游戏源码中png文件怎png用什么打开开

压缩方法:仅支持压缩方式0(deflate压縮方式(LZ77窗口缓存压缩算法 + Huffman编码))这和jar文件的压缩方式完全相同,所以PNG图片数据(应是对IDAT数据块的压缩和解压,因为前面的头部也压缩那根本不知道压缩算法的解压和jar文件的解压可以使用相同的代码。

结果可以得到部分纹理但是效果比较黑(如下图),不知道为什么洏且换用BMP非压缩解析出来的imageDataz创建的纹理也是黑乎乎的一片,可能是DX状态设置有问题或者获取的数据还要进行一些大小端内存对齐处理等囿时间再研究下(, Jesse)

其实一般情况下不需要读取png数据部分,用:

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