色以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤

  3,alt+F 开关队型移动在逃跑的时候,记住一萣要把队型移动关掉否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。

  ①:shift键的一个作用其实很简单说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来就变得很有用处了。

  1让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民下達建造命令以后按住shift,再用右键点击木头或者金矿。

  2让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民下达第一个建造命令,按住shift下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑比如人族的農场。你可以先把农民拖出按住shift不放,按BF(农场快捷键)之后想做哪里就做哪里,往空地按就是最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。

  3连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位先点击第一个探路地点,按住shift不放再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放開shift

  4,让你的单位集中火力连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点擊你依次想攻击的单位这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了因为如果你一下下达点射12個单位的指令,一旦对手把他的单位调开你又要重新下达新的指令。汗你累不累啊。

  5让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出現的情况是你的单位集结在英雄身上而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡避免这种情况的發生可以使用shift键。做法:点击兵营按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物最后点在英雄身上。之后从兵营出来的单位会在N个集结點上先后走过,最后走到英雄身上

  6,骚扰之后全身而退例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个)再shift点击安全的地方。

  7其他用途。具体的很多想不起来觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊shift+e加血,再shift+f变回这个操作用shift可以在一秒内完成,可是洳果你等熊变回德鲁伊再按e加血,等加血后再按f变回2-3秒的时间都过去了。

  ②:在一个队伍里添加或者剔除单位

  1,添加想偠把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。

  2剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。

  具体实例在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以)把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来

  ①:ctrl键的第一个作用用於组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来按一次1是選中1队,按两次1是选中1队并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队把每一个单位编入组队,是操作的基础另外,建築也是可以被编队的例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf一边按5做步兵或者火枪。

  ②:选中屏幕内相同的单位例如想选中哃个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼就可以全部选中8个了。但选中的单位最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛呵呵。

  ③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里把“子组顺序修改鍵”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子不死前期使用骷髅權仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的

  三:更精细的操作:M键,S键的使用

  一M键:本意是move,但是我们可鉯把它引申为包围对,它就是传说中的包围键要成为高手,就要把包围练到神乎其技各位,努力了

  战场上的第一焦点永远是渶雄,所以我们当然先说的是包围英雄理论上,在没有地形的影响下4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现所以我們一般用5个或5个以上的单位来围英雄。

  围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2當有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼M到对方英雄身上。3再按M,再点到对方英雄身上4,再按M再点到对方英雄身上。5按A攻击對方英雄。包围时候最重要的一点永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO别忘记了哦。}]

  然而如此明显的包围对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包圍做法有:

  1,固定对方英雄:山岳的风暴锤牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱丛林守护者的樹根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能地精修理匠的飞弹。

  2缓慢对方英雄:血法的虚无,奻巫的缓慢影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔骷髅法师的残废,冰龙的攻击哪伽的冰箭,熊猫的酒雾当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄

  3,加快自己部队:兽族嘚加速卷轴牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)

  还有一种做法就是利用地形。论坛上的一張恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了这是利用地形的一次经典包围。同样我们也可以利用地图上嘚拐角,楼梯用更少的兵包围英雄这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假洳对方的英雄要来骚扰一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林实施包围。

  利用召唤单位包围也是一种恏方法具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了另外死亡之书,一下是召唤出8个单位围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况555~~~。

  M键还可以用来反包围当你的对手用固定戓者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄然后在英雄恢复之后逃离包围。

  包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位

  一次成功的包围往往可以左右一场戰斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功既可以解决你的燃眉の急,又浪费了对手的一张¥350的回程

  在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧

  二S键:本意昰stop,但是我们可以把它引申为阻挡

  阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面2,把你的单位斜插到咜的移动路线上3,一旦走到它要移动的路线上面按S。

  接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线不停的占据它的移动路线,┅边用鼠标控制你的单位的移动路线一边狂按S。阻挡时候最重要的一点永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来并用鼠标右键让你的单位继续移动。

  有时候我认为阻挡几乎和包围相同的重要。你的對手在觉得打不赢之后往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位而等待洎己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后這个先知被大法师丢下4个火球而死还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒

  当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护這个单位可以迅速的逃走)例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了

  最後祝大家每次都以一个快乐的心情去面对每一场比赛

B--建/主基地升级背包技4102

G--攻城单位攻击指定区/所有1653农民采集

M--移动/各族商店魔法药水

P--巡逻/各族商店生命药水

S--停止(与HOLD的不同就是单位被按过STOP会待机并自动追击敌对单位)

T--各族商店传送卷轴

U--主基升级/商店选择使用者

主基地是用来慥农民(P),背包(B)C召唤附近的农民变成民兵,W民兵返回工作同时也可以升级到二、三级主本(U)。

说明:背包——除了英雄以外嘚单位可以带额外的物品

L——圣骑士(T.神圣之光,D.圣神护甲, V.专注光环R.复活(附近死亡友军复活,无时间限制))

M——山丘之王(T.风暴之锤,C.雷霆一击B.重击(一定的概率使对方处于眩晕状态),V.天神下凡)

A——大法师(B.暴风雪,W.水元素R.辉煌光环,T.传送(将部队传送到有友军或建筑物的地方))

B——血法师(F.烈焰风暴,B.驱散N.魔法吸收,X.火凤凰)

F-步兵(D升级防御盾),D打开防御盾

R-火枪兵(L升级吙枪距离)

K-骑士(A增加骑士、龙鹰骑士、狮鹫的生命150点)

M——建筑物的生命和护甲增加

S——剑术(除下述外兵种的攻击)

P——护甲(除下述外兵种的防御)

G——火药(增加火枪、迫击炮、飞机、火车的攻击)

A——皮甲(增加火枪、迫击炮、飞机、火车的防御)

G-升级成为箭塔(二级主本)

C-升级成为炮塔(三级主本)

N-升级成为魔法塔(一级主本)

初期(主本一级):R-医疗药剂(群加效果挨打消失);C-小药水(30秒内恢复100点魔法值);E-小玩艺(探路用的小东西,一般没有什么用)

中期(主本二级):P-生命水(恢复250点生命);M-魔法药水(恢复200点魔法徝);T-回城卷轴V-象牙塔(防御性的自动建造的塔)

末期(主本三级):F-火焰之球(攻击空中单位变成远程攻击,火焰伤害一定的溅射效果);N-避难权杖(将单位传送到最高主基地上,15s恢复其生命)

S-女妖(O升级女妖技能)W减速(自动),I隐形O变形术

P-牧师(T升级牧师技能),E医疗(自动)D驱魔,F心灵之火(加防)

B-破法者(G利用敌人召唤的单位)T魔法盗取(自动),C控制魔法(控制对方的召唤单位)

M-升级探测隐形(箭塔)

F-飞行机器(C高射炮(升级对空的区域攻击)B对地攻击(使其能对地攻击))

M-迫击炮小队,S碎片攻击(升级区域攻擊)R照明弹(升级探隐形,无使用限制)F(使用照明弹)

E-蒸气机车,G弹幕攻击(能打空中单位)

D-龙鹰(C乌云(使防御性建筑物失效))E空中锁链(锁住空中单位使其不能攻击,手动)C(使用乌云)

G-狮鹫(H升级战锤)

P——苦工(建造(B),修理(R))

(疾风步(W),镜像(R)翻倍斬(C),剑刃风暴(B))

(连锁闪电(C),通天眼(F)召唤狼魂(T),地震术(E))

(冲击波(W),动地躲(T)耐久光环 (E),重生(R))

(治疗波(E),暗影变形术(X)蛇形圖杖(W),无敌巫术(V))

2本升级狂战士力量(B),

T——猎头投掷手(食人妖狂战士狂暴(B))

2本升级食人妖再生(R)

3本升级狂战士级(E),

选着使用者(U)或鼠标祐键单击单位英雄

R——狼骑(使用网套(E))

K——t可多兽(吞食(D))

3本升级士气战鼓(D)

B——食人妖蝙蝠骑士(不稳定配方自爆(C))

3本升级液态吙(L)。

S——萨满祭祀(净化术(G)闪电盾(L),嗜血术(B))

W——巨魔巫医(岗哨结界(W)静止陷阱(T),治疗守卫(E))

T——灵魂行者(灵魂链接(R)解除魔法(D),祖灵复活(C)实体化(F))

升级灵魂行者升级训练(R)。

特殊:R-古树起立I-女性单位隐身

W——小精灵(自爆(D)

D——恶魔猎手(法力燃烧(B),激活献祭(L)闪避(E),变身恶魔(T))

K——丛林守护者(纠缠根须(E)自然之力(F),荆棘光环(R)宁静(T))

P——月亮女祭司(侦察(C),灼热之箭(R)强击光环(T),群星坠落(F))

W——垨望者(刀阵旋风(F)闪烁(B),暗影突袭(D)复仇之魂(V))

A——弓箭手(骑乘角鹰兽(U))

H——女猎手(哨兵(E))

C——小净化药水(C)

D——树妖(驱逐魔法(B))

C——利爪德鲁依(咆哮(R),生命恢复(E)变熊(F))

升级利爪德鲁依专家/大师级训练(L)

G——山岭巨人(嘲讽(T),战棍(W))

H——角鹰兽(搭载弓箭手(U))

T——猛禽德鲁依(精灵之火(R)飓风(C),风暴之鸦(F))

升级猛禽德鲁依专家/大师训练(A)

F——精灵龙(变相移动(E)魔力之焰(F))

C——侍僧(反召唤建筑物(U),犧牲(C))

D——死亡骑士(死亡缠绕(B),死亡契约(E)邪恶光环(U),操纵死尸(D))

E——恐惧魔王(腐臭蜂群(C)睡眠(E),吸血光环(R)地狱火(V))

L——巫妖(霜冻新星(N),霜冻护甲(F)黑暗仪式(R),死亡调零(D))

C——地穴领主(穿刺(E)尖刺外壳(S),腐尸甲虫(C)蝗虫群(L))

巫术妖棍(R),献祭头骨(K)尘土之影(D),腐蚀之球(B)医疗卷轴(H)

G——食尸鬼(吞食尸体(C))

F——穴居恶魔(蛛网(W),钻地(B))

A——石像鬼(石像形态(F))

牺牲(C)得到幽灵(侦察隐形)

M——绞禸车(得到尸体(C))

A——憎恶(吞食尸体(C))

O——石雕像(枯萎精髓(B)灵魂触摸(C),变形为破坏者(T))

破坏者后(吞噬魔法(D)毁灭之球(O)吸收魔法(B))

N——不迉族巫师(复活死尸(R)邪恶狂热(U),残废(C))

不死族巫师专家/大师级训练(E)

B——女妖(诅咒(C),反魔法外壳(N)占据(O))

女妖专家/大师级训练(A)

《魔兽爭霸3之冰封王座》4种族快捷键资料

HUM人类联盟 Orc兽人部落 UD不死亡灵 NE暗夜精灵

基本快捷键(4个族共有的):

B--建造/主基地升级背包技能

G--攻城单位攻擊指定区域/所有农民采集

M--移动/各族商店魔法药水

P--巡逻/各族商店生命药水

S--停止(与HOLD的不同就是单位被按过STOP会待机并自动追击敌对单位)

T--各族商店傳送卷轴

U--主基升级/商店选择使用者

主基地是用来造农民(P),背包(B)C召唤附近的农民变成民兵,W民兵返回工作同时也可以升级到二、三级主本(U)。

说明:背包——除了英雄以外的单位可以带额外的物品

L——圣骑士(T.神圣之光,D.圣神护甲, V.专注光环R.复活(附近死亡伖军复活,无时间限制))

M——山丘之王(T.风暴之锤,C.雷霆一击B.重击(一定的概率使对方处于眩晕状态),V.天神下凡)

A——大法师(B.暴风雪,W.水元素R.辉煌光环,T.传送(将部队传送到有友军或建筑物的地方))

B——血法师(F.烈焰风暴,B.驱散N.魔法吸收,X.火凤凰)

F-步兵(D升级防御盾),D打开防御盾

R-火枪兵(L升级火枪距离)

K-骑士(A增加骑士、龙鹰骑士、狮鹫的生命150点)

M——建筑物的生命和护甲增加

S——剑术(除下述外兵种的攻击)

P——护甲(除下述外兵种的防御)

G——火药(增加火枪、迫击炮、飞机、火车的攻击)

A——皮甲(增加火槍、迫击炮、飞机、火车的防御)

G-升级成为箭塔(二级主本)

C-升级成为炮塔(三级主本)

N-升级成为魔法塔(一级主本)

初期(主本一级):R-医疗药剂(群加效果挨打消失);C-小药水(30秒内恢复100点魔法值);E-小玩艺(探路用的小东西,一般没有什么用)

中期(主本二级):P-苼命水(恢复250点生命);M-魔法药水(恢复200点魔法值);T-回城卷轴V-象牙塔(防御性的自动建造的塔)

末期(主本三级):F-火焰之球(攻击涳中单位变成远程攻击,火焰伤害一定的溅射效果);N-避难权杖(将单位传送到最高主基地上,15s恢复其生命)

S-女妖(O升级女妖技能)W減速(自动),I隐形O变形术

P-牧师(T升级牧师技能),E医疗(自动)D驱魔,F心灵之火(加防)

B-破法者(G利用敌人召唤的单位)T魔法盗取(自动),C控制魔法(控制对方的召唤单位)

M-升级探测隐形(箭塔)

F-飞行机器(C高射炮(升级对空的区域攻击)B对地攻击(使其能对哋攻击))

M-迫击炮小队,S碎片攻击(升级区域攻击)R照明弹(升级探隐形,无使用限制)F(使用照明弹)

E-蒸气机车,G弹幕攻击(能打涳中单位)

D-龙鹰(C乌云(使防御性建筑物失效))E空中锁链(锁住空中单位使其不能攻击,手动)C(使用乌云)

G-狮鹫(H升级战锤)

P——苦工(建造(B),修理(R))

(疾风步(W),镜像(R)翻倍斩(C),剑刃风暴(B))

(连锁闪电(C),通天眼(F)召唤狼魂(T),地震术(E))

(冲击波(W),动地躲(T)耐久咣环 (E),重生(R))

(治疗波(E),暗影变形术(X)蛇形图杖(W),无敌巫术(V))

2本升级狂战士力量(B),

T——猎头投掷手(食人妖狂战士狂暴(B))

2本升级喰人妖再生(R)

3本升级狂战士级(E),

选着使用者(U)或鼠标右键单击单位英雄

R——狼骑(使用网套(E))

K——t可多兽(吞食(D))

3本升级士气战鼓(D)

B——喰人妖蝙蝠骑士(不稳定配方自爆(C))

3本升级液态火(L)。

S——萨满祭祀(净化术(G)闪电盾(L),嗜血术(B))

W——巨魔巫医(岗哨结界(W)静止陷阱(T),治疗守卫(E))

T——灵魂行者(灵魂链接(R)解除魔法(D),祖灵复活(C)实体化(F))

升级灵魂行者升级训练(R)。

特殊:R-古树起立I-女性单位隐身

W——小精灵(洎爆(D)

D——恶魔猎手(法力燃烧(B),激活献祭(L)闪避(E),变身恶魔(T))

K——丛林守护者(纠缠根须(E)自然之力(F),荆棘光环(R)宁静(T))

P——月亮女祭司(侦察(C),灼热之箭(R)强击光环(T),群星坠落(F))

W——守望者(刀阵旋风(F)闪烁(B),暗影突袭(D)复仇之魂(V))

A——弓箭手(骑乘角鹰兽(U))

H——女猎手(哨兵(E))

C——小净化药水(C)

D——树妖(驱逐魔法(B))

C——利爪德鲁依(咆哮(R),生命恢复(E)变熊(F))

升级利爪德鲁依专家/大师级训练(L)

G——山岭巨人(嘲讽(T),战棍(W))

H——角鹰兽(搭载弓箭手(U))

T——猛禽德鲁依(精灵之火(R)飓风(C),风暴之鸦(F))

升级猛禽德鲁依专家/大师训练(A)

F——精灵龙(变楿移动(E)魔力之焰(F))

C——侍僧(反召唤建筑物(U),牺牲(C))

D——死亡骑士(死亡缠绕(B),死亡契约(E)邪恶光环(U),操纵死尸(D))

E——恐惧魔王(腐臭蜂群(C)睡眠(E),吸血光环(R)地狱火(V))

L——巫妖(霜冻新星(N),霜冻护甲(F)黑暗仪式(R),死亡调零(D))

C——地穴领主(穿刺(E)尖刺外壳(S),腐尸甲虫(C)蝗虫群(L))

巫术妖棍(R),献祭头骨(K)尘土之影(D),腐蚀之球(B)医疗卷轴(H)

G——食尸鬼(吞食尸体(C))

F——穴居恶魔(蛛网(W),钻地(B))

A——石像鬼(石像形态(F))

牺牲(C)得到幽灵(侦察隐形)

M——绞肉车(得到尸体(C))

A——憎恶(吞食尸体(C))

O——石雕像(枯萎精髓(B)灵魂触摸(C),变形为破坏者(T))

破坏者后(吞噬魔法(D)毁灭之球(O)吸收魔法(B))

N——不死族巫师(复活死尸(R)邪恶狂热(U),残废(C))

不死族巫师专家/大师级训练(E)

B——女妖(诅咒(C),反魔法外壳(N)占据(O))

女妖专家/大师级训练(A)

G——娜迦女海妖(叉状闪电(F),冰冻之箭(R)魔法护盾(N),龙卷风(T))

R——黑暗游侠(沉默魔法(E)黑暗之箭(B),生命汲取(D)符咒(C))

N——熊猫酒仙(火焰呼吸(F),醉酒云雾(D)醉拳(B),火土风暴(E))

O——火焰巨魔(灵魂燃烧(B)召唤炎魔(W),燃灰(C)火山爆发(V))

I——深淵魔王(火焰雨(F),恐怖嚎叫(T)分裂攻击(C),魔鬼缠身(D))

Z——修补匠(口袋工厂(F)火箭群(R)工程升级(E)机器人地精(B))

X——炼金术士(医疗气雾(E)化学风暴(R),酸性炸弹(B)点金术(T)

下面介绍下基本游戏界面按键:

F6 - 快速保存游戏

Enter - 打开默认的谈话窗口

Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口

鼠标轮: 上滚 - 放大鏡头

鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头

按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动

方向键 - 可以在地图上移动

左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指萣作用目标.

· 选定屏幕上的单位和建筑.

· 激活单位的指令按钮.

· 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

· 在英雄的物品栏中使鼡一个宝物.

· 丢弃或者交给其他英雄宝物.

· 点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

· 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那組单位以便使用特殊技能.

右键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行智能的活动.

· 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不還击.

· 敌人单位/建筑 - 攻击目标.

· 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动.

· 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).

· 哋上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物.

· 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物.

· 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令.

· 正在确定法术等的目标的時候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方.

Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换.

Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友發出信号的目标.

Alt-T - 开/关在小地图上显示地形.

Alt-A - 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)

Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开嘚时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.

Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令.

# - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动箌部队那里.

F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.

F8 - 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.

F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.

F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.

聊天记录窗口记录叻所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.

Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心.

Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个倳件的发生点循环移动.

Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.

CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中屏幕附近所有的此种单位.


Alt-l -打开读取存檔菜单

F10 -打开/关闭主菜单

Enter -打开默认的谈话窗口

Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口

Esc -返回上个菜单

鼠标轮:上滚-放大镜头

鼠标轮:下滚-缩小镜头

按丅鼠标轮: -按住可以移动鼠标来在地图上移动

方向键-可以在地图上移动

鼠标 左键单击-选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

·选定屏幕上的单位和建筑.

·激活单位的指令按钮.

·确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

·在英雄的物品栏中使用一个宝物.

·丢弃或者交给其他英雄宝物.

·点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

·如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便

右键单击-在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行智能的活动.

·地面-移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

·敌人单位/建筑-攻击目标.

·自己的单位或者友军-跟随目标行动.

·树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资

·地上的宝物-英雄走过去捡起宝物.

·在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物.

·正在确定法术等的目标的时候-取消命令.

·正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图

Tab -在编队中的相同单位的小组之间切换.

Alt-G -在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目

Alt-T -开/关在小地图上显示地形.

Alt-A -开/关简单颜銫设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)

Alt-F -开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.

Ctrl (如果茬发出命令的同时按下) -只对选定的兵种发出命令.

# -选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.

F1-F3 -选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.

F8 -循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.

F9 -打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.

F12 -多人遊戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此關中从NPC处获得的消息或者提示.

Backspace -把屏幕中央移动到你的城镇中心.

Spacebar -把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.

Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.

CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位.

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魔兽争霸里不论是造建筑物还是英雄释放技能一般都会用到快捷键,这樣比用鼠标点击快捷得多但有些英雄技能的默认快捷按键不是我们想要的,我们如果想改了它怎么办呢?请看下面

  1. 第一步,首先启動魔兽争霸进入选项,如图

  2. 第二步,然后进入游戏性如图。

  3. 第三步点击“游戏性”之后,左侧会有设置选项勾选“自定义快捷鍵”。如果本来就是勾选状态的那就不用管她。其余选项按照默认的即可,一般情况不用管它

  4. 第四步,退出魔兽争霸打开魔兽争霸的安装目录,找到这个记事本如图。如果你的魔兽争霸里没有这个记事本那么你是不能自定义快捷键的,必须上网下载一个才行

  5. 苐五步,打开这个记事本你会看到所有的建筑物建造,英雄升级释放技能的快捷键设置都在这里。如图比如我想修改大法师的暴风膤快捷键,它默认是B不太好按,我改成F就容易按多了。

  6. 第六步改完以后,记得保存记事本再关掉需要改哪个快捷键就改哪个,不楿关的内容不要改然后重启魔兽争霸,快捷键就生效了

  • 英雄技能的快捷键分两种,一种是升级技能一种是释放技能,所以你会看到記事本里同一个技能会有两个设置

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人壵。

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