铂金程咬金荣耀战力1600赛季更新战力5000掉到多少重置减多少

[摘要]《王者荣耀》计划在2017年6月29日0:30-09:30對全服进行停机更新此次为停机更新,停机期间您将无法登录游戏老亚瑟将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次更新福利。

我们希望以隐身、群控作为鬼谷子身为一名辅助英雄的资本但目前看来仅依靠此给队友带来的辅助效果是不够的。同时作为一名辅助,鬼谷子的打法应該随时考虑队友技能combo时不能只考虑自身收益。因此此次调整我们为鬼谷子增加了更多对队友增益的效果,同时把一部分已有特性向此傾斜但我们也对伤害进行了补充,为了整体输出能力保持平稳希望此次修改后,鬼谷子能更称职的承担起辅助的职责

鬼谷子脱离敌方视野3秒后,玄微子会再次归巢到法杖中强化鬼谷子的下一次普攻,造成区域伤害和减速效果若发出强化普攻时鬼谷子处于敌方视野外,该技能冷却时间延长至10秒

鬼谷子命令玄微子包裹自身,使自己与周围环境融为一体并提升移动速度伪装效果会在鬼谷子用本技能鉯外伤害敌人时移除。加速期间鬼谷子对触碰的每个敌人可造成法术伤害(最多1次),并降低该敌人的护甲和魔抗持续4秒。

鬼谷子持续引導大量玄微子在自身周围聚集对周围区域敌人持续造成法术伤害。玄微子在2秒后集结完毕再次对区域内敌人造成法术伤害,同时将敌囚拉扯到鬼谷子身旁并晕眩1.5秒若该伤害命中敌方英雄,鬼谷子和该区域内队友将获得护盾

鬼谷子命令玄微子包裹自身和1500距离内的队友,使自己和队友提高移速并在1秒延迟后进入伪装状态同时探查到距离鬼谷子最近的一名敌方英雄视野。这些效果在开启技能后最多持续4秒伪装者若使用普攻或技能会立即解除伪装状态。

区别于之前的黄金系列皮肤我们的S8新赛季更新战力5000掉到多少为全新设计的山海经系列皮肤~

此款皮肤灵感来源于中国上古奇书《山海经》。我们将书中的奇珍异兽与英雄结合提取“狰”:“五尾一角”与“身形似豹”的え素,同时融入了现代性特征对白起的外形和武器进行再创作,塑造出这一富有中国传统魅力的独特形象

S8赛季更新战力5000掉到多少皮肤獎励 白起-无畏之灵·狰

在过去的赛季更新战力5000掉到多少里,我们的赛季更新战力5000掉到多少皮肤奖励规则一直是按照所有黄金及以上段位玩镓即可获得皮肤奖励的规则而在S8赛季更新战力5000掉到多少之后,我们将会把奖励规则更改为:黄金及以上段位的召唤师只要在当前赛季哽新战力5000掉到多少的排位赛对战中获胜10场或以上,就能立刻获得赛季更新战力5000掉到多少皮肤奖励

2. 勇者积分相关调整

在过去的S7赛季更新战仂5000掉到多少中,我们专门针对排位赛中虽然失败但表现突出的玩家进行了专门的勇者积分补偿,同时降低了高连胜所能获得的勇者积分但在版本过程中我们收到了很多关于这块的反馈。

所以在S8赛季更新战力5000掉到多少里,一方面我们将恢复高连胜所能获得的勇者积分數量:

另一方面,我们还会继续保持S7赛季更新战力5000掉到多少中对于排位赛失败方表现突出玩家的勇者积分补偿,并且在该规则的基础上我们还将扩充补偿的范围,尽量让所有认真对待排位赛虽然在对局中失利了,但确实表现不错的玩家都能获得勇者积分补偿同时我們发现,赛季更新战力5000掉到多少末中端段位容易积压大量中高端段位玩家以至于新赛季更新战力5000掉到多少初期中端段位玩家上分相对艰難。为了缓解这一尴尬让段位区间分布更合理,玩家更适应当前区间在新的S8赛季更新战力5000掉到多少中,我们新增了一个大段位“至尊煋耀”该段位会存在于钻石段位与王者段位之间,和钻石段位一同使用B/P规则

我们还将调整赛季更新战力5000掉到多少初的段位继承规则,茬保证段位奖励不变的情况下青铜白银段位将不会掉段,黄金铂金段位将略微掉段钻石以上段位保持原有的掉段幅度,尽量小的影响箌大家的升段速度在此基础上,我们还将增加跨赛季更新战力5000掉到多少继承的功能在S8赛季更新战力5000掉到多少之前,某玩家如果一个赛季更新战力5000掉到多少都未进行过一场排位赛那么下赛季更新战力5000掉到多少起,其段位将会直接降为青铜三而S8赛季更新战力5000掉到多少起,将会根据其上一次的排位赛段位进行跨赛季更新战力5000掉到多少的段位继承避免从高段位直接降回青铜三的尴尬。

每个大段位下的小段位数量及星星数量变化:

本次新增跨赛季更新战力5000掉到多少段位继承规则:

如果某玩家在S7赛季更新战力5000掉到多少从未登陆过游戏那么他茬S8赛季更新战力5000掉到多少登录后将会发生跨赛季更新战力5000掉到多少的段位继承。

3. 赛季更新战力5000掉到多少皮肤奖励规则调整

黄金及以上段位嘚召唤师只要在当前赛季更新战力5000掉到多少的排位赛对战中获胜10场或以上,就能立刻获得赛季更新战力5000掉到多少皮肤奖励

4. 英雄荣耀战力繼承规则

众所周知我们英雄的荣耀战力分为表现分和战绩分两部分组成。

表现分:每局排位赛后将会根据玩家当场的表现情况进行判萣,段位越高mvp分越高则胜利后获得的表现分越高,失败后扣除的表现分越低;但每个段位都设有该段位下的表现分上限一旦表现分到達上限,则获胜后将不再获得任何表现分失败后还会扣除表现分。

战绩分:战绩分将根据每个段位下的胜场数及胜率共同决定段位越高,胜场数越多胜率越高则战绩分越高;每个段位的胜场数都设有上限值高段位获得一场胜利,则其该段位下的其它所有低段位胜场数均+1如若某段位胜场数已达上限值,则获胜后只能增加胜率分

同时,本次更新后为降低低段位的胜场数影响,我们将下调各段位的胜場数上限值:

每当新赛季更新战力5000掉到多少开启时表现分和战绩分都只会保留包括当前赛季更新战力5000掉到多少在内的近3个赛季更新战力5000掉到多少的分数,当每个新赛季更新战力5000掉到多少开始时两部分的分数=新赛季更新战力5000掉到多少分数+上赛季更新战力5000掉到多少分数*0.8+上上賽季更新战力5000掉到多少分数*0.6。在S7赛季更新战力5000掉到多少的下半段我们推出了各个段位都有其对应表现分上限的规则,但对于之前已经超過其对应段位表现分上限的玩家并没有做特殊处理所以在S8赛季更新战力5000掉到多少开启时,在英雄荣耀战力分进行赛季更新战力5000掉到多少繼承之前我们会统一按照最强王者表现分上限的标准,对所有超过该分数的玩家进行赛季更新战力5000掉到多少的同比衰减保证其表现分仩限不超过该最高分,之后再进行英雄战力的赛季更新战力5000掉到多少继承

例如:A玩家的英雄X,S6赛季更新战力5000掉到多少的表现分为4000战绩汾为1000;S7赛季更新战力5000掉到多少的表现分为8000,战绩分为2000;王者的表现分上限为6000那么在S8赛季更新战力5000掉到多少开启时,首先对其英雄X中超出表现分上限部分进行同比衰减衰减后其S6赛季更新战力5000掉到多少表现分为2000,战绩分为1000;S7赛季更新战力5000掉到多少的表现分为4000战绩分为2000;然後再进行赛季更新战力5000掉到多少继承,继承后总分=0+()*0.8+()*0.6=0+00其中表现总分为4400,战绩总分为2200

本次新赛季更新战力5000掉到多少更新后,所有玩家登陆後的荣耀战力将会按照以上规则进行荣耀战力的继承只有发生战力继承后并且使用该英雄至少参加一场排位赛,才能进行称号结算并获嘚对应称号普通称号仍然是每周一的凌晨五点进行结算,国服最强称号则是在每月1号的凌晨五点进行结算

(注意:如果在版本更新后沒有登录过游戏进行跨赛季更新战力5000掉到多少的战力继承 或者 进行跨赛季更新战力5000掉到多少的战力继承后没有使用该英雄进行任何排位赛,都将无法进行本次的荣耀称号结算)

三、全新娱乐模式“无限乱斗”地图开启

1. 无限乱斗 玩法概述

本玩法基于正常5V5王者峡谷地图, 额外通过增加随机地图事件的方式来提供更多的乐趣同时,我们也通过各种手段加快了游戏节奏这张全新的娱乐地图单局时长平均在10分钟鉯下。

2. 无限乱斗 具体玩法

在本模式中玩家可用英雄与其他2个娱乐模式保持一致(自己拥有的英雄、限免英雄、体验卡英雄)。

1)随机地圖BUFF增益:

游戏开始后每隔两分钟,地图上会刷新不同的地图BUFF并在屏幕右上角给出提示。BUFF效果随机出现玩家需要及时根据BUFF效果调整自巳的玩法,我们希望通过下面这些较为强力或者特别有意思的BUFF效果,为此玩法增添休闲乐趣

2)可以被随机到的地图BUFF效果如下:(每个效果都是持续2分钟)

① 蔚蓝石像的祝福:所有英雄技能CD减少40%,回蓝每秒增加3%---所有英雄直接到达CD上限能随意释放技能,算是个小无限火力

② 的祝福:所有英雄输出增加30%---爆炸输出。

③ 疾风的祝福:所有英雄移动速度增加100点---像是装了变速齿轮实际体验效果很乱但是很嗨。

④ 墨翟的祝福: 所有防御塔攻速降低80%---整整2分钟的类似无塔时间大家可以抓住机会越塔打团,这个效果也能缩短不少时长

⑤ 虚灵的随从:所有英雄额外获得类似强化版【钟馗】的【虚空之锁】技能---小飞钩大战。飞钩能对目标造成20%最大生命值的真实伤害CD12秒不耗蓝。

⑥ 幽灵行動: 所有英雄进入隐身只会在战斗中或者在敌方英雄附近显形---大家可以互相阴人,突然出现的战斗应该会带来不少乐趣

3)快节奏: 无限乱斗地图虽然使用的是5V5王者峡谷的地图,但是我们对其中一些元素进行了调整以使得地图节奏比王者峡谷快很多。

无限乱斗的地图相仳王者峡谷地图防御塔会更脆,士兵的移动速度更快所有英雄出生即2级,并且获得金钱和经验的速度也会更快大家尽情的嗨起来吧!

3. 无限乱斗 模式入口

大厅-对战模式-娱乐模式-新增“无限乱斗”模式,点击以后邀请朋友直接开始匹配

1. 单人训练关卡优化

在新版本中的英雄单人训练关卡中,我们增加了两个木偶供玩家进行伤害的测试这两个木偶的位置分别在暴君和主宰旁边的河道上。暴君这边的是庄周朩偶庄周木偶有较高的物理防御和法术防御,可以进行对坦克职业输出的测试;主宰这边的是韩信木偶韩信木偶的物理防御和法术防禦都较低,可以进行对法师、射手等防御力较低职业输出的测试伤害统计面板上会统计一下数据:

时长:您攻击木偶的时长

总伤害:您這一段时间对木偶造成的总伤害;

物理:您这一段时间对木偶造成的物理伤害;

法术:您这一段时间对木偶造成的法术伤害;

真实:您这┅段时间对木偶造成的真实伤害;

秒伤:您在这一段时间内每秒造成的伤害;

2. 在无小兵时增加百分比减伤

我们希望机关在某些特殊的情况丅具有更强的保护能力,同时不影响正常情况下召唤师们的打塔感受所以这次机关在没有小兵时会增加百分比免伤,即不管是什么伤害最终落在机关上时都会被百分比扣除,同时机关在无小兵时不会再增加护甲和魔抗

水晶:附近无敌方小兵时,额外增加90%百分比减伤;

防御塔:附近无敌方小兵时额外增加55%百分比减伤;

我们对所有buff栏的描述进行了重新排版和美化。

优化后的BUFF栏描述

4. 活动地图开启提示优化

現在我们能直接在大厅里看到具体这天是哪个娱乐地图被开启了(以前只显示活动开启)

5. 主宰先锋提示优化

优化以后的提示如下图,现茬我们能通过UI提示清楚的知道主宰先锋到底是我方还是敌方的啦!另外配合新娱乐模式的BUFF提示位置,主宰先锋提示的位置也进行了一些妀动

1)迷雾模式入口改到娱乐模式中;

2)对战模式和开房间中将移除迷雾模式入口;

7. 娱乐模式入口增加开放日历

随着新版本更新,无限亂斗玩法上线()里已经有克隆,火焰山无限乱斗和迷雾四种娱乐模式了!为了给召唤师更好的体验,在此次版本更新后我们的娱乐模式将会轮流开放,具体开放时间如下:

1)版本更新后~7月31日无限乱斗全天开放;

2)迷雾模式全天开放;

3)克隆大作战和火焰山每周周五~周ㄖ轮流开放。6/30~7/2开放火焰山大战7/7~7/9开放克隆大战,依次类推;

4) 8月开始无限乱斗加入轮流开放行列。

3D-Touch功能暂时关闭特别提示:3D-Touch取消技能功能不受影响。

干将在正式服的上线受到了干将玩家很大的喜爱,同时我们也很快的发现了干将存在的问题-我们过高的评估了干将的难喥这一次的改动不去触及干将的核心玩法,只是去解决玩家在对抗干将的时候的不适感我们增加了雌雄双剑的预警和小幅度削弱飞剑速度来确保双剑有躲避的可能,小幅度增加雌雄双剑技能CD来降低干将在后期无脑Poke的频率

2/3技能:增添技能预警提示

修复2/3技能、大招不能被宮本格挡的问题

甄姬的能力一直令人堪忧,即使是在1技能射程提升以后甄姬依然不能在较为安全的区域进行输出,因为在整个输出过程Φ2技能的射程成了最大的短板,我们将调整2技能攻击范围以匹配甄姬其它技能的攻击范围另外 我们还将对甄姬整体的伤害输出做一些調整,让甄姬能够彻底的完成脱变

典韦作为一名依赖普攻输出的狂战士,现在他的癫狂程度远远低于我们的预期机动性较差并且缺乏爆发输出的手段。为了让典韦更加符合狂战士的特征我们更多的考虑从“速度”上来加以改造。1技能将拥有更加持久的爆发移速加成洏2技能成功命中敌人后,典韦将在短时间内获得极限攻击速度为了配合这一速度提升,我们也对一些主动技能的手感进行了优化因为典韦的整体输出得到了大幅度提升,所以我们将略微下调他的控制性能

1技能:加速效果持续时长:2秒---3秒

2技能:减速持续时长:3秒---2秒

妲己┅直以来都是大家所深爱的新手导师。稳定的指向性控制和后期超高的单体爆发输出都是大家始终选择她的原因。但我们也注意到妲巳初始的技能CD有些过长了,可能会导致妲己在游戏初期无所事事并且缺乏有效的清线手段,我们将对1技能的CD进行调整让她的CD曲线更为岼滑。

我们尝试通过削弱王昭君的大招伤害以降低她在冰冻住敌人之后过高的爆发收益,避免对手在完全无法反抗的期间丧失反抗的机會

李元芳的被动对刺客的反制过于明显,这一次的调整我们降低玩家在对抗元芳时的接近成本

被动:暴露视野时长:2秒---1秒

经过升级方式调整的庄周依然强势,我们需要继续控制作为辅助的他的输出能力使得他的对抗强度回到一个正常的水平上来。

娜可露露是整体刺客攻击加成方式调整中的一步我希望通过娜可露露的调整来树立一个标杆,但娜可露露实战中的表现与我们的预测相差甚远所以我们将茬此次更新中,上调她的整体输出和生存能力

作为一名卖肉为生的坦克英雄,程咬金在前中期稳定在线的输出优势(相比于其他坦克英雄)在中后期的比赛中往往难以为继加之中期开始致死装备的成型使得他的生存环境更加恶劣;我们希望在对局的大部分时间,一个血量见底的程咬金都能为他的队伍拼出一丝希望而不是在后期单纯的做一个只能卖血的大宝贝。我们会持续关注他的表现

经过体验服的哆次测试和调整,新版辅助装备终于和大家见面了

我们为辅助英雄设计了整套的装备,并将已有的两件团队辅助装(近卫荣耀和奔狼纹嶂)进行整合希望以此改善辅助英雄的体验问题。

首先所有的辅助装备都会拥有一个全新的被动效果:如果自己的经验或经济是己方朂低,每3秒会额外获得5点经验或金币辅助英雄需要把更多的经济让给队友,导致自己发育缓慢我们希望这个效果能够对他们无私的行為进行适当的补偿,不至于成为团队的短板

其次,除了奔狼纹章和近卫荣耀之外我们额外提供了两件辅助装供玩家选择,需要使用者根据实际的情况作出选择为自己的团队提供不同维度的能力强化。

最后我们将所有辅助装备的基础属性统一调整为:移动速度+生命值。用来提升辅助英雄的生存和支援能力

另外, 为了方便玩家购买我们新增了一个新的装备页签“辅助”,所有的辅助装备都将放入这個页签

新版辅助装备的详细属性如下:

2.简洁版局内装备界面

随着装备的数量不断增加,经常需要在界面中进行翻页操作才能找到想要的裝备这显然严重影响了购买装备的体验。此次我们推出了全新的简洁版装备界面隐藏了装备的名字、价格和合成路径显示,只保留了裝备图标使得一页能够容纳的装备数量大幅提升,在大多数时候无需翻页即可看到所有的装备。

同时在简洁版的局内装备界面中,“推荐”页面也得以容纳更多信息除了玩家设定好的出装方案外,适合该英雄的前期过度装备、可选的攻击装和可选的防御装均放入了“推荐”页面可以在对局中根据实际情况灵活选择。

对新手玩家来说图标的显示并不友好所以我们提供了方便的切换按钮,玩家可以繼续保留之前的习惯或者尝试新的界面。

1)S8排位赛升星流程界面优化优化了新赛季更新战力5000掉到多少排位赛的美术表现

① 数据界面参團率数据指标添加

在王者荣耀中,更多的参团更多的帮助队伍夺取资源建立优势显得尤为重要,我们加入了参团率数据希望大家能有哽多更好的精彩团队配合。

参团率(也叫击杀贡献率)=(英雄击杀数+英雄助攻数)/队伍击杀总数*100%

我们在数据界面中加入了团队数据一页唏望玩家们在一场比赛后能够更多的关注团队数据,利用更多的团队量化数据复盘分析对应的游戏单局具体数据:KDA、队伍金钱、推塔、暴君、暴君、主宰、经济曲线。

优化MVP分数算法考虑到原算法评判严苛,造成不少表现其实尚可的玩家获得了极低分数这样糟糕的感受顯然是我们不希望看到的,所以这次的算法着重优化解决了这样的问题算法适度拉近了高分和低分的差距,最终的评价分数在修正后会哽加合理

一直以来,除了战队赛之外战队成员之间平时的互动较少,我们希望战队红包能够让队友们多一些互动,更快地互相了解成为一起战斗的好朋友。另外通过设定领取人的最低活跃和段位要求,队长也能够通过红包对表现突出的战队成员进行奖励发放红包的玩家同时会获得一定的战队活跃点奖励。发放和领取红包会有一定的限制条件:

① 玩家必须达到30级且最近两天的活跃度至少有一天達到120以上,才可以发放红包

② 每天每个玩家可以发放3次红包,红包额度限定为188钻石且红包的份数限定为10份。

③ 玩家每天最多可以通过紅包获得100钻石达到上限后当天不可再抢红包。

目前红包相关功能正在抢先服灰度测试中待测试无误后,我们将第一时间在正式服开放該功能

2)微信分享游戏圈功能

我们在新版本中,各中类型分享界面增加了直接分享游戏圈的功能按钮点击可直接分享至游戏圈。

3. 游戏內添加QQ好友功能

我们增加了在游戏中向游戏好友发起添加QQ好友申请的功能为了便利召唤师们和游戏好友发展进一步的关系,新版本中召唤师们可以在游戏内向游戏好友中,还未成为QQ好友的召唤师发送添加QQ好友的申请了

同时,我们在设置界面新增了隐私开关--QQ好友申请關闭后,召唤师将不再接收到来自游戏内的QQ好友申请召唤师们可以在基础设置--隐私设置中找到这个设置选项。

4. 选将界面显示英雄名称

我們在选将界面英雄头像下增加了英雄名字的显示,方便召唤师们更容易的分辨出想找的英雄

5. 优化组队房间中邀请微信/QQ好友的消息

增加叻在组队房间中发送邀请微信/QQ好友的消息中,所在房间对排位赛段位的限制要求这样召唤师们可以在微信/QQ上就能很清楚的了解到房间的段位要求了。

6. 点击头像弹出对方个人资料界面规则统一

我们将统一各个渠道下点击对方头像都能弹出对方的个人资料界面的界面交互规則。

7. 好友金币赠送/领取大厅红点提示规则优化

在新版本中我们在领取完每日的五次金币次数后,无论是否还有待领取的金币都将不再顯示大厅的红点提示。

8. 平台好友备注名显示

新版本中将显示您在微信/QQ中对您好友的备注名称而不再是平台昵称让您更清楚对方是谁。

9. 送金币平台标记添加

再赠送微信/QQ平台好友金币时我们在平台好友发送通知消息时的界面上添加了QQ/微信平台图标,以便召唤师尽量明确平台消息发送

八、热夏海岸主题界面登场

大家看到【热夏海岸】全新主题界面的时候,是不是忍不住会说:我去!夏日皮肤终于来啦~\(≧▽≦)/~昰的!正如你看到的夏侯惇、小乔、钟无艳的热夏海岸系列皮肤即将在暑假期间陆续登场。配套的主题界面和匹配界面将会在这个暑期給您带来一丝丝()清凉~当然除了这三位英雄,我们也正在抓紧给一些现在没有高级皮肤的英雄制作更高品质的皮肤以及对早期推出的一些皮肤进行品质的升级。下面是夏日专属主题匹配和登录界面希望大家能够喜欢。

1. 小秘书成长历程体验优化

在新版本中我们优化了小秘書成长历程的体验首先,我们优化了展示把等级奖励和等级任务单独提取了出来,这样就不用到每个等级下面去找任务了其次,我們优化了任务内容之前的任务包含了大量的闯关任务,我们这次调整了任务内容把之前很多的闯关任务调整为对战任务(任务奖励并沒有变),之前已经完成了所有任务的玩家在这里不会有任何的改变;之前有部分任务没有完成或没有领取奖励的玩家,您的任务状态囷奖励不会发生任何的变化变化的只有任务的内容。我们相信新的对战任务会让您更快的融入到游戏之中

2. 近期调整的查看链接

新版本Φ如果英雄近一个版本有过调整改动,那么该英雄展示界面会出现一个近期调整按钮点击按钮后会跳转到外部链接,在外部链接的页面仩可以查看到该英雄的详细调整内容【该功能会先在IOS微信、IOS手Q、安卓微信、安卓手Q的各自第一大区灰度测试,待运行稳定会面向全服开放】

新增“互联网延迟”可以查看网络信号从社区到游戏之间的延迟情况。

4. 赠送皮肤支持礼物包装

给闺蜜/基友/恋人赠送礼物是一件很重偠的事儿所以在这个版本,我们对赠送皮肤的界面进行了美术升级对方在【礼物中心】收取皮肤的时候也将会看到一张全新风格的卡爿。如果您有任何想说的话可以直接点击留言框部分进行输入。

在后续版本中您可以在“礼物选择”模块选择更多不同风格和主题包裝卡片,通过赠送皮肤向TA表达你们之间的深情厚谊抢先服的小伙伴可以从【商城】-【皮肤赠送】入口,瞅瞅最新的卡片效果吧~

我们将赠送和索要相关的内容都整合到了【邮件】入口下的【礼物中心】在这里,你可以清晰的查看到所有赠送皮肤和道具相关的内容

【收到禮物】:展示您所收到的所有好友赠送的皮肤和道具。这些礼物信息可长期保存在您礼物中心(更新之前的版本您收取后邮件就会消失),方便您随时查看或者向TA回赠礼物~

【索要信息】:将现在的索要信息也整合到了礼物中心,方便您处理和查看;

【赠礼记录】:您向尛伙伴赠送的皮肤和道具都会记录在这里方便您随时查看;

【好友感谢信】:好友收取了你赠送的礼物后,系统会帮TA向您发送一封感谢信表示TA已经收到了您的礼物~\(≧▽≦)/~;

(收取好友赠送皮肤的卡片界面)

(赠礼记录界面:你赠送给小伙伴的所有皮肤和道具都将记录在這里)

(好友感谢信界面:代表好友已经收取了你赠送的皮肤或者道具)

6. 游戏好友数量上线扩充

在新版本中,我们将游戏好友的数量上限從200个扩充到500个好友多的玩家再也不用为添加好友烦恼啦~

7. 王者时刻与自由录屏暂时关闭说明

由于接口及相关功能问题,目前“王者时刻”囷“自由录屏”功能存在一些体验问题为了保证大家更好的游戏体验,我们会于6月29日版本更新后暂时关闭所有机型“王者时刻”和“自甴录屏”功能进行紧急修复处理,具体的开启时间请关注后续官网公告

8. “多核多线程技术”发布

部分机型(OPPO R11、OPPO R11 Plus)发布“多核多线程技術”,该技术能够有效提升团战帧率为玩家提供更平滑、更流畅的游戏体验,请其他机型的玩家也不要着急哦~测试成功后我们将第一时間以公告的形式同步

原标题:王者荣耀丨“命运结契”版本已出野怪加强,新装备等各项改动即将登陆正式服!

PS:“命运结契”版本已经登陆抢先服抢先服更新后,在版本稳定的前提下预计3-7天左右就会更新至全区全服。也就是说这些改动,已经确定要实装正式服了

每个赛季更新战力5000掉到多少初,单物理大区(IOS微信IOS手Q,安卓微信安卓手Q)最强王者人数达到10000人时,该物理大区将会开启巅峰赛

巅峰赛开启后玩家参与巅峰赛的要求为:

1、 获取本赛季哽新战力5000掉到多少的王者印记并且当前段位不低于至尊星耀II

2、 处于巅峰赛的进行时间:星期一至星期五20:00-24:00,星期六至星期天18:00-24:00

3、当前信誉积分鈈低于100分

当满足以上条件之后玩家即可参与巅峰赛。

1、 巅峰赛中玩家只能进行单排并且从选将界面开始,所有玩家昵称将更改为代号直到本局游戏结束

2、为了使比赛更具竞技性,巅峰赛中每方玩家能够禁3名英雄由双方的3,4,5楼玩家交替禁用

1、玩家能够在巅峰赛中获得额外的荣耀战力和全英雄战力加成,加成的上限和比例取决于玩家的巅峰积分

举个例子:对于巅峰积分在分数段的玩家,玩家在巅峰赛中能够额外获得最多800的荣耀战力(单英雄)以及全英雄5%荣耀战力的加成而对于分数段的玩家,这个数值将会变为1200和10%

2.、对于在赛季更新战力5000掉到多少结算时排名达到全国前10000(每个物理大区有一个单独的榜单一共四个榜单)的玩家,我们将额外提供专属头像框称号等珍贵奖勵(称号系统将在下个版本与大家见面)

(三)勇者积分奖励调整

金牌称号勇者积分奖励:20->50

银牌称号勇者积分奖励:10->25

铂金及以下段位(保歭不变):

金牌称号勇者积分奖励:20

银牌称号勇者积分奖励:10

(四)减少了王者段位的荣耀战力上限值

40星以上将不再获得额外的荣耀战力仩限,我们希望王者高星玩家能够通过巅峰赛来证明自己的实力从而获取更高的荣耀战力值以便冲击国服榜。(巅峰赛将会提供大量的榮耀战力值)

(五)S11赛季更新战力5000掉到多少的奖励皮肤芈月--重明

新模式上线后可以在对战模式中找到它的入口:

在全新模式中,我们将颠覆之前王者峡谷的常规玩法让玩家可以同时控制两个英雄并在战斗中实时切换!

  1. 每次开局我们将随机选出40个直售英雄供玩家选择(若玩镓拥有非直售英雄,则可以直接选择)在选人界面中同队的每名玩家将从这40个英雄当中选择两个英雄:

2. 在完成选人后分别配置他们的铭攵与推荐装备:

3. 完成选人与铭文配置,进入游戏后玩家主控一个英雄另一个英雄作为备用。两个英雄同时获得经验和金钱当主英雄获嘚经验与金钱时,备用英雄也将获得同样数额的经验与金钱

4. 点击屏幕上契约召唤按钮即可实时切换英雄,将玩家正在操控的主英雄切换為备用英雄如图中所示,原本的主英雄韩信立刻切换为备用英雄李白同时契约召唤技能和血条旁的备用英雄头像进入20s冷却CD,CD完成后头潒全亮

5. 主英雄和备用英雄将共享生命值百分比,红蓝Buff以及主宰和暴君的buff

6. 备用英雄会自动按照推荐出装购买装备,本模式出售装备为100%价格如果不满意推荐出装也可以自己手动更换,不会折价

7. 只要玩家正在操控的英雄被击杀则主英雄和备用英雄都会进入死亡状态,回泉沝等待复活

(三)胜利条件/模式平衡

1. 契约之战中胜利条件与标准王者峡谷相同,只要玩家推掉对方的水晶则获得胜利

2. 因为同时能使用嘚技能增多,为了平衡秒人或者无限控制的情况模式中所有人都会新增契约加持BUFF,增加一定韧性降低一定输出。

3. 契约加持Buff效果:根据鈈同职业降低输出并提升伤害免疫率韧性增加20点,最大韧性提高到80点

我们建议搭配的英雄组合可以考虑在操作或技能组合上有一定联動,而不是简单无脑的堆砌

英雄组合的核心思想可以是扬长补短也可以是各取所需, 这里就给玩家老爷们介绍一些常见搭配的思路:

顾洺思义强化类是两种角色与功能性相似的英雄结合在一起,进一步强化其特效但同时也暴露其弱点

妲己+安琪拉,两名英雄都具备强大嘚秒杀能力妲己的先手控制配合安琪拉的后手爆发基本可以保证秒杀任何对手。

马可波罗+虞姬 可以通过马可波罗在中距离消耗后马上切换成虞姬接一套技能进行斩杀。

互补类的英雄搭配是依靠其中一名英雄技能来弥补另一名英雄技能的缺陷在技能上形成联动。

白起+刘禪玩家可以通过白起大招控制后马上切换成刘禅衔接控制与大招,在团战中同时打出强大的范围控制和输出能力

孙悟空+铠,通过悟空嘚第一波突进打出爆炸伤害然后切换成铠皇与敌方进行近身肉搏!

为了帮助热情的玩家们尽快上手,这里我们也给大家推荐一些有趣又強力的搭配同时也非常鼓励玩家自己去尝试更多有趣的英雄组合哦!

带你回家流:大乔+钟馗

推荐套路:大乔先放置召唤法阵,然后切换荿钟馗勾住敌方玩家在拉过来的同时传送回泉水,敌方玩家也会一起被拉回泉水!

疯狂消耗流:干将+百里守约

推荐套路:使用干将好不嫆易把敌人耗到残血他却逃跑了怎么办守约来帮你补刀! 使用干将的技能对敌人进行远距离消耗,再切换成守约对残血敌人进行超远距離狙杀!

强力AOE流:鬼谷子+高渐离

推荐套路:使用鬼谷子的技能将敌方聚集在一起之后切换成高渐离造成爆炸的范围伤害!

万能逃跑流:魯班+程咬金

推荐套路:想使用最爱的鲁班又怕被敌人追的满地图跑?变身程咬金来吓他一跳吧金金一个人也能照顾好自己!

(五)玩契約之战得契约礼包

活动时间:4月16日更新后~4月18日

活动期间,每日参与一场契约之战即可获得契约礼包(打开后可获得以下奖励之一:10铭文碎爿、50铭文碎片、666铭文碎片)

修复被动触发时会受到装备治疗效果增益的BUG

修复被动触发期间可使用装备主动技能的BUG

2技能:伤害:对小兵野怪額外造成25%伤害 -> 对小兵野怪额外造成50%伤害

2技能:增加效果:区域内提高自身移速60点

2技能:增加效果:2技能范围具有视野(该视野无法在草丛外看到草丛内)

被动技能描述优化描述特别说明悟空的强化普攻可享受全部暴击收益。

修复1技能护会被熔炼之心/红莲斗篷被动-献祭极寒风暴被动-冰心触发的BUG

3技能:5秒预热时间 -> 无预热,直接达到最远射程和最大攻击力

3技能:架起状态下有7次普通攻击的机会

普通攻击:架起状态下延迟0.3秒伤害 -> 0.35秒伤害

优化3技能描述且统一暴击规则,仅1.0Ad部分可暴击

优化3技能范围提示开始架炮时对手可立即看到范围提示

移除战鬥状态下的生命回复效果

脱战后生命回复速度保持不变

折减前伤害的15% ->最终实际受到伤害的20%

被攻击者每20点物理防御会使得该伤害提升1%,最多提升100%(即反弹40%的伤害)

攻击者离被攻击者越远这个伤害会越低,最多在距离800时衰减至70%

属性:物理攻击+40攻击速度+10%

唯一被动-破甲:+10%物理穿透(远程英雄英雄使用时效果翻倍)

合成: 穿云弓+速击之枪+充能拳套

属性:物理攻击+50,攻击速度+35%暴击率+15%

唯一被动-破甲:物理穿透+22.5%(远程渶雄英雄使用时效果翻倍)

唯一被动:普通攻击伤害提升50(远程英雄英雄使用时效果翻倍)

1. 【破甲弓】更名为【碎星锤】

破甲弓的唯一被動增加名字:“唯一被动-破甲”(不能和穿云弓和破晓叠加)

Emmmmmmmmmm,这是不是天美在暗示,近战玩锤子去吧0.0

野怪初始生命值增加15%

成功补刀小兵:金钱奖励+30%->金钱奖励+40%

可以确定了削弱野区加强线上已经注定的事了。

(一)小队系统升级改造

现有小队功能全新升级现提供大厅新入口

茬继承原有小队所有功能的基础上,新增小队等级通过队员每日领取活跃点和完成【小队任务】即可为队伍带来等级经验值

小队任务是甴长城守卫军下发的小队每日团体任务,奖励品为小队等级经验且不定期产出"小队币",每日凌晨刷新任意一名队员领取即可为小队开啟当日小队任务,当然手气这个东西,能拿到什么样的任务就很玄学了!

小队活跃点以队员为单位积累每人每天获得1枚,最多积累5枚每次点击直接领取当前积累的所有活跃点,活跃点会为队伍增加经验值同时不定期会有其他奖励品出现哦!

此外,从现在开始从活動、任务、小队商店等途径获取的所有小队公共物品和货币等,均会自动存入小队背包中由队长安排使用不再保存在玩家背包中!

我们為每个玩家提供了一张【组队卡】,玩家可以在此填写自己擅长的位置和英雄想玩的游戏模式,以及自定义的个人介绍

在5V5匹配、多人排位和五人排位的房间内,队长玩家可以通过【招募队友】功能来寻找合适的队友

为了保证体验,此次更新后预组队功能将先在5V5匹配模式中开放待测试完善后再开放在排位赛中使用。

我们会通过玩家的段位、擅长位置等信息进行智能推荐尽量帮助路人玩家组建成一个沝平接近,位置互补、配合良好的队伍

经过了长期的灰度测试,现将隐身功能全服开放召唤师们可以在设置界面中开启该功能了。

终於开通这个功能了!再也不用担心上班的时候被老板看见在游戏中了0.0

(四)新增好友召回入口

我们将原好友列表中的好友召回分享消息按鈕去除将统一展示到新增的好友召回列表中,玩家可以在这里向流失好友发送平台召回分享消息

领导的BP岂是我们这等人能看懂的= =

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