这个问题我还是没有解决 之前发帖子询问了
1、首先我创建一个laya微信小游戏项目
2、创建一个UI界面 如下图、
3、将UI界面添加到舞台
根据官方给的适配说法 (以及过往的H5游戏的开發经验) 这种模式是将整个画布等比例放大到屏幕铺满的状态 如下图(浏览器模拟的iphoneX)
好了 问题来了 我发布为小游戏之后在 微信开发者工具里面看到的画面如下
感受到了么 不是我们看到的noborder模式 而是直接拉长了整个 UI
请问 这个问题如何解决??
可能大家会说 可以手动写代码詓适配 不过我这里就像知道这种noborder模式在小游戏里面怎么解决这个问题
附件里面上传了 laya的项目文件以及发布后的微信小游戏下文件包
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