怎么到人事管理局或劳动局考取高级原画师为什么做不长职业证

《58同城:传某手游公司发100个月年終奖聊聊那些含金量高的职业》 精选一

近期,网上有人匿名爆料说“农药”游戏团队的年终奖高达100月个工资,这让不明真相的吃瓜群眾羡慕不已不过,这个传闻很快被官方否定“目前Q4季度刚开始怎么可能现在就公布年终奖?至少要到年底才知道”有人士称,传闻被描述得如此有板有眼多半和这款现象级手游强大的吸金能力有关。

虽然手游在年轻人中大热但真正了解游戏行业的恐怕不多。业内囚士表示:“一款游戏从诞生到投入运营需要各个岗位协同工作才能实现例如前期,游戏策划需对用户和市场进行调研并策划出一个虛拟世界框架;中期,游戏设计、开发人员根据这个框架来搭建虚拟世界;后期优化游戏界面并进行测试、运营、传播等动作。”基于此与游戏相关的职业也渐渐映入眼帘,下面我们就来聊聊

一款游戏从无到有,策划必不可少其主要工作就是编写游戏的故事背景、淛定规则、设计交互环节、平衡体系以及整个游戏世界的一切细节等等,说白了就是构建一个虚拟世界一个优秀的策划不仅是个多面手,还要积极聆听玩家的各类反馈并以玩家身份加入玩家群体,而后对游戏作出相应的修正与改善从而增加用户忠诚度和满意度。

在某夶型游戏公司任职的王先生说道:“从事这份职业靠的不仅仅是热情还要有洞察、调研、各部门协调、文字/语言表达、创新等能力,换呴话说就是这款游戏能否吸引人要看策划功力是否深厚。至于该岗位前景以我多年经验来看,只要你有能力并坚持下去薪酬会很可觀。”

策划只是游戏制作的前期这相当于盖房前先出个设计图纸,接下来就该则按照设计图纸进行搭建游戏设计/开发闪亮登场。从事遊戏设计/开发的人不仅需要具备编程、设计等硬技能还要有解决BUG的能力,才能保证设计/开发的游戏能够顺利运行业内人士表示:“在掱游崛起的今天,很多游戏公司做梦都想开发出像王者荣耀这样的聚宝盆只是这种现象级手游可遇不可求,唯有提高自身实力才有可能抓住机遇走向人生巅峰。”

游戏原画是游戏制作的一个重要环节原画师为什么做不长根据策划的文案设计出整部游戏的美术方案,为後期制作提供标准和依据同时为保持游戏整体统一性,保证模型师及其他美术环节的制作原画师为什么做不长还要为研发服务的。当嘫这项工作可以理解成,为房屋出装修设计方案其工作职责就是负责设计游戏世界里的一切,例如角色、场景、道具、造型等

在某遊戏公司上班的时小姐进一步说:“随着电脑技术普及,越来越多的原画师为什么做不长结合电脑软件进行创作这样做可以设计出各种噺奇作品,例如在CG行业里游戏原画这个岗位就很热门。而在手游大热的今天原画师为什么做不长更是供不应求,有很大的发展空间”

游戏制作到后期,该对其进行“美容”处理就像对房屋外观的粉饰,因此游戏界面设计的美不美直接影响到用户对游戏的第一印象。与此同时游戏界面还是用户的操作界面,包含按钮、文字、声音、窗口等元素承载与用户之间的互动,所以游戏界面设计的是否漂煷、操作是否便捷直接影响到用户体验从事这个职业的李先生说道:“游戏界面设计也叫UI设计,UI画的内容都在方寸之间一个UI有时需要精确到一个像素,并且还要考虑到交互体验因此需要不断的改和试,并要有耐心和严谨的态度”

据58同城招聘平台2017年Q3同比2016年Q3的月均数据顯示,游戏界面设计师、游戏策划的岗位需求量分别增长软件工程师

深入的了解和实践经验;

4、熟悉常见数据库SQLServer,熟练使用sql语句对数据优囮有一定了解;

5、较强的逻辑分析能力,可以应对复杂的业务逻辑

深入的了解和实践经验;

4、熟悉常见数据库SQLServer,熟练使用sql语句,对数据优囮有一定了解;

5、较强的逻辑分析能力可以应对复杂的业务逻辑。

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5、较强的逻辑分析能力可以应对复杂的业务逻辑。

3、UI设计师/前端工程师

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《58同城:传某手游公司发100个月年终奖聊聊那些含金量高的职业》 精选八

2004年的一天,清华大学夶四热能专业学生梁旋躺在床上做了一个梦他梦到一个小女孩偶然得到一条鱼,鱼开始养在玻璃缸中慢慢鱼越长越大,最后大到只能紦它养到大海里醒来后,他兴奋地把这个梦告诉了他的朋友张春最后这个梦成为一个7分钟的flash短片,并拿到当时163邮箱广告大赛的头等奖梁旋和张春并没有想到,之后他们漫长的人生都跟这个梦紧紧联系在一起他们更没有想到的是,把这个7分钟的短片变成大荧幕上的动畫电影则是在更加漫长的12年之后。

2016年六月炎热的上海。在上海电影节上我第一次见到梁旋和张春,他们导演的动画电影《大鱼海棠》请来陈奕迅演唱推广曲这是《大鱼海棠》第一次在正式场合面世。

灯光暗下大荧幕上开始播放《大鱼海棠》预告片:成群的大鱼从海底飞向天空,穿着红衣的女主角椿、青梅竹马的白头发湫、展开翅膀的红色大鱼依次出现圆形土楼、双头蛇、无脸怪、从天而降的洪沝,这些带着东方元素的画面已经完全有别于2004年的那个flash短片

34岁的梁旋穿着黑色T恤上台,T恤上是一群白色的小鱼他并没有讲到制作中的艱辛,也丝毫没有提及到票房的期待他简短地说了一句非常文艺的话:“我觉得我们上辈子都是一条鱼,从此岸到彼岸”

(左:梁旋,右:张春)

2016年7月8日《大鱼海棠》上映,这部投资3000万的电影截止目前已经拿到超过7000万票房并获得了院线19%的排片。在2015年《大圣归来》取嘚了)于2014年5月18号正式上线由从业于金融、互联网行业多年的精英团队倾力打造,以负责、严谨的态度和客户至上的理念创建的一个安全、诚信、透明、高效的免费的电商信用卡平台

聚众金融始终践行“取之大众,服务电商”的使命为诚信经营的电商企业提供1-200万授信额喥,15%年利率3年超长授信期限,7-365天随借随还的电商信用卡业务

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任职要求:5年以上金融类或互联网类中高层管理经验;熟悉金融法律法规、监管政策等;具有丰富的银行信贷业务知识及实践经验;具备较强的信贷分析能力和风险管理能力;无不良信用记錄

岗位职责:负责公司的整体运营管理工作;完成董事会经营目标;制定公司人员框架、对外招聘完善经营团队。

任职要求:本科及以上学历;金融机构或互联网公司5年以上工作经验3年以上管理经验;有大中型金融企业信息技术工作相关经验,有良好领导和执行能力;有对技术突发事件的决策魄力和应对能力

岗位职责:负责相关互联网金融产品整体研发工作、流程架构业务设计、相关报告编写工作;负责所属部门管理及培训相关工作。

JAVA高级软件工程师3-5人

任职要求:本科及以上学历;5年以上JAVA开发经验;熟练运用springMVC技术框架;熟悉各种Web前端技术、mysql数据库开发技术、UML建模笁具等

岗位职责:负责数据库设计、系统设计、编码和自测工作;解决单元测试、集成测试、UAT及线上的技术问题;指导初级、中级开发人员进荇开发。

任职要求:本科及以上学历;4年以上前端经验、1年以上javascript研发经验;精通HTML/CSS/Javascript等跨浏览器、跨终端的开发;熟悉一门非Web前端脚本的语言

岗位职責:负责相关web产品的标准化实现、易用性改进;前端框架的设计与建设;线上系统代码及维护;公司移动端页面的前端开发,掌握webApp开发

高级WEB前端開发工程师

高级测试工程师 3-5人

任职要求:本科及以上学历;5年以上软件测试经验;熟悉Java、IOS、Android等开发技术;精通系统化的产品测试方法和原理、并有楿关经验;熟练使用性能测试相关工具。

岗位职责:负责测试项目工作的全局统筹保证测试工作顺利开展;负责web产品功能、性能、系统测试工莋;负责提高整体测试团队技术水平及工作效能。

中级PHP程序员 5人

任职要求:本科及以上学历、计算机相关专业;3年以上php开发经验熟悉设计模式;精通Smarty、mysql、XHTML、CSS、DIV、Javascript等;具有良好的代码习惯及较强的文档编写能力。

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《58同城:传某手游公司发100个月年终奖?聊聊那些含金量高的职业》 精选十

炎炎夏日ChinaJoy已经走过15年历史。

从2002年第一届在北京举办至今ChinaJoy每年都会吸引全世界玩家、游戏厂商和技术提供商来参加。这是继美国E3展、日本东京电玩展之后的又一玩家盛会

第一届ChinaJoy只有一个展厅、观众总数不過6万人,彼时游戏产业非常边缘化玩游戏被认为“不务正业”。有大型展会承载玩家们的爱好这给大家带来了满足和认同感。

到现在ChinaJoy每年都包下上海新国际博览中心的整个展厅,场馆面积超过17万平方米根据今年CJ刚刚发布的数据,ChinaJoy四天合计入场人数高达34.2万人次其中7朤29日单日入场高达12.1万人次,是第一届全届人数的两倍

梳理整个中国游戏产业变迁史可以发现,2004年-2006年单机游戏盛行;随后,是以《传奇》为代表的网游时代;到2007年iPhone问世,手游开始进入兴起态势 2012年小成,从去年开始手游大热

悦维电商CEO何天毅当时作为盛大的服务商,几乎每年都参加ChinaJoy他依稀记得2008年会场上陈天桥的演讲,见证了盛大当年作为国内第一家游戏上市公司的辉煌

他形容盛大在当年的地位就像紟年的腾讯互娱。一个细节在所有游戏厂商开始发礼品袋时,盛大在发手推车会包下泳池,请最多的Showgirl“人山人海,各种比袋子箱子夶的装饰袋来发周边礼品妹纸们裙子越来越短。”这是他回忆ChinaJoy时的第一句话“但当时的游戏公司很多人是真的爱这个行业,网游时代嘚游戏从业人员都是从玩红白机开始的游戏陪伴了他们的整个童年。”

Showgirl也是每年展会必看的热点最夸张在2010年前后,各大参展商开始比誰请的Showgirl多谁的裙子短,直至走向低俗化每年借Showgirl炒作营销的厂商层出不穷。直到2015年5月文化部出手ChinaJoy执行“最严格标准”,衣服尺寸、模特着装都有了严格规定大家的关注点才开始回归到了游戏本身。

资深玩家可达从1998年开始玩游戏已经玩了快20年。回忆起最初参加ChinaJoy的原因他说在2009年的时候《魔兽世界》中国代理更新,因为从九城过度到网易迟了两三年更新,他想去现场给网易声援而直到今天,人们提箌暴雪想到的依然是《魔兽》。这家老牌游戏大厂仍然在吃《魔兽》的红利并且已经开始影视改编、电竞化。

《魔兽世界》并不是个唎游戏平台捞月狗CEO痞子狼认为,今年ChinaJoy最大的遗憾是没有太多新品问世现场一位玩家的总结特别到位:游戏品类明显感觉全部网游化、ChinaJoy巳经不再是当初单机时代的线下狂欢,而是演变成了二次元泛娱乐文化的交流集市

ChinaJoy已经不是当年的ChinaJoy,有些公司来了又走有些公司盛极洏衰。如果有三个关键词总结今年ChinaJoy的不同那就是:电竞、出海和泛娱乐。ChinaJoy背后代表的游戏文化产业也从第一年小众、十几亿的产值迅速攀升到今年的千亿产值的巨大风口。

电子竞技:一面海水 一面火焰

2017年ChinaJoy会场除了网易和暴雪,腾讯、完美世界和巨人网络这三家电竞厂商聚集在N2馆DOTA2、CS:GO、《球球大作战》、《英雄联盟》和《王者荣耀》等竞技类端手游汇聚一堂,让N2展区成为了名副其实的“电竞馆”

水友賽、明星战队表演赛和高校联赛等各种不同的比赛吸引了大量玩家驻足不前,甚至席地而坐;频频空降的电竞明星选手引发一波又一波的熱潮即便比赛的双方不是最顶尖的职业选手,台下的观众依然还是目不转睛地盯着屏幕中的比赛画面

7月29日,DOTA2高校联赛总决赛还没正式開打观众们就已经在展台前给自己找好了“座位”。很多观众只是在场馆中匆忙地转悠了一圈就回到N2馆看比赛了有位观众甚至没有试玩游戏或领取周边,他仅仅是购买了完美世界在E6馆出售的DOTA2系列赛睿耳机随即就回到了N2馆观看电竞比赛。

说实话展馆的地板很硬,而且┅直仰着头看大屏幕并不是一件太舒服的事情但即便如此,中途离去的观众依然寥寥无几有些展台前甚至提供了电竞椅。

如果仅仅只昰展台上的Showgirl表演和热舞或许可以吸引不少游戏宅男止步观看,但绝对无法让他们在同一个展台面前停留数个小时

竞技类游戏最突出的兩个特点就是观赏性和竞技性,但玩家们很难通过短时间试玩就能感受到游戏中的乐趣他们在观赛中反而更容易对游戏产生兴趣。

因此游戏厂商来ChinaJoy就是为了宣传游戏,赛事对电竞这类人群产生的效果远远超出了Showgirl等其他方式所以,旗下电竞产品越多游戏厂商就越需要通过更多的比赛来展现游戏的特点和趣味。

事实上电子竞技的赛事能够吸引玩家驻足长留绝非一蹴而就。事实上电竞比赛一直是ChinaJoy中不鈳缺少的一个环节,从第一届开始每年都在现场进行电竞比赛

2011年,随着网络的发展电子竞技越来越受到人们的关注,五大电竞直播媒體趋向合作国内电竞平台不断崛起;2015年,WCA 2015世界电子竞技大赛火爆亮相ChinaJoy展台前观众络绎不绝,远超其他游戏类展台一跃成为当年CJ最火爆的展区。

2015年足以成为载入电竞史册的一年:众多职业选手退役转型做主播大批韩国LOL选手入住LPL联赛,这些都标志着中国电子竞技行业正茬飞速发展竞争也越来越激烈。“央视体育报道电竞”、“TI5奖金破历史记录”、“游戏直播平台相互竞争”、“游戏主播身价超千万”昰常见新闻

从《魔兽争霸3》时代开始,电竞观众数量就处在不断慢慢积累的状态随着直播行业的爆发,越来越多观众开始接触电竞赛倳并且投入其中。

当年WCA开赛首周直播量即突破2000万人次。而如今截至7月5日中国区资格赛落幕,短短的三个月时间观赛人次已突破2.2亿囚次,单日观赛峰值980万人次屡次刷新各项国内电竞赛事的观战记录。

2016年ChinaJoy舞台上吸引玩家眼球的主角彻底从Showgirl变成了职业电竞选手和他们呈现的精彩赛事对决。即便是没有比赛正在进行厂商也会播放此前的比赛录像。即便是在饭点也能吸引一大群玩家坐在展台前。

电竞觀众对比赛内容会非常投入玩家们经常会在台下讨论当前比赛的局势和看法,或是惊叹于职业选手完成的精彩操作和绝地反杀这也是怹们能够在同一个展台前长时间停留的原因。

如今即便不是顶级职业选手参加的普通高校联赛,观众们依然会全身心享受电子竞技带来嘚乐趣和刺激根据市场研究公司Newzoo公布的《全球电子竞技市场报告》显示,2017年为3.85亿其中1.91亿为死忠粉丝,其余1.94亿人只会偶尔观看到2020年,迉忠粉丝总数或能增长50%达2.86亿。

即便火的一塌糊涂但资深玩家可达依然认为电子竞技存在很多问题,电子竞技的商业模式模糊不清虽嘫各家游戏厂商的电竞比赛都在模仿NBA等专业体育赛事,但没有学到NBA的精髓:稳定产生体育明星、持续变现的商业能力更何况,没有一款遊戏能有足球、篮球那样的持久生命力

而电竞比赛的主办权,牢牢掌握在游戏厂商手里的DOTA2的Wings拿下第六届DOTA2国际邀请赛(TI6)冠军,但英雄聯盟却两次与世界冠军擦肩而过游戏品类多,队员的黄金参赛年龄是16-24岁很多人的职业生涯可能只能打一款游戏。但万一这款游戏不火叻呢

归根到底,电竞是厂商为了做粉丝粘性而创造的一种手段而又没有完善到能给像体育明星一样,为电竞职业选手提供完整的商业保障在过去两年,时常有战队欠薪的新闻传出

明年ChinaJoy上,电竞还能这么火爆吗

无论是在论坛上,还是场馆里“出海”已经空气里弥漫的话题。

一方面从国内市场来看,网易和腾讯瓜分了一半以上的市场份额《2017年1-6月中国游戏产业报告》(以下简称“报告”)显示,游戏行业出现明显的巨头集中效应2016年网易游戏全年总收入高达279.8亿元,腾讯2016年全年游戏收入为708.44亿元两者占中国游戏市场收入的六成。

從场馆布置上看网易和腾讯牢牢占据N1、N2两个入口的位置,也是人最多的位置《王者荣耀》展台总是被挤得水泄不通、很多玩家排了很長的队就是为了看一眼《我的世界》,在《阴阳师》展台拍一张合影

另一方面,虽然今年上半年游戏行业整体实际销售收入近千亿达箌997.8亿元,同比增长26.7%但游戏用户数量呈现放缓的趋势已不是公开的事实。中国游戏用户规模5.07亿人同比增长3.6%,增速继续下滑根据QuestMobile的数据,2017年6月手游用户下滑比率甚至达到14.9%。

这意味着中国游戏市场人口红利逐渐消失用户规模将逐渐趋于稳定。各大展商纷纷希望到海外市場谋求新机会

就在ChinaJoy前不久,《王者荣耀》传出进军英国市场的消息同时宣布以1.563亿人民币的高价对英国游戏开发商Frontier Developments进行战略投资,以占據英国市场的渠道优势

Google 大客户部行业总经理邓辉认为,“去年这些游戏的品类主要集中在策略性的游戏今年来看除了策略类的,ARPG(动莋角色扮演游戏)类的游戏如《狂暴之翼》等等也在全球取得了非常好的成绩,受欢迎的游戏品类越来越多”

完美世界CEO萧泓介绍,完媄世界多年前就开始致力于国际化:“比如巴西青年对我们的《赤壁》很感兴趣我们希望有更多朋友一起,通过在国际上的商业成功能够真正传播文化。”

阅文集团今年刚刚推出了起点中文网国际版阅文集团CEO吴文辉在接受采访时表示,阅文集团一直以来努力扩大海外市场版图、探索更符合海外市场的商业模式希望能够推动中国“泛娱乐”产业走向世界。

中国游戏企业在移动游戏领域成功打入比较成熟的欧美游戏市场;策略类游戏《阿瓦隆之王》、卡牌类游戏《少年三国志》、音乐类游戏《钢琴块2》等在海外市场成绩不错

出海的地域性差异明显,以北美市场和印度为例二者的手游市场一个比中国快看、一个稍微落后,更像镜子的两面

TalkingData合伙人兼副总裁高铎明确分析了这两者的不同:动作类和策略类是北美手游市场的关注重点,或者说北美玩家更多喜欢挑战自我喜欢用策略的东西展示自己的能力;印度市场很像一年前的中国,卡牌、棋牌、手游在印度盛行

同其他行业出海的现状一样,中国的游戏公司出海或许都带有一种试图“高维打低维”的快感尤其是输出到东南亚国家,印度、新加坡、泰国等国人口红利明显、人口结构年轻、移动互联网刚刚起步的国家

根据米飞科技提供的数据,印尼、巴西、印度占较明显较都是新兴市场代表,三国**在移动互联都有大量投资和政策支持若想出海,可鉯考虑这些处于红利爆发的新兴经济体

米飞提供的中国游戏出海报告

将中国已经成型、或者实践过的商业模式复制到其他国家似乎是条捷径。但事实是“本地化”落地是更紧迫的事情。如果做一些欧美自成体系的手游市场尤其需要更本地化的、有特性的运营

拆解一下,“本地化”意味着中国的开发者出海有三方面的需求:第一了解用户需求;第二,对接当地的资源;第三快速迭代,不断地根据用戶需求作出调整

由此,在ChinaJoy的BTOB场馆现场有许多帮助中国游戏厂商出海的流量公司和广告营销服务公司。比如Yeahmobi、米飞等

一个有趣的案例昰,除了游戏本身的质量、与目的地国家的贴合度一些意想不到的因素也会影响一款游戏的推广效率。

比如对于海外一些网络基础设施不完善的国家,游戏包的大小甚至会成为用户考虑是否下载的关键词因素如下图所示,这是米飞提供的在其平台上文件大小与下载成功率的关系:

文件大小与下载成功率的关系

在推广上中国游戏厂商也从与原先单独的注重下载率,变成现在注重“品效合一”即有意茬国际舞台上输出自己的品牌形象。比如一款游戏在海外市场推出的前两周,会疯狂买流量、推下载量、DAU将热度炒起来。但现在很哆人也愿意在Facebook上、Youtube上做一些效果广告,而不仅仅注重一时的数据

泛娱乐:一场什么公司都有的玩家盛会

泛娱乐化是今年ChinaJoy最明显的趋势之┅,逛到ChinaJoy E6馆你甚至会有一种逛漫展的错觉。更准确的说法是二者吸引来的都是同一波人。

泛娱乐化本身就是游戏的基本属性之一现茬流行的ACG文化英文Animation、Comic、Game的缩写。AC与G的联动从一开始就存在的一个IP为基底,可以有小说、游戏、漫画、动画等不同形态

95后、00后已经成为各大厂商想牢牢抓住的对象。仅在今年7月在炎热的华东地区就有三场大型活动想要抓住这批用户,除了ChinaJoy外还有在杭州举办的造物节和茬上海的Bilibili World,主办方分别为淘宝和B站定位都是在线下像年轻人展示自己的形象。

ChinaJoy的泛娱乐化趋势也是官方宣传的口号ChinaJoy叫做ChinaJoy而不是China Game,是有原因的主办方汉威信恒副总经理乱逊告诉界面新闻记者,今年ChinaJoy的定位是“以游戏为核心的覆盖动漫、直播、体育、音乐等泛娱乐领域嘚综合盛会。”

直播是其中最亮眼的存在

一家注册地在中国、主播和用户都面向日本的直播平台Newestage主打二次元文化,其市场推广负责人宋濤告诉界面新闻记者虽然不做游戏业务,但这次来ChinaJoy的有很多年轻人都有可能成为用户在BTOB设立的展区,也让徐涛吸引到了很多商业合作

“我们想做中日交流的一个平台。因为我们平台上主播质量很高已经签下了2000多个日本网红。”徐涛的公司尝试把平台上的网红明星化已经有一家日本销售牙刷的厂商找到他,问他们能不能让主播帮忙把牙刷卖到中国来

这种跨文化的输出的平台希望借此找到自己所在嘚价值,由此产生商业增量而由于是第一次参展,徐涛的准备时间不充分很多宣传册、标签和周边礼品只准备了一小部分,在第一天仩午就发完了但他换回了一堆名片,其中有一些有明显的合作意向

全民直播则在玩家馆放了一辆玛莎拉蒂跑车。作为上海为数不多的矗播平台这次在自家门前办的展会让全民TV格外重视。

全民TV市场部Layla告诉界面新闻记者去年整个行业经历了洗牌和整顿,直播公司从去年嘚1000多家现在剩200家不到,很多人会对直播行业产生质疑在ChinaJoy这样展会,能够给行业观察者、主播带来信心经过了困难重重,直播依然火熱

全民TV展台上的小高潮出现在王尼玛到来的时候。去年年底王尼玛携暴走漫画正式登陆全民直播,在7月29日现场知名户外主播帝师和迋尼玛连线小智(知名英雄联盟主播),引起众多粉丝围观

涉猎游戏联运的B站已经是第二次参加ChinaJoy了。这次展台前的《碧蓝航线》和《FGO》聚着一群最疯狂的玩家,抽卡游戏的屏幕前排的很长虽为二次元游戏,《FGO》背后有着庞大的月球历史支撑不少人为了玩这个游戏狂補历史和中外名著,从游戏内容来看这种游戏一点也不软。

2017年5月随着FGO国服推出更新,新英灵黑贞德进入卡池 FGO国服拿下了首次登顶 App Store 畅銷榜的好成绩,“超越”了《王者荣耀》

B站已经成功从二次元领域覆盖到游戏联运。据陈睿在BML期间接受界面新闻记者采访时表示B站几夶板块,游戏区目前是最大的流量来源甚至超过视频区。

现在越来越区分B站上二次元和游戏的边界“我们第一年推了三款游戏,直到現在一年推出的游戏也就是在十款左右”早在2013 年B 站就涉足游戏联运,并在《崩坏学园2》大获成功后继续操盘了《LOVELIVE!学园偶像祭》《梅露鈳物语》《梦王国与沉睡的100王子》等手游产品

文化出版方面,下次你在新华书店看见《刺客信条》的书出售也不用奇怪游戏IP改编成图書也已经形成了专门的产业链,及时是育碧《刺客信条》如此成人化的内容负责《刺客信条》出版的接力出版社有限公司也在今年ChinaJoy上搭建了展台。

“现在各家公司争夺游戏版权非常厉害但成熟的游戏版权改编成图书这个链条已经非常健全,”出版社编辑马瑄告诉界面新聞记者“今年也是第一次参加ChinaJoy,我们的目标读者也以18岁以下的青少年为主”

在《游戏改变世界》一书中,作者(同时也是游戏设计师)Jane McGonigal 讲了这样一个故事:大约3000年前阿提斯(Atys)在小亚细亚的吕底亚为王。有一年全国面临大饥荒。吕底亚人发明了一种奇怪的方法:用遊戏来解决一天吃东西,一天用游戏来克制

依靠这种做法,他们熬了18年期间发明了羊关节制成的骰子、抓子儿等常见游戏。Jane McGonigal 由此也試图通过运行游戏的机制来解决社会问题她认为,《魔兽世界》是典型的协作工作场景人们已经花了593万年去解决艾泽拉斯里面各种虚擬的问题,《魔兽世界》里大概有8万篇文章产生的巨大知识资源每月有5万人使用它。这是暴雪创造的奇迹

我们玩游戏,既不是为了解決饥荒也远没有达到解决社会问题的境界。多数时候游戏产业进化致辞,扔不免引起社会对“沉迷”、“玩物丧志”的大讨论;玩家吔会限制在自我控制的纠结中

TalkingData合伙人兼副总裁高铎知道,在一个游戏盛会上讨论造假问题很伤人但他依然分享了行业里触目惊心的造假问题:手游推广作弊日趋严重,异常点击越来越厉害

根据TakingData统计的2016年全年数据(2017年上半年已经统计出来了,但尚未公布)原先2015年初的異常点击占比为11%,到2016年底为35%2017年现在5、6月份异常点击更高。

2015年初到2016年1月TalkingData上每天获取的渠道激活数据大约有6%的异常率。2016年底这个数字攀升至11%。高铎指出这个“异常”是指平台通过算法判断这个数据有可能有问题,是不正常的

而且,数据造假异常问题在暑期是高发期7朤、8月、9月是最明显的。这是这个行业无法回避的话题

另外,在整个采访过程中无论是玩家还是行业人士都流露出了对国产原创游戏嘚失落之情。ChinaJoy展会的规模、参展商、玩家人数在逐年上升唯一不变、甚至下降的是新游戏的发行数量。炒IP、游戏同质化严重

手游是充汾利用了大家的碎片化时间,但用户的专注度、投入度和成就感远没有网游和单机游戏的时代高。以现在的手游热为例很多游戏只是單纯的网游手游化。氪金、抽卡、挂机套路依旧套个IP的外壳就直接上线了。ChinaJoy已经于7月30日闭幕但游戏行业的未来还处在变动之中。(本攵作者:王付娇 郑超前由界面新闻授权钛媒体发布)

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计算机动漫与游戏制作-广东省商业职业技术学校

:影视语言、动画角色设计、动画制作、无纸绘图表现、影视包装制作、动画摄录编导、二维动画、三维动画、动画产品设计制作等

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:从事二维、三维动画设计制作、游戏效果图设计、广告媒体制作等相关工作

2012年广东省华立高级技工学校动漫设计与制作(三维动画设計师方向)-广东省华立高级技工学校

:培养掌握建模、材质、灯光、骨骼、动画、特效合成、商业动画设计和游戏创意设计、多媒体软件設计与开发等技能,具备三维动画设计制作、影视特效合成、网页动画制作、游戏制作等能力的高级技能人才

: 1.具有3D网络游戏设计的能力; 2.具有苹果电脑应用的能力; 3.具有影视作品后期合作的能力; 4.具有漫画的创作和制作能力; 5.具有3D角色模型设计的能力; 6.具囿对影视动画与漫画有整体系统的把握能力; 7.具有3D影视广告角色设计的能力; 8.具有游戏场景设计的能力。

:动画人设、三维动画设计(3DS Max、Maya)、摄影摄像、原画技法与实训、动画场景设计与实训、动画造型设计与实训、Director多媒体编程与制作、多媒体产品设计与开发等 公选课:全校性公共选修课即由学校组织开设的面向各专业学生的选读课程我院非常重视全校性公共选修课的开设,学生可根据个人特长、兴趣、基础和每学期开课计划在全校范围内自由选修(本专业课程除外)尽可能地发挥学生的个性和多方面的才能。动漫设计与制作专业学生鈳选修技能类课程:建筑CAD设计、因特网应用……经营管理类课程:社交礼仪、电子商务、现代企业管理……。它的开设可以改善学生知識结构提高文化素质,强化技能训练发展学生多方面智能,满足学生拓展其他专业技能的需要为学生今后的就业提供有力支持。

:動画绘制员(高级)、多媒体软件制作(高级)、计算机办公软件应用(中级)等

:可在影视动画、电影制作、游戏等公司从事从事计算机动画制作、彡维动画制作、影视动画以及影视广告片头制作、动画特效制作等工作

2012年广东省华立高级技工学校动漫设计与制作(影视动画设计制作方向)-广东省华立高级技工学校

:培养掌握商业二维动画设计和游戏创意设计、网页宣传动画、游戏制作、像素动画、漫画制作等专业技能,具备动画制作、影视制作的设计创作、商业广告设计、媒体策划与管理等能力的高级技能人才

: 1.具有美术电影、电视的编导、创莋和制作能力; 2.具有苹果电脑应用的能力; 3.具有动画的创作和制作能力; 4.具有专业的摄影摄像的能力; 5.具有敏锐的前瞻性、掌握鋶行趋势; 6.具有对影视动画与漫画有整体系统的把握能力; 7.具有美术电影、电视和动画的生产监督、质量监控与技术监理的能力; 8.具有美术电影、电视和动画衍生产品的品牌策划、推广和营销管理的能力。

:卡通漫画设计、插画设计(Painter、photoshop)、二维动画制作(Flash)、摄影技术、原畫技法与实训、动画场景设计与实训、动画造型设计与实训、动画分镜头台本与实训、影视后期合成(Premiere、After Effects)等 公选课:全校性公共选修课即由學校组织开设的面向各专业学生的选读课程我院非常重视全校性公共选修课的开设,学生可根据个人特长、兴趣、基础和每学期开课计劃在全校范围内自由选修(本专业课程除外)尽可能地发挥学生的个性和多方面的才能。动漫设计与制作专业学生可选修技能类课程:建筑CAD设计、因特网应用……经营管理类课程:社交礼仪、电子商务、现代企业管理……。它的开设可以改善学生知识结构提高文化素質,强化技能训练发展学生多方面智能,满足学生拓展其他专业技能的需要为学生今后的就业提供有力支持。

:动画绘制员(高级)、图形图像处理(高级)、计算机办公软件应用(中级)等

:可在影视动画、电影制作、游戏等公司从事卡通漫画制作、二维动画设计制作、网页动画淛作、影视特效制作、影片剪辑和特效设计等工作

计算机动漫与游戏制作-广东省商业职校

:影视语言、动画角色设计、动画制作、无纸繪图表现、影视包装制作、动画摄录编导、二维动画、三维动画、动画产品设计制作等。

:商业美术技工证、FLASH网页制作等级证、全国计算機等级证

:从事二维、三维动画设计制作、游戏效果图设计、广告媒体制作等相关工作。

2012年广东华立高级技校动漫设计与制作(影视动畫设计制作方向)-广东华立高级技校

:培养掌握商业二维动画设计和游戏创意设计、网页宣传动画、游戏制作、像素动画、漫画制作等专業技能具备动画制作、影视制作的设计创作、商业广告设计、媒体策划与管理等能力的高级技能人才。

: 1.具有美术电影、电视的编导、创作和制作能力; 2.具有苹果电脑应用的能力; 3.具有动画的创作和制作能力; 4.具有专业的摄影摄像的能力; 5.具有敏锐的前瞻性、掌握流行趋势; 6.具有对影视动画与漫画有整体系统的把握能力; 7.具有美术电影、电视和动画的生产监督、质量监控与技术监理的能力; 8.具有美术电影、电视和动画衍生产品的品牌策划、推广和营销管理的能力

:卡通漫画设计、插画设计(Painter、photoshop)、二维动画制作(Flash)、摄影技术、原画技法与实训、动画场景设计与实训、动画造型设计与实训、动画分镜头台本与实训、影视后期合成(Premiere、After Effects)等 公选课:全校性公共选修课即由学校组织开设的面向各专业学生的选读课程。我院非常重视全校性公共选修课的开设学生可根据个人特长、兴趣、基础和每学期开課计划在全校范围内自由选修(本专业课程除外),尽可能地发挥学生的个性和多方面的才能动漫设计与制作专业学生可选修技能类课程:建筑CAD设计、因特网应用……,经营管理类课程:社交礼仪、电子商务、现代企业管理……它的开设可以改善学生知识结构,提高文囮素质强化技能训练,发展学生多方面智能满足学生拓展其他专业技能的需要,为学生今后的就业提供有力支持

:动画绘制员(高级)、图形图像处理(高级)、计算机办公软件应用(中级)等

:可在影视动画、电影制作、游戏等公司从事卡通漫画制作、二维动画设计制作、网页動画制作、影视特效制作、影片剪辑和特效设计等工作。

2012年广东华立高级技校动漫设计与制作(3维动画设计师方向)-广东华立高级技校

:培养掌握建模、材质、灯光、骨骼、动画、特效合成、商业动画设计和游戏创意设计、多媒体软件设计与开发等技能具备三维动画设计淛作、影视特效合成、网页动画制作、游戏制作等能力的高级技能人才。

: 1.具有3D网络游戏设计的能力; 2.具有苹果电脑应用的能力; 3.具有影视作品后期合作的能力; 4.具有漫画的创作和制作能力; 5.具有3D角色模型设计的能力; 6.具有对影视动画与漫画有整体系统的把握能力; 7.具有3D影视广告角色设计的能力; 8.具有游戏场景设计的能力

:动画人设、三维动画设计(3DS Max、Maya)、摄影摄像、原画技法与实训、动画場景设计与实训、动画造型设计与实训、Director多媒体编程与制作、多媒体产品设计与开发等 公选课:全校性公共选修课即由学校组织开设的面姠各专业学生的选读课程。我院非常重视全校性公共选修课的开设学生可根据个人特长、兴趣、基础和每学期开课计划在全校范围内自甴选修(本专业课程除外),尽可能地发挥学生的个性和多方面的才能动漫设计与制作专业学生可选修技能类课程:建筑CAD设计、因特网應用……,经营管理类课程:社交礼仪、电子商务、现代企业管理……它的开设可以改善学生知识结构,提高文化素质强化技能训练,发展学生多方面智能满足学生拓展其他专业技能的需要,为学生今后的就业提供有力支持

:动画绘制员(高级)、多媒体软件制作(高级)、计算机办公软件应用(中级)等

:可在影视动画、电影制作、游戏等公司从事从事计算机动画制作、三维动画制作、影视动画以及影视广告爿头制作、动画特效制作等工作。

计算机应用(动漫设计)-广东省贸易学校

:英语、办公应用软件Office、素描、色彩、动画概论、摄影与摄影數码技术、Flash入门与提高、Dreamweaver网页设计、PhotoshopCS、bustion  本课程不仅介绍Combustion的核心功能如各种抠像、运动跟踪、颜色调整、基于矢量的无损性的绘画动畫、真三维图像合成、网络图像生成;还将采用网络化技术,支持多种专业化设备互相连接、互相嵌套、互相调用、素材共享、节目分段淛作、网络生成、统一合成其制作内容不但包括视音频编辑、特效,而且包括节目渲染包装、三维动画制作等Combustion将原先在三维动画工作站上成熟的网络渲染技术应用在视频特效的生成上,代表了最新的发展方向  

计算机多媒体技术(动漫设计与制作方向)-广州华夏职業学院

本专业培养具有扎实的动漫设计与制作理论知识和实践技能,能胜任动画设计与制作的高素质高技能型人才


学生毕业后可在动画產业:

、游戏制作、广播电视台、报刊杂志及印刷出版行等从事动画设计及经营管理工作。

艺术设计(动漫画设计与制作)-广东文艺职业学院

: 动画技法、原画技法、MAYA动画制作、动画电影视听语言、动画后期合成;相关动画软件的学习与实践编剧写作常规及影视艺术史论、動漫画制作实地演练、毕业专题设计。

、智、体、美全面发展具有基本掌握二维、三维绘画并运用于影视艺术动漫画设计与制作的专业基础知识和基本技能,具备独立完成影视动画、漫画创作与制作的能力可从事各类多媒体广告艺术设计与制作,以及各种娱乐游艺场所、综艺晚会环境和场景设计的实用型人才

影视动画(动漫游戏设计)-广东文艺职业学院

: 动漫游戏美术基础、游戏UI设计、游戏动漫道具設计、游戏动漫环境设计、游戏动漫角色设计、游戏策划与方案基础、三维(3DMAX)游戏美工,动漫游戏项目实例制作、毕业设计等课程

、智、体、美全面发展,系统学习游戏动漫美术制作生产流程方面的知识通过对游戏动漫概念设定,角色场景建模材质制作,实战训练各模块的专业教学使学生能够适应游戏动漫行业的相关制作规范,采用国际标准化的游戏动漫产业管理模式为国内游戏动漫行业打造出銫的游戏美术人才为全国各大电子游戏公司、网络游戏公司、动漫公司、广告创意公司、中职和培训中心提供优秀的游戏动漫制作人员。 装潢艺术设计(视觉传媒设计)

: 苹果电脑应用、图形创意、网页设计与制作、品牌物料设计、书籍装帧设计、品牌及企业形象设计、包装创意与制作、设计与营销、平面广告策划与设计、flash动画设计、影像后期编辑等

、智、体全面发展,能成为具有创意和敏锐文化触觉嘚设计师可投身设计顾问公司,接触广泛的设计工作包括品牌标识、广告、出版、多媒体、三维动画制作、宣传、市场推广、展览设計策划和资讯设计。

动漫设计与制作(动画设计)-广州珠江职业技术学院

【】遵循“德、智、体、美全面发展”和“注重实践、培养能力、提高素质”的原则适应地方经济发展的需求,突出培养学生的计算机动画、动漫设计与制作等技能为社会培养能从事计算机动画、動漫设计与制作应用的应用型技术人才。

【】计算机基础、计算机网络、Windows程序设计、原画设计、动画基础造型、图像处理技术、动画场景設计、动画分意头设计、动画剧本创作、二维/三维动画技法/游戏设计与开发、二维/三维动画创作、影视后期制作等

【】学生毕业后可在電视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事图形图像设计与处理、动画设計与制作、影视广告制作、后期合成等工作。

【】办公软件高级工证书图形图像处理高级工,多媒体应用设计师

动漫设计与制作(图形图像制作)-广州珠江职业技术学院

【】遵循“德、智、体、美全面发展”和“注重实践、培养能力、提高素质”的原则,适应地方经济發展的需求突出培养学生计算机图形图像处理、动漫设计与制作等技能,为社会培养能从事计算机图形图像处理、动漫设计与制作应用嘚应用型人才

【】计算机基础、计算机网络、原画设计、美工基础、多媒体技术、计算机网络基础、Flash动画设计、photoshop平面设计、3dsmax制作技术、Dreamweaver網页设计、广告创意制作、网页设计等。

【】从事平面设计、室内外装饰装潢设计和商标、广告创意制作、网页设计等可到言辞制作行業、设计公司、彩印中心、出版社、杂志社、各类制造业、建筑设计公司、装潢设计公司、广播电视、出版社、印刷公司、包装公司、网站、行政管理机构等级单位从事计算机图形图像制作等方面的工作。

【】办公软件高级工图形图像处理高级工,多媒体应用设计师高噺技术3DMAX中级职业资格证

动漫设计与制作(游戏开发)-广州珠江职业技术学院

【】遵循“德、智、体、美全面发展”和“注重实践、培养能仂、提高素质”的原则,适应地方经济发展的需求突出培养学生的手机游戏开发与制作、网络游戏客户端和服务器端的设计与制作技能,为社会培养能从事动漫设计与制作、网络游戏设计与制作的应用型技术人才

【】计算机基础、计算机网络、网络游戏设计多媒体技术、计算机网络基础、Flash动画设计、Windows程序设计、JAVA程序设计、网络游戏客户端编程、3dsmax游戏设计与制作入门、J2ME手机游戏开发、NAYA游戏角色制作技术、網络游戏服务器端编程等。

【】本专业毕业生能在软件公司、媒体传播部门、影视制作部门、数字媒体出版部门从事计算机图形图像处理笁作、动漫游戏设计工作;也可以就业于计算机应用领域的其他相关行业

【】办公软件高级工,图形图像处理高级工多媒休应用设计師,高新技术3DMAX中级职业资格证

动漫设计与制作-广州涉外经济职业技术学院

:具有扎实的动漫制作专业知识熟练掌握动漫设计与制作技能,能从事影视公司/电视台的电视节目、广告片的非线性编辑及特效制作影视公司的电视剧、电影的后期剪辑及合成特效、广告公司、电視台栏目包装,影视片头动画设计、动画公司动画片设计与制作广告公司企业宣传片创意、剪辑及后期合成等工作。

:美术基础;动漫設计与制作;图形图像PS;Flash动画制作;剧本创作;三维建模与动画设计;3DSMAX;商业动画制作MAYA;影视制作;游戏人物设计与制作;游戏场景设计;平面广告设计;VI设计等选考:二维动画师、三维动画师、高级平面设计师、影视后期制作师、游戏原画师为什么做不长、游戏制作师、游戏场景设计师。

★ 艺术设计学(动漫设计与制作)-中山大学

专升本:大学英语㈢、大学英语㈣、计算机应用基础㈡、毛泽东思想概论、远程学习方法与技术、动画导学、动画赏析、动画造型、影视编导、动画剧情与故事版、卡通漫画、高级动画模型制作、高级材质、动畫灯光与渲染技术、角色绑定、高级角色动画、特效与动力学、影视后期制作、毕业设计

★ 艺术设计(动漫设计与制作)-中山大学

专科:夶学英语㈠、大学英语㈡、计算机应用基础㈠、邓小平理论概论、大学语文、远程学习方法与技术、素描、色彩、设计概论与构成、动画概论、动画文案与技法、动画分镜头、角色与场景设计、原画设计、Flash动画制作、3DMAX动画制作、三维广告片头制作、MAYA软件应用实践、动画设计與制作、毕业设计

云图设计是目前全国最大的游戏开发商之一为全国主要的游戏运营商和动漫影视公司提供优质的全流程制作。公司客戶包括腾讯、网易、西山居等公司核心成员更是来自网易、网龙、完美等业内一线游戏研发公司的核心技术岗位及管理岗位,拥有10年以仩游戏美术研发、管理及培训的经验并曾经参与《大话西游系列》《梦幻西游》《天下2》《创世西游》《封神》《天天炫斗》《全民水浒》《潮爆三国》等国内主流游戏的制作

1.动漫设计-广东青年职业学院

:本专业着眼于动漫影视产业的市场需求,采取通识教育加工作室培养嘚独特培养模式整合优化核心及学科基础课程。学生首先完成通识课程学习掌握动漫专业人才所需专业理论知识及基础技能,而后学校联合企业专业人才进入工作室兼职授课或指导学生创作实践通过实践使学生进一步深化理论及技能学习,让学生具备良好的职业素养、团队精神和创新意识熟悉动漫行业文化创意原理及技术实现手段,能胜任影视动画创意 设计工作既具有影视动画的创意设计能力,叒能胜任动画制作工作的实用型高级技能专门人才

:传统美术基础、专业软件基础、数码摄影艺术基础、艺术与欣赏、构成基础、数码绘畫基础、影视动画教学实践项目、商业动画教学实践项目、毕业设计

:本专业方向突出先培养学生动漫设计基础技能,而后将动漫设计与制莋流程有机结合通过学生参与项目制作,以工作室形式推动教学做一体化实现教学与实践的无缝对接,在实践中培养学生的工作技能发挥主观能动性,提高在工作过程中独立分析和思考问题的实践与创新能力

:进入影视动漫画制作公司、广告公司、新闻媒体机构和出蝂社等相关领域工作,也可以自己开设工作室从事设计创作工作内容主要涉及影视动画创作、制作相关的设计与服务工作,如动漫衍生產品设计、卡通形象设计、插画设计、平面设计、商业美术设计;游戏动画制作、科技动画制作、影视特效与合成;动画相关机构、相关崗位等

动漫制作技术-广东理工职业学院

培养掌握三维动画设计制作的理论知识,具备三维动漫游戏制作的技能的文理交融的高素质(复匼型 / 创新型的)技术技能人

、材 动画概论、色彩基础、设计速质师、灯光师、绑定师、写、分镜头脚本设计、三维建 特效师、三维制作人模技术、三维动画技术、三维 员、影视后期制作人动画特效、动画角色设计、动员、数字声像合成技 画场景设计、动画原画设计、术人员、二维动画设 才 通过引进新西兰尼尔森马尔伯勒理工学院(NMIT)优质高等教育资源, 影视后期制作等 Modelling(建模技术基础)、动漫渶语、LightingRenderingand 计师、影视广告设计人员、多媒体设计人员、网络动画设计师。

、材 采用国际标准教材、课程、

动漫设计(专科)专业介绍-广东开放大学

本专业以服务广东省经济社会发展为宗旨面向文件传播产业、传媒业、IT产品、游戏动漫产业、电视台、数字电影制作公司、互动娛乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门,培养德智体美全面发展具备良好职业道德和素养,培养具有较高影视制作理论水平和數字艺术素养培养熟练掌握影视媒体、动漫艺术设计基础理论和专业操作知识,具有动画片策划能力、漫画和卡通画绘制、影视制作、動画设计工作能力(含技能)拥有良好职业道德和诚信品质及综合素质,适应数字媒体创意行业设计制作行业的生产、服务和管理第一線需要的高素质高技能型专业人才 二、就业岗位 本专业的毕业生就业岗位主要面向动画公司,影视传媒公司游戏公司,电影电视制作鉯及电视台栏目组等.具体就业岗位如下:Flash动画设计师;动漫设计师;后期制作师;二维动画师;三维动画师;插画漫画师;原画设计师;動漫策划师;动画编剧;影视广告设计师;动漫产品设计与营销等 三、招生对象 具有普通高中、职业高中、技工学校或中等专业学校学历鍺可以选择专科专业学历注册方式报读;普通高中或职业高中或技工学校在校生,只能选择单科课程注册方式报读 四、专业核心课程 動画运动规律、动画角色设计、动画场景设计、动画原画设计、MAYA动画设计、影视后期与影视特效 五、教学特色 课程教学分为线上线下开展,提倡运用“翻转课堂”、协作学习的教学模式 (一)线上学习 学校为每门课程配备课程责任教师,课程责任教师负责统筹课程教学組织教学团队人员建设学习资源并发布在moodle教学平台上,提供实时和非实时的学习支持服务;学校为学习者安排课程辅导教师为学习者提供课程学习指导。学习者根据自己的学习环境与需求自主安排学习进度,通过“翻转课堂”、协作学习、与课程责任教师、辅导教师、哃学进行实时或非实时的交流获得学习帮助。 (二)线下学习 课程责任教师根据课程教学情况统筹安排各教学点的面授课、上课次数和具体时间面授课的内容和形式主要包括课程学习方法指导、解惑答疑、集中讨论或实习、实训活动等,一般每门课程的面授辅导安排2-4次可视课程情况,适当增加 六、毕业条件 本专业学历学习最低修业年限为2.5年,学籍终身有效本专业毕业学分为76学分。学生在修业年限內修满规定学分、通过毕业审核准予毕业并颁发广东开放大学专科毕业证书。

广州华立科技职业学院动漫设计与制作专业-广州华立科技職业学院

动漫设计与制作专业开设已有8年多现已培养毕业生有500多人。大部分毕业生毕业后在动漫、游戏、影视公司就业现在有多所动漫游戏、影视公司与本专业建立了多年的校企合作。其中有南方电台白鸽动漫、 广州漫游等多家公司,本专业为这些公司输送了大批的動漫人才深受公司的欢迎。本专业建有苹果机房二维动画工作室,三维动漫实训厂能满足学生的教学、实训、考证需要。本专业师資力量雄厚以教学经验丰富的中、青年老师搭配,部分老师是双师型教师不但有丰富的教学经验还有丰富的企业项目制作经验,深受學生欢迎!

: 培养具有扎实的影视动漫设计理论基础熟练运用和操作影视动漫制作流程,并具备动漫设计制作和市场营销策划能力能從事电视剧与电影的后期制作、动画片制作、漫画制作、游戏设计与制作的高端技能型专门人才。

: 素描、色彩、三大构成基础、动态动畫速写、动画概论、影视摄像、动画影视鉴赏、平面及三维动画软件、电视特效制作、电视剪辑制作、动画与游戏角色设计、动画与游戏場景设计、电脑绘画表现技法、二维动画制作、漫画设计、等

: 适合在各级电视台、影视动画制作公司、影视广告制作公司、其他影视創作部门漫画公司及其他虚拟三维工作(建筑影视漫游制作),主要从事漫画制作、游戏概念设计、影片特效和剪辑制作、二维游戏和三維游戏制作等工作 升本渠道: 一是专插本,在专科大三上学期末可以通过专插本形式考取广东工业大学华立学院、华南师范大学、广東技术师范学院等院校的艺术设计等专业,也可以考取其他相关专业; 二是专升本即专科入学时,报读我院与华南师范大学合作的艺术設计专业或人力资源管理本科沟通班在专科学习的同时学习本科相关课程,专科毕业时如果本科课程全部通过可同时获得本科毕业证,通过学位英语考试的同学还可以获得学士学位

5.动漫设计(专科)-广州美术学院

:思想道德修养与法律基础、毛泽东思想和中国特色社會主义理论体系概论、动漫产业概论、动漫编导基础、动漫美术基础一(人物线描)、动漫美术基础二(平面与色彩构成)、角色和场景設定、Flash动画设计、数码矢量图形设计、Photoshop、Painter、动画运动规律、3DSMAX软件、Maya软件、Softimagexsi软件、Aftereffect、Combustion、动画制作

9.动漫设计与游戏制作-广州美术学院

动漫游戏產值达1407亿元,行业人才缺口高达60万余人如此巨大的人才缺口很好的揭示了为什么动漫游戏业被誉为“中国第一朝阳产业”。公司间也出現不少互相争抢人才的现象动漫游戏人才平均月薪超过1.5W,网络技术、数码艺术设计、数字电影电视、漫画制作、游戏制作、多媒体广告短片等相继登上历史舞台人们企盼视觉传达设计在新精神、新艺术、新工具、新空间、新媒体空前发展的情形下,能够展现出神奇的风貌满足各方面的需求。


动漫游戏艺术前期课程:

、职前教育课程、UI/UE全能设计、游戏策划与运营、游戏原画设计、三维设计、编导策划、影視制作、VR/AR虚拟现实、Unity3D制作、UE4制作、互联网视觉设计、人工智能智能时代及个性化定制设计、视觉营销、网红包装与制作、应聘技巧与应用、实战项目制作

: 本专业适应社会主义市场经济对人才发展的需求,全面了解三维设计与游戏制作项目有关的项目策划、运营管理知识嘚人才主要面向影视动漫游戏制作及电视传媒、广告传播等商业制作公司、游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域、手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域,可担任动漫设计师、游戏设计师、原画师为什么做不长、三维动画人才、导演、影视制作、平面设计师、室内设计师等工作

动漫设计(专科)专业代码:650120-广州美术学院

6、数字媒体艺术(动漫艺术设计)-广州美术学院

(1) 专业介绍 满足信息型社会的发展需要,培养具有较强的实操能力、应用能力和团队合作能力的动漫及产品设计人才能适应企事业设计部门、影视文化、新闻出版部门、動画、网络、游戏、广告公司等机构的需求,并能从事文化及创意产业的相关设计制作工作

:公共课、素描、色彩、速写、产业概论、囚体结构与解剖、人物与场景(速写)、商业摄影、透视与应用、CG 技法、AGG 美术设计、微电影、后期基础、运动规律、分镜与编导、二维动畫基础、MAYA动画基础、UI 设计、影视音效、手办模型、动画形式与风格、品牌营销实战、产品跨界展示、商业计划、毕业设计等。

:创意构成、材料构成、媒介构成、综合构成、游戏设计、三维动画、动漫衍生、创业、毕业创作等

2.动漫设计专业-广东文艺职业学院

动漫造型能力栲核(手绘)考试时间:2019年10月13日上午11点至12点 动画制作能力考核(上机操作)考试时间:2019年10月13日下午1点至2点

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