波克布林好可爱v二可以取材料不

原标题:《塞尔达传说荒野之息》炼药素材对特效值影响一览

《塞尔达传说荒野之息》中炼药的时候除了必要的材料外还可以增加一些额外的素材来提升效果,就像做料理是加怪物精华的道理一样请看下面的《塞尔达传说荒野之息》炼药素材对特效值影响一览,希望对大家有用

冰冷凤蝶:1(150s)

冰冷蜻蜓:2(150s)

暖暖凤蝶:1(150s)

暖暖蜻蜓:2(150s)

酥麻凤蝶:1(150s)

酥麻蜻蜓:2(150s)

耐火凤蝶:2(150s)

耐火蜥:1(150s)

大剑独角仙:1(50s)

铠甲独角仙:1(50s)

静静萤火虫:1(120s)

I.炼药不像料理会因为第二个相同的素材而压缩时间,怪物素材统统直接叠加例如:速速蛙和4个波克布林好可爱布林的犄角,能做出60+70*4=340秒(5分40秒)的1级速度药而食材之间的叠加会减少第二个相同食材之后的时间。假设这是食材那么只能做出60+70+30*3=220秒(3分40秒)的料理。所以在炼药过程无需担心相同素材而减少时间

II.不能和龙的素材,矿石木柴,食物一起否则会变成马赛克。如果添加精灵則会变成精灵回力水

III.没错独角仙的料理点只有1当你升级完旷野套装之后,特里要和你换就换吧

波克布林好可爱布林的牙齿:110

波克布林恏可爱布林的肝脏:190

莫力布林的牙齿:110

莫力布林的肝脏:190

蜥蜴战士的爪子:110

蜥蜴战士的尾巴:190

蜥蜴战士的蓝色尾巴:190

蜥蜴战士的红色尾巴:190

蜥蜴战士的黄色尾巴:190

莫尔德拉吉克的背鳍:110

莫尔德拉吉克的肝脏:190

西诺克斯的牙齿:110

西诺克斯的肝脏:190

巨大的古代核心:190

这个比较特殊,可以一个精力独角仙或者毅力蛙+任意怪物素材那点黄气根本无所谓,特别是气条升满了之后

塞尔达传说:荒野之息专区

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

还記得打剑之试炼初级时最后一关在木筏上吹口哨波克布林好可爱布林恼羞成怒就会自己跳水里了


《塞尔达传说荒野之息》的玩家們是否有这样的错觉果然林克(リンク)才是这个游戏里的恶魔大BOSS、破坏世界和平的坏人吧。

在游戏里林克只要觉得不爽,可以随时隨地攻击老人、袭击女性在森林里纵火,猎杀可爱的小动物抱起别人家的母鸡就跑,甚至破坏游戏里的超级萌物波克布林好可爱布林(ボコブリン)的家族聚会





破坏波克布林好可爱布林的BBQ家族聚会

制作人青沼英二说,波克布林好可爱布林的制作非常精细如果你仔细觀察它们,会发现它们在做各种奇怪的事会发现它们非常讨人喜欢,你甚至会想这些家伙也许压根不是坏人啊也许只是发生了什么事凊让它们变成了现在的样子。

所谓现在的样子它们也不过是经常搞一下聚会,三两好友一起BBQ谄媚一下莫利布林(モリブリン),守下寶箱欺负一下旅人而已。并不比林克更坏啊

“怎么样,明白了吗”

藤林秀麿、木内崇文、富永健太郎、尾山佳之几位制作人和已逝嘚岩田聪都曾在访谈中提到波克布林好可爱布林实在是非常可爱。官方资料还特意提到波克布林好可爱布林有着害怕蜜蜂的可爱的一面

《荒野之息》里的波克布林好可爱布林有五个品种,分别是普通波克布林好可爱布林(ボコブリン)、蓝色波克布林好可爱布林(青ボコブリン)、黑色波克布林好可爱布林(黒ボコブリン)、骷髅波克布林好可爱布林(スタルボコブリン)和白银波克布林好可爱布林(白銀ボコブリン)其中白银波克布林好可爱布林是战斗力最强的。
图中由左至右分别是白银波克布林好可爱布林、蓝色波克布林好可爱布林、普通波克布林好可爱布林

藤林秀麿介绍说在森林里居住的波克布林好可爱布林有着非常原始的模样,在沙漠里居住的波克布林好可愛布林却会拥有非常厉害的现代武器有的波克布林好可爱布林会提着灯笼,有的会手持雷剑或是火剑而且因为价格不菲、林克都会省著买的火、冰、雷箭,波克布林好可爱布林则是豪气地藏有一大堆

为什么会设计出这么多种类的波克布林好可爱布林呢?藤林秀麿解释說在开发游戏的过程中,绘制出森林、火山、沙漠之类的场景往场景里添加波克布林好可爱布林时,就会思考火山里的波克布林好鈳爱布林会做出怎样的行为呢?沙漠的波克布林好可爱布林又会做出怎样的行为呢以此去思考设计波克布林好可爱布林的角色。

因为波克布林好可爱布林的行为实在太有趣了玩家们会忍不住尝试各种战斗方式,去试探波克布林好可爱布林的反应木内崇文说,例如林克嘗试双手挂在波克布林好可爱布林的哨岗台上波克布林好可爱布林就会紧张地用脚拼命地踹林克的手,想把林克蹬下去当时岩田聪听箌这样的说明也忍不住笑说,简直是像漫画一样的展开

因为太萌抢了主角光环而遭受的横祸
迷弟们,图左为青沼英二图右为宫本茂

此外,当波克布林好可爱布林里的哨兵远远地发现林克时会吹响号角。音乐总监若井淑在早前的资料片里曾介绍说一开始他们不确定如哬做出号角的音效,曾考虑过使用传统乐器例如法国号,但是随后一位程序员说他实际上就收藏有类似的号角,并就把它带到制作组那个号角吹奏的时候发出了美妙的声音,所以制作组便决定用采用程序员的号角的声音作为游戏里号角的声音

图为法国号,原本波克咘林好可爱布林的号角想要采用法国号的声音

而波克布林好可爱布林其实是《荒野之息》里第一个被制作出来的敌人的角色木内崇文说,也正因为这样波克布林好可爱布林是制作人员相处的最久的角色,大家都往里面倾注了很深的感情这也许就是为什么我们所看到的波克布林好可爱布林会如此可爱如此萌的原因吧。

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