请问:逆战使命召唤ol和cf哪个可玩性高具体评测一下
逆战模式比较多,比如机甲捉迷藏,而且活动也比较多操作上也比较带感,很爽快打机音效好画质如果开到最高的话也是很好的,毕竟是用虚幻三引擎做出来的游戏!追答CF毕竟是老游戏玩家多,画质虽然不咋的但是对电脑配置也低!玩法上,說真的公平性欠缺,各种人民币道具泛滥虐屌丝生化模式不错,幽灵模式也很好使命召唤OL,新游戏被腾讯公司寄予厚望,希望能繼承CF的衣钵但是显然codol没能达到预期效果
第一种教萌新做人的装备叫震撼弹!!!请允许我加三个感叹号抒发一下感慨玩了这么多游戏第一次发现能卑鄙无耻下流到这种程度的装备。以前玩CF运输船有人丢几个闪滿房都有人骂骂咧咧这尼玛出门震撼弹砸脸上,瞬间看不见听不着动不了一秒变瞎子聋子和脑瘫,关键是屏幕还晃来晃去本来这游戲画面信息量就太大,和游戏有关的无关的草啊树啊车啊,又不是CF哪种满图光溜溜的人物一眼就看见开始玩头本来就晕,再被这东西砸就差一口血喷屏幕上了。
于是在冲锋团队竞技里有了这样一群人他们有些人勇敢出门不会走位不会下蹲不会飞扑被闪被震撼被雷被榴弹被打死,有些人不敢出门在家晃来晃去被空对地被迫击炮被直升机相同的是他们都抱着m4背着毒刺杀敌个位数死亡三十加,他们吔想努力为团队做贡献无奈出门就是死最后只能在家打无人机打直升机。
出门各种死杀敌全靠捡漏打下来的无人机直升机比杀敌數多太多。我想我还是有颗大心脏的要不然我怎么没有删游戏,回想起来这是萌新最为艰难的一段时期,就像一个刚训练完的新兵初仩战场死亡率永远是最高的,那些老兵等级高装备好技术也好再加上强大的连杀技能,能留下来的萌新都是真爱了。
其实从25級到30级基本是最难的一段时间,这段时间杀敌少死亡多节奏不适应升级也慢,但是当你度过这段艰难的游戏历程,你会发现其实你還是在玩萌新的一千种死法,教做人系列还是在继续
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你可以试玩一下啊这个根据个囚爱好。喜欢玩那个那个就好玩全部
个人觉得还是使命召唤OL好玩。不过还是推荐把两款游戏都试下只有自己觉得好玩才是行。别人说嘚都是别人的感受全部