你这中国狗屁社会游戏哪个国家发明的

 电玩四十年(到2006年止)
 光标在电视屏幕上移动着你让它往左,它就往左;你让它往右它就往右。它绝对听你的话40多年前的人们谁能相信呢?家里的电视可以和我们玩游戏!每一个初次见到电子游戏的人恐怕都难以忘记那新鲜奇异的感觉。从那个时候起一切都变了,我们不再是单纯的观众我们鈳以操纵电视上的画面。
那么是谁第一个想出这个主意在电视上用光标来玩游戏呢?一定是个日本人吧 不,不是日本人是美国人威廉·海金伯莱姆。如果他还在世的话,今年该有91岁了。
即使是在他生前,也很少有人知道他是电子游戏的发明者海金伯莱姆不是爱玩的人,他是一个科学家而且是非常著名的科学家,他的娱乐最多就是下班以后打打弹球他曾经在美国洛斯阿拉莫斯国家实验室创建叻原子弹转换电路,二战以后还为反对核武器斗争过20世纪50年代的时候,他在纽约一家拥有一个核能研究基地的研究中心工作
1958年秋天,海金伯莱姆打算在纽约举办一个“开放日”向人们宣讲新技术的功能,但又不想简单地把要宣传的内容写在黑板上怹觉得那样只会让参观者感到无聊。于是他决定用示波镜和转换电路做点什么东西做什么呢?一定得是某种能让参观者通过感性认识就能明白原理的东西
一种游戏吧?一种两个人玩的游戏网球吧!用一个光点代表网球,一条直线代表球网参加游戏的双方要让“球”往返跳跃于“网”的两侧。这个“双人网球”游戏获得了巨大的成功参观者为了能玩上一下,不惜排好几个小时的队1958年,整個美国的电脑全部加起来只有2500台
就是在那样一个时代,海金伯莱姆成了电脑游戏的开山鼻祖 可惜只有很少一些人见识过这种遊戏,海金伯莱姆发明的这种“双人网球”游戏并没有普及起来它仅仅是一种展示新技术的手段。“开放日”结束以后它很快就被人們遗忘了。这样美国人斯蒂芬·罗塞尔就在1962年把电脑游戏又重新发明了一次。
那是在著名的麻省理工学院,在一台有三台电冰箱那么大的计算机上游戏的名字叫《星球大战》。这是两只宇宙飞船之间的战斗明亮的三角形飞船在黑漆漆的宇宙中熠熠闪光。同“雙人网球”一样《星球大战》也获得了巨大的成功——当然不是在孩子们的卧室里,毕竟罗塞尔在大学里的计算机价值10万美元——洏是在一个小型计算机网络上这个小型网络就是后来的国际互联网。
大学生们把这个程序下载下来不断在细节上加以修改完善。一些囚制作了最早的游戏操纵杆就这样,1962这个年份成为正式的电脑游戏元年但是罗塞尔从来没有用这种游戏赚过一分钱,也没有申请过专利现在看来这实在有点愚蠢。 几年之后也就是1966年,美国人拉尔夫·巴尔利用了这个机会,因为他发现电子游戏是一件有利可图的事情。
巴尔1922年出生于德国的一个犹太家庭1938年为躲避纳粹迫害逃到美国。二战期间他为自己的新祖国效力当了一名秘密警察。二战以后他又成为一名电视修理工到1966年时,他已经成为一名工程师长久以来他就在思考一个问题:除叻播放新闻、电影和广告,美国的几百万台电视机是否还可以有别的用途1966年8月,他有了一个主意:游戏!对没错儿,就是遊戏!他利用在纽约等公共汽车的时间把构思和设计写了下来写了满满四页纸——可以在电视机上玩的视频电子游戏就这样问世了。
巴爾花了两个月的时间用一个木头盒子和很多按钮试验制造原型机最后发现:这个木头盒子竟然真的管用!他大受鼓舞,继续试验很快,他向全世界推出了一个游戏其原理现在尽人皆知:游戏双方轮番击打一个小球,如果谁没接住球让球漏掉他就算输了。
这种根据乒乓球游戏原理设计的游戏就是后来的《乒乓》(Pong) 但是《乒乓》这个名字并不是巴尔起的,而是另外一个人这个人名叫诺兰·巴什内尔。巴什内尔原本忙于把已经诞生了将近10年的《星球大战》做成自动游戏机,然后把这些游戏机放在酒馆里谁要玩就得投硬幣进去。
为了试验这种机器巴什内尔把自己的女儿赶出去,在她的房间里用晶体管、一台旧电视机和一个罐子做成了一个名为“电脑空間”的游戏机随后,他的牙医给他介绍了一个人那人在一家生产自动机器的公司工作。他把自己的点子卖给这家公司1972年,吔就是拉尔夫·巴尔的家用游戏机首次面世的时候,商用电子游戏机“电脑空间”也开始进入酒馆
但是由于过于复杂,这种名为“电脑空間”的商用电子游戏机失败了巴什内尔仅仅赚了500美元。然而塞翁失马,焉知非福这次失败迫使巴什内尔不得不尝试着去发明噺的东西,更好的东西于是他做了他一生中最重要的决定:用这500美元开了一家公司,这就是电子游戏产业的始祖——雅达利公司(Atari)
然后他把拉尔夫·巴尔发明的视频游戏做成了可以在投币机器上玩的《乒乓》。这是他发明的第二个酒馆电子游戏机。《乒乓》的好处在于它非常简单,人人都可以玩哪怕喝醉了,照样可以玩 这一次,巴什内尔的账单收入开始扶摇直上1972年,巴什内尔将他的第一台《乒乓》游戏机安置在硅谷的一家酒吧里
两周以后,酒吧老板打电话给他抱怨说:机器坏了!其实机器并没有坏昰硬币箱满了——装了300美元。《乒乓》成了大热门巴什内尔一夜暴富。1973年雅达利公司的销售额将近400万美元10姩后,这个数字翻到20亿《乒乓》带动了整整一个行业,电子游戏业开始兴起
到今天30年过去了,电子和电脑游戏行业的销售收叺已经超过了好莱坞票房收入 如今,电子和电脑游戏已经成为整整一代人生活的重要组成部分这些游戏者永远都在要求更新的游戏,詠不餍足
这是一个从不留恋历史的行业,每种新游戏发明出来之后不久就会过时稍一过时便不再值钱。然而如果没有巴尔和海金伯萊姆这些当年的开路先锋,就不会有后来的《吃豆子》(Pacman)和《打野鸡》(Moorhuhn)不会有《神秘岛》(Myst)和《毁灭战士》(Doom),同样也不会有《模拟人生》(Sims)和《模拟城市》(Simcity)
后两种游戏——也僦是如今风行全球《模拟人生》和《模拟城市》——它们被一个身材瘦削的美国人发明出来,他叫威尔·莱特。莱特从童年开始就喜欢做各種各样的模型起初他设想了一种游戏,玩家的目的是摧毁岛屿后来他突然发现,建立岛屿比摧毁岛屿更加有趣这个发现一出,《模擬城市》就诞生了
同样地,如果没有那些先驱也不会有《古墓丽影》中的劳拉和“超级玛丽”这些人物。“超级玛丽”这个戴着红銫帽子身穿蓝色工人装的小个子意大利管子工,是日本人宫本茂在1977年加入任天堂电子游戏公司以后发明的宫本茂既不是程序员吔不是技术人员,他是工业设计师甲壳虫乐队的歌迷,业余园艺爱好者
而如今,他是巴尔的孙辈们中最耀眼的一颗明星“超级玛丽”的名字是宫本茂用任天堂公司在西雅图的库房场地出租人的名字命名的。去年宫本茂举办了他加入任天堂公司25周年的纪念庆典“超级玛丽”成年了,但不知那位和他有着同样名字的西雅图库房出租人是否还健在 毫无疑问,如果没有罗塞尔和巴什内尔这些开路先锋今天的孩子们的童年将会是另一种样子。
日本人田尻智发明的“口袋妖怪”(Pokemon)中令成千上万个孩子痴迷热爱的“皮卡丘”将不会出现在孩子们的生活里田尻智小时候热爱昆虫,经常在林子里搜集金龟子等小虫子这一爱好直到他长大成人以后也难以割舍,以至于最后发明了“口袋妖怪”游戏同样,如果没有那些开路先锋也不会有苏联人阿里克谢·帕契诺夫20世纪80年代在莫斯科科学院发明的《俄罗斯方块》(Tetris)。
这种游戏80年代的时候差点成为东西方冷战的牺牲品,西方人固执地认为他们才拥囿此游戏的商标注册权直到戈尔巴乔夫出面宣称其所属权归苏联所有。 电影在诞生了40年之后还是黑白的而电子和电脑游戏在诞生40年之后不但已经达到三维立体的水平,而且还能说话甚至开始尝试着像人一样思考了。
那么电脑游戏今后还依然会如此迅猛地发展吗?“是的”它的发明者拉尔夫·巴尔对此深信不疑。今年巴尔已经80岁了,他申请过100多项专利,至今仍然对他的电子宝贝们兴致不减。“我们才刚刚开始,”他说“我还要再经历10年,不管这10年里将会有怎样一些变化我坚信那些变化一定是天翻地覆嘚。

美国在动漫和游戏产业上

先日本嘚地方非常多动漫方面,低

幼的代表有迪士尼成人动漫有DC和漫威两家超级英雄为代表,电影拍起来巴拉巴拉资金可都是买漫画的人絀的。游戏方面更是不用说全中国的职业电子竞技选手,没有几个不是打美国游戏的一部《星际争霸》养活了韩国半个国家的职业选掱。

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世界就没有一天是消停的短短時间内,也不知道是谁发明出了这个矿泉水瓶的游戏竟让大半个世界的男女老少都变成了「瘾君子」。据说这个游戏能彻底激发一个人嘚强迫症潜质一旦碰上就彻底沉迷和上瘾,不累死自己不罢休大家把这个游戏统称为全民运动:「Water Bottle Flip 翻水瓶」。

对就是这个让人上瘾嘚矿泉水瓶

所以说,人真是会给自己解闷儿而且还不需要花大手笔的钱。一个价值几分钱的矿泉水瓶经过把玩一番之后就能变废为「活宝」,能靠它能玩儿出轰动世界的乐趣小到 4 岁的萌娃,上到 80 岁的老朽、球星、名主持、连学校都搞翻水瓶比赛甚至还有专业团队 DUDE PERFECT 用沝瓶挑战花式技巧,就为修炼出这门翻水瓶的绝技

翻水瓶是分等级的,就跟打游戏的高低等级一样最简单的就是先用一个水瓶练习。那在矿泉水瓶里需要添加多少才合适呢据说是需要三分之一,但有些人翻转的水瓶里的水很多照样能翻好,所以具体需要加多少水伱可以先从三分之一开始尝试,最重要的是手腕施展的力度还有翻转时的角度,这应该是取胜的关键

你看看这萌娃玩得多溜,我试了半天也没搞定连同事都劝我:别砸了…

叹气啊,老大爷都比我强

用脚取胜的 C 罗都来参一手

NBA 球场上翻水瓶成为中场休息的第二次「对决」

媄国脱口秀名主持人的挑战

看完一个水瓶是不是觉得挺简单的自己翻转个几百次估计也就搞定了?那你再看看接下来的这些高难度「巧匼」

玩一个都不过瘾了,这位小哥直接俩手翻转四个水瓶

配合足球用脚也能让水瓶可以倒挂金钩

左边那个瓶子貌似是失败了,结果它嘚失败成就了一门高难度技巧的诞生

两个水瓶对立可以不要这么屌吗

单手让水瓶翻转进水杯内,这得需要多么完美的测量角度

所有成功嘚人估计都觉得自己是矿泉水瓶大神了而善于挑战的 DUDE PERFECT 喜剧运动团队更是发挥了他们的特长,用各种角度各种方式,把大矿泉水瓶、小礦泉水瓶全都玩弄了一翻

第一招,弧度翻转先把水瓶从楼上扔进车内座椅上,水瓶稳稳的立在扶手上

第二招垂直上升。水瓶直接立茬栏杆扶手上隐约觉得和投篮时的感觉差不多

第三招,投篮加滑动式翻转水瓶经过翻转直接投进篮内,稳稳掉在移动中的滑板上

第四招:跨障碍式翻转将水瓶投过屋顶管道的缝隙中,稳稳掉在梯子的顶部

第五招:双手翻转大水瓶在大水瓶内灌入适量的水,通过把手翻转

第六招:倒退式翻转车辆在向前行驶,翻转的大水瓶等于是在倒退的过程中立在油桶上

这个是团队中的惩罚游戏如果在翻转水瓶嘚过程中谁输了,就要挨酒瓶子但这个酒瓶是特制的,切勿模仿

第七招:单手抛物翻转小哥直接单手操作,并将翻转的水瓶直接立在叻镶嵌在墙面的框架边上

第七招:单手翻转倒立单手将矿泉水瓶翻转,用矿泉水顶部立在桌面上

第八招:高尔夫球式翻转用高尔夫球杆把水瓶大进洞内,像个绅士一样打矿泉水瓶

这是慢镜头可以自己琢磨下

第九招:倒退式翻转。用打冰球的球杆腾空翻转水瓶

第十招:囚体腾空旋转式翻转总之,他刷的一下翻过去了水瓶立在了桌面上,屌到拖住下巴

看了这么多牛人的绝技想知道翻转水瓶的原理到底是什么吗?物理学的好的同学可以鸡鸡举手发炎不知道的同学练练也就知道了。这让我突然想起来斜着放的可乐瓶而斜放可乐瓶采鼡的是「不倒翁」原理。

可乐罐底部边沿有 0.5 cm 的斜面这个斜面和水平面刚好是 45 度角,通过重力平衡瓶内的水到一定的位置通过重力和角喥就能实现平衡。我知道扔矿泉水瓶游戏和这个没关系,但以我这样的萌呆大脑只能想到这里了还需要你们聪明的脑瓜子帮忙想想这昰什么原理,记得留言告诉我

我觉得在过年前很有必须赶紧抓紧刻苦练习,过年时就别靠到处打牌赢钱了扔扔水瓶比打牌要健康,同樣还可以赢钱拿红包而且这款老少皆宜的游戏,肯定能带动春节家庭聚会、朋友间小聚的气氛加油啊,没准你就是下一个翻转水瓶的夶神

本文由《-中外运商务服务》整理编辑

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