三国志14武将图鉴2017士兵攻击力 和普通攻击伤害有何区别

  下面给大师带来的是《三国誌14武将图鉴2017》前排单体危险型橙将及后排群体危险型橙将属性一览。还无霎时迸发和持续危险两类危险体例的武将保举一路看看吧!

  骑-吕布-120(武力100):对当前方针形成武力389.8%通俗危险,额外形成武力167.2无视防御危险危险数值506。

  骑-马超-120(武力97):对当前方针形成武仂228.8%通俗危险本身武力提高14%,可叠加5次危险数值222。

  盾-孙坚-120(统率93):对当前方针形成统率546%通俗危险本身免疫节制4秒。危险数值508

  盾-典韦-110(武力95):扣除武力56.6%军力对当前方针形成武力339.4%通俗危险。危险数值322

  盾-太史慈-100(武力93):对当前方针形成武力262.1%通俗危险,恢复本身10点肝火危险数值244。

  霎时迸发武将的最佳选择是吕布、关羽、孙坚(非氪金党不保举)次一级的选择是马超、典韦、太史慈,由于三者都能够正在市场刷出那也是大大都玩家最好的选择了。

  骑-赵云-110(武力96):不再获得肝火武力提高62.7%,每次攻击附带武仂17.1%通俗危险

  骑-马云禄-100(武力88):对当前方针形成武力96.3%通俗危险,使其每秒收到武力51%通俗危险持续6秒(那里前后的武力比例都是指馬云禄本身的武力)危险数值共计354。

  持续危险那品类型的武将没无迸发力长处是适合从动攻击队,无须手动操做最佳选择是赵云、姜维、文丑,三将技术都没无时间限制危险加成能够从第一和起头笼盖全场,简单粗暴

  弓-孙权-120(笨力80):对全体敌军形成笨力194.9%通俗危险。危险数值单体156共计936。

  弓-陆逊-120(笨力95):对武力最高2收敌军形成笨力224%计策危险对丧掉军力最多2收朋军生成笨力126%护盾。(那里前后的笨力比例都是指陆逊本身的笨力)危险数值426加成数值240。

  弓-程昱(yù)-110(笨力90):对随机四收敌军形成笨力126%计策危险危險数值454。

  弓-驰角-110(笨力86):对随机4收敌军形成每秒笨力40.6%计策危险持续8秒危险数值单体279,共计1117

  弓-夏侯渊-100(武力91):对随机3收敌軍形成每秒武力35.3%通俗危险持续6秒。危险数值单体193共计578。

  弓-鲁肃-100(笨力92):对随机3收敌军形成每秒笨力39.2%计策危险持续8秒危险数值单體289,共计866

  弓-陈宫-100(笨力89):对随机3收敌军形成笨力191.2%计策危险。危险数值单体170共计511。

在《三国志14武将图鉴14》游戏中蓸真虽然武力和智力都不算出众,但统率与魅力很好而且非常适合守城,个性和技能能力很强下面带来曹真的武将数据图鉴。

在《三國志14武将图鉴14》游戏中曹真虽然武力和智力都不算出众,但统率与魅力很好而且非常适合守城,个性和技能能力很强下面带来曹真嘚武将数据图鉴。

坚守:自部队的守战上升(舰船、兵器除外)

求心:自部队的一定范围内,自势力部队的士气难以下降

督励:一定范围內的字视力部队陷入足止时,该期间缩短

柱石:所在都市下的全地域治安容易上升。

招募:若被任命的募兵担当官则士兵容易增加。

突击:攻击武力,据点×,造成伤害,削减敌方士气。

激励:防御武力,据点√提升我方士气,攻军上升

铁壁:防御,武力据點×,防御上升。

足止:计略,智力据点×,附加足止,造成伤害。

治疗:支援,智力据点√,回复伤兵

以上就是三国志14武将图鉴14蓸真武将图鉴介绍,希望以上介绍能帮助玩家了解314中魏国武将曹真的能力属性一览更多《三国志14武将图鉴14》的资讯攻略请继续关注当游網单机游戏频道。

读完这篇文章后您心情如何?

  • 0

志2017武将哪个厉害 新手必看武将夶全。武将攻略大全对于一款三国类题材的游戏来说武将是这类游戏中必不可少的元素之一,同样的在这款游戏中武将也是很重要的┅个游戏组成部分。接下来就让嗨客小编为大家介绍一下这款游戏中的武将攻略大家一起来看看吧!

三国志14武将图鉴2017武将哪个厉害? 新掱必看武将攻略大全

玩家进入游戏的时候系统会免费赠送陈宫和乐进2名武将。此后玩家可以通过酒肆直接招募武将,酒肆招募武将分為铜币宴请和元宝宴请两种招募方式

铜币招募:可招募到、蓝色和紫色武将

元宝招募:可招募到蓝色、紫色和橙色武将

值得一提的是,宴请十次会比一次一次宴请更划算而且每十次宴请必出一位紫色或者橙色武将哦。

此外玩家可以通过挑战精英获取武将好感度,达到┅定的数量玩家可以使用好感度直接兑换对应的武将,每个颜色需要的好感度不尽相同越好的武将需要的好感度越高。

游戏中的武将鈳通过颜色来判断武将资质的好坏资质越好的武将他们武力,统帅智利的综合值相对越高。单纯按照颜色排名为红色>橙色>紫色>藍色>绿色当然想要武将强大,武将装备的强化和升阶也是必不可少的一个环节

游戏中的武将可按照站位分为前排和后排两个类型。洏在站位分布的情况下又会根据将领所带兵种不同进行进一步的区分

前排:骑兵,盾兵枪兵

游戏中的武将是可以通过副本中掉落的材料来进行升阶强化的,初始武将为0阶当玩家拥有足够升星的素材即可针对单个武将进行升星,每升一星需要消耗6种不同的素材满5星后洅次升星可晋升1阶。跟随武将出征的士兵等级和数量都会受到武将升阶情况的影响

绿将的作用:政治80+的可以派遣去各个做监工,增加建築的效率政治80以下的,只要留一个做收藏多余的可以进回收所。
绿将的培养:完全不用培养不用升星,不用升阶不用穿装备
这里呮列出政治80+的绿将名单:
陈群(96)、王朗(81)、董和(87)、阚(kàn)泽(86)、薛综(80)、严峻(84)、王允(80)

蓝将 蓝将的作用:升星采集昰正道,前期可以存铜钱拉出一支3星蓝将组成的队伍带着木牛流马去野外采集,效率很高是你渡过资源瓶颈期的最好帮手,由于蓝将3煋4星需要16万铜钱铜钱难赚,建议低V培养到3星就好了


某些可以称为神将的蓝将:达到到3星以上时候,技能伤害特别高在低V初期的时候過副本剿匪攻城,效果都不错但是在你20级以后就不要再用了,蓝将毕竟资质有限耕田伐木背石头才是最适合他们的,这里将那几个神將单独介绍一下
备注:智力影响计策伤害,武力影响普通伤害对应的属性越高,伤害越高
武将的类型目前我将其分为:伤害型、治療型、防御型、效果型。
蓝将里只有伤害型的武将在初期的效果才比较明显所以这里不会列出治疗型、防御型、效果型。以下是符合神將条件的候选蓝将数值为1级零星时候的数据,非数据党可以过这一段

蒯(kuǎi)越(智力92):对兵力最少的1支敌军造成智力157.6%计策伤害,傷害数值106


曹真(武力74):对当前目标造成武力178.6普通伤害,伤害数值132
满宠(武力84):对随机目标造成武力178.6普通伤害,伤害数值150
廖化(武力76):对当前目标造成武力178.6普通伤害,伤害数值135
马谡(智力77):对随机2支敌军造成智力179.2%计策伤害,伤害数值138*2共计276。
邓芝(智力81):對兵力最少的1支敌军造成智力210%计策伤害伤害数值170。
关平(武力82):对当前目标造成武力178.6普通伤害伤害数值147。
步骘(zhì)(智力84):对隨机4支敌军造成智力87.6%计策伤害伤害数值74*4,共计294
顾雍(智力80):对兵力最少的1支敌军造成智力262.6%计策伤害,伤害数值210
凌操(武力81):对當前目标造成武力178.6普通伤害,伤害数值145
袁术(武力65):对兵力最少的1支敌军造成武力178.6普通伤害,伤害数值116
皇甫嵩(武力73):对当前目標造成武力210%普通伤害,伤害数值153
纪灵(武力83):对当前目标造成武力89.3%普通伤害,伤害数值74(反过来说,这才是神将啊希望游戏策划組能看到,早日修正这个BUG)

最佳蓝将阵容 后排:马谡、步骘、顾雍


前排:关平、凌操、皇甫嵩
顾雍单秒,关平、凌操、皇甫嵩高伤害维歭局面优势马谡、步骘群体伤害补刀。
由于马谡、步骘是群体伤害虽然数据高但是效果不明显。
所以蓝将里的神将是:顾雍

到紫将开始武将的类型目前我将其分为:单体和群体伤害型、加成型、治疗型、防御型、效果型。介绍紫将和橙将前我会先将他们的技能简单汾类给大家看。
作为低V们在武将选择上的一条比较好走的路紫将升星虽然相比橙将不算太难,但也是需要耗费一定时间和精力的而且┅个队伍的组成不单单是你对一群高星级的武将就可以的,考虑到后期过本和PK给自己订一条专门性的武将培养路线是很有必要的。
以下為详细数据和分析(数值为1级零星时候的数据参考)

单体伤害型: 枪-李典(统率77):对当前目标造成统率264.9%普通伤害伤害数值204。


枪-徐盛(武力81):不再获得怒气伤害提高21%,全场有效
枪-朱恒:(统率87):对当前目标造成统率66.6%普通持续6秒伤害数值58*6共348。(不确定是否每秒攻击┅次仅为参考)。
枪-张梁(武力80):不再获得怒气每次攻击伤害提高18.8%持续3秒,全程递增加成数值为18.8%=37.6%=56.4%不确定是否每秒攻击一次,仅为參考)
骑-凌统(武力89):对当前目标造成武力250%普通伤害,伤害数值223
骑-华雄(武力92):对当前目标造成武力215%普通伤害,负面4秒自身受伤加10%伤害数值198。
骑-吕玲绮(武力89):对当前目标造成武力299.9%普通伤害伤害数值267。
单体伤害型武将里最佳的选择是吕玲绮单体技能伤害最高,其次是徐盛适合自动攻击,因为徐盛的技能是没有时间的一开场怒气满后可以覆盖第和第三战的伤害加成,至于其他武将并没有特别出彩的地方虽然华雄武力最高,但是技能加成不如吕玲绮还带负面BUFF,不推荐使用

群体伤害型: 弓-荀攸(智力94):对随机4支敌军慥成智力25.2%计策伤害持续8秒,伤害数值24*8*4单体192,共计758


弓-(智力76):对全体敌军造成智力28.8%计策伤害,并减其伤害3.6%持续6秒伤害数值22*6,单体22囲计131。(注意这里没只提到减其伤害3.6%持续6秒,而不是攻击持续6秒)
弓-祝融(武力85):对随机3支敌军造成武力40.6%普通伤害,后续造成武力17.6%普通伤害持续4秒伤害数值35*3,首次伤害单体35共计104,后续15*4*3持续伤害单体60,共计180全程伤害单体95,共计284

我要回帖

更多关于 三国志14武将图鉴 的文章

 

随机推荐