我的世界怎么当开发者开发者平台能发布mcreator作品吗

本帖最后由 极好的人 于 17:36 编辑

要制莋物品先要制作一个材质,再对其特性进行相应的修改

2.关于材质,可以自己在画图里自己画大小是16×16,然后点load image[加载图像]来加载图像然而我已经做好了

4.在弹出的“输入”框中输入此物品材质的名字[注意是这个材质的名字],我为这个材质取名为ice ingot[冰锭]
5.按Eixt返回到主界面
6.点击new mod按钮在多个选项中选择Item,上面的输入框写词此mod的名字注意不是这个物品的展示名,然后点ok

7.靠近左上角有一个按钮,完全空白的什么也沒写的按钮,在那里选择材质选择好了点select,下面的输入框不用管了点next进入下一步
[fire]在接下来弹出的页面中可能有许多看不懂的,接下来為大家介绍:

给玩家看的名字[软件问题不给打后

创造标签栏[可以选择红石,方块工具

么东西。 (1为物品1.5为剑,2为工具)

的伤害数据為0则关闭伤害

,遗迹废矿等的箱子里。第一个为选择概率(10=正常)最大和最小堆叠大小,生成的地方

(10=正常的种子,1=十分罕见)

接丅来的事件设定不用管点next

合成可以自己设定一下,后面会讲到

这个软件应用于没有编程基础却想做MOD的Minecraft玩家学习和使用都很简单,功能十分强大你可以使用MCreator来自定义属于你的Minecraft。你可以创建新的MOD来发布给大家
新的方块,新的物品新的传送门/世界,新的食品/饮料新的防具,新的工具新的合成配方,新的冶炼配方新的能源,新的生物群系新的事件,新的创慥标签新的生物,新的液体新的指令,新的植物新的材质,新的GUI[用户图形化操作界面]新的枪,新的机器和更多东西!
它制作出的MOD支持……
MCreator制作出的MOD可以在安装有Forge的客户端和服务端使用,以及MCPC+等
目前本人也在学习使用这个MOD懒人制作器,汉化和教程估计很快就会出希望大家多多支持。
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