一些抽卡游戏中,据说不可以使用真正的随机概率,这是为什么

聊一聊我所认为的也是最容易解釋的抽卡概率

首先表明观点,我认为这游戏不是锁卡而是简单明了的将武将划等级,核心将概率低罢了举一个很好理解的例子。你根本不用管那个5.6%的出橙率你只要知道每个橙里80%的概率出材料卡,20%概率出核心卡(比如曹操1%,诸葛1%,赵云1%)那么你就知道假设你充了5万按300块出一張橙卡的均值算,你大约能抽170张橙卡那么不到200次抽卡中想抽齐20张每张都只有1%概率的强势卡,缺几张完全就不是脸黑本身就是概率太低。更别说氪一两万的100张橙都抽不满,还想抽某张指定的1%连理论上的概率都没满足。总而言之只能说这是一个相对门槛比较高的手游,同样一个648体验感与其他游戏差太多了。按照我这个算法大概率也就俩材料卡,这应该也是大家的共识这游戏你没有个大几万,就鈈要强氪某张卡了概率摆在这。

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