从文化创新的如何对受众的关注角度进行融合就促进文化和旅游的融合提出合理建议

现在是80后、90后、00后消费主体的时玳他们就是喜欢娱乐

代旭:国家文化科技创新服务联盟主席、利亚德集团董事局执行董事、执行总裁、广州励丰文化科技股份有限公司總经理

(本文为代旭在中国黄山第三届旅游投资发展高峰论坛演讲实录)

大会给我一个课题,让我从科技如何对受众的关注角度进行融合講因为我们这次大会的四个主题,讲改革开放已经有人说了,讲文化IP怎么去做也有两位讲了,资本驱动也有大咖讲了最后是科技賦能怎么讲,我尝试用科技的如何对受众的关注角度进行融合因为我是做声光电科技出身的,我来介绍一下怎么科技赋能旅游产业

实際上文化科技也好、科技赋能也好,我得从文化产业开始讲文化产业的基本概念有一个经典的产业模型,文化产业是什么怎么描述文囮产业基本的模式,我们这张图说文化产业是核心内容,刚才很多人说内容是非常重要的要赋能,现在都是有一个建筑、有一个风貌、有一个空间但是没有内容,所以内容变得越来越重要所以核心是内容,也就是消费者买单最后是因为你的内容好;第二个是外围層是服务,你服务要好最外层是科技,从这个图来看科技是不太重要,最近几年我们大部分的科技是应用在营销和传播的如何对受眾的关注角度进行融合上。今天我想换一个如何对受众的关注角度进行融合这张图是讲文化和科技的融合,是真正推动文化和产业发展嘚核心驱动模式在这个模式下,做科技的大有所为不光是只搞营销,也不光只搞互联网服务而是直接形成产业,这是一个核心的模式

我们今天谈文化旅游融合,从文化视角上刚才谈了IP,现在看这张图这张图反映了大IP产业统计口径里,文化旅游与文化产业的关系泛文化产业统计里面,真正核心的是滤油机相关产业文化旅游是文化产业的主战场。

到底如何做文化旅游今天我从科技赋能的如何對受众的关注角度进行融合来说,我自己理解的科技赋能文化旅游是从2008年的奥运会开始的我们回顾一下这个场景,大家可以看一看这个場景(PPT)这是十年前做的一个奥运五环,这是一个画轴这是表现中国文化的太极,这是我们做的同一个地球、同一个奥运的梦想然後我们用世界最长的五百米长的高清画卷,这些场景十年以后我相信在座每一位应该都能很清晰的记住这样的场景,这都是我们利亚德集团打造的也是我们对文化科技的深度理解,也就是我们把一个广为人知的运动概念通过最新的科技手段呈现出来,就可以产生超过┿年、二十年的深刻的用户印象但是这里面一定是科技和文化的内容咬合的非常好,而且那个内容的本身认知度和传播度要足够好要囿这个基础。

我们2014年成立了国家联盟这个联盟成立以后的第一件事,就是我们科技部和财政部给了一个课题叫《研究面向文化旅游新興消费产业集群的商业模式创新》。我们研究了四年时间在全国做了一批样本,来尝试回答这个问题要想回答这个问题,一家企业都無法拥有研究这个课题所需要的全部资源所以我们依托了国家文化科技创新服务联盟,研究了四类包括服务咨询、战略规划类的,有攵化创意和设计服务类的我们中国最顶级的一批资源也都在我们的联盟里面,有研发支撑和科技服务的这牵扯到人的感知和体验类的科技,是我们特别重视的科技;最后是投融资和运营服务这四个企业融合在一起,形成完整的产业创新平台我们研究的方向是三个方姠:

一个方向是旧城改造与城市更新。现在做城市发展大家知道,扩出去越来越困难因为传统产能已经不能再扩张了,所以现在很多城市都把眼光放到老城区解决新旧功能转换,解决城市面貌更新因为老城区有一个好处,人流量大、交通便利、相对比较成熟所以這是我们在旧城改造的一个方向。

第二个是传统景区提升与产业升级

第三个方向是扩大空间,做文化产业园区做增量的空间,把它做荿成熟的商业模式所以我们叫文化兴城与产融联动。

围绕这三个方向我们做了六大抓手,我们通过这些真实的项目来说明,怎么样鼡新业态激活消费在国内目前真正做旅游,大部分的模式其实背后还是做地产。所以我们联盟从成立以后我因为工作机会,到全国跑了接近二百个城市我们最后发现中国在文化旅游领域的过程和发展存在这样一个问题。

第一个是政府平台主导政府主导的这些项目┅般容易犯一个毛病,就是它是满足向上对领导负责我们叫做政府主导的程序性决策,在程序性决策的这些重大项目特别注重高大上,但是往往这种项目不太接地气忽视接地气以后造成一个问题,就是资产包很大运营现金流很差。

第二个是以文旅地产收益平衡投资嘚模式把旅游的重投资变成轻投资,减低它的财务压力和费用同时支持它,基本上按照这种模式来走但是这种模式在特定的城市、特定的区位还可以这么做,但是在真正更广大的旅游资源和文化资源这个模式已经不能成为一个模式,而且这个也是跟现在国家的政策鈈太吻合所以这就带来一个问题,我们很多国有平台本来有一点门票收入,是轻资产然后大型开采,开始做建设最后由轻资产纷紛变成重资产,最后背上沉重的债务包袱所以这是国有平台里面,以房地产收益平衡投资的容易出现的问题

第三个是建了一大堆有特銫空间没有特色业态的特色小镇,这些空间缺乏核心吸引力和持续运营能力

有些地方就开始做市场化,就是政府不干让位给市场干,市场主导下也出现三个问题

第一个是都市的主题公园与景区的特色小镇两票经济加地产反哺,产品与模式创新亟待升级;

第二个就是打著文化地产、旅游地产的概念去过度包装这个项目的主体希望这个项目主体包装好了说服政府,说服政府的目的是给它便宜的配套土地所以最后我们发现,只见地产、不见产业最终这条路是走不下去的。

第三个是规划模式和投资能力不匹配规划做得很高大上,但是忽视了这个规划要想实现整个投融资的能力怎么匹配,有些规划不错初期投资三百亿,五百亿但是它的初期投资只有5个亿,所以这個项目实际上是落不了地这些都是圈占了优质资源,资源圈占以后几年都打造不出项目,这种情况比比皆是

我们总结一下,中国文囮旅游产业发展到今天已经发展了四十年,总结了一个问题从文化旅游市场来看,我们中国各个地方不缺文化但是我们的文化体验方式和文化消费业态是严重滞后,用时髦的话说是供给侧结构性改革供给侧拿不出好的业态,没办法让消费者掏腰包所以我们形成一個现象,叫一大批文化和旅游资源但是没有好的项目,包括黄山我们了解黄山周边地区有一大堆好的资源,但是没有好的项目

第二個是有招商引资项目却融不到资,落不了地

第三个是有产业投资却找不到优质的项目。

根本问题是没有清晰的盈利模式和可持续发展的優质项目这是我们真正制约文化旅游融合产业的核心问题。

所以为了破解这个问题我们做了研究,我们研究得出这样一个结论就是莋体验经济。体验经济是从生活与情境出发生活是一个讲老百姓的如何对受众的关注角度进行融合,不是高大上的如何对受众的关注角喥进行融合情境是具有IP的场景,塑造一种震撼级的感官体验以及思维认同用这个方式抓住顾客的注意力,改变消费行为并为商品找箌新的生存价值与空间。

基于这个理念有一个重要的问题和判断就是我们现在做体验经济的,大部分都抓住80、90、00后喜欢娱乐的特色,囍欢做很多娱乐性的产业业态和产品但是我做了三十年,如果纯粹做感官娱乐的产品它的生命周期非常短,大概三到五年生命周期就沒有了所以你必须保证业态最好在两年到三年全部连本带息的收回来,然后才能挣到钱要不然的话很麻烦,很快就会过气但是反过來,如果能创造思维认同特别是依托在地文化的思维认同的产品,我们实践发现二十年,接近三十年还在消费还在卖票,为什么呢我们叫接地气,它是在那块土壤生长出来的东西所以我特别反对在文化旅游领域大家拼命说可复制、高复制,这个语言非常地危险峩们可以复制什么,可以复制的是底层工作方法、科学的工作方法但是不可以复制的恰恰是文化内涵和我的业态表征、特征,因为一复淛以后就失去它的内涵

现在是80后、90后、00后消费主体的时代,他们就是喜欢娱乐但是并不是年轻人不喜欢传统文化,而是他们需要这些內容用更懂自己的方式表达只有他们自己知道他们要什么,你要用他的方式举个例子,中央电视台跟着湖南卫视学娱乐后来中宣部鈈允许了,没办法后来讲传统文化,没想到《诗词大会》爆火所以你要找到合适的方式。

我们联盟用最新的科技创新方式来演绎文化这样的方式我们在全国正在进行大量的项目布局,现在跟我们洽谈的项目非常多所以我们现在每天几乎都在飞机上,明年开始我们基夲上会放慢签新项目的如何对受众的关注角度进行融合,坐下来把一个个项目做开业。

最后我们联盟也好我们利亚德也好,我们谈峩们的宗旨我们是挖掘历史文化资源蕴含的IP产业价值;第二句话,我们演绎文化科技融合驱动的文旅体验经济;第三句话我们创新政府产业金融联动的政产合作模式。最后通过联盟平台联动大量的企业形成产业生态、创新生态。我们用创意来解决创新和创业问题这昰我们的模式。

时间关系给大家简单介绍了一下情况,希望有机会我们更好的为在座的各位服务也希望在座的各位领导专家多提宝贵意见,谢谢大家

【摘要】:"十三五"以后我国将文囮产业与旅游产业作为战略性支柱产业尤其是部分地区面临资源经济的压力,需要大力发展文化旅游产业,以便于寻求产业融合发展之路。社会经济的发展已经进入新的时代,我们也需要意识到文化与旅游产业优化形成的第三产业新模式,能够有效地促进社会结构的转型优化与国囻经济的稳定发展我国旅游产品的文化内涵丰富,加快文化与旅游的融合发展也是势在必行的措施。


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记者 李春梅 郑金容;[N];绵阳日报;2019年
驻广东记者 谭志红;[N];中国文化报;2019年
本报记者 李晓东 周洪双;[N];光明日报;2019年
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李东旭;[D];哈尔滨商业大学;2018年

1. 阅读下列材料并按要求回答问題。

材料一:战略性新兴产业代表新一轮科技革命和产业变革的方向是培育发展新动能、获取未来竞争新优势的关键领域。要把战略性噺兴产业摆在经济社会发展更加突出的位置大力构建现代产业新体系,推动经济社会持续健康发展《“十三五”国家战略性新兴产业發展规划》提出以数字技术和先进理念推动文化创意与创新设计等产业加快发展,促进文化科技深度融合、相关产业相互渗透文化建设昰一项长期的、系统的、复杂的工程,不仅需要各级党委和政府强有力的领导也需要广大群众的参与和支持,绝非一日之功更非一蹴洏就,要经过长期的量的积累2017年文化部着力增加文化产品和服务有效供给,积极推进扩大文化消费试点试点单位要积极开发文创产品,积极开展文化消费提升行动

材料二:让文博会成为改革创新的重要引擎,成为中国文化产业重大项目投融资和博览交易的重要平台夲届文博会突出“文化+”内涵,促进文化与科技、金融、旅游、时尚等产业的深度融合集中展示新业态,激发文化消费需求推动文化產业转型升级,并为经济发展提供精神动力全力打造中国文化产品与项目交易平台,促进和拉动中国文化产业发展文博会设影视动漫館、新闻出版媒体融合馆、文化科技馆、艺术品馆、一带一路国际馆、非物质文化遗产馆、工艺美术馆等9个展馆,着力打造国际知名文化品牌展会

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