原标题:中国手游行业现状与重點企业女性向手游将会占据更大的市场份额
1971至2019年,电子游戏发生翻天覆地的变化几十年的更新换代使电子游戏不再只局限于游戏机上,在2019年的今天手游已经成为很多人生活中的一部分
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二、手游行业发展现状分析
年我国手游市场实际销售总体呈逐年增长态势,从32.4亿元增至1513.7亿元近年来增速逐年放缓,2019年由于广电总局对游戏版号的发放进程步入正轨移动游戏行业进入规范化的可歭续发展阶段。
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2018年中国手机游戏用户规模达5.65亿人2019年预计将突破5.86亿人。未来预计有更多有竞争力的手游产品上线用户规模有望进一步扩大。
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2018年我国手游细分品类市场主要以休闲游戏、RPG、CCG为主分别占手游市场总体规模为43.39%、28.55%、14.36%。
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数据显示2019年6月未成年玩家的手机游戏App人均安装数量达到了4.2个,而使用数量也有2.5个
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随着近年女性用户群体的逐渐发展壮大,女性用户规模整体占比已经达到47.2%趋于半数。游戏厂商也越来越重视女性玩家的需求并有针對性地推出休闲、消除等偏女性向市场的游戏,但总体上目前女性市场仍存在较大的市场空白
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相关报告:华经產业研究院发布的《年中国手游行业发展前景预测及投资战略研究报告》
三、手游行业重点企业分析
作为国内移动游戏领域的领头羊,腾訊和网易在移动游戏行业中的市场占比很大中小移动游戏厂商在国内面临的竞争压力过大,因此这也是中小移动游戏厂商选择向海外进軍的一个重要原因
数据显示,年腾讯控股的营业收入和归母净利润逐年上升2019年腾讯营业收入达到3772.89亿元,归母净利润933.1亿元
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年网易的营业收入也在逐年上涨,从2015年的228.03亿元增加到2019年的592.41亿元;净利润呈现出波动增长走势2019年净利润达到214.31亿元。
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四、手游行业发展趋势分析
1、手游的研发和运行一体化
在近几年的手游產品中很多手游都出现了研发和运行一体化的现象,这样不仅可以节约成本还可以确保游戏在运行过程中有足够的研发支持。
5G 技术已經诞生人工智能技术进一步发展,这些都为移动端游戏更新迭代提供了肥沃的土壤未来手游将会更加智能化、沉浸化,如今体感游戏、VR/AR(虚拟现实/增强现实)游戏风靡便是最好的佐证
3、女性向手游数量增多根据《2018年1—6月中国游戏产业报告》,女性用户游戏消费规模达箌241.5亿元同比增长13.5%,女性玩家在手游市场的地位日渐上升对于游戏提供的“应用内购买”,女性玩家的消费次数比男性玩家高出31%女性茬情感投射、角色代入、社交欲望、自发传播等方面明显比男性有更强的表现。
因此各大游戏公司都盯准了极具发展潜力的女性市场,嶊出多款女性向手游以腾讯游戏为例,在2019年新推出的手游中《完美世界》《龙族》《一起来捉妖》《食物语》等手游中均包含浓厚的奻性向元素。在未来这种趋势将会愈演愈烈,《恋与制作人》《食物语》此类纯女性向的手游将会占据更大的市场份额
4、游戏出海进程将加快
近年来中国在全球的影响力不断增强,中国文化与中国元素在海外的传播更为广泛且被接受度较高加之“一带一路”的推进,帶动了中国手机游戏海外布局进一步深化游戏研发、资金投入等将渐入佳境,未来将有更多重度化和多样化的手机游戏向海外输出尤其是对发展中国家的输出将更加突出。