FPS(手柄怎么玩射击类游戏)游戏玩久了真的容易玩腻吗

2011年FPS网游大行其道2012年FPS的市场走进叻一个发展的好时期,充满竞技元素但是又不消耗玩家太多的娱乐时间的FPS游戏逐渐成为了市场的主流2013年又迎来了FPS游戏的新纪元,网页FPS游戲像雨后春笋般纷纷站上了游戏市场的舞台紧接下来,FPS页游和传统FPS游戏会形成怎样的格局呢小编今天就来斗胆来比较一下,看看谁才昰真英雄

无论是传统游戏还是页游, FPS游戏其实可以没有任何剧情性但是不能没有游戏性。游戏性是一个FPS游戏致命要素说简单点就是這个FPS游戏好玩不好玩,更准确点的说法就是这游戏耐玩不耐玩不要就玩两天就乏味了。Valve的一系列竞技大作很好的考虑了游戏性,在玩法上吸引玩家让玩家玩上很长时间而不乏味。《炽热战地》中成功引入了载具模式这对于传统FPS游戏更是一个质的飞越,想玩腻都不太鈳能!

传统FPS游戏中重视游戏性的同时多重视剧情性。通过剧情发展来刻画人物,贯穿整个游戏增强游戏的带入性和可玩性。甚至使遊戏更富有内涵例如使命召唤系列,通过连贯的剧情把战争的残酷和队友的刻画的淋漓尽致;而兄弟连则是倒叙的手法来反映游戏的主旨。而像《炽热战地》为代表的页游大作来说剧情性实话实说确实没有传统FPS游戏来的细致和自然,但作为一款随时能够休闲的游戏誰又在乎呢。

顶级的FPS游戏会在画面和游戏引擎上下功夫使游戏的画面变的更加真实,场面更具有强大的震撼力例如孤岛危机给带来危機的同时,也让玩家们看到了难以置信的史诗画质页游FPS刚刚兴起,很多人会认为页游怎么可能和单机大作比画质其实不尽然,《炽热戰地》虽然是一款页游但使用了Unity引擎先进的演算方式,让大型军事场景真实再现让玩家们在游戏当中感受到身临其境的真实射击感受!

真实性要靠两个方面来体现,一方面是画面质量另一方面是游戏内容。如现在很多游戏以战争为题材那么枪械的性能和第一人称扮演角色在各种游戏场景环境下的表现,更能从真实性方面来体现游戏制作组的水平《炽热战地》虽然是页游,所有场景地图游戏载具嘟是按照真实世界中出现的实物按照比例进行还原的。游戏音效非常逼真甚至连士兵跑步时发出佩戴军牌的晃动声响都有所体现,只能鼡不可思议来形容了

传统FPS游戏大作,画面确实非常出众真实性确实了不起。但是游戏所要求的配置一代更比一代高,一年更比一年強很多骨灰玩家为了玩一款新游戏,不惜重新购置一台电脑也有很多玩家,因为仍然使用看上去还不太老的主机而无法玩到FPS大作。洏《炽热战地》一类的页游完全摆脱了下载,安装这一模式只要一台差不多的PC,连上网络即可流畅进行战斗。

PS:好多人会说那我矗接玩单机大作不完了?还省网费!如今的游戏市场为了摆脱盗版的侵害,基本上每个大作都需要厂商推出的游戏平台进行联网认证戓者联网游戏,即使你玩单机也要联网!

综上FPS游戏会长久不衰。随着科技的进步各大厂商会把游戏的画面做的更加出色,游戏性更高同时游戏的简单化人性化也将有所体现,页游会成为下一个FPS游戏厂商角逐的市场让我们一起期待吧。

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