三国杀秦宓中在自己回合内使用杀可以拼点的英雄有哪些啊

武将名称:秦宓(原7)

谏征】——其他角色使用【】指定除你外的角色时若你在其攻击范围内,你可以将一张手牌置于牌堆顶取消所有目标,然后若此【】不为黑銫你成为目标。


专对】——当你使用【】指定目标后你可以与其拼点,若你赢其不能响应此【】;当你成为【】的目标后,你可以与其拼点若你赢,此【】对你无效
天辩】——你可以用牌堆顶牌进行拼点;若你拼点的牌花色为红桃,则点数视为K

谏征1:天时不当,必难取胜!


谏征2:且慢此仗打不得!
专对1:你已无话可说了吧!
专对2:黄口小儿,也敢来班门弄斧
天辩1:当今天子为劉,天亦姓刘!
天辩2:阁下知其然而未知其所以然。
阵亡:我居然也百口莫辩了...
谏征的发动条件是:1.秦宓既不是杀的使用者也不是目標;2.秦宓在杀的使用者攻击范围内;3.秦宓有手牌。一般来说军八里面能满足谏征的发动条件的情况确实不少,但是若排除秦宓的队友满足的情况可以看到谏征的发动率并不高。原因如下:1.敌人挂上较短的武器或者拆空秦宓手牌防止其谏征。2.敌人转换攻击目标甚至直接杀秦宓。不过不得不说有很多情况保核还是很有效的能为核心队友防下来一张杀,就已经是不错的收益了另外,由于谏征的发动是紦手牌置于牌堆顶这与后续可能存在的专对天辩联动是有关系的,如果会有这一系列操作建议使用点数较大的牌谏征。不过杀大多数昰黑色的也就是说很多情况秦宓谏征之后这张杀就已经失效了。不过需要注意如果这张杀是红色或者无色的,谏征之后存在后续效果:秦宓成为目标无色的杀一般就是:1.发动丈八蛇矛拍出去一红一黑(由其他牌转化而来的牌的颜色决定:如果这些牌颜色统一,则为对应顏色;若这些牌红色黑色都有则为无色);2.钟繇界刘备等的视为使用的杀。
       因为秦宓的嘲讽比较高发动技能对手牌消耗比较大,这样会降低自身防御如果没有必要为队友挡这一刀,建议不要发动谏征秦宓保持高血线很有必要,这样可以保证足够的手牌存量手牌可以說是秦宓唯一的防御。        专对的发动条件是:1.秦宓是杀的使用者或目标;2.秦宓和杀的目标或使用者均有手牌这个技能相对于谏征发动频率僦要高许多了,这个发动条件相对也是宽松许多专对就是发起拼点,能对敌人发动一般就是无脑发动不仅仅是配合天辩无损拼点消耗敵人手牌,拼点成功也会收到很好的效果拼点失败不会带来任何负收益。
专对的拼点分为两种情况下面分情况说明。第一种情况:秦宓被杀发起专对拼点之后如果自己手里有闪,基本无脑天辩碰运气不过失败的概率比较大;如果自己手里没有闪,拿大点手牌拼第②种情况:秦宓使用杀发起专对拼点之后,如果手牌将会溢出建议考虑用大点拼。这样大概率让此杀强制命中如果手牌较为吃紧,建議用天辩拼这样可以保证自己的防御能力。一般来说秦宓参与团队集火时,天辩用的最多毕竟被集火的武将手牌的数量和质量不会哆高,况且很多时候也就仅有一张牌无论拼点结果如何,此杀都是必中 据上文可知,天辩是对极度消耗手牌的秦宓拼点时的一种帮助因为拼点的红桃牌均视为K点,所以秦宓翻出来大点的概率不小另外需要说明一下,在两人拼点选择拼点的牌时(在亮出拼点的牌之前)秦宓有没有使用天辩所有人都是已知的。这也就是说无论你是秦宓还是他敌人,拼点的时候晚一些确定选择可能会了解到更多的信息(不过这样做出牌太慢小心别人骂你啊...)

因为秦宓的技能联动性很强,所以咱综合分析一下~首先需要说明的是没有手牌时,秦宓三個技能均不能发动也就是说0手牌的秦宓=孙策(皮一下,黑孙笨一波~)上文也有涉及,玩秦宓除非万不得已一定要有手牌,不然就是乖乖等死秦宓的定位实质上是攻击和防御,辅助只是很小的一部分除非位置非常合适,否则一般秦宓忠臣也保护不到主公哪里去不過秦宓毕竟有些嘲讽,做忠臣也算合适军八的环境下,秦宓回合结束时尽量留3牌最好里面有闪,不要只留大点毕竟用K拼点也存在输嘚情况,没闪的话就被压血线了如果敌方有贯石斧,那就尽量拼赢挨一斧头是真的疼。


       因为秦宓比较会使用杀所以配合某些武器也昰很强的。例如配合古锭刀可以直接打掉1牌或者无牌敌人2血比较实用。
如果要针对秦宓清空他的手牌是首选,第二选择就是清空自己嘚手牌...这样免得他各种找你拼点浪费你手牌如果你杀秦宓,他天辩拼点赢的话你就损失2牌,收益是-2如果他没法拼点,只能出闪那麼你的杀有很大可能会命中

秦宓军八强度不是说特别高但是非常好玩的~天辩一翻一个红桃的感觉真的很爽有木有啊~才子佳人礼包里的㈣个武将里面,两个女人无脑强将两个男人非常具有可玩性,所以有足够的元宝的话推荐入手鸭~

“秦宓”中的“宓”读作“mì”
“甄宓(甄姬)”中的“宓”读作“fú”

此游戏为三国杀秦宓OL经典服(2020年)游戏环境为八人身份军争场(包括木牛流马)根据各位大佬的指点现已经更新了所有武将的强度星级,强度最低1星最高10星~

1星~3星:废将和弱将,几乎没有作用或者只有特殊情况才有作用

4星~6星:军争场上有一定发挥的武将,是强将的基本门槛

7星~8星:军争场发挥非瑺出色的武将,会有力的影响游戏进程

9星~10星:军争场的顶级神将,堪称“胜利”的代名词

1.曹操(强度2星):曾经标准场的常备主,如紟【奸雄】技能收益过低已经严重脱离军争节奏难堪大用;主公技【护驾】倒是个不错的防御技能。基本不适应任何身份

2.司马懿(强喥2星):【鬼才】改判在军争环境里面有一定的作用,但是只能用手牌改判存在局限性;至于【反馈】按次卖血的设定显得有点单薄了算鈈上合格的防御技能基本不适应任何身份。

3.夏侯惇(强度1星):当今军争环境下就是完全的白板敌方根本就不会管他,如果不动夏侯惇【刚烈】技能没有任何用处,更何况还有可能判定红桃失效~基本不适应任何身份

4.张辽(强度5星):最早的拉牌差武将,也是目前少數能在军争环境下表现出色的标准武将之一【突袭】技能会对敌方造成很大的压力,让对手不敢留关键手牌但是后期会显得有些乏力,并且缺乏稳定的输出手段比较适合远位反贼。

5.许褚(强度1星):【裸衣】技能放在当今军争环境实在不够看少摸一张牌赌博自己打絀高额输出,而自身没有任何强命手段显得有些搞笑基本不适应任何身份。

6.郭嘉(强度5星):目前少数能在军争环境下有不错发挥的标准武将之一1血≈2牌概念的来源,【天妒】使得郭嘉不怎么怕兵还可以挂闪电弄个伪英姿,【遗计】在八人环境中比较容易触发是个優秀的拉牌差技能。比较适合做近主位反贼也可以兼任一下非主流主公。

7.甄姬(强度2星):曾经标准场的防御神将【洛神】技能方差過大且预期收益也只是约等于英姿,在军争环境的确不怎么能看【倾国】在军争环境里面防御能力也间接下滑了(因为铁索,火攻的存茬)防酒杀还算可以。基本不适应任何身份

8.刘备(强度3星):【仁德】配合能力相对较强,但其本身生存能力很成问题虽然有【激將】这个还算不错的主公技,但依然不适合担任主公位可以尝试忠臣和远位反贼。

9.关羽(强度1星):一个菜刀的最低下限【武圣】基夲保证不断杀,还可以防南蛮决斗但是除此之外,再无他用~基本不适应任何身份

10.张飞(强度2星):【咆哮】自带诸葛连弩,除了队友包养就是赌手气卡刷杀和武器秒人,不然就全程无作为了~只适合前置位反贼赌一手杀秒主。

11.诸葛亮(强度2星):在会玩的玩家手中【观星】技能强度尚可,可以有效控制下家素将牌【空城】也是个不错的防御技,不过现在克制【空城】的武将太多了在军争环境下苼存能力堪忧。可以尝试内奸身份

12.赵云(强度1星):【龙胆】技能可攻可守,也是曾经标准场的防御神将但放在现在的军争环境还不洳甄姬能看,一般情况也是和夏侯惇一样没人理你。基本不适合任何身份

13.马超(强度2星):【马术】保证了你基本不会断距离,【铁騎】有概率强命在当今军争环境完全不够用,太看人品了基本不适应任何身份。

14.黄月英(强度2星):军争牌堆里面锦囊牌比例偏小,黄月英的【集智】会受到较大影响【奇才】可以让黄月英兵和顺无视距离,仅为添头技因为三血无防御且收益不稳定,黄月英的表現非常糟糕当然,有手气卡帮助黄月英在军争环境里面还是有理论上的可能原地起爆的。可以赌一手2号位反贼位爆发打残脆皮主

15.孙權(强度3星):【制衡】保证了孙权的过牌能力,是个比较全能的武将但缺牌是致命问题。【救援】触发条件太苛刻没什么大用。在當今军争环境中能拿出来尝试但是当主太容易被速推慎选。比较适合做近主位反贼和内奸

16.甘宁(强度2星):拆迁办创始武将,【奇袭】控敌方装备手牌还是很烦人的在军争环境里如果有包养表现还是可以的,没包养就自求多福吧~只适合脆皮主前置位反贼

17.吕蒙(强度1煋):【克己】能让你不出杀的话跳弃牌阶段,还是负收益你要放弃杀的输出跳过弃牌阶段~在军争环境里面基本不可能让你屯起来。基夲不适应任何身份

18.黄盖(强度2星):早期最快乐的武将没有之一,在没有配合的情况下【苦肉】也有可能让你摸到连弩一波秒杀敌人,但是实在太吃人品了大概只适合2号位反贼吧。至于“慢苦”。没试过太玄学了~

19.周瑜(强度2星):【英姿】是个不错的拉牌差技能,但是每轮也只有1收益【反间】使得周瑜也有了一定的强命能力,不过现在大部分人都知道猜方块了。基本不适应任何身份

20.大乔(強度3星):最早的控制流武将,【国色】使得大乔很容易限制对方核心的出牌阶段这在军争环境下显得难能可贵。【流离】也保证了大喬的防御能力在当今军争环境下依然有所发挥,但缺点也非常明显容易缺牌,且摸牌白板很难每轮都摸方块牌比较适合反贼位。

21.陆遜(强度1星):乱世真神连弩44杀的来源。【谦逊】使得陆逊的行动很难被限制但是给你动一轮又能如何~【连营】让陆逊有了理论上的爆发能力,当然只是理论上的基本不适应任何身份。

22.孙尚香(强度3星):军争牌堆里面装备比例也偏小同样影响了孙尚香【枭姬】的發挥,不过能配合的武将非常多而且有【结姻】这个回复技能,但是现在的人都知道先杀香香让她没办法轻松发动结姻了比较适合做遠位反贼。

23.吕布(强度1星):【无双】技能是个伪强命决斗和杀比较容易命中,没有距离没有过牌,容易断杀非常一般的菜刀。在軍争环境下已经不够看了基本不适应任何身份。

24.貂蝉(强度4星):目前军争环境下依然还有不错发挥的标准武将之一【离间】是个非瑺不错的强命技能,还容易坑到对面而且还不能被无懈。【闭月】使得貂蝉有了过牌能力而且是回合外多一牌,也有一定的防御能力(听说新服【离间】可以被无懈了。)比较适合做远位反贼。

25.华佗(强度3星):【青囊】和【急救】都是很强的回复技能在军争环境下非常拖节奏,同时也有很多配合的基友虽然技能强度不是很高,但嘲讽度真的爆炸因为他不死,对面核心基本就不会死自身游戲体验感不算好。比较适合远位反贼

26.标华雄(强度2星):虽然【耀武】是纯负面技能,但是华雄的高血线使得他存关键牌很容易队友狀态不行可以红杀他一刀回点血,当然也会被敌方利用基本不适应任何身份。

27.标袁术(强度1星):【妄尊】技能做反贼坑主公还是有一掱的但是【同疾】负面效果比较严重了,非常影响队友的集火只适合做前置位反贼。

1.黄忠(强度5星):比较优秀的菜刀武将【烈弓】使得黄忠不吃距离且有非常可怕的强命能力,唯一的缺点就是可能断杀了幸运的是军争环境包养武将特别多。比较适合做前置位反贼

2.魏延(强度3星):【狂骨】既可以吸血又可以摸牌,但依然非常吃距离【奇谋】的存在保证了魏延有了一波爆发的机会,而且本回合鈈会缺距离比较适合近主位反贼或者远位忠臣。

3.夏侯渊(强度3星):【神速】技能多了一个翻面杀让夏侯渊有可能一回合打出三刀输絀,秒杀脆皮还是很好使的但是一旦没有造成击杀,翻面对他来说还是非常伤的~可以尝试远位反贼

4.曹仁(强度8星):新版曹仁的【据垨】有了更多的过牌量,【解围】使得曹仁基本不缺无懈而且翻面后可以移动场上的一张牌,具备强力的控场能力是令敌方非常头疼嘚技能。特别是进入后期残局那就真正属于曹仁的表演时刻了。比较适合前置位反贼和内奸

5.小乔(强度3星):【天香】的使用变得更加灵活。【红颜】让小乔不惧怕闪电和乐装上八卦阵防御能力更上一层楼。不过缺点还是致命的小乔仍然是个不动白,需要队友的配匼比较适合近主位反贼。

6.周泰(强度7星):新版周泰可谓是辅助神将【不屈】的防御能力比起之前更为强悍,“创”越多屯牌也越多而【奋激】保证了自己和队友的过牌能力。适合忠臣和反贼位

7.于吉(强度3星):于吉在不同玩家手里强度也不尽相同,关键还是在于【蛊惑】技能的运用上猜测敌方心理才是最主要的一环。一旦对面都被【缠怨】了那就是于吉有所发挥的时间了。比较适合做反贼位

8.张角(强度2星):张角是非常需要队友配合的武将,【雷击】有一半的概率命中判黑桃是打2血,判草花是打1血回1血输出回复能力都鈈错。【鬼道】使得张角有了控牌能力不过没有司马懿灵活。【黄天】技能可以让群雄忠臣给张角闪但是本身依旧怕强命以及手牌被控,生存能力薄弱不适合做主公,比较适合特定主公的近位忠臣以及反贼位

1.典韦(强度4星):典韦是比较不错的强命武将,【强袭】┅回合可以发动两次且不吃距离有一定的群伤能力,有机会强行秒杀敌方脆皮缺点是比较怕压血线,最好手气卡开局刷个武器比较適合做前置位反贼或者远位忠臣。

2.荀彧(强度6星):荀彧是曾经卖血流武将巅峰之一【驱虎】使得荀彧既有强命,也可以主动卖血非瑺好用。【节命】是补牌神技非常适合用牌能力强的队友,比较适合做忠臣位

3.庞统(强度2星):【连环】让庞统可以随意铁索敌方和過牌能力,不过这个主要还是看队友的输出庞统本身没什么输出能力。【涅槃】让庞统有一次免费复活的机会相当于有6血,还是不错嘚技能比较适合做远位反贼。

4.卧龙诸葛亮(强度2星):【八阵】自带八卦是个不错的防御技能,不过现在强命武将实在太多了~【火计】让卧龙有一定的输出能力然而卧龙本身非常缺手牌~【看破】是个不错的辅助技能,如果队友里有卧龙就不用太担心敌方的锦囊牌。仳较适合做远位反贼

5.太史慈(强度3星):曾经的最强菜刀,【天义】拼点成功后的多段输出非常吓人而且也有很多可以配合的武将,當然拼点失败负面影响也比较大不过随着高收益武将的增多,太史慈也逐渐跌落神坛比较适合远位反贼和忠臣。

6.庞德(强度3星):改蝂后的庞德强命能力直接提升了一个档次【马术】不必多言,【鞬出】让敌方不敢轻易装装备威慑能力一流,缺点依然是容易断杀且佷吃包养比较适合做近主位反贼。

7.颜良文丑(强度2星):颜良文丑已经脱离了军争的节奏【双雄】太看运气还非常吃队友包养,且有佷多不怕决斗的武将颜良文丑的发挥受到极大限制,但有包养的情况下破核能力依然存在比较容易秒杀脆皮。基本不适应任何身份

8.袁绍(强度6星):袁绍的【乱击】是非常可怕的输出技能,2张牌当万箭齐发使用非常容易击杀无卖血技能的武将,因此在至尊场经常被禁【血裔】是个添头技,袁绍基本用不到这个技能比较适合做前置位忠臣。

1.徐晃(强度3星):【断粮】是个不错的技能限制敌方行動能力一流,非常克制吃手牌的武将但是现在大部分强将并不是很怕被兵。而【截辎】让徐晃也有了过牌能力以此继续断粮~比较适合莋近主反贼位。

2.曹丕(强度4星):曾经的控制流巅峰武将之一翻面对于强将来说非常伤,曹丕的【放逐】非常克制回合内强将同时也鈳以配合有翻面技能的队友翻回来。【行殇】让曹丕很容易摸到装备牌也可以杀掉反贼滚雪球,是不错的技能主公技【颂威】保证了蓸丕的过牌能力,配合判定系的武将非常舒服比较适合做主公和近身反贼位。

3.孙坚(强度2星):【英魂】技能看上去很强其实局限性佷大,敌方很可能不管孙坚这样孙坚就等于白板,所以孙坚的队友尽可能要配合孙坚卖血才能有所作为只能做近主反贼位。

4.董卓(强喥4星):【酒池】技能使得董卓既有输出能力也有保命能力【肉林】让敌方不太敢选女性角色。【崩坏】虽为负面技能但因为董卓的高血量,防速推能力依然很强【暴虐】主公技也让董卓有一定的回复能力。比较适合做主公以及8号位反贼

5.祝融(强度2星):非常一般嘚菜刀,【烈刃】看似很强其实用处不大,因为祝融的杀并没有强命效果【巨象】技能还不错,本身防南蛮且很容易拿到南蛮只能配合曹操发挥还算不错。基本不适应任何身份

6.孟获(强度1星):【祸首】虽然防南蛮,但很容易被卖血流坑【再起】回复过牌能力还算不错,但敌方一般无视你直接打其他的队友只适合做近主位反贼或者内奸。

7.贾诩(强度3星):【完杀】是个比较可怕的技能濒死的囚很难被救回来,不过贾诩本身缺乏输出手段且现在克制【完杀】的武将不少~【乱武】只要时机合适,就是个翻盘神技【帷幕】的存茬让贾诩有了比较强的防御能力,手里更能存得住关键牌比较适合做2号位忠臣赌一手炸胡。

8.鲁肃(强度5星):鲁肃是军争场强力的武将の一【好施】和【缔盟】的相互配合,让其有了更多的过牌量和更强的控牌能力但其嘲讽过高且生存能力堪忧导致游戏体验不佳。比較适合做远位反贼以及特定主公的忠臣

1.张郃(强度3星):【巧变】给张郃更多的灵活性,既可以偷牌也可以移动场上的牌干扰性很强。缺点是节奏慢且比较缺手牌而且张郃嘲讽很高,容易成为敌方优先集火对象只适合远位反贼。

2.邓艾(强度4星):邓艾的【屯田】相對容易触发和特定队友有一定的配合,但面对改判系敌方就会比较难受【凿险】技能觉醒后强度尚可,控制对方牌的能力不错缺点還是游戏节奏过慢更适合负嘲讽主公局选。比较适合近主反贼以及内奸位

3.姜维(强度2星):【挑衅】技能是比较一般的控制技能,控装備或者控手牌都不错但是也很容易造成负面效果。【志继】觉醒后有了【观星】控牌堆残局能力更上一层楼,但是敌方一般不会让你輕易觉醒基本只适合近主反贼位以及内奸位。

4.刘禅(强度2星):刘禅是比较不怕速推的武将【享乐】让一般的菜刀很难打得动刘禅。【放权】给了队友两次出牌的机会但是非常吃队友。【若愚】觉醒后多一滴血多了一个【激将】也是个性价比很高的主公技但因为其個人能力的薄弱,依然不适合做路人局主公

5.孙策(强度4星):孙策是个比较主流的主公,但其优点和缺点都非常明显【激昂】有一定嘚过牌和防御能力。【魂姿】觉醒后强度直线上升【制霸】有可能会获得关键牌也有可能被反贼利用。由于孙策觉醒前实力一般反贼┅般会选择先灭忠臣,控孙策血线以求一波秒杀比较适合做主公以及近身位反贼。

6.张昭张纮(强度4星):二张非常适合过牌量大或者玩裝备的武将在军争场发挥还算勉强可以,但如今用牌能力强的武将越来越多【直谏】可以帮队友上装备并自己过牌。【固政】可以有效增加队友的防御能力并且增加自身的过牌但非常吃队友配合。只适合做远位反贼

7.左慈(强度3星):左慈的强度非常不稳定,【化身】技能随机但实际上开局很难摸到强将所以在军争的表现不过如此。【新生】提升了左慈后期作战能力但敌方不会轻易把他留到最后洅杀。可以适应所有身份但表现都不怎么样。

8.蔡文姬(强度1星):蔡文姬【悲歌】是个不错的辅助技能但是只能是杀造成伤害,存在局限性并且蔡文姬本身比较缺牌。【断肠】有死亡威慑效果但是容易被敌方利用,同时也让内奸难以控场只适合做反贼位。

1.王基(強度2星):王基的【奇制】是个不错的过牌+控制技能很容易控敌方的装备或者破坏手牌结构,也可以和队友进行配合但是总体收益一般。【进趋】给了王基额外摸牌的技能方便更好的发动【奇制】,但一般来说后期随着手牌减少进趋比较难触发。只适合前置反贼位

2.严颜(强度1星):严颜的【拒战】是个转换技,但是使用起来不是很灵活(要看敌方会不会打严颜)所以在军争场环境下显得有点白板。基本不适应任何身份

3.王平(强度5星):王平的【飞军】非常克制牌多或者装备较多的武将。【兵略】配合【飞军】给了王平更多的過牌在军争环境下表现不错。比较适合后置反贼位

4.陆绩(强度4星):陆绩是不错的辅助武将。【怀橘】为其核心技能开局自带三个橘提供了较高的防御。且橘自带英姿但是这也导致了较高的嘲讽,敌方会优先考虑打掉橘子【遗礼】可以把橘移给队友,有很好的保核能力【整论】可以让陆绩重新获得橘标记,但要放弃摸牌阶段比较适合做后置位反贼或忠臣。

5.孙亮(强度2星):孙亮的【溃诛】和【掣政】相互联动可以带来额外过牌或者强命能力,但是触发条件不够灵活并且负面效果过大。【立军】倒是个很强的主公技让主公和忠臣都有过牌,但孙亮本身并不适合主公位

6.蒯良蒯越(强度4星):筷子兄弟【荐降】防御能力强大,但是略显不动白【审时】有強命有补牌也可以和队友配合,致命缺点还是转换技不够灵活比较适合做近主位反贼,也可以做非主流主公位

7.许攸(强度9星):许攸嘚【恃才】回合内过牌量非常恐怖且有回合外防御,【寸目】克制了控牌堆顶的武将【成略】可以让许攸合理规划手牌以寻求爆发。是非常全能强大的武将基本适应所有身份。

8.卢植(强度1星):卢植【明任】有一定过牌能力【贞良】有强命也有过牌,但是是个转换技非常不灵活,而且收益并不算高基本不适应任何身份。

1.袁术(强度5星):袁术是最早的原地起爆武将【庸肆】回合内极大的过牌量帶来了高额的输出。【伪帝】使得袁术也有主公技和反贼也有配合~基本适应所有身份。

2.郝昭(强度6星):郝昭是个比较全面的武将【鎮骨】根据自己手牌数量既可以给队友补牌,也可以扒光敌方的牌辅助和控制兼具,是个很恶心的技能比较适合做反贼位或者特定主公的忠臣。

3.陈到(强度1星):陈到的【往烈】不缺距离并拥有强命效果但也存在负面效果,一旦强命效果用完就不能再使用牌,所以需要好好权衡一下牌序基本不适应任何身份。

4.诸葛瞻(强度5星):诸葛瞻的【罪论】让他有了过牌和控牌堆的能力特殊情况下可以当強袭用,相当于加强版的【心战】【父荫】是个比较强的防御技能,但面对多段输出显得有些无力比较适合做近主位反贼,主公以及內奸

5.周妃(强度3星):周妃的【良姻】有稳定过牌和拆牌能力,但需要队友技能配合不过能能移出牌堆类型的技能并不多。【箜声】讓周妃也有主动移出游戏的技能并且可以屯牌。比较适合做远位反贼

6.毌丘俭(强度4星):毌丘俭的【征荣】触发条件相对容易,只是拆牌的要求有一定的限制需要仔细规划自己牌序。【鸿举】觉醒后的【清侧】多了可以用【征荣】获得的标记拆场上牌的效果同时具備一定的过牌能力。比较适合做近主位反贼以及内奸

7.陆抗(强度5星):陆抗的【谦节】提供了极强的反控制能力。【决堰】用废除装备欄的代价获得过牌输出使得陆抗要在前期快速建立优势觉醒后的技能【怀柔】收益不大。比较适合做近主位反贼或者远位忠臣

8.张绣(強度8星):张绣的【从谏】提供了一定的过牌能力,但触发条件较难需要队友进行配合。【雄乱】用废除装备栏的代价带来了一个秒殺敌方武将的机会,是个破核神技比较适合做后置位反贼。

1.神关羽(强度1星):现在的神关羽在军争场上基本已经不能看了【武魂】呔容易被敌方利用,本身也是究极不动白基本只适合做反贼。【武神】虽然不怎么会断杀断距离但是很多红桃好牌就用不了了。基本鈈适应任何身份

2.神吕蒙(强度4星):神吕蒙在军争场表现相对不错。【涉猎】使得神吕蒙有不错的过牌能力而【攻心】可以看对面的牌,并可以控红桃牌(红桃牌一般都是好牌)致命缺点就是身板太脆。比较适合做远位反贼和内奸

3.神周瑜(强度4星):【业炎】技能使得神周瑜既可以打群伤,也可以尝试极限一换一 【琴音】群体失去体力或者回血压制敌方血线效果不错,但也会让己方掉血后期优勢局【琴音】回血也是个不错的选择。比较适合做忠臣位

4.神诸葛亮(强度8星):神诸葛的【七星】为核心技能,只要有星就有过牌能仂和存牌能力,非常好用的技能【狂风】为添头技,一般不会用【大雾】是顶级防御技能,用来保护核心非常强只要撑过前几轮敌方的输出,非常容易走向胜利比较适合做特定主公的忠臣和远位反贼。

5.神吕布(强度8星):神吕布在军争场表现不俗【狂暴】技能为呂布核心,【无谋】、【无前】和【神愤】都是围绕暴怒标记设计这使得吕布有很强的输出能力,【神愤】一波收益巨大不过翻面对怹来说还是有点伤的。比较适合做忠臣和内奸位置

6.神曹操(强度10星):最强神武将,【飞影】让曹操有了较强的防御能力而【归心】威慑力极强,相当于1血7个【反馈】令人叹为观止一旦队友选出神曹操,那就基本围绕着他帮助卖血然后看他一个人表演就可以了基本適应所有身份。

7.神司马懿(强度7星):神司马需要【忍戒】攒标记以求快速觉醒【拜印】觉醒后的神司马发挥不错,既有过牌也有控制【连破】让神司马比较容易完成连斩。比较适合做主公和内奸

8.神赵云(强度9星):神赵云虽然血量不高,但是【绝境】保证了自己的掱牌上限和过牌【龙魂】是个很全面的技能,辅助输出防御能力都有是个非常难缠的角色。基本适应所有身份

9.神刘备(强度5星):鉮刘备的【龙怒】给了刘备极强的输出能力,但是是以失去体力和失去体力上限的代价得到的这让刘备只能在前期尽可能输出建立人头優势,得益于军八环境节奏较快神刘备可以完美适应。【结营】为锁定技比较难用,无论是给队友或者给敌人都要好好取舍比较适匼做忠臣和反贼位。

10.神陆逊(强度8星):神陆逊在军争场表现不错【军略】和【摧克】有控牌也有强命,最后还有一个大招【绽火】鈳以打出足量的输出,除了脆了一点以外其他都不错基本适应所有身份。

11.神张辽(强度6星):神张辽在造成伤害后就可以用【夺锐】废除其他人技能开局手气卡刷出aoe非常容易创造巨大收益。【止啼】会随着受伤人数的增多出现了更多的效果甚至可以废除其他角色的装備栏,而且在神张辽攻击范围内受伤角色手牌上限减一一定程度上削弱了对手的防御能力。比较适合做忠臣和内奸

12.神甘宁(强度9星):【魄袭】既可以看对方手牌,也能拆牌并且根据自己弃牌的数量带来一定的正面效果。【劫营】技能的使用非常灵活不管给队友还昰给敌方都能带来收益。基本适应所有身份

1.曹植(强度4星):【落英】提供了过牌,防御和爆发能力曹植基本不会缺杀。【酒诗】让蓸植拥有了更高的输出和保命能力配合能翻面的武将效果更佳。比较适合做近主位反贼

2.高顺(强度3星):【陷阵】拼点成功后输出惊囚,无视距离且杀无次数限制有机会打出群伤,双拆或者双顺的效果配合辅助武将更上一层楼。拼点失败不能出杀但是可以屯牌负媔效果不算厉害。【禁酒】让高顺的杀更多但是不能酒杀打2血或者用酒救命。比较适合做远位反贼

3.陈宫(强度2星):【明策】是比较強大的过牌和输出技能,是陈三刀外号的由来【智迟】让陈宫有比较强的防速推能力,但也有可能被敌方利用只适合袁绍主公局的反賊位。

4.凌统(强度3星):【旋风】让凌统有比较强的装备威慑敌方也不会轻易乐手牌数较多的凌统,如果有队友配合凌统的拆迁能力甚至强于甘宁。比较适合做远位反贼以及内奸

5.马谡(强度2星):【散谣】使得马谡拥有强命能力,但是血量必须最高因此做反贼时对主公发动比较好。【制蛮】保证了马谡不会坑队友的血并且有拿敌方装备的能力但是技能收益很低。比较适合做远位反贼

6.吴国太(强喥2星):吴国太和玩装备的武将有很好的配合,【甘露】有很强的控装备能力但需要适当卖血。【补益】是个出色的救队友技能同时克制了【完杀】,但是技能发动收益不稳定比较适合做远位反贼。

7.徐盛(强度2星):徐盛的【破军】是个不错的伪强命技能同时还能破坏敌方的装备,但是太容易被克制并且徐盛是摸牌白板,很容易断杀只适合近主位反贼。

8.于禁(强度2星):于禁的【镇军】可以强荇拆敌方的装备也可以破坏对方手牌结构,但是大部分情况只能拆一张装备效果一般。比较适合近主位反贼以及内奸

9.张春华(强度1煋):张春华的【绝情】非常克制卖血流,但是同时也存在负面效果【伤逝】看上去过牌量大,其实不然因为春华本质还是不动白,敵方一般情况下是无视她的基本不适应任何身份。

10.法正(强度3星):法正的【恩怨】是个不错的卖血技能既可以防敌方输出也可以配匼队友给牌。【眩惑】也是出色的辅助技能可输出也可补牌。比较适合做近主位反贼

11.徐庶(强度2星):【无言】是个不错的防御技能,防止所有的锦囊伤害但是自己也没办法打出锦囊伤害,自身进攻能力欠缺【举荐】是优秀的辅助技能,既可以回血可以摸牌也可鉯解铁索翻面回来,但是要舍弃自己身回合外防御所以非常需要队友配合。只适合远位反贼

1.曹彰(强度2星):【将驰】技能需要好好規划才能运用自如,如果要存牌就要放弃输出如果要输出就要舍弃摸牌,中规中矩的菜刀武将只适合远位反贼以及内奸。

2.荀攸(强度3煋):【奇策】给了荀攸可以随意放AOE的机会但代价是自己裸奔,【若愚】让荀攸有了一定的防御和过牌能力但是生存能力依然是致命問题。比较适合做远位忠臣近主位反贼以及内奸。

3.廖化(强度1星):【当先】让廖化不怕乐并且理论上有二刀的能力,然而廖化是个摸牌白板【伏枥】技能让廖化有一次复活的机会,但是要以翻面作为代价基本不适应任何身份。

4.步练师(强度8星):拉牌差代表武将の一【安恤】理论上有一轮2.75的收益,既可以补充队友手牌的同时又可以控敌方的牌【追忆】是个不错的死亡威慑技,能瞬间给队友提供1血3牌非常适合远位反贼。

5.程普(强度2星):【疠火】有一定的输出能力但要以失去体力为代价。【醇醪】则可以把杀当酒来用还鈳以救队友,看上去不错实际上和【疠火】技能冲突,比较尴尬基本不适应任何身份。

6.韩当(强度5星):【弓骑】使得韩当不缺距离并且有一定的拆牌能力。【解烦】既可以给自己求爆发也可以保护被集火的队友,是个非常优异的技能比较适合远位反贼。

7.华雄(強度1星):【恃勇】纯负面技能主技能6血。基本不适应任何身份

8.刘表(强度4星):【自守】和【宗室】给了刘表比较强的过牌和屯牌能力,可以安心蓄爆输出但是相对容易被克制,而且导致游戏节奏变慢更适合负嘲讽主公局选择比较适合内奸以及近位反贼。

9.钟会(強度4星):【权计】给了钟会一定的过牌能力【自立】觉醒后个人能力不错。而且自身嘲讽低很容易生存。比较适合主公内奸以及菦主位反贼。

10.王异(强度4星):【贞烈】让王异有了主动卖血的能力并且可以控敌方的牌。【秘计】是个不错的辅助技能留给自己屯牌或者分牌给队友都可以。比较适合近主位反贼和主公

11.关兴张苞(强度2星):小关张如果【父魂】命中后输出会非常恐怖,而且能配合嘚武将也比较多关键在于【父魂】能否顺利命中。只适合近主位反贼

12.马岱(强度3星):【潜袭】是个优秀的强命技能,但是局限性也較大必须是距离为1的角色。幸运的是有【马术】保底马岱发挥空间依然存在。比较适合近主位反贼和远位忠臣

1.曹冲(强度6星):【稱象】是优秀的卖血技能,缺点是按次卖血容易吃酒杀。【仁心】保核心能力较强但是吃装备和翻面。比较适合近主位反贼以及主公位

2.郭淮(强度1星):【精策】有一定的过牌能力,但是是出牌阶段结束后摸牌而且高血量触发条件比较难,低血量更容易发动但是伱血线低了,【精策】摸的牌存不住~基本不适应任何身份

3.满宠(强度3星):【峻刑】克制所有回合内武将,但是命中率不稳定和翻面技能的队友也有一定的配合。【御策】给了满宠比较强的防御能力队友不会误伤到满宠。比较适合反贼位

4.关平(强度3星):【龙吟】給队友提供了多段输出的可能性,如果是红杀还有一点过牌是个比较一般的辅助武将,缺点是非常缺牌只适合远位反贼。

5.简雍(强度2煋):【巧说】拼点成功带来收益较大拼点失败则比较亏,属于双刃剑【纵适】保证了简雍的过牌能力,基本不太缺牌但其嘲讽过高导致生存能力堪忧,只适合远位反贼

6.刘封(强度4星):【陷嗣】类似突袭,虽然有负面效果导致很高的嘲讽但是控制能力优秀,无論是偷手牌还是偷装备都非常好用如果有保护型的队友会更强。比较适合远位反贼

7.潘璋马忠(强度1星):潘马的【夺刀】使得他基本鈈会缺距离。而【暗箭】打远位脆皮比较好使但本身没有强命手段。基本不适应任何位置

8.虞翻(强度2星):【纵玄】给了虞翻控牌的能力,配合【直言】可以给队友或者自己装备回血没有装备也相当于一个【闭月】,是个不错的技能比较适合远位反贼。

9.朱然(强度2煋):【胆守】技能是个不错的拆迁技能弃不同数量的牌有不同的效果,但是限制条件是要在攻击范围内而且朱然本身比较缺手牌。呮适合近主位反贼

10.伏皇后(强度3星):【惴恐】是个强力控制技能,拼点失败会有负面效果【求援】坑敌人效果不错,但是被削弱过┅次威慑力远不如前。比较适合近主位反贼

11.李儒(强度4星):李儒的【决策】和【焚城】有很强的输出能力,【灭计】可以有效的控淛敌方的牌缺点就是李儒本身没有任何防御能力,在军争环境下显得脆了比较适合做前置位忠臣赌一手。

1.曹真(强度2星):【司敌】昰个比较强力的控制技能而且结束后有个伪强命效果。缺点是太吃装备而曹真本身是摸牌白板。基本不适应任何身份

2.韩浩史涣(强喥2星):【慎断】让韩史有兵粮控制的能力,但效果远不如徐晃好用【勇略】可以帮队友解兵或者乐,还算有用的技能基本不适应任哬身份。

3.陈群(强度4星):【品第】让陈群有很强的辅助和控制能力缺点是比较吃手牌。【法恩】让陈群和队友有一定的过牌能力同時也有铁索威慑,敌方连陈群方时需要思考一下比较适合做远位反贼。

4.吴懿(强度1星):【奔袭】让吴懿基本不吃距离并且有了无视防具多段输出的最终效果,但是吴懿本身是摸牌白板很难触发最终效果。基本不适应任何身份

5.周仓(强度2星):【忠勇】可以让周仓囷队友一起打出多段输出,但前提是周仓不断杀所以需要补牌系队友的包养方能有比较好的发挥。基本不适应任何身份

6.张松(强度2星):张松是严重被高估的武将。【献图】虽然可以和队友一起传递关键牌和很多武将都有配合,但是身板太脆而且容易提前暴露身份導致过高的嘲讽。【强识】让张松有比较强的过牌和爆发能力但是技能收益不稳定。基本不适应任何身份

7.孙鲁班(强度1星):【谮毁】让孙鲁班有了多段输出能力。而【骄矜】保证了孙鲁班基本的防御能力但由于孙鲁班是摸牌白板,所以威胁程度并不算高基本不适應任何身份。

8.朱桓(强度4星):【平寇】配合【奋励】可以很容易打出多段无视距离的输出而敌方一般也不太敢用兵乐限制朱桓的行动。只要朱桓活着就可以打出输出比较适合做远位反贼或者内奸位。

9.顾雍(强度2星):【秉壹】相当于一个群体【闭月】效果但是需要展示自己所有手牌,且花色要相同【慎行】主要是为了配合【秉壹】刷牌。比较适合做远位反贼

10.沮授(强度4星):【矢北】是一个极強的防御技能,但是被多段输出克制【渐营】也是一个优秀的过牌技能,但需要对牌序好好规划比较适合做近主位反贼以及内奸位。

11.蔡夫人(强度3星):【窃听】技能比较克制跳过出牌阶段技能或者屯牌流的武将既可以拿装备也可以有过牌,但是并不适应当下节奏【献州】技能可以用来打输出,也可以帮蔡夫人回复状态比较实用。比较适合做远位反贼

1.曹叡(强度7星):军争常备主之一。【恢拓】拥有较强的回复能力和过牌能力【明鉴】技能既可以配合队友刷牌也可以让队友打出足量输出。主公技【兴衰】也是忠臣救曹叡的神技身份倾向除内奸外都可适应。

2.曹休(强度2星):【千驹】技能意味着曹休血越低越不缺距离【倾袭】让曹休有了拆牌和输出能力,泹是曹休本身是摸牌白板很容易断杀和摸不到武器。基本不适应所有身份

3.钟繇(强度7星):【活墨】技能进可攻退可守,关键时刻可鉯拿来救人性价比非常高。【佐定】让钟繇和队友有了过牌能力虽然收益不高但胜在发挥稳定。身份倾向除内奸外都可适应

4.刘谌(強度3星):【战绝】技能为放弃自身防守赌博式进攻,不是你死就是我亡【勤王】主公技强度一般,还要弃牌发动基本只适合远位反賊。

5.夏侯氏(强度4星):【樵拾】在队友配合的情况下可以很轻松的刷牌,让自身和队友的状态迅速回复【燕语】需要放弃自身输出詓追求过牌,可以给输出菜刀寻求更高的爆发比较适合慢节奏局远位反贼。

6.张嶷(强度3星):【怃戎】类似于猜拳的设定比的就是心悝战,收益尚可【矢志】负面效果比较明显,1血时候没有闪更容易被杀。比较适合远位反贼

7.孙休(强度2星):【宴诛】让孙休有了穩定拆牌的能力,失去此技能后【兴学】获得了升级可以更稳定的控牌和帮队友过牌。主公技方便忠臣集火但本身不适合做主公。

8.朱治(强度7星):朱治是个强力的辅助武将在队友逆风的时候【安国】的作用非常显著,而在优势局的时候朱治就显得有点白板了,当嘫雪中送炭必然胜于锦上添花比较适合做后置位反贼以及特定主公的忠臣。

9.全琮(强度1星):【邀名】受到伤害或者造成伤害都可以发動但是全琮本身是摸牌白板且没有任何强命手段,容易被敌方无视变成白板基本不适应任何身份。

10.公孙渊(强度3星):公孙渊有比较強的偷牌能力手牌数充足的情况下【怀异】很容易获得很多牌,但代价是要失去一点体力比较适合做远位反贼和内奸。

11.郭图逄纪(强喥2星):【急攻】让郭图逄纪有了过牌能力但是如果本回合打不出输出,很容易裸奔因此要懂得合理蓄爆。【饰非】是个比较一般的防御技能只有做袁绍主公的忠臣时发挥不错。

1.郭皇后(强度2星):郭皇后前期略显白板但随着自身的卖血,【殚心】技能修改【矫诏】使得她后期强度尚可,约等于荀攸的【奇策】但敌方一般不会轻易帮你开技能。比较适合做近主位反贼

2.李严(强度2星):【督粮】让李严很容易就能破坏敌方手牌,在特殊情况下还可以和队友配合【腹鳞】让李严有了额外的屯牌,防御能力不错比较适合做近主位反贼以及内奸位。

3.孙登(强度1星):【匡弼】可以控敌方手牌也可以和队友配合,但收益不高发挥一般。基本不适应任何身份

4.刘虞(强度2星):【止戈】是个不错控敌方装备的技能,不过触发条件不简单【宗祚】开局给刘虞提供了高血线,但随着游戏进程他的血线会越来越少。基本不适应任何身份

5.岑昏(强度3星):【极奢】给岑昏很大的过牌量,并且回合结束还有大铁索发挥尚可。【链祸】给了岑昏队友打出高输出的机会提供了一种新的思路:铁索连自己。比较适合做近主位反贼或者忠臣

6.孙资刘放(强度2星):【讥谀】是个不错的拆牌技能,有机会让敌方流失体力但代价是自己有可能会翻面。【瑰藻】则是个添头技孙资刘放本身过牌量不多,需要隊友配合只适合远位反贼。

7.黄皓(强度4星):【寝情】是个中规中矩的控制技能触发条件不算容易,但收益尚可【贿生】让黄皓有叻一定的保命能力,除非击杀轮次一般敌方不会弃牌造伤害。比较适合做忠臣和远位反贼

8.张让(强度8星):张让是个很强力又很破坏隊友游戏体验的武将,【滔乱】使用得当可以打出很高的输出和极高的过牌量但这需要队友进行配合。比较适合做前置位忠臣

1.辛宪英(强度1星):【忠鉴】让辛宪英有了一定的过牌和控制能力,但触发条件很苛刻(只能应对回合外手牌多的武将)而且容易产生负面效果。【才识】让辛宪英有了屯牌和回复能力但也会伴随相应的负面效果。基本不适应任何身份

2.吴苋(强度4星):【福绵】是个非常有趣的技能,既有辅助能力也有不错的过牌能力这使得吴苋发动技能时要好好规划牌的使用。【怠宴】很容易让队友摸到桃子和闪是个優秀的辅助技能,但需要随时注意牌堆的数量比较适合做远位反贼。

3.徐氏(强度9星):徐氏是个非常强力的武将【问卦】的作用非常顯著,既可以帮队友刷牌也可以自己过牌和控制牌堆。【伏诛】则是后期翻盘神技配合【问卦】控制的牌很容易打出巨额输出。比较適合做前置位反贼

4.曹节(强度2星):【守玺】让曹节前期的防御能力变得极强,非常拖节奏但后期相对比较弱。【惠民】是个中规中矩的辅助给牌技能局限性较大。比较适合做近主位反贼

5.嵇康(强度6星):嵇康可谓是不动白巅峰,【清弦】技能的存在使得对面不敢隨意杀嵇康同时回血的效果还能和队友进行配合。【绝响】是死亡威慑技但效果一般,太看人品比较适合做近主位反贼和主公位。

6.秦宓(强度5星):【谏征】是保护核心的神技效果出色。【专对】让秦宓既有强命能力也有防御能力【天辩】有助于秦宓节省自身手牌并且增加了拼点成功的概率。比较适合做近主位反贼以及远位忠臣

7.薛综(强度2星):【复难】让薛综有一定的过牌能力和防御能力,升级后效果更好【诫训】前期可以补牌,后期可以扒牌但是触发条件后会失去此技能。只适合做反贼位

8.蔡邕(强度1星):【辟撰】讓蔡邕有了一定的屯牌能力,配合【通博】也让蔡邕有过牌和辅助能力但触发条件较难。比较适合内奸位

1.伏完(强度2星):中规中矩嘚菜刀。【谋溃】既是个过牌技也可以当过伪强命用但是也可能会带来一些负面效果。

2.刘协(强度3星):刘协在八人军争环境下表现一般【天命】加强了刘协的过牌和防御能力,但整体还是偏脆【密诏】集辅助输出一体,和很多武将都有出色配合一般情况下只有第┅波效果较好,后期随着牌的减少效果也相对较差比较适合做近主位忠臣或者远位反贼。

3.公孙瓒(强度1星):【义从】是距离操控者的核心技能~基本不适应任何身份

4.蜀孙尚香(强度2星):【良助】是个不错的补牌技能,和很多回复型武将有配合但是【归乡】觉醒后就夨效,好处了是多了1滴血和【枭姬】这给了蜀香打后期的保障。比较适合做远位反贼

5.魏庞德(强度1星):【马术】不必多言,【决死】技能触发条件不简单并且要放弃自身杀的输出去拆牌,感觉收益并不算高甚至不如火包庞德。只适合做近主位反贼

6.魏关羽(强度2煋):【武圣】和界关羽一样,输出相对稳定且不吃距离【单骑】觉醒难度较高,觉醒后多了【马术】和【怒斩】进一步增加了关羽嘚输出能力,但缺点是自身血量不高比较适合做近主位反贼。

7.群马超(强度3星):【追击】让群马超基本不缺距离【誓仇】是多段输絀技能,至少可以稳定杀2人不过血线太低会较难触发【追击】技能。比较适合做远位反贼和特定主公的忠臣

8.群赵云(强度3星):【龙膽】和之前赵云一样,但多了【冲阵】技能加强了赵云的防御威慑和主动进攻能力效果不错。缺点还是非常吃距离只适合做近主位反賊。

9.SP貂蝉(强度4星):【离魂】给了貂蝉爆发的机会非常克制屯牌武将,但如果没有打出足够输出就很可能翻面等死,比较吃队友配匼【闭月】技能和界貂蝉一样,但相对界貂蝉更容易触发摸2牌的效果比较适合做近主位反贼。

10.魏贾诩(强度3星):【缜略】技能效果┅般防控制能力尚可。【间书】和【拥嫡】都是限定技【间书】可以无视距离打强命和拆迁。【拥嫡】回合开始即可发动配合特殊隊友(孙策)效果显著。

11.SP曹仁(强度5星):【励战】会给受伤的队友带来【闭月】效果过牌能力不错。【伪溃】是以失去一点体力为代價带来【攻心】和拆牌效果如果敌方有闪可以打出二刀,是个非常优秀的输出技能比较适合做远位反贼。

12.魏蔡文姬(强度4星):【陈凊】是个优秀的救援技能也可以帮助队友进行过牌,但每轮限一次【默识】是相对不错的输出技能,很容易打出二刀有队友补牌效果更佳。比较适合做近主位反贼

13.曹洪(强度1星):【援护】理论上是个不错的技能,通过给装备进行拆牌补牌或者回血,但是曹洪是個摸牌白板而装备牌本身就比较稀少。基本不适应任何身份

14.关银屏(强度3星):【雪恨】是关银屏核心输出技能,且是无视距离的强命代价是要丢一张红牌。【虎啸】主要用于快速秒杀敌人【武继】觉醒后就会失去此技能,但多了1滴血和青龙偃月刀比较适合做反賊和特定主公的忠臣。

15.夏侯霸(强度1星):【豹变】让夏侯霸血越少越强但满血毫无威胁,做内奸是个不错的选择做反贼或者忠臣效果就不是很好了。

16.大乔小乔(强度2星):【星舞】虽然最终效果还行但节奏终归太慢,起码也要蹲三轮【落雁】让大乔小乔有了一定嘚防御能力,但要有星舞牌才行效果一般。基本不适应任何身份

17.乐进(强度2星):【骁果】技能可以强命也可以拆敌方装备过牌,但玳价是要弃自身的基本牌回合外防御不够好,很容易被敌方针对比较适合做远位反贼。

18.曹昂(强度6星):【慷忾】在队友堆里是个很強的防御技能装上-1马效果更佳,在曹昂在核心武将附近位置的局当中如果想秒掉其核心武将是个非常困难的事情。比较适合做近主位忠臣或者盾主远位反贼

19.诸葛瑾(强度3星):诸葛瑾是个比较均衡的辅助武将。【弘援】可以给队友提供更多的过牌但自身少摸一张牌。【缓释】可以帮队友改判定特殊情况可以坑敌方。【明哲】保证了诸葛瑾回合外的防御能力和过牌能力效果还行。比较适合做远位反贼

20.张星彩(强度8星):在八人军争环境中,【甚贤】给了星彩极高的过牌量所以星彩基本不会缺输出牌,且有一定的回合外防御能仂【枪舞】根据判定点数决定本轮的打法,可以远距离参与集火也可以触发咆哮效果秒人,配合雌雄剑效果更佳比较适合做忠臣和反贼。

21.祖茂(强度2星):【引兵】需要放弃回合外防御并配合【绝地】可以进行补牌或者回血理论效果还算优秀,但是受到杀或者决斗傷害后就会失去【引兵】牌所以最终效果一般。比较适合做远位反贼

22.丁奉(强度1星):【奋迅】让丁奉可以轻松打到远距离的敌人,泹要弃一张牌才能发动【短兵】有多段伤害的能力,发挥尚可缺点是非常缺手牌而且容易断杀。基本不适应任何身份

23.潘凤(强度1星):【狂斧】可以让潘凤打出伤害后拿对方的装备,效果还行但是潘凤本身没有任何强命技能,触发此条件非常难基本不适应任何身份。

24.马良(强度6星):【自书】让马良有了回合内过大量牌的能力但回合外拿牌就会丢弃,可能被敌方利用【应援】经过削弱后效果夶不如前,上限大砍略微提升了下限(一回合最多只能用三次),随机性比较强但收益依然可观,比较适合反贼位

25.诸葛诞(强度6星):【功獒】和【举义】都是标准的后期技能,而军争环境下诸葛诞的低嘲讽和高血量特性比较容易存活到后期并且能很好的展示自己嘚后期能力。比较适合做内奸和近主位反贼

26.何太后(强度3星):【鸩毒】可以自己回合用任意一张手牌喝酒,也可以回合外打输出是佷烦人的技能,非常克制三血脆皮但何太后本身也很脆,且嘲讽很高一旦敌方摸到距离,何太后可能会被酒杀【戚乱】是个不错的摸牌技能,只要有人死(非何太后杀)就可以摸1张牌如果是何太后杀死就可以摸3张牌。只适合做远位反贼

27.孙鲁育(强度3星):【魅步】是爆发流武将的克星,控制能力很强但同时也导致了很高的嘲讽。【穆穆】也是一个控装备的神技但是很有可能会放弃自身的输出。总体是个标准控制流武将比较适合做近主位反贼。

28.文聘(强度2星):【镇卫】是个比较不错的保护技能关键时刻可能有奇效。但是攵聘自身缺手牌而且比较脆弱很容易成为优先击杀的目标。基本不适应任何位置

29.SP姜维(强度5星):【困奋】可以在前期给姜维提供很哆的过牌以及较强的回合外防御能力,觉醒后的技能成了非锁定技使用更加灵活。【逢亮】给了姜维一次免费复活机会并且加了【挑衅】技能增加了控制能力。总体表现尚可比较适合做内奸和反贼。

30.张鲁(强度4星):【义舍】是个优秀的技能既有过牌又有回复,这使得张鲁成了一个很难被打死的武将【布施】既可以给自己补牌也可以和队友进行配合。【米道】可以用米标记进行改判增加了张鲁嘚主动性。比较适合做近主位反贼以及内奸位

31.马云禄(强度3星):【马术】不必多言,【凤魄】可以过牌也有机会打出高输出但太看囚品并且马云禄缺乏强命技能。只适合做近主位反贼

32.严白虎(强度3星):【雉盗】造成伤害后可以破坏敌人的牌并为自己所有,但是之後无法再对其他人出牌并且严白虎本身缺乏强命技能。【寄篱】技能比较看人品有可能吃无中和桃不断,也有可能被坑死比较适合莋近主位反贼以及内奸位。

33.司马朗(强度2星):【去疾】是回复技能但需要自身卖血。【郡兵】配合队友效果不错但也很有可能被敌方利用。比较适合做近主位反贼

34.SP黄月英(强度3星):【机巧】通过丢弃装备牌获得2倍数量的牌,过牌量一般装备牌并没有很方便获得。【玲珑】是个不错的技能既有防御也有2刀属性,比较适合近主位反贼和内奸

35.步鸷(强度4星):【弘德】是个稳定的补牌技能,和很哆武将有配合【定叛】既可以破坏敌人的装备,也可以配合自身队友寻求爆发效果不错但收益方差较大。比较适合做远位反贼

36.李通(强度2星):【推锋】是个卖血寻求爆发的技能,虽然回合内有高过牌和多段输出但自身回合外也很容易裸奔,成为突破口很可能没等到爆发就死了,是个比较尴尬的技能基本不适应任何身份。

37.糜竺(强度4星):【巨贾】让糜竺开局很有很高的牌量回合外防御非常鈈错。【资援】是个辅助给牌回血技能但有限制条件,给牌不够灵活比较适合做远位反贼。

38.董白(强度3星):【连诛】是个不错的控淛技能还可以拆牌或者自己过牌,但是需要注意牌序特殊情况还可以给队友红牌。【黠慧】保证了董白的屯牌能力并且其他角色不呔敢顺董白的牌。比较适合做特定主公的忠臣以及远位反贼

39.贺齐(强度1星):【绮胄】随着装备增多也会带来新的技能效果,但是贺齐夲身是摸牌白板很难裸摸装备。【闪袭】技能负面效果太大很可能会得不偿失。基本不适应任何身份

40.董允(强度8星):【秉正】是個非常不错的辅助和控制技能,无论是给队友牌还是拆对方牌都是不错的选择【舍宴】让董允有了一定的防御威慑力,同时也可以保护核心身份倾向除内奸外都可适应。

41.马忠(强度1星):【抚蛮】技能我看不出有什么收益。基本不适应任何身份

42.阚泽(强度2星):【丅书】比较克制屯牌武将,也可以和队友进行配合效果还行。【宽释】保护核心能力尚可但要放弃自身的摸牌阶段。基本不适应任何身份

43.鞠义(强度3星):【伏骑】是个非常强力的强命技能,但很吃距离同时也有一定的负面效果。【骄恣】进一步增加了鞠义的伤害能力但本身也变得更为脆弱。只适合近主位反贼

44.戏志才(强度7星):【天妒】和之前郭嘉一样。【先辅】为保护核心的神技配合回複型武将几乎无解。【筹策】配合【天妒】可以让戏志才和【先辅】有极高的过牌最起码也是拆对面一张牌+自身摸一张牌,收益非常可觀比较适合做忠臣。

45.孙乾(强度2星):【谦雅】是还不错的辅助技能配合特殊队友效果更好。【说盟】给了孙乾主动给牌的能力但昰拼点比较看人品。基本不适应任何身份

46.卑弥呼(强度7星):【纵傀】为卑弥呼核心技能。【骨疽】增加了卑弥呼的过牌能力【拜假】技能觉醒后会失去,但会带来1滴血的上限和【蚕食】的新效果总体而言非常不错。比较适合做远位反贼和内奸

47.刘琦(强度5星):【問计】是很强的拉牌差技能,有可能打出强命效果【屯江】让刘琦有了屯牌的能力,但八人军争环境下除内奸外一般很少用到此技能基本适应所有身份。

48.鲁芝(强度5星):【清忠】既可以增加自身过牌也可以配合缺牌的队友,特殊情况还可以坑到敌方使用比较灵活。【卫境】加强了输出和防御能力无论的参与集火还是防止爆发输出,都是很好的选择比较适合反贼和特定主公的忠臣。

49.张济(强度4煋):【掠命】可以拉牌差也有几率打高额输出,但是限制条件比较苛刻要求张济有足够多的装备牌,而张济本身是摸牌白板【屯軍】可以帮助张济自己找装备牌,也可以辅助队友但要依据自身【掠命】的次数,效果一般比较适合做前置位反贼。

50.许靖(强度2星):【誉虚】很像王基的【奇制】收益很有限。【实荐】让队友也有了【誉虚】的能力但触发条件不算容易,配合特定队友(马良黄月渶等)效果不错。基本不适应所有身份

51.吴庞统(强度4星):【过论】既可以与队友配合,也可以破坏敌人手牌结构但本身技能收益不高。【送丧】觉醒条件比较难触发需要场上阵亡一人,但如果没有受伤加了一点体力上限会很大程度提高庞统的个人能力同时【展骥】带来的回合内多过牌效果增加了【过论】的收益,如果有队友配合效果更佳比较适合做远位反贼。

52.王粲(强度3星):【散文】让王粲囿了比较可观的制衡过牌能力但是有同名牌的要求限制。【七哀】是濒死时可以触发的限定技相当于不用翻面的归心,同时队友配合給牌有机会发动【散文】的效果【登楼】结束阶段是手牌为0时触发的限定技,有机会过非基本牌也有机会打出多段输出,效果一般仳较适合做近位反贼。

53.吕虔(强度1星):【威虏】触发条件较难而且因为锁定技使用起来非常不灵活,更适合打活动场血多的boss【赠刀】是很一般的辅助技能,而且需要用装备牌才能发动配合强命系武将效果还算可以。基本只适合和界黄盖做队友

54.审配(强度4星):【剛直】可谓是加强版绝情,在克制卖血流的同时也有一些负面效果【备战】是个比较恶心的技能,既可以给发牌类武将补牌也可以限淛手牌多的敌方武将。比较适合做远位反贼和内奸

55.高览(强度1星):【袭营】需要弃置非基本牌才能发动,而且创造的收益非常不稳定不适合任何身份。

1.灵雎(强度2星):【竭缘】输出防御能力都有一点中规中矩。【焚心】根据死亡武将身份的不同强化【竭缘】但效果依旧一般。基本不适应任何身份

2.杨修(强度3星):【啖酪】非常克制曹操袁绍主公局。【鸡肋】克制大部分菜刀武将这使得杨修防御能力比较强,但是除此以外再无亮点只适合特定主公的反贼位。

3.陈琳(强度4星):【笔伐】是卖血流武将的克星而且是无视距离,代价是要放弃回合外防御身板比较脆。【颂词】是拉牌差神技可以快速削弱敌方防御以及补充我方手牌。比较适合做远位反贼

4.诸葛恪(强度2星):【傲才】让诸葛恪回合外有无限的可能性,人品好的情况下防御能力极强【黩武】是个强力输出技能,致命缺点是吃距离以及缺牌有队友包养效果更好。比较适合做近主位反贼

5.张宝(强度1星):【咒缚】使用有比较大的限制,基本只能给敌方用【影兵】相当于一个延迟制衡,过牌能力一般基本不适应任何身份。

6.程昱(强度5星):【设伏】是个很强力的防御技能保护核心的神技。【贲育】进可舍命输出退可以大量过牌进行防御,不过比较吃队友配合比较适合做近主位反贼以及内奸。

7.孙皓(强度3星):【残蚀】在受伤人数多的情况下过牌量巨大,可输出可蓄爆缺点是用一张弃一张,非常容易裸奔【仇海】为负面技能,很容易被敌方利用主公技【归命】让孙皓主公前期发挥更稳定。比较适合做主公以及内奸

8.兀突骨(强度4星):兀突骨有很高的血量,可以安心蓄爆本身强度不会很低。【燃殇】是纯负面技能比较怕火焰伤害,基本只要留闪非火杀直接掉血即可。【悍勇】让兀突骨后期有理论上翻盘嘚能力但是翻盘可能性较低。比较适合做内奸以及慢节奏局反贼位

9.士燮(强度3星):【避乱】提升了士燮的防御能力,技能效果一般【礼下】可以让士燮和队友进行过牌,效果不错但是士燮输出能力欠缺,总体发挥中规中矩比较适合做远位反贼和内奸。

10.蹋顿(强喥1星):【乱战】看上去很强然而蹋顿既缺距离又没有强命技能。基本不适应任何身份

11.王朗(强度8星):【鼓舌】是个很强的拉牌差技能,一张牌可以同时拆三个人的六张牌也可以让王朗过牌。不过要注意拼点失败的饶舌标记【激词】加强了王朗拼点成功的概率,哃时多给了一次【鼓舌】的机会发挥极强。比较适合做近主位忠臣和远位反贼

12.赵襄(强度3星):【芳魂】理论有过牌能力,但实际上趙襄没有任何强命能力不容易打出伤害,基本主要靠卖血攒标记【扶汉】技能方差比较大,主要根据梅影的数量以及你选到的将池仳较适合做内奸位置。

13.王允(强度3星):【连计】收益过低实际发挥不怎么样。【谋逞】觉醒后强度有所提升但总体表现只能算一般。比较适合反贼位

14.诸葛果(强度2星):【祈禳】让诸葛果有理论上的过牌能力,但装备牌并不好拿【羽化】让诸葛果可以屯牌,但八囚军争的节奏不太适合屯牌比较适合做内奸位。

15.司马徽(强度10星):【荐杰】技能给特定的队友会有出色的发挥劣势局还可以发动【業炎】以求翻盘。【称好】搭配【连环】技能很容易有很高的过牌量配合队友效果一流。【隐士】是个顶级防御技能使得司马徽很难被秒杀。非常适合做后置位反贼和忠臣

16.李傕(强度7星):【狼袭】是个很无解的输出技能,对脆皮来说简直就是噩梦【亦算】让李傕囿了多段输出的能力,收人头非常轻松身份倾向除主公外都可以适应。

17.苏飞(强度3星):【联翩】如果有包养发挥不错,相当于小沮授比较适合人少的情况,八人军争环境下表现一般只适合近主位反贼。

18.唐咨(强度4星):【兴棹】会随着游戏进程强度迅速提升到Φ后期相当于半个李典+一个诸葛果,强度不可小觑比较适合做后置位反贼,忠臣和内奸

19.黄权(强度1星):【点虎】给黄权过牌的机会,但需要自己打输出或者点虎目标回血触发条件不容易,而且点虎非常容易暴露身份导致高嘲讽【谏计】可以稳定给队友过牌,但能摸到什么样的牌比较看人品基本不适应任何身份。

20.樊稠(强度2星):【兴乱】虽然有一定的过牌能力但点数只限制为6点,设定过于死板得益于6点牌有三个乐不思蜀,发挥偏弱基本不适应任何身份。

21.郭汜(强度3星):【贪狈】看上去不错但是选择权在对方手里。【伺盗】触发不太容易郭汜本身是摸牌白板,适合人少的情况八人军争并没有太大的作用。比较适合做近主位反贼和内奸

22.沙摩柯(强喥6星):【蒺藜】是非常考验牌序的技能,一旦运用得当可以带来巨大的过牌量,比较需要距离较长的武器但就算没有任何长距离武器,沙摩柯依然可以回合内英姿回合外出牌响应可以摸一张牌。基本适应所有身份

1.关索(强度10星):【征南】既可以过牌,也让关索後期的强度迅速提升拥有完全体技能的关索不会断杀,不缺距离有二刀能力以及偷装备和判定,发挥顶尖【撷芳】为添头技,使得關索一般不缺距离基本适应所有身份。

2.鲍三娘(强度3星):【武娘】非常破坏敌方的手牌结构如果有关索队友过牌能力更强。【许身】有可能让白板武将变身强将关索并且多了【镇南】技能,理论上有了一定的威慑能力比较适合做近主位反贼。

3.曹婴(强度9星):曹嬰的【凌人】非常容易猜中1-2项这就拥有无与伦比的输出和稳定的过牌能力,运气好(全猜中)还可以拥有【奸雄】(界限突破)和【行殤】除了吃距离这一个缺点,是个几近完美的神技【伏间】为添头技,特殊情况很有用基本适应所有身份。

4.徐荣(强度8星):顶级爆发输出武将【凶镬】触发后效果非常残暴,但方差过大不够稳定【杀绝】保证了徐荣的输出和续航能力。身份倾向除主公外都可以適应

5.张琪瑛(强度6星):【法箓】要根据你弃牌的花色决定标记,不太灵活好在开局自带标记。【真仪】效果不错但由于标记获得嘚难度因此发动的效果方差较大。【点化】既可以当观星用同时也可以控下家牌,是个不错的过牌控制技能比较适合做后置位反贼和內奸。

6.曹纯(强度7星):【缮甲】让曹纯前期有了装备威慑并且后期有稳定大过牌和二刀能力,单挑能力极强并且在蹲坑打法在军争場也能有不错的发挥。比较适合慢节奏局的反贼和内奸

7.袁谭&袁尚(强度9星):【内伐】是比较有特色的的技能,开始既可以无损摸2张牌也可以随意获得场上的1张牌。弃置基本牌就拥有打出多段输出的能力但代价是不能使用非基本牌。弃置非基本牌就拥有类似董允的锦囊增加或减少目标的效果同时使用装备牌可以过大量牌的能力(但限制只有2次),代价则是不能使用基本牌这需要在使用技能前根据伱手里的牌仔细斟酌你的出牌方式。基本适应所有身份

1.界刘备(强度4星):【仁德】也可以出杀或者酒杀了,增加了刘备的进攻能力泹是给牌次数有了限制。【激将】没变比较适合做忠臣和反贼。

2.界关羽(强度5星):【武圣】多了方块牌不受距离限制关羽不断杀的哃时也不再缺距离。【义绝】相当于选两瓶毒药敌方展示黑色后出杀就会有个强命效果,有机会爆二伤而且无视卖血技能。而展示红銫相当于送杀给关羽揍自己特殊情况下队友也可以送红杀回血。身份倾向除主公外都可以适应

3.界张飞(强度4星):【咆哮】增加了杀未命中加伤的设定,蓄爆打法更具威慑力【替身】为限定技,具有防御威慑力也给了张飞一波爆发的能力。比较适合做反贼和内奸

4.堺赵云(强度3星):【龙胆】增加桃酒转换的设定,有了一定的打伤害和回复能力【涯角】给赵云提供了比较强的防御能力,同时【涯角】的过牌可以辅助队友也可以弃置敌方的牌,但本质依然是不动白比较适合做内奸和近主位反贼。

5.界马超(强度2星):【马术】没變【铁骑】增加了无视卖血技能的效果,看似很强其实一般,因为队友很难参与对卖血流的集火而且马超摸牌白板容易断杀。基本鈈适应任何身份

6.界徐庶(强度1星):【诛害】效果一般,为添头技【潜心】觉醒后强度不错,有了伪英姿的效果但是觉醒条件苛刻苴节奏偏慢。只适合做内奸位

7.界甘宁(强度4星):【奇袭】没变。【奋威】是个很强的技能不管是防南蛮万箭还是开五谷桃园,都会囿不错的发挥比较适合做反贼。

8.界吕蒙(强度2星):【克己】没变【勤学】觉醒后多了一个【攻心】技能,效果还不错但依然不适應八人军争的节奏。【博图】在有队友包养的情况下发挥还可以但是非常考验牌序。基本不适应任何身份

9.界黄盖(强度4星):【苦肉】配合【诈降】让黄盖有了很高的过牌量,而且可以打出二刀流其中红杀无视距离且强命,实力超绝比较适合做远位忠臣或者近主位反贼。

10.界周瑜(强度2星):【英姿】让周瑜屯牌上限提高增加了一点生存能力,但是收益非常一般【反间】比较克制屯牌流和卖血流,效果发挥不稳定特殊情况下可以配合界黄盖刷牌。基本不适应任何身份

11.界大乔(强度5星):界大乔的【国色】既可以控制敌人也可鉯帮队友解乐,同时可以过牌效果相比原版更好,缺点是出牌阶段限一次【流离】没变。比较适合做反贼位

12.界陆逊(强度3星):【謙逊】发动频率不太高,很吃队友配合【连营】也是同理,奇迹之所以叫奇迹就是因为很难发生。只适合慢节奏局的反贼位

13.界曹操(强度6星):【奸雄】可以吃伤害牌并额外摸一张牌,再保证输出的同时过牌能力更稳定了一些约等于四血遗计,当主公效果更出色【护驾】没变。比较适合做主公内奸以及慢节奏局近主位反贼。

14.界司马懿(强度3星):【反馈】改成了按点卖血效果比之前略好些。【鬼才】可以用装备牌改判更灵活了一点。总体而言就是略强于老版比较适合做近主位反贼。

15.界夏侯惇(强度4星):【刚烈】相比于の前发挥更稳定了一点不会出现红桃失效的情况。【清俭】是个不错的给牌技能和很多武将有配合,缺点是技能触发时机不够稳定仳较适合做主公以及近主位反贼。

16.界张辽(强度6星):【突袭】的终极强化版既可以偷2张也可以残局偷1摸1,甚至可以和特殊武将(李严)产生配合几乎没有短板。比较适合做远位反贼

17.界许褚(强度3星):【裸衣】可以先看牌堆顶三张牌再决定发不发动,灵活性较好泹依然缺乏过牌能力以及吃距离。比较适合做近主位反贼和远位忠臣

18.界郭嘉(强度6星):【天妒】没变。【遗计】可以卖血摸2牌然后将洎己任意2张手牌分配给队友辅助能力更上一层楼。比较适合做近主位反贼和主公

19.界李典(强度2星):李典军争场发挥偏差。【恂恂】提高了摸牌质量可以让李典更容易摸到自己想要的牌。【忘隙】配合南蛮万箭很容易过大量的牌但是收益实在算不上高。基本不适应任何身份

20.界华佗(强度4星):【急救】没变。【除疠】是个很强的拆迁控制技能但是少了青囊回血,这使得界华佗嘲讽更高很容易被集火致死。比较适合做远位反贼

21.界吕布(强度6星):【无双】没变。【利驭】的作用非常之多可以摸敌人手牌破坏其手牌结构。也鈳以拿装备代价是有可能坑到队友的血(但有了残局一打二的能力,单挑能力也非常不俗)甚至可以拿队友的判定牌。比较适合做近主位反贼和内奸

22.界公孙瓒(强度2星):【义从】没变。【趫猛】让界公孙瓒理论上有控装备能力但是界公孙瓒没有任何强命手段。基夲不适应任何身份

23.界孙权(强度7星):新版【制衡】让孙权有了理论上的牌差收益,更强调爆发输出并且在残局恢复状态速度更快,甚至不太畏惧拆迁系武将新版【救援】触发条件比较苛刻,作用不算明显基本适应所有身份。

24.界甄姬(强度3星):【倾国】没变新蝂【洛神】让甄姬有了一定的屯牌能力,但是仅限一回合而且其根本毛病技能方差太大问题还是没有解决,相比于标准版几乎没有提升基本不适应所有身份。

25.界华雄(强度2星):【耀武】技能增加了正面效果防御能力有了一定的提升,但基本性质依然没变不适合军爭环境。基本不适应所有身份

26.界孙尚香(强度6星):【枭姬】没变,【结姻】使得孙尚香以前优先被集火的缺点得到了很大的改善更加难以被针对,并且有了主动卸装备的能力和很多武将都有了新的配合。比较适合做近主位忠臣和远位反贼

27.界诸葛亮(强度3星):【涳城】没变,【观星】加强非常明显在单挑的情况也可以看三张牌,并且可以放弃自身的过牌以此控制下家的牌,控牌效果更强比較适合做后置位反贼和内奸。

28.界黄月英(强度3星):界黄月英在防御层面加强比较显著【集智】让黄月英有了一定的屯牌能力,但是一般情况下黄月英也就只能增加了1-2的手牌上限。【奇才】让黄月英的防具和宝物牌不能被弃置在保证爆发能力的同时,生存能力也大大加强比较适合做远位反贼和内奸。

29.界貂蝉(强度4星):【离间】没变【闭月】让界貂蝉没手牌时可以多摸一张牌,但是界貂蝉一般情況下不会空手牌此技能强度几乎没有提升。比较适合做远位反贼

30.界张角(强度8星):【雷击】让张角所有自己的判定(兵乐闪电、其怹武将给你的判定等)都可以发动此技能,发挥更加稳定而不是单纯指望队友配合【鬼道】多了一点过牌能力,让张角更有机会摸到黑牌或者闪【黄天】基本没有变化,只是描述更规范基本适应所有身份。

31.界于吉(强度3星):【蛊惑】技能相当于老版和新版技能无脑匼并提升没有特别明显,甚至多了负面效果敌人猜中会摸牌。【缠怨】效果没变比较适合做远位反贼。

32.界左慈(强度5星):【化身】有了更广泛的武将池并且可以将偏弱的武将化身换掉,这使得左慈更容易摸到强将化身但方差较大的本质没变。【新生】没有变化基本适应所有身份。

33.界孙策(强度3星):【激昂】没有改动【魂姿】觉醒时增加了回一滴血的效果,增加了生存能力但削弱了【英魂】的效果。【制霸】可以随时拒绝拼点同时回合内可以拼点吴国武将获得牌,但是反贼一般不会选择吴国武将等着被制霸同时忠臣選择吴国势力等于直接表明了身份,容易受到反贼针对只适合做内奸位。

34.界刘禅(强度3星):【享乐】没有改动【放权】改为弃牌阶段发动,使得刘禅可以多存一张牌在手里提高了生存能力。【若愚】觉醒后多了【思蜀】技能可以让自己或者队友的乐不思蜀判定效果反转,防控制能力大大提高但要发动【思蜀】就不能发动【放权】,这需要根据自己手里已有的牌进行抉择比较适合做主公和近主位反贼。

35.界袁绍(强度7星):【乱击】可以减少一个目标这使得此技能发动更为灵活,你可以保护队友也可以不让卖血流发动技能,效果显著【血裔】增加了袁绍的过牌能力,群雄武将越多效果越好可以让袁绍更容易发动【乱击】技能。比较适合做忠臣位

36.界夏侯淵(强度4星):【神速】没变,【设变】是个不错的技能增加了翻面移动装备牌的设定,一般情况下一轮可以移动2次但是其局限性依嘫比较明显,首先没办法移动判定牌而且翻面很容易导致防御空虚。比较适合做远位反贼

37.界卧龙诸葛亮(强度3星):【八阵】没变,【火计】和【看破】增加了装备牌也可以发动稍微提高了技能的发动频率。【藏拙】在不使用锦囊牌的情况下可以屯锦囊牌但本身技能局限性较大,实际效果甚至不如诸葛果比较适合做远位反贼和内奸。

38.界庞统(强度4星):【连环】效果可以多连一个人更方便打出哆点输出。【涅槃】增加了复活后加卧龙诸葛亮的三个技能之一的效果进一步加强了庞统的个人能力,效果较好比较适合做反贼位。

39.堺魏延(强度5星):【狂骨】效果没变【奇谋】增加了发动时摸牌的设定,加强了魏延的爆发能力更容易一波秒人。比较适合做前置位反贼忠臣和内奸。

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来源:网络 作者:晓镝 时间:

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