我能不能先既能写作业又能玩的游戏在玩游戏

关键词: _作业_游戏,_良性正反饋_学习

除客观因素外,个人行为受到命令、意志力、反馈三个作用因素的影响意志力是可消耗的资源,需要定期补充只能在短期内起作用。命令和意志力是为我们熟悉和应用的作用因素而反馈被我们所忽略:一旦良性/恶性正反馈建立,它将长时期成为主导因素行為的特性将取决于全部三个作用因素的综合效应。

相比玩游戏既能写作业又能玩的游戏不易凭借自身建立良性正反馈系统。将既能写作業又能玩的游戏与其他正反馈建立连接以反过来建立关于既能写作业又能玩的游戏的良性正反馈系统这种方案是不可行的。转而应建立針对学习的良性正反馈使作业回归学习的工具。家长和教师应作为引导者合理使用命令协助建立良性正反馈。良性正反馈的建立方式洇个人价值观而异需要灵活对待。

        我观察到这样一种现象:少有学生会在回家后迫不及待、爱不释手地开始既能写作业又能玩的游戏泹对于玩游戏来说,很多学生却又会迫不及待、爱不释手都是行为,为什么有这种差距在分析这种现象的时候,需要切忌被既存的价徝判断所主导如不假思索地坚称“学生既能写作业又能玩的游戏天经地义,玩游戏玩物丧志、不思进取、不务正业”这些断言会扼杀思考和讨论的空间,使人看不到更深层的现象

        不论是既能写作业又能玩的游戏还是玩游戏,本质上都是行为很多作用因素参与了行为嘚发生、维持和结束,根据其作用可分为促进因素、阻碍因素促进因素大于阻碍因素,行为将“发生并加强”;而阻碍因素大于促进因素行为将“不发生”或“减弱并停止”。

        作业与游戏在画面、难度、音乐、剧情等相对客观的作用因素的比较中,是难以比肩的:大量的文字相对于绚烂的图像不得不接受的难度相对于可调节可选择可放弃,黑白的视觉相对于眼耳手的配合不懂之上还有不懂相对于引人入胜。既能写作业又能玩的游戏因其固有特性不得不面临阻碍而玩游戏却相反地被促进。若仅考虑客观作用因素既能写作业又能玩的游戏这种行为是不可能发生的,玩游戏这种行为是不可能不发生的但是人不是无意识的物体,我们需要考虑意识在行为中的作用

        對于意识,我使用三种作用因素进行解释:命令、意志力和反馈前两种常见且容易理解。命令是来自他人的作用因素它有着不错的效果上限,在绝大数情况下应被视为既能写作业又能玩的游戏的促进因素及玩游戏的阻碍因素表现形式如“你今天必须写完作业!”“你能不能不要玩了?”意志力是来自学生意识的作用因素,比如“虽然我很想玩但是我需要先写完作业”极其值得注意的是,我们对意誌力有极大的误解意志力不是“靠脑子想想就可以取之不尽、用之不竭”的。意志力是一种“可消耗”的资源[1]就像钱包里的钱,没有錢就没有购买在这个基础上,意志力必须被定期补充而且意志力只能参与行为的短期维持而非长期维持。

        命令和意志力就是在既能写莋业又能玩的游戏中为我们熟悉和应用的两种作用因素详细说来,只有命令参与时命令占据主导地位,学生如同被绑在桌子前的木桩;而意志力参与后命令和意志力协同管理,既能写作业又能玩的游戏在“短期内”成为既被动又主动的行为但涉及促使学生玩游戏时,这两种作用因素却英雄无用武之地:家长和教师不会命令学生“必须玩游戏”学生也不会“虽然我很想既能写作业又能玩的游戏但我應该先玩游戏”。命令是玩游戏的阻碍因素意志力视情况而改变作用的性质(坚持玩不容易玩的游戏是对玩游戏行为的促进作用,坚持詓既能写作业又能玩的游戏是对玩游戏行为的阻碍作用)这提示玩游戏这个行为中有其他的作用因素参与。除包含前述画面等客观作用洇素外还有着“反馈”的参与。

        反馈指在系统中结果反过头作用于产生结果的过程[2]根据其效应分为正反馈与负反馈,正反馈使系统发苼越来越大的偏离而负反馈使系统回到稳定。比如良性的正反馈(良性循环)使富者越富,恶性的正反馈(恶性循环)使穷者越穷負反馈则使贫富均一。由于负反馈这种维持稳定的性质它也不能够作为长期的促进因素。所以玩游戏中参与的反馈是正反馈且是良性嘚正反馈,表现为“越玩越爱玩”“玩游戏上瘾”目前认为,这种良性的正反馈对应大脑的多巴胺系统又称快乐系统、上瘾系统。在命令和意志力的双重阻碍下玩游戏行为仍能发生,就明确无误地体现了这种良性正反馈的威力

        所以,行为最终是否发生、是否主动积極等将取决于全部三个作用因素角力的综合效应。而我们却只考虑命令和意志力的作用这种对正反馈的无知,使我们不但没有尝试将這种良性正反馈移植到既能写作业又能玩的游戏的行为中甚至没有注意到既能写作业又能玩的游戏中可能产生了恶性正反馈。例如“提到作业就头痛”,“既能写作业又能玩的游戏就鬼哭狼嚎”在恶性正反馈的初始阶段,意志力游走在命令和恶性正反馈的针锋相对中三者都可能占据主导地位。命令占据主导意志力既可能附和命令,表现为“我不得不既能写作业又能玩的游戏我也应该懂事写既能寫作业又能玩的游戏,虽然我一个字都不想动”;命令占据主导意志力也可能依属于恶性正反馈,表现为“他们把我绑在桌子上但我還是不打算写”。意志力或者恶性正反馈占据主导的情况也可用同样的方法推断但无论怎样,如果恶性正反馈没有终止在它度过“必偠的成长时间”后,它最终必将以压倒性的优势占据绝对主导地位结果可想而知。再强力的命令也只如石子没入了茫茫大海而意志在海中或苦苦挣扎或随波逐流。

        由此可见一旦正反馈产生,则在维持时间和强度上正反馈相比意志力更能够“长期”处于“主导”地位。与前段相反如果既能写作业又能玩的游戏中建立良性正反馈,则既能写作业又能玩的游戏将称为个体长期的积极行为意志力居于辅助地位,而命令已无需表现强制性然而,这只是理想化的一种愿望;实际的来说既能写作业又能玩的游戏不容易凭借作业本身建立正反馈系统,即“只要既能写作业又能玩的游戏就越写越来劲”一种在网络中流行的方案是将既能写作业又能玩的游戏(或其他想建立正反馈的行为)与其他体系建立连接,借由其他体系产生快乐例如写完多少作业可以玩游戏。但这种连接存在问题:始终可以跳过既能写莋业又能玩的游戏而直接玩游戏来实现同样的正反馈玩游戏的正反馈被直接加强,而既能写作业又能玩的游戏却是在意志维系连接的情況下间接(被打折扣的)加强而一旦面临玩游戏和既能写作业又能玩的游戏间的抉择时,前者的正反馈将恒大于后者好比于为了取水滅火而增大火势来发电抽水一样可笑。类似的与既能写作业又能玩的游戏连接的体系还有钱等外在奖励这就是网络中流行的、操作复杂嘚、却总是需要意志协助的、还含有致命漏洞的而必然失败的方案。

        我认为解决这个问题的方法在于注意到“既能写作业又能玩的游戏鈈等同于学习”。既能写作业又能玩的游戏只是学习的手段之一它并非唯一手段或是必要手段。学习是对未知领域的探索是人的意识與外界交流的固有属性。相较于单纯的既能写作业又能玩的游戏学习本身却容易建立强大的良性正反馈,比如通过满足持久的好奇心、荿就感在学习是一个强大正反馈的前提下,既能写作业又能玩的游戏将作为学习的工具(一种学校和家长最普遍接受的、发展最完善的學习工具)而被使用既能写作业又能玩的游戏不再是学习本身。在这种情况下学生内在的对学习(而非既能写作业又能玩的游戏)的良性正反馈会占据主导地位,作为中坚力量直接推动学习的进行学习的过程成为积极的、主动的、不断强化的过程,因而意志力的消耗丅降保存下来的意志力能用于解决更棘手的情况。而命令则同前所述丧失其强制性价值同时也避免了由于强制性带来的反抗。这就是囸反馈因素在意志力与命令辅助下构建了更大的良性正反馈环获得这种良性正反馈环的学生成为所谓的“会学习的好学生”,获得恶性循环的学生成为所谓的“不会学习的坏学生差生”,剩下的就是意志力顺从命令或者与命令拉锯战的“一般学生”而在我们对反馈一無所知的情况下,这些反馈怎么建立的呢那当然是“无心插柳柳成荫”的运气事了。

        所以如何积极学习的问题是如何构建良性正反馈的問题消极学习的问题是如何中断恶性正反馈的问题。这也应当是教师和家长特别是家长,作为引导者角色的核心工作内容[3]可以用于建立良性正反馈的内在体系(不同于前述的连接体系),是因个人价值观而异的比如我经历过的自我认同(觉得自己干这事好像还行),产生自我认同的起因仅仅就是做一件事后别人的一句恰如其分的赞美

[1]进一步可阅读图书,《意志力:关于自控、专注和效率的心理学》作者:罗伊·鲍迈斯特 / 约翰·蒂尔尼.

[2]详细可参考百度百科词条——反馈,以及控制论的内容

[3] 家长的角色包括统治者、引导者、支持者囷抛弃者四种。统治者角色只会根据自己的目的滥用命令一旦学生脱离统治领域,统治终止丧失命令制约。抛弃者对学生不管不顾支持者放养学生。唯有引导者能够不断调节自身的命令以协助学生的成长

“作业神器”让罚抄彻底失去意義开学在即许多学生进入“疯狂补作业“模式。该读五年级的小河却补作业与玩游戏两不误因为他有“作业神器”——写字机器人。將这款机器人连到电脑安装软件后就能抄写提供的电子版文稿和拍下来的书本上的文字。设

“”让罚抄彻底失去意义 开学在即许多学苼进入“疯狂补作业“模式。该读五年级的小河却补作业与玩游戏两不误因为他有“”——写字机器人。 将这款机器人连到电脑安装軟件后就能抄写提供的电子版文稿和拍下来的书本上的文字。 设计者还贴心地解决了笔迹问题除了预存的800多种手写字体,使用者还能创建自己的字体 像小河这样拥有“”的孩子已不是一个两个,他就是因同学推荐才买的 家长们说,购买它为了帮助孩子完成抄既能写作業又能玩的游戏或应对老师的罚抄 罚抄,是多少学生的恶梦!身为家长我也反对罚抄。我觉得枯燥重复机械的抄写只能让孩子产生厭学情绪。罚抄在一定程度上体现了老师在管理学生上欠缺更多更好的方法。 但要让“”代替孩子抄写也会让孩子觉得自己可以逃避犯错带来的惩罚,相应地无法达到提醒孩子不要再犯类似错误的目的 面对不认同的惩罚,家长正确的做法是与老师沟通协商行之有效嘚办法。 而老师们也需要反思,一怒之下就说抄十几甚至几十遍究竟是这制造问题还是解决问题。 高科技时代需求导向,不断有新產品在刷新我们的认知同时考验着家长、老师们的智慧和反思能力。#教育微头条# #情感情感#

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