熊猫抓娃娃软件怎么发送抓中的娃娃

【环球网科技 记者 林迪】“当你鈈把它当作唯一的赚钱工具的时候它带来的才更多。”变现猫创始人兼CEO陈高维对娃娃机的运营如是说

11月29日下午,变现猫举行了新品发咘会推出的的正是他提到的“流量变现利器”——H5版娃娃机。为此环球网科技记者就新品开发的初衷、娃娃机市场的潜力以及流量变現的场景化趋势等热点话题对陈高维进行了专访。

互联网这个大风口让线下娃娃机的痛点更“痛”,场地的限制和昂贵的成本都制约着玩家的体验发端于日本,悄然飘入中国的线上娃娃机被行业认为是一个风口环球网科技记者在移动端输入关键词“抓娃娃机”搜索,結果显示有几十款App可供安装

提到做线上娃娃机的初衷,陈高维表示一方面,它本身的趣味性和变现潜力无疑是吸引他的目前每台娃娃机的年收益在30000元左右;他还曾亲身到日本实地考察,从娃娃机较低的闲置率上他的信心被增强。另一方面用户的现实痛点还没得到很恏的解决。

因为与生俱来的“技巧+运气”和“荣誉感+刺激感”属性娃娃机的用户基数巨大。据IDG数据显示全国娃娃机保有量200万台,娃娃機市场规模600亿元

同时猎豹大数据显示,抓娃娃的核心用户为18-24岁的都市女性现实的情况是,大多数线下娃娃机分布在一二线城市三四線城市市场需求依然很大。

“我们国内拥有很好的用户基础基本不用市场教育。现在的90后和00后已经习惯了线上消费的理念”陈高维表礻,年轻一代的用户诉求也发生了迁移他们更喜欢线上更加酷炫的虚拟体验;而且,18-24岁的用户群体还是传播力最旺的一代线上娃娃机满足了他们围观、交互和分享的需求,这在客观上也帮助了它的宣传

在陈高维看来,选择娃娃机更重要的原因是他看到了H5版娃娃机和变現猫矩阵式、场景化流量变现组件解决方案的高度匹配。

图:变现猫创始人兼CEO陈高维

抓娃娃“没毛病” 关键要看怎么玩

有业内人士表示線上抓娃娃并不被资本青睐。据报道称熊猫资本联合创始人李论认为,线上抓娃娃类似于“1元夺宝”大部分用户还是在赌输赢,这样嘚商业逻辑可以赚到钱却很难实现规模化效应。

从整个市场来看不断入局者包括巨头的加入,无疑加剧了其中的竞争位于直播领域苐一梯队的YY 在新版App 中直接上线了抓娃娃模块,上线不足两月就已实现盈利这也将切走这个市场蛋糕中的一大块。

猎鹰创投创始合伙人李圓峰对此表示“如果线上娃娃机做流量平台的生意还是可持续的。如果不能在一年内被流量平台并购或投资活不到明年中期,新鲜感過后树倒猢狲散。”

一方面这暴露出App版娃娃机功能单一和获客困难的核心痛点;另一方面,这也给后人提供了启示“用户需求在,就沒有不可做的市场但是单独做一个App来专门运营娃娃机面临的挑战会越来越大。”陈高维表示也曾试图做娃娃机的SDK,但是最终放弃转洏选择难度较大的嵌入式H5版娃娃机模块。

规则非常简单平台将生成的专有H5模块嵌入App中(如页面的浮标设计),用户可通过入口点击进入H5线上娃娃机页面户通过手机远程遥控、选择不同的房间。每个房间同时有1人游戏及若干人围观可以从正面与侧面两个视角判断爪子的位置。抓取娃娃成功后相应的记录会在后台保留,用户可以在15天内提取提交发货申请后,将统一进行快递配送

相对于App端和线下娃娃机,H5蝂娃娃机如何实现“扬长避短”

陈高维对环球网科技记者解释道,嵌入到App上的H5娃娃机并不是孤独的存在。每个平台不仅有自己成熟的產品和内容运营还有现成的流量。这就解决了之前只能到App 一个通道的枯燥乏味和平台自己吸引流量的艰难。

在这样开放的第三方平台模式下对于用户来讲,抓到娃娃可以不作为唯一的收获除了抓娃娃过程的乐趣,用户还可以积分、分享到社交平台;对于平台来讲娃娃机是一种“锦上添花”的存在,变现产品矩阵的一个好的补充所以,无论是对C端还是B端H5版娃娃机在获取趣味性的同时,都相对减弱叻其本身“孤注一掷”的属性

不得不说,这种巧妙的结合既实现了流量变现的愿望更是当下场景化趋势的很好体现。陈高维举例说:“它就像个很好的补充就像直播或游戏里的打赏和奖励。这个功能不仅仅是盈利那么简单它还可以满足平台用户的多样化需求,因为互动活跃平台用户”

拥挤的赛道上:用户体验是最大的口碑

如果按他的意向走下去,H5版娃娃机成功的道路上也不会孤单陈高维表示,並不担心竞争对手的出现而且良性的市场从来都是欢迎竞争的。但是要想赢得信任除了占得市场先机,其系统的整合能力包括机器運营、版权纠纷、BD(商务拓展)能力和品牌等对赢得口碑和形成规模效应缺一不可。

在新品发布会上记者看到了变现猫展示的其新成员的硬件与软件配置。

硬件方面变现猫H5线上娃娃机的专属定制主板可以实现50毫秒上机速度;防中断自动重连;毫米级精准控制;远程设置抓取概率;远程主机加密协议;自动适应娃娃重量。另外直播过程中可实现1080P微光级摄像头,最大分辨率D数字降噪图像保真宽带方面,千兆光纤加持保障网速顺畅。

正版娃娃IP授权质量可靠,无甲醛铅、汞超标;种类繁多,300余种娃娃定期轮换上线;更新快速每周10款左右速度更新上线。

軟件方面除App外,支持对微信公众号和浏览器的兼容性采用最新MQTT物联网协议,操作延迟50MS直播延迟100MS(即0.1秒)。直播采用Web Socket技术基于UDP的私有传輸协议,结合经过验证的直播云端突破了HLS高延迟的技术限制,同时还能保持H5的传播便捷特性

值得一提的是,发布会现场还公布了为期15忝的线上娃娃机大赛活动——当天达成合作的客户变现猫全额赞助15000元礼品赞助,每个独立平台的第一名可获得i Phone X一台第二三名获得New iPad一台,第四到第十名则获得Kindle一台另外,每消耗100元的用户也将获得一个娃娃就算是让大家都有一些收获。

线上娃娃机作为一种现象在未来的市场发展中喧嚣过后会归于平静但谈到未来变现猫的发展,陈高维表示H5版娃娃机只是变现猫流量变现产品矩阵中的一种,未来变现猫會根据市场变化推出更多收益更高体验更好的变现产品!

线上娃娃机:一种是虚拟抓娃娃玩法;一种是利用直播和物联网,线上操作还原线下抓娃娃体验以App为主。

SDK(Software Development Kit):即软件开发工具包一般是一些被软件工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建竝应用软件的开发工具的集合。

  某线上抓娃娃软件截屏

  今年4月,云岸金服创始人袁俊将公司的几名中高层聚在一起讨论孵化一个离钱近、可操作、有巨大发展空间的新项目。历经两个月的碰撞、评估他们最终从知识付费、基于LBS的社交应用等30多个备选项目中选出了远程抓娃娃项目。

  远程抓娃娃与商场中的娃娃机玩法类姒只是移植到了线上。用户可以通过手机遥控实体娃娃机从正面与侧面两个视角判断爪子的位置,如果抓到了娃娃可以选择寄送到镓。

  当时还没有国内公司上线远程抓娃娃这一玩法。而如今短短几个月内,正式上线的远程抓娃娃APP已近30家大有之前百团大战、百车大战、千播大战之势。

  今年拥有200万存量的娃娃机借着无人经济火热之势再次翻红,那么赋予娃娃机更多可能的远程抓娃娃会否成为下一个风口?

  然而不同于创业者的疯狂入局,资本却很冷静

  除美爆抓抓已完成个人投资的500万种子轮,天天抓娃娃的运營团队打造的陌生人社区软件same曾获得腾讯B轮2000万美金融资外大部分公司仍未获得融资。

  有投资人认为线上抓娃娃的模式难以形成规模,并且瓶颈明显

  创业者蜂拥的新兴玩法

  “哇!抓到了!”在用户南瓜抓到娃娃的那一刻,天天抓娃娃APP界面内出现了这样一条彈幕

  在朋友分享了一条邀请抓娃娃的链接后,南瓜成功“入坑”了这款直播游戏

  打开天天抓娃娃APP,可以看到两列以“玻尿酸鴨”等玩偶命名的房间进入任一房间,画面里都是一台摆放着若干玩偶的娃娃机如果房间空闲,用户需支付19-56币(约合人民币2-6元)开始遊戏

  用户可以通过手机远程控制直播视频中的抓手。如果抓到了娃娃可以换成游戏币继续玩,也可以选择快递发货两只以上娃娃可以免费寄给用户。

  这个声称“中国首家在线抓娃娃平台”的天天抓娃娃由陌生人社区软件same团队打造,在历经一个月内测后正式於8月12日在App Store上线

  9月13日,YY于App Store上线7.0.0版本加入欢乐抓娃娃游戏,正式入局远程抓娃娃赛道

  至今,正式上线的远程抓娃娃APP已经将近30家

  有娃娃机厂商透露,目前已有多家公司订制了娃娃机正在筹备上线阶段。

  除了远程抓娃娃的基本功能外天天抓娃娃、YY等加叺了小窗直播、发弹幕等社交功能。

  不似天天抓娃娃的运营团队拥有社交领域的背景抓了么的公司之前专注于手游发行,开心抓娃娃的公司曾运营内容资讯类网站娃娃鸡所属公司之前提供婚礼服务,美爆抓抓的运营团队均来自于互联网金融公司eFun抓娃娃的公司易创雲则是家跨境电商。

  “稳赚不赔”的高利润生意

  这些不同背景的创业者在短短几个月内蜂拥入局是会登上风口分一杯羹,还是會在狂欢过后摔向谷底

  看上去,线上远程抓娃娃和传统娃娃机一样都是一门卖币的生意。目前线上的价格与线下基本持平,一般每抓一次需要2-6元

  娃娃机厂商介绍,抓娃娃的概率可以人为设置现在市面上的娃娃机一般都设置每抓30次能抓到1个娃娃。为了获客线上的抓娃娃机概率会设置得更大一点,在15到20左右

  在成本上,线上远程抓娃娃的支出绝大多数用于直播技术、带宽及物联网但吔省去了场租、人力运维的一大笔费用。

  美爆抓抓CEO李恒介绍他们自己研发了一套低延迟视频直播技术,可将延迟控制在200-500毫秒是普通直播延迟时间的十分之一。控制爪子上下左右用的是声网这个技术按流量计费,价格不菲

  至于带宽成本,保利威视总裁白剑介紹:“按每个房间100人一共10间房计算,每月的带宽成本要10万元”

  现在市面上,一台娃娃机价格在1500元至6000元不等但线上的娃娃机需要哽加灵活的飞车设备,要求更高成本约为3000元。

  尚在公测中的美爆抓抓仅上线了12台娃娃机李恒介绍,自公测以来上机率一直很高,基本没有闲置的机器不仅美爆抓抓,大部分玩家的机器数量都在50台以下

  而另一边,已经有公司宣称已上线1000台机器据娃娃机厂商透露,该公司最近又追加了1000台的订单

  用户体验差、留存低

  生意红火,体验如何10月24日晚10:10-10:30,在欢乐抓娃娃某房间内一位用户始终在玩,抓了23次却只抓了1个晚10:30-10:50,另一房间里有13个用户共抓了25次,均未抓到

  10月31日12:00-12:30,在天天抓娃娃APP某房间内有16位用户共抓了22次娃娃,均未抓到14:00-14:30,有12位用户共抓了37次娃娃只有1位抓到了1个。还有1位抓了11次最后空手而归。

  12:30-13:00在娃娃鸡APP内,有13位用户共抓了19次娃娃却没有一名用户成功。

  这样看来在高峰时段平均每分钟有1人次参与。

  “只要有空就会玩已经投入了约1000元,抓的娃娃数不過来了”最近,26岁的丑丑玩上了远程抓娃娃“线上抓娃娃还挺靠谱的。”

  用户粗酱似乎没那么“幸运”“我一天拉来了20多个朋伖,送了我近2000个币但最后一个娃娃都没抓到,玩了一天就弃了”

  “娃娃应该是盗版,我只玩娃娃好看的如果质量变好了还会尝試。”用户南瓜反映收到娃娃后发现娃娃质量不太行,还有线头

  而从去年4、5月份就开始玩日本的Toreba和Akiba Catcher两款线上抓娃娃的用户米球子,已经投入了元最近玩起了美爆抓抓,花了100多元“遇到过卡顿、不清晰的情况,这样就没有办法瞄准了”米球子表示,忽略特殊情況线上线下的抓取率都差不多,还是看商家是否良心

  据网友“斐日冷”发布的直播抓娃娃测评视频,天天抓娃娃“死磕”5-6次能抓箌一只而抓乐么、口袋抓娃娃等都很难抓到。

  不仅如此在抓抓、YY等抓娃娃界面内,都出现了爪子一直不动的情况

  就算短期熱度很高,用户数据表现良好但如果平台不重视娃娃质量、直播卡顿、抓取率低等影响用户体验的问题,用户会毫不留情地转身离开

  不被投资人看好的买卖

  “线下娃娃机现金流良好,回本周期快”猎云资本投资经理刘艳武介绍,但缺点是规模偏小、集中度低、瓶颈明显

  远程抓娃娃可以弥补这些短板,更易触达用户可随时随地体验。“我很看好这有太多新可能。”刘艳武说

  移植线上后,娃娃机的很多优势会被放大比如,利用人性猎奇和贪婪心理是娃娃机用户源源不断的一大原因当用户在线上抓到娃娃后,鈳以一键分享向朋友、其他玩家炫耀成绩,满足本身的虚荣心理

  但在资本端,远程抓娃娃并不被青睐除了立项4个多月的美爆抓抓已完成个人投资的500万种子轮融资,天天抓娃娃的运营团队打造的same曾获得腾讯B轮2000万美金的融资外但大部分公司仍未获得融资。

  熊猫資本联合创始人李论并不看好这一项目他认为远程抓娃娃是一桩“赌钱”的买卖,很难产生规模效应

  在他看来,抓娃娃这个生意与1元夺宝类似。(1元夺宝:把一件商品平分成若干“等份”进行出售每份1元钱,售出后再从购买者中按照一个计算规则算出一名幸運者获得这个商品。)

  大部分用户还是在赌输赢这样的商业逻辑可以赚到钱,却很难实现规模化

  猎鹰创投创始合伙人李圆峰哃样认为这种模式难以持续,“更多人是在图新鲜只能说(线上抓娃娃)是线下娃娃机的一种补充。”

  但如果从直播角度来看直播抓娃娃提供了差异化的直播内容,丰富了直播形式位于直播领域第一梯队的YY新加入远程抓娃娃不足两月,该版块已实现盈利

  “YY、映客这类大直播流量平台会很容易跑出来,其他公司基本上没机会。”李圆峰表示如果这类创业项目做的是流量平台的生意,那么還是可持续的如果不能在一年内被流量平台并购或投资,活不到明年中期“新鲜感过后,树倒猢狲散”(记者 张蓝予 李心怡)

原标题:在线抓娃娃月入千万别洅撒币了!

刀哥今天讲讲当今撩妹必备技能——抓娃娃。

刀友们还记得下面这条刷屏的新闻吧

这位抓娃娃高手,你家还缺女儿么

还有伱们国民老公王思聪都在亲自示范,虽然技术不咋样吧~

但是最近刀哥的一个女同事迷上了一款手机游戏——线上抓娃娃。

下载一个APP你便可以远程抓娃娃,没错从手机上操纵。

抓娃娃太单调那就抓活的龙虾。做龙虾也不容易被摔的真惨。

抓到了娃娃怎么办邮寄给伱!这足不出户、跨越时空的做法,城里人真会玩

目前已经有50多个抓娃娃APP上线!每周都有新的抓娃娃APP密集出现,要多火有多火

井喷式絀现的时间从9、10月份开始,真是金秋十月又是吃土的季节。

蜂拥而至必然有利可图。那么商家有多赚钱呢1000万月流水、60%毛利率可能是嫃的。

资本市场当然也按耐不住

许多人说,线上抓娃娃发展已成燎原趋势那么,这三根铁棍会成为继共享单车之后新的风口么

娃娃機+APP=24小时不停歇的印钞机?

线上娃娃机属于实体娃娃机智能化与物联网发展相结合的产物

从线下到线上再到线下的过程。全部流程的硬件設施包括娃娃机、交换机、摄像机、千兆光纤等还有礼品、供应链和物流等。

软件方面则依托了在娃娃机的主板上添加通讯元器件通過接受模拟脉冲讯号将娃娃机改造成一个远程遥控、联机、赠送、存币、后台管理等功能于一身的联网产品。

在核心技术+硬件基础的流程の上便出现了很多专业技术团队或公司提供完整的一套解决方案,上网一搜便能出现很多

刀哥也联系了一家熊猫抓抓的整套方案提供團队,从那里了解到了完整清晰的运作流程

能远程遥控的不仅是玩家,卖家也可以通过后台系统远程管理

只需要有个人在现场及时给抓空的娃娃机补货就行了。

这样看来线上娃娃机岂不是一台24小时不停歇的印钞机?

如果抓娃娃平台已经聚集了一定人流量那么24小时不停歇运转,便可以发挥线上娃娃机超越时空限制的极大优势参与者可以足不出户在家“躺赢”。

需求量大的近乎疯狂别闹了,伪的

线仩抓娃娃的价格与线下基本持平一般情况下,每抓一次需要2-6元价格到还是能被消费者所接受,但很多网友反映体验感太差包括刀哥洎己也深有体会。

毕竟是远程遥控长期运转下的机器加上网络影响,难免会出现操作卡顿、画面延迟等情况这款对时效性要求极高的遊戏,出现这样的情况无疑非常影响用户体验感甚至有抓子无反应的情况。果断卸载×1

还有成功抓到娃娃的概率问题。如今抓娃娃机┅般都是20—30次才能抓中一个娃娃下抓时力拔山兮气盖世,抓起娃娃便莫名患上了帕金森综合征活活抖掉娃娃。我走过最长的路便是娃娃机的套路!

这么稳准狠的骚操作还是小爪一松,让刀哥与娃娃失之交臂刀哥观察了无数个娃娃机房间,发现大部分玩家都是空手而歸娃娃机,你的良心不会痛么!果断卸载×2

不仅如此,也有网友反映用赠送的币来抓娃娃根本抓不到而且其实抓到一个娃娃还不能包邮,要不是自费10—15元的运费要不就再抓到规定包邮数额的娃娃,让人产生既舍不得抓到的娃娃又不想再出邮费或者充钱再冒险抓的纠結同时也出现了部分娃娃机被爆出娃娃质量很差的情况。果断卸载×3

较差的用户体验导致用户流失率也颇高,看起来便利性提高了很哆、非常吸引用户的线上抓娃娃其实需求没想象的那么大。

而且纵观手机游戏市场,抓娃娃游戏只是一个略微小众类型的游戏很难形成游戏行业的主流,未来的生存状况也是充斥着极大的不稳定性

在手游APP排行里,前20名并未见到任何一款抓娃娃的身影如果抓娃娃游戲进入前五,让我们历史悠久的斗地主、消消乐颜面何存!

抓娃娃APP开发很火吧?玩家很多吧

资本大军还有多久到达战场?

听听《投资囚饭局》里红杉中国、真格基金等5位投资人怎么说:

投资人关注娃娃机行业有两种角度

第一种是关注线下流量入口,在线上流量获取困難的大背景下包括娃娃机在内的线下自主设备成为了小风口。线上的流量是不固定的而线下一个路段经过的人流是相对稳定的,比线仩流量更真实

第二种角度是从文娱、文创的角度来看,娃娃机的内容——带有文创性质的娃娃背后能延伸向动漫 IP 以及设计行业。

这不就有厂商来抱IP大腿了!

你以为和网红大V合作就能稳赢了?

娃娃机带有投机性如果机器里面的物品价值过高,有可能会被认为是赌

今姩6月,虚拟夹娃娃游戏——欢乐微游夹娃娃就涉嫌了网络传销出现违规情况。

对于线上夹娃娃来说既没有明星项目,即使有大资本悄嘫入局也很难出现一个行业巨头。

还没看到“狼人杀”游戏的悲惨下场么

一度火的不行的狼人杀,也曾经过了游戏的风口原本小众嘚游戏加上社交功能,一下子呈现出爆发的状况

但是尽管有不错的数据,众多资本争相进入但最终还是昙花一现,没有出现期待的火熱场面

再回到成本控制来看一看抓娃娃机,有一些很细节的成本容易被我们忽略

比如,为了保证画面不延迟平台不仅需要像正常直播平台一样付出带宽成本,有时往往还需要购买控制机爪的实时解决方案按流量计费,成本高

不仅如此,营销成本也占很大一部分畢竟暂时没有抛出来巨头,众多小企业便会为各种渠道做准备

来来来,创业者们大老板们,收好钱财别盲目一拥而入。

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