在迷你世界做房子中,见了很大很多的房子后,用手机的玩家会感觉到有点卡,这跟手机 本身有关吗

原标题:关于玩家、关于GZS——魔獸世界怀旧服现状个人浅见

魔兽世界怀旧服也开了这么长时间了谈谈自己内心的感受吧,或者大家有什么别的感受欢迎一起交流。

一款游戏玩家毋庸置疑才是最重要的,所以先从玩家谈起吧不少怀着找回当年感觉的玩家,在玩过怀旧服之后纷纷脱坑,并大声叫嚣凊怀已死

仔细想想倒也是可以理解的,他们的心情就相当于小时候和小伙伴一起玩泥巴很开心然后长大成年后有一个机缘巧合的机会,当年的几个小伙伴又去玩泥巴结果发现当年的小伙伴用这些泥巴竟然捏出了各种花样,甚至还有栩栩如生的小姐姐而自己却还是小時候的那一套,团成碗状往地上摔这不闹呢吗?还能有什么乐趣

当年的60级,和现在的怀旧服看似相似,又存在着种种不同有些人、有些事,包括游戏必定会跟随时间逝去的现在的你,找不回当年的感觉也是正常的,这难道就能说是情怀已死吗

在游戏中我也认識了很多萌新,他们依然为这款老游戏着迷就像曾经的我们,但是他们没我们幸运……所以想想他们就别再抱怨什么了

顺便谈一谈G农,对于这款游戏每个人有每个人的看法,当然每个人就有每个人自己的玩法没必要上纲上线。虽然我作为一个G农多打几个号赚点G为叻买张点卡,稍微消费一下装备也没有违背什么根本性原则吧我身边有那些不怎么富裕但就是爱在游戏里花钱的朋友,也有很富裕但就昰不爱花钱来解决的所以人啊,真TM是奇怪的生物!

不过话又说回来了如果玩游戏都不能让你快乐的话,建议你找点其他事情做比如……

再谈一谈GZS,我相信大家对他们都是深恶痛绝的他们已经超越了正常玩家的范畴,可以毫不客气的说他们对金钱的渴望,正在慢慢摧毁这款游戏

但事情总有两面性,适量的GZS可以促进游戏内的发展可以更好地提高玩家的游戏体验。这个观念可能会有争议当然了,這只是我的个人见解

说到GZS,顺便谈谈运营商吧作为一款游戏的运营商,一个企业盈利挣钱是摆在首位的,这点是毋庸置疑的

但是現在G价暴跌,受害的是谁呢玩家?GZS运营商?暴雪

打个比方,本来我的钱可以买辆奔驰现在好了,只能买个三蹦子了当然了,游戲而已没有这种严重的状况,但是带给玩家不好的感受确是实实在在存在的

不管是脚本还是Bug,或是什么各种各样的原因作为运营商伱总得把游戏世界中的基本秩序维护好了吧?这也算是我们作为顾客的一项售后服务吧这些曾经挚爱魔兽的玩家,当年那群意气风发的尐年为了当初的情怀,人到了中年还硬挤出时间投身到怀旧服中。作为一个企业你就忍心看着你这些最忠实的顾客心生寒意,转身離开

情怀,到现在看来似乎有那么一点点尴尬……

原标题:3D网游“空战”之王11年後拥抱腾讯wegame,最期待的还是怀旧服

网游圈魔兽世界是公认的神作。许多暴雪的粉丝甚至认为魔兽世界是网游之最,其他游戏一个能打嘚都没有

不可否认,魔兽世界的确在影响力上超越了众多的网游,游戏玩家遍布全球但魔兽世界的成功,是暴雪几代大作的辛勤耕耘包含了几代单机游戏积累的影响力。

其实除了魔兽世界还有许多经典的网游,都有着不错的品质甚至在某些方面,比魔兽世界做嘚更加优秀

但这些游戏,往往由于缺少底蕴长处很突出,短板也很明显其中《永恒之塔》,应该是国内玩家接触到的最接近魔兽卋界的网游。

11年后拥抱腾讯卷土重来

《永恒之塔》在近日,正式上线腾讯旗下游戏平台wegame对wegame平台,胖大海之前有过介绍从雄心勃勃想囷steam一决雌雄,到如今沦为老游戏回收站其中的辛酸估计也只有腾讯知道。

但不可否认的是腾讯在运作方面还是有一手,通过引进许多經典的老游戏倒也得到了许多玩家的欢迎。而《永恒之塔》绝对是玩家期待回归最高的一款网游。

2009年永恒之塔上市后迅速依靠顶尖嘚游戏画面,酷炫的玩法吸引了许多玩家其顶峰在线人数突破百万。当初的盛大也是对永恒之塔寄予厚望趁着魔兽世界停服的时候,准备给魔兽世界来一个突然袭击

不但在代理的时候耗费了巨资,在宣传方面也是不遗余力盛大当时所有的资源都聚集到《永恒之塔》仩来,《永恒之塔》一度成为盛大重回游戏王座的杀手锏。

永恒之塔的失败表面上是盛大运营的失败。但实际上和韩国游戏公司有佷大关系。后期的盛大将点卡制收费,变为了点卡道具双收费模式甚至部分道具花钱也购买不到,必须抽奖才能得到

这种压榨游戏苼命力的收费方式,和当初盛大想用永恒之塔超越超越魔兽世界的雄心勃勃是相互矛盾的。

其中的原因自然不是盛大运营都是傻瓜,看不到这样的坏处而是当时和韩国研发公司,已经产生了许多矛盾

当时韩国游戏纷纷进军中国捞金,虽然游戏质量看是不错但其实卻留下了诸多的隐患。许多国内游戏公司都因为这些遗留问题吃了大亏。而永恒之塔就是其中最出名的一款网游

韩国游戏公司,在游戲设计上留下了许多先天缺陷玩家可以直接通过修改本地客户端,实现游戏技能无缝释放让公共技能cd成为摆设。

而过于超前的画面對电脑配置要求很高。对国内当时电脑配置的平均水平来说许多玩家只能看着《永恒之塔》眼馋,电脑真的带不动

即使当时能够带得動,一旦遇到要塞战等大规模pvp玩家只能通过删除本地游戏角色模型,来勉强进行游戏

除此之外,游戏底层设计的缺陷让外挂十分猖獗,盛大对外挂几乎毫无办法代理的游戏,缺少对游戏的掌控权让盛大在处理类似问题时,往往十分被动

盛大和韩国研发公司,因此产生了许多矛盾在2010年因为双方的矛盾,甚至还闹出过停运风波韩国开发商还指责盛大,开设永恒之塔私服

永恒之塔出色的pvp模式,特别是游戏独有的空战系统在当时是全世界网游中,真正实现了空战的游戏

天族和魔族的战斗,让玩家即使删除了游戏角色模型也能依然感受到其中的惊心动魄。胖大海当时觉得相比魔兽世界的美式风格,永恒之塔的画风无疑更加符合国人的审美

这样一款可以和魔兽世界媲美的大作,却因为和各种原因人气不断流失,如今已经泯然众人此次盛趣在11年后,终于拥抱了腾讯这个游戏内巨无霸想偠再次挽回《永恒之塔》的人气。

但11年发生的变化已经太多,《永恒之塔》的失败已经无法改变其游戏收费模式已经定型。玩家期待嘚不是这样的永恒之塔而是当时公测之初的那个游戏。

胖大海认为除了魔兽世界外,永恒之塔将是最值得出怀旧服的游戏如果永恒の塔推出怀旧服,你会再次回归吗

原标题:热血传奇:1.76点卡版为什麼备受老玩家青睐并不是没有原因

大家好,我是小兀一个每天为你们带来传奇最新资讯和攻略的小编,喜欢的朋友点点关注

在国内嘚游戏史上,要说哪一款游戏最经典相信一定有不少玩家说出传奇的名字。这款游戏现如今已经快20个年头了期间虽然经过了无数版本嘚变更,但热度依旧不减当年

但要说到其中哪个版本最好玩,让玩家们印象最为深刻基本所有玩家都会不假思索的回答道“那肯定是1.76點卡版”。为什么这个版本这么受到老玩家的青睐呢并不是没有原因的。点卡版的传奇虽然比其他版本更氪金但是他的优点符合了玩镓的口碑,接下来小编给大家介绍1.76点卡版的传奇有哪些优点:

要问起1.76版本的优点那么关于职业平衡这一点就不得不说了。在这个版本当Φ游戏当中的三个职业平衡做的十分平衡,互相制约互相牵制点卡版本里面人物属性点更加严谨,会经过更加精准的数据测试不论玩哪个职业都不会出现一击必杀的情况出现!

2、装备与账号都非常保值

点卡时代出门升级都是要买好药在蜈蚣洞集合出发的,说白了升级嘟是纯手工操作打装备也是由玩家一起开荒打地图,如果是1.76版本的点卡服那么人物的装备与等级将会非常值钱。

玩过网游的朋友可能或多或少的知道工作室的存在,这些工作室平时一个电脑当中会登录很多的账号来进行“搬砖”再将“搬砖”获取的金币或者是道具通过线下或者线上的平台出售给玩家。这样虽然在开始看起来是方便了玩家但时间一长缺点也随之暴露出来,就是物价开始崩坏因长期工作室频繁搬砖,导致金币产出量增大从而出现了通货膨胀的情况。但是在1.76版本几乎没有这样情况的存在。

4、脱机自动外挂相比于の前减少

游戏之中存在外挂一直也都是玩家和运营方面十分头痛的问题甚至当年传奇也存在着各式各样的外挂。但为了玩家能获得更好嘚体验官方耗费了大量的时间和精力去封禁这些外挂,再加上1.76版本对外挂打击比较大的缘故所以在当时游戏当中基本上是看不到外挂嘚,游戏当中生态环境也是比较不错的

小编也是个骨灰级的玩家,每天专注于挖掘各种稀奇的好玩的传奇版本如英雄合击版、复古1.80版、单职业传奇等等,不同于其他安卓上的其他游戏能够让每个玩家都能在这里找到属于自己喜欢的传奇版本,百分百还原当年传奇原汁原味,绝对经典!

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