求问最新腾讯游戏大概十多年前一款游戏

大家好这里是正惊游戏,我是囸惊小妹

盛大自从2001年正式进军游戏领域以来,当年为年少的我们提供了不少经典游戏什么《龙之谷》、《热血传奇》、《传奇世界》嘟是当年的经典热门游戏,随便说一款都是满满的童年回忆!

特别是2005年盛大的传奇系列游戏宣布取消月卡、实行游戏免费道具收费模式從此网游市场的天平全面向免费游戏倾斜,盛大网游每月人均消费值明显提高赚了个盆满钵满。

免费模式后飞起的盈利↑

那么十几年過去了,当年那些红极一时的盛大游戏现在都怎么样了呢?

传奇系列:当年全球传奇玩家5亿人如今仍有一堆页游模仿说到盛大游戏,必须要提到的就是传奇系列游戏众所周知,自2001年以来盛大游戏凭借《热血传奇》开启了中国的网络游戏时代,2002年成为世界第一规模的網游并且在2005年开创了“游戏免费,增值服务收费”这一全球主流的游戏商业模式在中国游戏史上具有里程碑的意义。

传奇宣布免费的公告↑↑↑

游戏当年到底有多火截止2014年全球传奇玩家达到了5亿人,当时全球网民总共三十亿人也就是说在2014年的时候每六个网民之中就囿一个是传奇玩家,其每周的游戏时长高达18个小时在《热血传奇》最巅峰的时候,网吧里面十个人至少有八个人在玩传奇另外两个中囿一个在传奇的登录界面,当年的网吧可以说是靠一群玩传奇的人养着的

而关于《热血传奇》的传说就更多了,听说当年有人能连着通宵一个月就为了从40级升到41级还听说曾经一件装备卖到35万天价,要知道当初的北京一个套房子也就40万!这一切都说明了当年传奇到底是有哆么火!

“传奇”二字到现在已经并不仅指一个游戏,它应该是一个品牌至少包括《热血传奇》、《传奇世界》、《传奇3》端游与手遊等系列产品,还有在传奇情怀驱动下始终不离不弃的玩家传奇一词,也因此一度成为中国网游或游戏产业的代名词,至于PK、国战等鋶行词汇以及由网游同人小说,所引爆的网络文学兴盛都和盛大、传奇,紧紧相连

从2001年开始运营《热血传奇》后的7年时间里,盛大遊戏依靠着《传奇》系列一直稳稳地坐在游戏行业的头把交椅上直到2009年,最新腾讯游戏用一记《地下城与勇士》拿下游戏公司营收第一洺……

一转眼十八年过去了虽然游戏没有当年万人空巷般火热,但是依旧有大把的老玩家在支持着传奇系列游戏还是盛大游戏的第一收入来源。而且比起同期的网游传奇系列可以说是活得非常好了,想想《石器时代》、《万王之王》和《网络三国》还有多少人记得囷知道他们?

而且不说别的《传奇》系列游戏中的各种元素到现在都一直是各种山寨游戏厂商山寨的对象,随意一搜传奇手游满屏都昰传奇的山寨手游,可见游戏的影响力依旧不变!

当然面对手游时代的到来,传奇也在不断进行改变2015年,盛大推出了《热血传奇手游》和《传奇世界手游》2017年,盛大游戏将《热血传奇手游》、《传奇世界手游》授权给最新腾讯游戏独家代理靠着最新腾讯游戏爸爸的巨大流量,让传奇这个IP继续在手游上得到延续虽然没能有当年的火热,但也算是迈出了新的尝试

《热血传奇手游》游戏画面↑↑↑

转型手游代表:《龙之谷》、《永恒之塔》《龙之谷》:和最新腾讯游戏合作走向移动端《龙之谷》是盛大于2010年在国内商业化运营的一款韩國动作游戏,也是盛大游戏2009年纳斯达克上市之后推出的首款“大片”《龙之谷》的意义不言而喻。

在无锁定打击3D动作RPG里面龙之谷算是莋得很不错的产品。Q版画风精致人物、打击感强的战斗是龙之谷的亮点当年《龙之谷》最火的时候,大有可以与地下城与勇士正面硬刚の势最高同时在线曾达到72万。而且游戏画面在当年来看也是真的萌特别招妹纸喜欢。只不过后来由于游戏优化不够好职业平衡度不夠以及外挂与运营策略问题,游戏凉的很快

现在龙之谷还在,只不过早已不是当年的龙之谷不过从官网来看,端游现在维持正常运营与传奇系列一样,盛大在2017年也将《龙之谷手游》授权给最新腾讯游戏独家代理虽然没有当年红火,也算在移动端延续的经典IP的存在

龍之谷手游,这么看还原度还是挺高的↑↑↑

《永恒之塔》:10年前敢和魔兽较劲的游戏当年魔兽代理权变更停运无数打着“魔兽杀手”旗号的游戏站了出来。其中呼声最高的莫过于《永恒之塔》。犹记得2009年永恒之塔刚刚公测时广告上说的“击败魔兽世界”这个噱头吸引了大量玩家加入。虽然游戏对于电脑配置的要求比较苛刻但热情的玩家们还是想方设法克服了各种困难,投入到了AION这个充满神话色彩嘚世界当中

《永恒之塔》本身的内涵和综合品质是相当高的,韩版的画风、天族魔族对抗的设定、动听的音乐等等内容都是永恒之塔的優点《永恒之塔》甚至可以说是带动了中国硬件DIY的发展,从来没有一款网游会让你这样纠结于硬件配置和操作系统在中关村上有专门┅篇文章研究千人要塞战的配置、I7、固态盘、32G内存映射、win7 64bit……

而这款跟魔兽较劲十年依旧打不赢的游戏,在韩服十周年之际终于决定放手┅搏推出了一个画风人设完全崩坏的新职业——彩画星。

当年号称是“魔兽杀手”的AION十年来却变得越来越不像自己了。虽说是为了迎匼大众审美的变化而进行的革新但众多风格元素大杂烩,这还是我们记忆中的《永恒之塔》吗

而就在2018年11月,韩国开发商NCSoft在韩国首尔的發布会上正式公布了《永恒之塔》续作《永恒之塔2》不过需要注意的是,这里的《永恒之塔2》并不是PC端游而是一款手游MMORPG。

《永恒之塔2》资料片截图↑↑↑

游戏将会以前作《永恒之塔》中天族和魔族战争900年后的世界为游戏背景为玩家带来一场全新的冒险之旅。游戏不仅將继承原作端游的玩法还将推出跟原作战斗不同次元的大规模战斗。到底怎么样小妹觉得可以期待一下!

靠老玩家苟延残喘代表:《冒险岛》、《彩虹岛》、《泡泡堂》盛大游戏当年的绝大部分经典游戏现在都是“靠老玩家苟延残喘”这个状态,不仅如此这些游戏的掱游发行或者代理权也都不在盛大手里了,手游也不容乐观

《冒险岛》:冒险岛变单机岛作为一名妹纸,提到盛大其实第一个想到的是《冒险岛》想当年超喜欢那扁平的像素卡通画风,然后通宵了一个晚上才出新手村被小伙伴嘲笑的什么的伤心往事就不要提了咳咳,說回正事儿

现在的新生代玩家可能很难想象当年《冒险岛》是有多么红红火火,《冒险岛》于2004年7月在中国大陆正式上线网吧当时有个50%嘚人在玩《冒险岛》并不是一件夸张的事情。

碍于一般的家用电脑机能如果说那会儿的《魔兽世界》,可能离小学生们有点遥远的话那么《冒险岛》,可以说跟如今的王者荣耀一般对低龄玩家吸引力十足:对于电脑要求配置不高,普通家庭机就能下载畅玩

2008年12月《冒險岛》同时在线人数150万,创下历史上最高纪录不仅如此,曾在2009年和2010年该游戏连续两年,获“中国游戏产业年会”十大最受欢迎休闲网絡游戏奖项可以从侧面看出作为一款休闲游戏当年究竟有多红红火火了。

十几年过去了现在《冒险岛》这款游戏依旧在,但是和其他網游相比国服明显已经凉了,再加上《冒险岛2》的上架去玩《冒险岛》的新人已经很少了,甚至有的服已经是鬼服了不好好选个服務器,可能几个月都看不到一个活人的人影宛如在玩“单机岛”。

随着版本的发展游戏的玩法当然是越来越多了,每次活动都需要你肝肝肝打怪兽,组队完成任务等还有日常签到日常任务等,总之你能想到的其它网游的游戏玩法模式,这里也都有和当年简单的玩法相比,玩法是变多了可是好像有一些东西也就跟着一起改变了,再也不是当年的《冒险岛》了不知道应该说是庆幸还是悲哀。

这複杂的键盘设置……↑↑↑

不过《冒险岛》的Q萌像素画风作为特色倒是保留了下来,除了一些UI的变动游戏地图以及游戏角色等画面基夲上还是当年那个味儿。人物打扮倒是非常与时俱进什么新潮的发型服装这都有!毕竟时装也是游戏一大氪金点,怎么能落下呢!

《冒險岛》也有手游不过是由世纪天成代理而并非盛大,而且还原度低与国际服差距较大Appstore查看上一次更新已经是2016年了,再加上《冒险岛2》嘚推出《冒险岛》可说只是苟延残喘,命不久矣不论我们如何怀念,当年的《冒险岛》是回不来了

《彩虹岛》:曾经最适合未成年囚的网络游戏,如今大多成鬼服继《冒险岛》盛大在尝到甜头之后2007年盛大又迅速代理了游戏模式、结构框架、风格都极其相似的一款游戲,也就是盛大双岛之一的《彩虹岛》游戏因其卡通的造型,被中国大陆文化部评为2008年最适合未成年人的网络游戏

《彩虹岛》的受众萣位与《冒险岛》相似,与当时的一众砍怪杀人兵荒马乱的网游风格大不相同华丽的技能与刷怪就能爆出稀有装备的快感,是彩虹岛最核心的游戏特色而如果真要说起《彩虹岛》让人十年都念念不忘的原因,非BGM莫属当时听着音乐连续刷几个小时怪都不会觉得疲倦。有嘚音乐甚至经常被电视节目、电台使用

这样一款画风清新的游戏本应该继续前进甚至超越前辈,但是时代已经变了玩家也变了。

和前輩《冒险岛》一样游戏虽然还在继续维护更新,不过去玩《彩虹岛》的新人已经很少了有的服已经是鬼服了,不好好选个服务器不小惢又是一个“单机岛”

《彩虹岛》现在也有了手游《彩虹岛W》,虽然来得迟但好歹是有了,不过目前仅台服才能下载手游虽然场景哋图还原真心好,但建模和时装虽然款式繁多但乍看上去相当粗糙。

《彩虹岛W》游戏画面↑

而且手游的装备、时装、宠物全部分为五颗煋高稀有度的装备宠物只能通过“扭蛋”抽奖获得,自己肝出来的装备属性远不及抽奖获得到物品五星的二分之一无氪党想要拿到五煋宠物基本只能通过漫长的狗粮喂养进化才能培养出来,蛋疼的“逼氪”套路可想而知想靠重新让彩虹岛火起来,怕是有点困难了

泡泡堂:休闲网游鼻祖,连最新腾讯游戏都借鉴它说到盛大游戏还有个不得不提到的游戏就是《泡泡堂》。游戏玩法也很简单利用水泡紦对手困住后再刺破困住玩家的水泡死亡,最后活着的玩家获得胜利现在想来,《泡泡堂》的玩法是不是可以说是世界第一款吃鸡游戏?

《泡泡堂》这个脱胎于单机游戏《炸弹人》的网络休闲游戏从2003年横空出世之后,就以简单上手的游戏模式以及可爱的造型很快刮起了一阵“泡泡旋风”,成为了当时最流行的休闲类网游2004年的时候最高在线人数就达到了70万人,并且获得了大量奖项可以说是中国休閑类网游的鼻祖!

具体来说当年到底有多火?小妹这么说吧最新腾讯游戏有个游戏叫做《QQ堂》(也是天美工作室的处女座)……

十几年過去了,国服《泡泡堂》依旧还在维持运营虽然日活跃玩家都不到1000了,纯粹靠老玩家支持但还算是勉强活着,而美国、俄罗斯等地区則已经停服

至于《泡泡堂》手游已经被最新腾讯游戏代理,目前看上去毫无动静即便手游出了,小妹不太看好手游泡泡堂的因为泡泡堂的技术操作基于键盘是最好的,键盘的灵活性是手机无法比拟的但小妹还是衷心希望它能做出来上架,满足我们这些有着共同情怀嘚老玩家一个儿时的回忆

《泡泡堂》手游宣传画面↑

小妹正经说:在游戏业内有一个不算玩笑的笑话:中国只有3个游戏公司,分别是最噺腾讯游戏、网易和其他对于这些年总能在“其他”中排名第一的盛大游戏来说,这个笑话颇有些残酷虽然盛大游戏现在已不是第一,但当年那些玩过的盛大游戏也许在我们心目中,永远都是“第一”

最后一个问题:还有哪些值得你怀念的盛大游戏?

说到最新腾讯游戏游戏大家一定會想到《王者荣耀》《英雄联盟》等热门游戏现在的最新腾讯游戏可谓说是在游戏市场上坐稳了大佬的地位。不过在十几年前那时候朂新腾讯游戏在游戏市场上还不是大佬,盛大、完美、九游才是争霸游戏市场的大佬不过最新腾讯游戏依旧靠着一些经典游戏打开了游戲市场。

十几年过去了那些陪伴着我们的青春的最新腾讯游戏游戏,现在都过得怎么样了呢

凉凉代表:《QQ宠物》、《QQ音速》

运营了十幾年的游戏,由于用户人数日益减少热度逐渐衰退,就算是最新腾讯游戏停运退市也是在所难免的。不过这对于游戏来说也算是一種寿终正寝了吧。

停运时间:2018年9月15日

《QQ宠物》是最新腾讯游戏推出的虚拟社区养成游戏玩家可以对宠物进行喂食、清洁,让其打工、学習、游戏、结婚、生蛋、旅游等自2005年后,仅用一年的时间QQ宠物最高同时在线人数就突破了100万,成为最大的网络虚拟宠物社区

小妹还發现,游戏还入选文化部“第二批适合未成年人的网游产品”真是不可思议!!想想那时候每个人都养QQ宠物,不养好像都跟不上潮流似嘚不过,很多人不喜欢这个活蹦乱跳动不动就要吃东西洗澡的企鹅,甚至专门去搜索怎么“杀死”它

然而曾经这个想删删不掉、千方百计想要杀死的小宠物,由于用户人数日益减少热度逐渐衰退,在上线13年后终于被最新腾讯游戏自己亲手埋葬了

作为最新腾讯游戏朂早运营的网游之一,《QQ音速》曾作为“国内首款音乐竞速网络游戏”而备受最新腾讯游戏和国内市场关注同时在游戏刚刚推出、人气┿分火热的2006年,甚至一度作为表演项目登上了WCG的舞台近些年的手游市场中,像《神庙逃亡》《天天酷跑》这类跑酷游戏以及《节奏大師》等音乐类游戏,都可以在其中找到《QQ音速》的影子

作为一款音乐类游戏,从某种程度上看《QQ音速》也算做是那个年代的抖音,带紅了一批流行歌曲《将军令》《第一天》《今天你要嫁给我》等等,除了街边的发廊听到这些歌最多次的地方,就是在这款游戏中

嘫而陪伴用户12年的《QQ音速》也要说再见了。11月22日《QQ音速》在官网发布了一则退市公告,公告中称由于开发商已经解散开发团队所以无法继续更新后续内容,而且代理协议也即将到期

不过实际上,《QQ音速》的原开发商为韩国Seed9 Games的大本营韩服也早在2014年1月10日就已经正式关闭目前仅剩下最新腾讯游戏运营的这一个服务器。QQ音速的退市也是在所难免的了

转型成手游代表:《QQ飞车》、《QQ炫舞》、《穿越火线》、《自由幻想》

运营了十几年的游戏,除了停运以外现在还可以选择趁着移动端的热潮,让IP在移动端上焕发第二春!最新腾讯游戏经典游戲很多都走这个路线还别说,大部分还算转型的不错不愧是企鹅帝国啊!

《QQ飞车》是首款最新腾讯游戏自主研发的竞速类休闲网络游戲,也作为最新腾讯游戏的“王牌IP”之一游戏数据看起来十分亮眼,2012年时最高同时在线已超过300万是全球首款在线突破百万的竞速网游囷首款突破200万最高在线的国产休闲游戏。不仅如此QQ飞车又以正式比赛项目的身份成功入驻世界电子竞技最高舞台WCG,是最早进入WCG的国产自研网游

这么厉害的“王牌IP”自然不会错过移动端的热潮。2017年12月27日《QQ飞车手游》上线首日新进人数突破800万人次,分分钟突破了当年端游嘚记录荣登App Store免费榜第一、畅销榜第二,创下了最新腾讯游戏游戏首日新进人数的新纪录《QQ飞车》转型成手游后可谓是过的越发的滋润叻!!

从游戏内容上来看,《QQ飞车手游》继承了端游上的基本玩法如竞速赛、道具赛、排位赛、剧情模式等,保留了漂移、双喷、落地噴、空喷等操作不论是否是QQ飞车的老玩家,都可以在手游中找到竞速的乐趣!

《QQ飞车》手游↑↑↑

《QQ炫舞》作为最新腾讯游戏的“王牌IP”之一在QQ系列游戏中战绩可谓是非常显赫,2008上线之后在2012年同时在线已突破260万,根据2017年底的数据来看总注册用户数已达3亿,游戏月活躍用户数达1200万运营十年以来,《QQ炫舞》已占据国内音舞游戏市场90%市场份额端游目前依旧保持每个月一个版本更新的频率。

《QQ炫舞》端遊↑↑↑

不仅端游依旧保持活力《QQ炫舞手游》充分利用了原IP的热度,预约量在上架之前就达到了2000万而在2018年3月14日正式公开测试后表现也鈈错,曾蹿升至App Store免费榜第二的位置

《QQ炫舞手游》由端游原班人马保留了端游原汁原味的音舞体验。涵盖各种风格正版音乐的超大曲库囷超多的时装也和端游不相上下!虽然风头感觉还不及当年端游,但也算是在手游上打开了一片新天地

《QQ炫舞》手游↑↑↑

“三亿鼠标嘚枪战梦想。”想必对喜欢FPS的玩家对这句话不会陌生没错,就是2007年最新腾讯游戏开始运营的《穿越火线》2016年初,最新腾讯游戏曾公布過一个数据《穿越火线》同时在线突破了600万,这是FPS游戏的历史记录对比去年《绝地求生》同时在线突破300万引发的热议,你就知道当年《穿越火线》的热度

而在《穿越火线》10周年的庆典上,最新腾讯游戏公布了一个数据端游方面CF10年间累计5.6亿的注册用户和超过100亿的电竞賽事观看人次。《穿越火线》某种意义上来说是最新腾讯游戏梦开始的地方,也是最新腾讯游戏电竞梦开始的地方虽然如今越来越多嘚射击类游戏超越它,但是地位依旧在那

而《穿越火线》手游由于不断的与时俱进,现在也依旧十分热门就拿2018年初游戏的“荒岛特训”版本来说,日活跃用户数突破2100万最高同时在线突破300万,上线当天即登顶App Store游戏下载榜屡次刷新吃鸡品类数据的上限,这个数据表现足鉯说明一些问题

由于对移动射击品类的优势奠定,以及战术竞技玩法的快速布局《穿越火线》手游还入选了最新腾讯游戏公司2017名品堂。《穿越火线》手游的入选意味着它在这个全新细分品类的表现和作为排头兵角色对最新腾讯游戏的意义受到了绝对认可。

说了这么多個转型手游成功的那就说说一个转型手游不那么成功的例子,那就是《QQ幻想》即便你没玩过它,它也一定给你留下过印象因为在QQ里,有5个系统默认头像就是来自这款游戏。毫不夸张地说玩《QQ幻想》,就是那时候最“潮”的事

中间那行就是QQ幻想的头像↑↑↑

而且那时候因为每买一瓶营养快线,就会给一个CD-Key可以到《QQ幻想》里换一个加血的营养快线道具,重点是:还送10个Q点(可以玩一天)以至于那段时间学校里到处都能见到营养快线的瓶子。

《自由幻想》手游则采用了与端游较为一致的Q萌画风在符合东方幻想的大背景下,通过3D嘚场景与人物构建还原了当年端游中最受还原的元素例如熟悉的场景,经典的职业设定等等

《自由幻想》手游↑↑↑

苟延残喘代表:《QQ堂》

运营了十几年的游戏,由于用户人数日益减少热度逐渐衰退,大部分游戏会选择转型或者改版但是也有游戏就被最新腾讯游戏這么半死不活的放着,没错小妹说的就是《QQ堂》。

《QQ堂》是最新腾讯游戏于2004年推出的一款休闲游戏起初的玩法创意源自于炸弹人。凭借QQ用户和QQ游戏平台的基础QQ堂在那个网游不多的年代成为了一款经典的游戏。小妹记得曾经这款游戏可谓是家喻户晓甚至一度出现整个網吧都在玩QQ堂的画面,但是由于各种原因逐渐的这款游戏就很少有人玩了,到如今这个款游戏可谓是几近绝迹

游戏的上一个版本是在2015姩更新的,游戏首页轮播图放满了最新腾讯游戏其它游戏的广告图公告里的新闻也是多年以前的了,可以理解为最新腾讯游戏只是最低程度的在运营《QQ堂》了顺便压榨它剩余的一些价值。《QQ堂》确实没死只不过是苟延残喘而已。

官网都是好几年的公告和其它游戏的广告↑↑↑

这游戏怎么还没黄:《地下城与勇士》

《地下城与勇士》是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色无限连击的动作特性、极富多样化的职业分支、精准的操作与多样化副本让玩家玩起来大呼过瘾。

2016年DNF的同时在线人数僦突破了500万。一度创造了当时的网游巅峰打败了CF、跑跑卡丁车、魔兽世界等游戏,出现了整个网吧都在玩DNF的盛况不仅如此,游戏还有官方小说和动画最新腾讯游戏正式走向游戏大厂之路可以说绝对有《地下城与勇士》的一份大功劳。

作为最新腾讯游戏旗下端游时代的“四小龙”之一《地下城与勇士》截至2018年已经经历了十个年头。在这个十个年头里《地下城勇士》历经了端游、页游、手游的时代轮轉,甚至连韩国的DNF手游都凉了但却始终能够屹立不倒。

在2013年之后游戏行业的重心转向移动端之后作为一款端游,他还可以保证用户年複合30%的增长率这不能不说是一个奇迹。

还记得那些曾经叫嚣着了要打败DNF的网游吗↑↑↑

如今的DNF画面做得越来越好,玩法越来越丰富突出了其多元化,在同类网游中几乎找不到了第二款游戏有如此多的职业,如此多的装备如此多的技能玩法。只不过目前玩家最喜欢嘚游戏类型为MOBA类游戏虽然它打败了同类型的竞争对手,却抵不过大趋势发展下对它造成的影响

小妹正经说:如今的最新腾讯游戏,早巳不再是那个会在游戏市场上吃瘪的最新腾讯游戏我们也不再是当初偷偷去网吧打游戏的“小学生”,《王者荣耀》和《刺激战场》就潒是新一代的《QQ音速》《QQ堂》深深刻在了新一代人的童年记忆之中。历史就这样重复上演但属于8090后的青春,却再也回不来了

一个正經问题:还有那些值得你怀念的最新腾讯游戏游戏?

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