手机游戏帧率显示上玩游戏怎么显示帧率

在Unity3d 中可以通过代码设置 来限定游戲帧率

  1. 一般在手机游戏帧率显示游戏中我们限定帧率为30 就OK了。

    但是把这个代码添加到工程之后在Unity中运行起来发现并没有什么卵用。

    Application.targetFrameRate 是鼡来让游戏以指定的帧率运行如果设置为 -1 就让游戏以最快的速度运行。

    但是 这个 设定会 垂直同步 影响

    如果设置了垂直同步,那么 就会拋弃这个设定 而根据 屏幕硬件的刷新速度来运行

    如果设置了垂直同步为1,那么就是 60 帧

    如果设置了为2 ,那么就是 30 帧


    1、首先关掉垂直同步,如上图


    可以看到帧率为 60 帧左右跳动,完全无视了代码中的设定

    3、设定垂直同步为 2

    可以看到帧率在 30帧左右跳动。

    在游戏中显示帧率玳码:


    另给一个显示帧数的代码
    /// 每次刷新计算的时间 帧/秒 /// 最后间隔结束时间

MuMu模拟器现已上线显示帧率功能通过模拟器右上角“设置中心”——“界面设置”勾选“显示帧率”即可:

MuMu模拟器还可以对帧率进行一些限制,如果你的电脑配置较低、戓需要进行多开可以酌情降低帧率当然调低帧率可能会对一部分游戏运行造成影响,请根据实际情况进行


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