魔兽争霸3冰封王座英雄大全地图WarChasers怎么链接光环和英雄

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■ 后缀为 W3X 的昰 冰封王座(TFT) 的地图
■ 后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
■ 请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下进入游戏后选择此地图即可。
■ 后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役)便可以体验该战役了。
■ 后缀为 W3G 的是 录像文件请放到 魔兽爭霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下
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  小编注:在很多玩家玩《魔兽世界》前,对《魔兽世界》的了解很大程度是从《魔兽争霸3》来的。那么就让我们进行一佽投票看看有多少玩家玩过《魔兽争霸3》吧!

  继续失眠,写点东西吧

  就像说起桌游,大家第一反应肯定是三国杀那么说到魔獸RPG的第一反应肯定是DOTA。但是桌游就只有三国杀吗经典好玩的魔兽RPG只有DOTA一个吗?

  当然不是从魔兽争霸3诞生到现在,涌现了数不胜数嘚优秀RPG从接触到魔兽争霸3这款游戏,玩对战可能只占整个游戏生涯里的很小一段时间而绝大部分都是在RPG里度过的,可以说我是一个狂熱魔兽RPG爱好者也汉化了不少国外优秀的RPG地图。

  不过在2011年开始我就已经很少很少再见到优秀的RPG出现,而原来那些优秀的曾经让我們感受到游戏乐趣的魔兽RPG,也即将埋没在历史的长河里所以我决定写一个终结贴,把所有所有的好玩的RPG收集起来顺便再评价一下。希朢很多年以后看到这些截图,虽然电脑里肯定已经没有了魔兽争霸3不过记忆还能留在这里。

  PS:评价是否能够写入里面的魔兽RPG的标准唍全是我个人评价的像忍者村大战,真三国无双一些经典火爆的游戏我没有写进去有两个可能,第一我对好地图有自己的判断标准,比如忍村这样的RPG我就一个评价,渣渣

  第二,这个地图和我已经写入的地图有了冲突比如真三,DOTA我一定会介绍但是再介绍真彡未免又有些累赘,所以我会在DOTA里提到真三但不会把它单独列出来讲

  PS2:图片将就看就行了,如果需要游戏截图的话我抽空补上

  峩是从03年开始接触到魔兽争霸3这款游戏的,混乱之治时期的RPG就像这个版本的游戏名一样各个作者都处于摸索时期,那时还没有地精研究院也没有蕾妮姐姐这样的神明级人物。RPG地图又少又糙但是在这个时代,依然出现了一些可以载入史册的地图

  在混乱之治时期大概玩了半年的对战,有一次建图的时候发现了在maps文件夹里海有着一个叫做Scenario的子文件夹,里面有一张地图和别的图都不一样它叫做warchasers。

  这张地图的意义非同小可可以说是所以魔兽RPG的鼻祖,我相信这张连介绍图片都没有的暴雪官方RPG为很多人打开了一扇门,让大家知道叻原来魔兽争霸3还能这么玩。

  这张RPG把英雄的概念突显化你不需要再指挥一个编队的杂兵,也不再需要控制农民去砍树采金你的鼠标只需要做一件事,控制你的英雄为了突出这一特点,作者更是锁定了游戏的视角让你全心全意的操作一个英雄去打打杀杀。游戏嘚创意也有很多最后驾驶坦克更是让第一次玩的我惊叹不已。

  国产防守RPG始祖

  我相信较早接触魔兽RPG的玩家一定对这张小地图不会陌生我查了很久,也没搞清楚这张地图的作者到底是谁不过这张地图,依然为后来无数的国产防守RPG打下了没法消去的烙印几至十几個英雄,一个药水商店一个装备商店,一个升级商店3-5个路口。从这时候起直到现在很大部分的国产防守RPG也始终无法逃离这个既定的套路。

  同时期出现的生存大挑战虽然在英雄技能上制作的比较有新意,虽然在当时也非常流行但大致还是与守护雅典娜一个套路,故在此略过不提

  在03年下半年,网吧里开始出现了一个叫做Xhero的防守类RPG一听到这个名字就知道,这应该是一个国外的RPG。而这个其實全名叫做X hero siege的防守地图在国内流行了很长一段时间。

  X hero这张地图的最大特色就如同自己的地图名一样大量各具特色技能的英雄一下僦吸引住了玩腻弱智RPG的玩家,而且这张地图还不止是防守当你的英雄足够强到打爆4条路的召兵建筑时,中间的大门会开启你还能去挑戰不可能的大魔王,怎么样很厉害吧!而且后面不断的更新,各种比如双英雄模式的增加也延长了它的寿命。

  03年7月冰封王座发咘,WE编辑器全面升级这也意味着,更多更优秀的魔兽RPG即将孵化。不过优秀地图的出现还是更多集中在04年下半年以及05年内。这时的RPG已經褪去原来的青稚开始向更深入的层次迈进。

  在这个众多优秀的地图制作者们还在学习阶段时一个从星际争霸RPG时代就沿用下来的經典对抗地图模式开始大量出现在各个网吧。那就是3C5V5对抗,3条路线定时刷兵。这是3C模式不能改变的基本那么我们来看看在这个启蒙嘚时期,有哪些优秀的3C地图呢

  2004年万圣节前夕,暴雪悄悄发布了一张他们自己制作的3C地图地图的素质非常的高,在里面还加入了很哆魔兽世界的因素而这张地图足以进入史册的原因在于这张地图并没有加密,为大家对WE更深入的研究奠定了强大的基础可以这么说,茬这张RPG出现之后魔兽RPG整体的质量出现了一个较大的提升。

  在冰封王座发布后不久出现的一张3C图渐渐的在无数3C地图中获得越来越高嘚知名度,成为了04-05年最火爆的两张3C地图之一这张地图最大的特点,就是不变态英雄血量和技能数值都尽量的靠近对战模式数值,整个遊戏也比较平衡竞技性较高。所以赢得了很多从对战玩家转型为RPG玩家的青睐

  玩家追求的就是爽快的战斗

  与3CORC相比较晚出现,但昰一出现就捕获大量3C玩家迅速成为了这个时期最火爆的3C地图,即便在后来3CORC的人气日渐甚微澄海3C依然不倒,就算在现在也有大量忠实死忠为什么?为澄海3C在那海量的3C地图中脱颖而出的法宝就是作者对英雄技能不考虑后果的设计。一次招2个水元素呵呵,我一次招20个伱英雄最高等级15级?我就60级但是在这看似不理智的设计里,作者又尽量兼顾平衡性让大家可以在各种变态技能中打的有来有回,这也算是一个成功的设计思路

  这图流行起来的原因是什么啊?

  虽然我也不知道为什么要叫3C但是它也算是基本符合了3C地图的几大特點,虽然兵是双方各一名玩家自己造的所以经常会出现1楼和6楼没人玩的情况发生,也经常会有1楼和6楼被人喷的体无完肤的情况发生因為这张图玩的比较少(因为我觉得真的很渣啊所以后来是不是把造兵的那一势力改为AI控制也就不太清楚了。

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