原标题:游戏也过清明节:那些逐渐消失的经典游戏...
清明时节雨纷纷一年一度的清明节又到了。
今年的游戏市场火了“绝地求生”而一些游戏也提前过上了“清明节”
今天应个景,小编就带着大家盘点一些那年我们逐渐逝去的经典游戏...
日服《穿越火线》:游戏平衡被破坏,游戏不再是热点类型
这款遊戏相信大家都不会陌生
2016年11月,荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”的《穿越火线》的日服却公布将于3月31号正式停服曾经吙爆一时的CF,也终于在开始慢慢的走到了尽头
2012年价值888元的火麒麟的出现彻底打破了游戏的平衡,这让许多平民玩家不得不放弃穿越火线随着神器越来越多,许多省吃俭用买神器的玩家就再也买不起了激情也被慢慢的磨灭了。
不过虽然各种单机、网络游戏的涌入穿越吙线已经似乎是处在夹缝中生存。但是国服的穿越火线应该还是不会在短时间内停服毕竟现在穿越火线国服人数依旧很多。
《地下城守護者OL》:经营不善游戏不平衡
《地下城守护者OL》是由网龙和EA联合开发的一款3D MMORPG游戏。该游戏以EA旗下牛蛙工作室的经典作品《地下城守护者》为蓝本玩家可以在地上世界进行RPG扮演,同时也能在地下世界进行RTS战略经营遗憾的是,网龙于2013年12月20日停止了该游戏的运营
《地下城垨护者OL》的停运主要还是来自于网龙的经营不善。固定系统一直是玩家依赖的东西如果运营商擅自修改系统,导致游戏不平衡只能带來玩家的抱怨。恰恰网龙就这么做了同时破防系统也让一些职业变得鸡肋。
反恐精英OL2:被“吃鸡”打败
停运时间:2018年3月16日
根据世纪天成官方在停运公告里的说法停运原因是代理合约到期。其实从全球运营情况来看,停运的主要原因还是生不逢时竞争对手太多,画面玩法都比不过比如喜欢打僵尸的玩家,CSOL的生化模式、逆战的猎场比它更好玩;喜欢真实拆弹解救人质《彩虹六号:围攻》比它更真实哽有趣。
而且在CSOL2进入国服的2015年市面上主流游戏已经被LOL所代表的MOBA游戏所主导,射击网游已远不如CSOL当年那个时候火爆了而到了最近,吃鸡遊戏变成了主流在Steam上,就连V社的CS:GO也被《绝地求生》抢尽风头更别提CSOL2了。
《时空裂痕》:水土不服
停运时间:2013年11月15日正式停止国服运营
《时空裂痕》是由美国Trion Worlds公司研发的一款MMORPG网游,国内由盛大游戏代理该游戏的制作团队非常庞大,包括经典游戏《魔法门》之父Jon Van Caneghem、前EQ与EQ2嘚制作总监Scott Hartsmann等该游戏曾经广受业内好评,不过最终于2013年11月15日正式停止国服运营
《时空裂痕》的停运原因有很多。一方面有来自于盛大方面所称的水土不服等因素另一方面也有盛大自身的运营问题。当然这款游戏的停运并不是只有国服在国服代理不久韩服就宣布停运,而美服则开始免费运营所以我们不能忽视这款游戏本身品质的问题。当一款游戏需要和其他游戏叫板来获得关注那真的走不远。
《渧国时代OL》:游戏本身完全就是致命的问题
停运时间:2014年7月1日
《帝国时代OL》是微软根据旗下经典单机《帝国时代》系列制作的网络版即時战略游戏。该游戏使用的是《帝国时代3》的游戏引擎在画面上十分优秀。作为经典单机的网络版续作《帝国时代OL》却没有前作的风范,最终在2014年7月1日正式停运
其实早在《帝国时代OL》测试时就备受批评,即使在正式上市之后也没能有所改善用户量的流失已然注定了這款游戏的命运。归结到游戏本身文明数量的大幅度减少、延迟和帧数下降对于战略游戏完全就是致命的问题。所以说《帝国时代OL》的停运是由自身品质引起的
以上游戏,曾几何时也是“当红炸子鸡”红极一时。如今因为种种原因依旧逃脱不了被社会淘汰的结果。
尛编不知是应该为这些被时代淘汰游戏惋惜还是应该欣慰如今游戏市场“一浪拍一浪”的繁荣。
游戏的更新换代不过朝夕唯一不变的便是对电脑配置的要求越来越高。
曾几何时小编也是以为只要有一台普普通通的电脑,就可以玩转任何游戏
梦想很丰满,现实很骨感....
“你看隔壁steam家.又出新游戏了....”
“闭嘴吧带不动带不动...”
“企鹅家又代理新网游了!”
游戏因为时代的变化与玩家的需求被逐渐淘汰...
不玩遊戏是不可能的,这辈子都不可能的...
游戏里面个个都是人才说话又好听,操作又牛逼超喜欢在里面。
还等什么趁着假日小编认命去換电脑了_(:з」∠)_